Épée

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Épée

Sword.png

L'arme ultime à courte portée.

Arme
Type Mêlée
Dégâts de Mêlée 90.0
Cadence de tir 1.9 RPS
DPS 171171
Structure
Objet
Poids 5.0
Durabilité 70
Durabilité par
utilisation
0.3
Usage unique No
Version d'ajout Version 222.0
Commande
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Weapons/PrimalItem_WeaponSword.PrimalItem_WeaponSword'" 1 0 0
or
cheat GFI Sword 1 0 0
Fabrication
Niveau Requis Niveau 30
Points d'Engrammes 11 PE
XP de fabrication 13.2 XP
Prérequis Massue
Débloque


Fabriqué(e) dans Atelier
Selle d'Argentavis
Selle de Castoroides
Selle de Lézard épineux Scorched Earth Icon.png
Réplicateur Tek
Composants

L'Épée est une des armes de mêlée du jeu ARK: Survival Evolved.

Overview[modifier | modifier le wikicode]

Associée à un Bouclier, c'est la reine du corps-à-corps. Elle fait beaucoup plus de dégâts que la Massue (5), la Lance en bois (30) et la Lance en métal (55). Son coup fait presque autant de dégâts qu'une Arbalète (95), mais à courte portée et à un rythme beaucoup plus élevé (1,9 attaques par seconde), ce qui lui donne un DPS de 171.

Comme toutes les armes en métal, et du fait de ses dégâts importants, elle est très utile pour enfoncer des portes en PVP.

L’Épée a pour inconvénient de ne pas délivrer d'effet de recul, ce qui laisse le joueur en permanence au contact de sa cible, d'avoir une durabilité limitée et de n'être disponible qu'assez tard (niveau 30).

Récolte[modifier | modifier le wikicode]

Ressource Efficacité
Organic Polymer.png Polymère organique ★★★★★
Hide.png Peau ★★★☆☆
Raw Meat.png Viande crue ★★★☆☆

Qualité[modifier | modifier le wikicode]

Les objets qui utilisent des statistiques, à savoir l'Attaque, la Durabilité, l'Armure, l'isolation hyperthermique et l'isolation hypothermique, ont une Qualité des objets, dont un niveau plus élevé donne de meilleures statistiques générales (bien qu'il puisse arriver que des objets de qualité moindre aient de meilleurs statistiques). Les objets aux qualités améliorées se trouvent dans les balises, les caisses de butin, et d'autres formes de récoltes (comme en tuant des prédateurs), alors que les schémas de qualité améliorée ne proviennent que des balises et caisses de butin. Les objets améliorés peuvent coûter beaucoup plus cher que l'objet d'origine.

Objets affectés par la qualité:

Il existe six niveaux de qualité, définis comme suit.

Commun(e) Inhabituel(le) Rare Épique Légendaire Mythique
Multiplicateur aléatoire 1 1.25 2.5 4.5 7 10
Multiplicateur expérience de fabrication 1 2 3 4 5 6
Multiplicateur expérience de réparation 1 2 3 4 5 6
Multiplicateur des ressources requises 1 1.33 1.67 2 2.5 3.5


Skins[modifier | modifier le wikicode]

LesSkins suivants habillent l’Épée en les glissant dessus.

Notes/Divers[modifier | modifier le wikicode]