173.0

De ARK: Survival Evolved Wiki
Aller à : navigation, rechercher

173.0

  • Spinosaure! Craignez la bête!
  • Nouvelles structures: murs de piques (idéal pour se défendre contre les attaques de dino des tribus adverses) et des éléments de conservation des aliments et du boeuf séché !!! (Poudre étincelle + pétrole + viande cuite ou viande de qualité cuite + heure d'attente == NOURRITURE SUPER LONGUE DURÉE!)
  • Optimisations générales du GPU et nouvelles options de configuration graphique: curseur Mesh LOD, case à cocher Matériaux de haute qualité (la désactivation de cette option et le redémarrage entraîneront d'énormes économies de performances au prix de matériaux de terrain moins détaillés), Case à cocher de dispersion sous la surface (la désactivation de cette option rendra les plantes et la peau du matériau un peu moins bien, mais économisez aussi beaucoup de perf)
  • Après la connexion, vous recevez maintenant un message indiquant comment vous êtes mort si votre personnage a été tué lorsque vous étiez déconnecté (nécessite plus de détails ajoutés)
  • Les ptéranodons atterrissent désormais mieux lorsqu'ils n'ont plus d'endurance, ils ne vous éjecteront pas de sitôt
  • Vous et les dinos pouvez attaquer sans endurance maintenant, mais cela augmentera votre torpeur
  • Légère superposition violette lorsque la torpeur augmente
  • Correction des exploits de la minuterie de péremption
  • Différentes façons de se téléporter dans les maisons des gens semblent corrigées
  • Les grenades ont été rééquilibrées, ~ 60% de réduction des dégâts par rapport aux structures et nécessitent désormais également du pétrole pour fabriquer
  • Les structures PvE qui n'ont pas eu de tribu / créateur à proximité depuis une semaine sont désormais automatiquement démolies. Peut être désactivé sur les serveurs gérés par les joueurs.
  • Limite de structure désormais configurable pour les serveurs gérés par les joueurs
  • Ajout de roches de montagne en métal riche et en métal ordinaire
  • Durabilité des outils métalliques fixes
  • Préréglages de type de corps de personnage
  • Bouton "Trouver des mods" ajouté au menu du jeu hôte
  • Les dinos terrestres perdent maintenant de l'endurance lorsqu'ils nagent à cheval, les dinos amphibies (tortue, sarco, etc.) retrouvent maintenant l'endurance beaucoup plus rapidement dans l'eau
  • Les dinos inconscients apprivoisés ne peuvent plus être blessés par des joueurs n'appartenant pas à une tribu en PvE
  • Correction d'un bug où le générateur avec des câbles attachés ne pouvait pas accéder à son inventaire
  • Les ID de tribu et les ID de joueur sont désormais garantis uniques. Devrait éliminer les futurs cas de voleurs de corps de joueurs / tribus.
  • Le temps réel et la carte actuelle sont maintenant indiqués dans le menu pause
  • Le téléchargement de mods sur l'écran Host Game indique désormais la progression du téléchargement, les mods qui ont été mis à jour sur Steam Workshop seront désormais téléchargés à nouveau
  • La Broodmother donnera désormais correctement le dossier et le succès Steam une fois vaincu
  • Vous pouvez maintenant régler l'échelle de température sur Fahrenheit dans le menu Options
  • Augmentation des dommages par balle d'environ 20%
  • Votre biome / température actuel se met désormais à jour correctement lorsque vous chevauchez une monture
  • Le bouton "Transférer la propriété de la tribu" est désormais cliquable correctement
  • Les dégâts de base de Carno ont été améliorés de 30 à 50, les dégâts de base de Rex ont été améliorés de 50 à 80
  • Le taux de récupération de la santé des montures consommant des cadavres ou des arbres est réduit (auparavant, il accordait essentiellement aux montures une récupération de santé presque instantanée)