Épée
Épée | |
---|---|
L'arme ultime à courte portée. | |
Arme | |
Type | Mêlée |
Dégâts de Mêlée | 90.0 |
Cadence de tir | 1.9 RPS |
DPS | 171171 |
Objet | |
Poids | 5.0 |
Durabilité | 70 |
Durabilité par utilisation |
0.3 |
Usage unique | No |
Version d'ajout | Version 222.0 |
Commande
cheat GFI Sword 1 0 0 or cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Weapons/PrimalItem_WeaponSword.PrimalItem_WeaponSword'" 1 0 0 | |
Fabrication | |
Niveau Requis | Niveau 30 |
Points d'Engrammes | 11 PE |
XP de fabrication | 26.4 XP |
Prérequis | |
Débloque | |
Utilisé pour faire | 1 item |
Fabriqué dans | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Ingrédients | |
Détail des ressources
15 × ![]() |
L'Épée est une des armes de mêlée du jeu ARK: Survival Evolved.
Sommaire
Overview[modifier | modifier le wikicode]
Associée à un Bouclier, c'est la reine du corps-à-corps. Elle fait beaucoup plus de dégâts que la
Massue (5), la
Lance en bois (30) et la
Lance en métal (55). Son coup fait presque autant de dégâts qu'une
Arbalète (95), mais à courte portée et à un rythme beaucoup plus élevé (1,9 attaques par seconde), ce qui lui donne un DPS de 171.
Comme toutes les armes en métal, et du fait de ses dégâts importants, elle est très utile pour enfoncer des portes en PVP.
L’Épée a pour inconvénient de ne pas délivrer d'effet de recul, ce qui laisse le joueur en permanence au contact de sa cible, d'avoir une durabilité limitée et de n'être disponible qu'assez tard (niveau 30).
Récolte[modifier | modifier le wikicode]
Ressource | Efficacité |
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★★★★★ |
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★★★☆☆ |
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★★★☆☆ |
Qualité[modifier | modifier le wikicode]
Les objets qui utilisent des statistiques, à savoir l'Attaque, la Durabilité, l'Armure, l'isolation hyperthermique et l'isolation hypothermique, ont une Qualité des objets, dont un niveau plus élevé donne de meilleures statistiques générales (bien qu'il puisse arriver que des objets de qualité moindre aient de meilleurs statistiques). Les objets aux qualités améliorées se trouvent dans les balises, les caisses de butin, et d'autres formes de récoltes (comme en tuant des prédateurs), alors que les schémas de qualité améliorée ne proviennent que des balises et caisses de butin. Les objets améliorés peuvent coûter beaucoup plus cher que l'objet d'origine.
Objets affectés par la qualité:
Il existe six niveaux de qualité, définis comme suit.
Commun(e) | Inhabituel(le) | Rare | Épique | Légendaire | Mythique | |
---|---|---|---|---|---|---|
Multiplicateur aléatoire | 1 | 1.25 | 2.5 | 4.5 | 7 | 10 |
Multiplicateur expérience de fabrication | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
Multiplicateur expérience de réparation | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
Multiplicateur des ressources requises | 1 | 1.33 | 1.67 | 2 | 2.5 | 3.5 |
Skins[modifier | modifier le wikicode]
LesSkins suivants habillent l’Épée en les glissant dessus.
Skin Épée du désert
obtenu dans les grottes des Ruines de Nosti ou en tuant un
Ver des sables, ou sur Valguero en même temps que l'
Artéfact du Destructeur.
Skin Épée d'Aberration
obtenu en pré-commandant le jeu.
Notes/Divers[modifier | modifier le wikicode]
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