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Diffusée - 22 juin 2017

Réattribution des points de joueur unique appliquée à tous les personnages

  • Nouvel objet: Selle Tek de Tapejara!
  • Nouvelle compétence: compétence d'artisanat! Remplace la Vitesse d'artisanat. La compétence d'artisanat augmente la qualité des objets fabriqués de 33% pour 100 points en compétence de fabrication. L'objet affiche alors votre nom et le nom de votre tribu et indique le pourcentage de bonus que vous avez reçu lors de la fabrication.
  • Nouvelle fonctionnalité: localisateur de cadavres! À la mort, un faisceau de lumière jaillit dans le ciel pour aider le joueur à localiser l'endroit où il est mort. Activé sur les serveurs officiels par défaut. Ajoutez bUseCorpseLocator = true à votre Game.ini pour une utilisation serveur.
  • Nouvelle option d'hôte: Désactivez les collisions de placement des Structures ! Les serveurs non officiels et les joueurs uniques peuvent activer cette fonctionnalité pour leur permettre de placer des structures qui se clipsent sur le terrain. Ajoutez bDisableStructurePlacementCollision = true à votre Game.ini pour une utilisation sur le serveur.
  • Nouvelle option d'hôte: utilisez les paramètres solo! Lorsqu'il est activé, cela modifie tous les paramètres de jeu pour être plus équilibrés pour une expérience de joueur individuelle. Ajoutez bUseSingleplayerSettings = true à votre Game.ini pour une utilisation serveur. Ceci est automatiquement activé pour les serveurs non dédiés également, vous pouvez le désactiver dans les paramètres de votre menu hôte ou définir ini sur false.
  • Nouvelle option d'hôte: Fast Decay! Activez cette option pour une période de décroissance constante fixe pour les structures «Fast Decay» (comme les piliers ou les fondations isolées). Ajoutez FastDecayInterval (la valeur par défaut est 43200) à votre Game.ini pour une utilisation serveur.
  • Ajout de nouvelles icônes de meurtre, de mort, de parole et de conversation.
  • Mise en oeuvre de l'hibernation de la console au PC, ce qui introduit plus de 500 Mo enregistrés en mémoire pour les dinosaures.
  • Correction d'un problème graphique avec les cultures apparaissant massives.
  • Correction des ragdolls des joueurs devenant mal formés lorsqu'ils tombaient de grandes hauteurs.
  • Correction du joueur coincé dans des rochers / arbres / structures lors de la déconnexion en mode solo.
  • Correction de problèmes d'apparition de dinosaures en mode solo qui provoquaient le surpeuplement de certaines créatures au fil du temps et le problème où les apparitions se dépeuplaient.
  • Correction des paramètres de joueur unique via le curseur de réinitialisation.
  • Correction du paramètre BabyCuddleIntervalMultiplier via le menu hôte.
  • Correction des pièges ne fonctionnant pas après un redémarrage du jeu / serveur (pièges à ours, pièges espèces Y, pièges narcotiques, alarmes).
  • Correction de divers problèmes d'éclairage sur The Island et The Center.
  • Correction des LOD de paysage bas à la fois sur The Center et sur The Island lors de l'utilisation d'une faible distance de vision (certains paysages diffuseront en meilleure qualité de plus loin, par exemple l'île du crâne au centre).
  • Peinture de guerre améliorée sur le modèle féminin autour de la racine des cheveux.
  • Correction d'un problème où le joueur semblait flotter au-dessus de la selle lorsqu'il montait à bord d'un dino en s'accroupissant.
  • Correction des câbles électriques apparaissant non alimentés lors du rechargement d'une partie solo.
  • Correction d'un problème où la déconnexion en mode solo tout en tenant un bouclier montrait que le joueur détenait deux boucliers lors de la reconnexion.
  • Correction du tri des notes des explorateurs.
  • Correction de l'ATV qui klaxonnait à plusieurs reprises en quittant et en entrant dans la distance de rendu.
  • Changement du gestionnaire de tribu pour que le journal de tribu soit mis en surbrillance par défaut lors de l'utilisation d'un contrôleur.
  • Correction du grappin agrandi lors de la prise de vue dans une grande boîte de rangement.
  • Barres de santé du boss colorées pour indiquer la difficulté du boss.
  • Ajout de fonctionnalités pour permettre aux joueurs de définir le niveau de lumière de leurs lampes.
  • Modification du maillage statique de la Plante Spécimen X pour supprimer l'animation de balancement et de tir afin de réduire les chutes de FPS du client.
  • Ajout d'une icône d'indicateur à l'écran lorsque le placement de la structure est en mode rotation.
  • Correction d'un problème où la Marmite suspendue fournissait des colorants à l'infini.
  • Les bonus qui empêchent les tirs (comme le bonus de choc) amènent maintenant le joueur à abaisser son arme.
  • Faites Alt-Fire sur le pinceau maintenant "Paint Yourself".
  • Ajout de nouvelles versions en direct de toutes les musiques du jeu.
  • Correction d'un problème en mode solo où la déconnexion avec un outil équipé provoquait le blocage de l'inventaire.
  • Mise en place d'une zone de destruction sous le fond marin.
  • Correction de la caisse d'approvisionnement SFX pour être toujours audible.
  • Correction d'un problème où l'animation de réapparition ne jouait pas en solo.
  • Ajout de nouveaux sons musicaux lorsque vous apprivoisez une créature.
  • Augmentation de la gamme de musique de boss dans les arènes.
  • Les obélisques en mode solo / non dédié ont désormais chaque boss engendré à partir d'un obélisque spécifique. Les transferts ne peuvent se faire que via l'obélisque.
  • Les jours sont maintenant 25% plus longs. La nuit reste inchangée.
  • Les paramètres de propriété de la tribu sont désormais définis par défaut sur Propriété personnelle en mode solo / non-dédié.
  • Correction d'un problème qui faisait en sorte que quand le joueur était assis sur une Chaise sur une selle de plate-forme la température et l'emplacement du joueur ne se calculait pas correctement.
  • Correction d'un problème où l'inconscience empêchait le joueur de recevoir des dégâts de lave.
  • Les fusils Tek cessent désormais de fonctionner en cas d'orage.
  • Les roquettes dirigées ne ciblent plus vos propres tourelles.
  • Le Tonic d'amnésie totale ne peut désormais être appliqué qu'une seule fois par niveau supérieur.
  • Stat diminution des plans de pêche.
  • Réduction de la taille maximale des poissons pouvant être capturés avec une canne à pêche: Miel à 2.2, Sang de Sangsue à 1.88, et Sève à 0.94.
  • Reduction de l'efficacité de la Canne à pêche de 35%.
  • Augmentation du bonus de qualité de butin du Liopleurodon de 20%.
  • L'engramme ATV est disponible en mode solo après avoir atteint l'ascension maximale.
  • Correction d'un problème où la marche à travers les câbles électriques et les tuyaux provoquait le déplacement de la caméra de manière involontaire.
  • Correction d'un problème où la mangeoire ne mettait pas à jour les minuteries de détérioration.
  • Correction d'un problème où le joueur pouvait rester coincé à l'intérieur des portes en fermant la porte sur lui-même.
  • Suppression de l'arène de boss et des minuteries Grotte Tek non dédiées.
  • La fonctionnalité PVE no-build a été supprimée des non-dedi.
  • Difficulté légèrement augmentée des Cavernes de la foi perdue.
  • Empêcher les passerelles de dinosaures régulières de prendre en charge les portes de monstres.
  • Ajout des derniers éléments stattés pour piller les caisses.
  • La toile fixe n'étant pas visible lorsqu'elle est placée sur les murs Tek.
  • Ajout de beaucoup de cristal, d'obsidienne et de métal riche à toutes les grottes à l'exception de la grotte Tek.
  • Re-métal ajouté au volcan, environ 70% de ses ressources précédentes.
  • Ajout de catégories pour les cartes dans le menu hôte.
  • Ajout d'un autre tableau de points d'engramme par niveau aux non-dédi.
  • Correction d'un problème où les cages en bois se soignaient lorsqu'elles étaient ramassées.
  • Correction d'un problème où le joueur pouvait utiliser un bouclier anti-émeute et une tronçonneuse en même temps.
  • Diminution de l'efficacité du mouton de 20%. (modifications supplémentaires du système Kibble à venir)
  • Vitesse rééquilibrée gagnée par niveau de joueur.
  • Correction de ne pas pouvoir s'asseoir sur des chaises / bancs lorsqu'ils sont placés trop près d'une table.
  • Augmentation du rayon de l'amélioration de la maison du double. Les cadres de porte sont également signalés comme murs, ce qui leur permet de donner du buff à l'intérieur.
  • Correction d'un problème où les dinos placés dans des cages flottaient vers le haut et sortaient de la cage.
  • Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas marcher à l'intérieur des séquoias tombés.
  • Correction des couleurs de l'implant de l'échantillon après la remontée.
  • Les obélisques sauvegardent désormais l'inventaire en mode solo.
  • Les biomes de boss n'entendent plus les sons de transition de l'heure
  • Correction des murs de la chambre à vide gelés apparaissant sous forme de fenêtres chez les clients localisés
  • Réduction de 55% de la mise à l'échelle de l'efficacité du club avec la qualité.

Modifications spécifiques aux Dinos:

  • Correction d'un problème où les attaques de dino ne pouvaient pas faire de dégâts sous un FPS de serveur faible
  • Correction du mécanisme de fuite des dinos afin que les dinos ne se heurtent plus indéfiniment aux murs.
  • Correction du mécanisme de fuite des dinos afin que les dinos tentent de courir vers le joueur et non vers l'eau, ce qui les faisait auparavant se torpiller dans l'eau et se noyer. Dans le cas où le dino ne peut pas atteindre le joueur, il peut toujours finir par courir vers l'eau en choisissant une direction aléatoire.
  • Correction d'un problème avec le Thylacoleo, Kaprosuchus, Mégalosaure, et le Tusoteuthis où lors de l'attaque, la créature était capable de forcer la cible sous la géométrie du monde et de la rendre impossible à déplacer / impossible à déplacer.
  • Vitesse rééquilibrée gagnée par niveau apprivoisé sur tous les dinos.
  • Correction d'un problème où un joueur inconscient pouvait être poussé à travers le terrain par un Kaprosuchus.
  • Correction d'un problème où le Tusoteuthis pouvait saisir la géométrie des Icebergs.
  • Correction d'un problème où les bébés consommaient moins de nourriture lorsqu'ils flottaient.
  • Correction d'un problème où les bébés consommaient plus de nourriture que prévu alors qu'ils essayaient de retrouver la santé. Retrouver la santé ne coûte plus de nourriture aux bébés.
  • Tous les noms de créatures ont été modifiés pour utiliser leur forme longue.
  • Le Troodon à maintenant peur des sources lumineuses.
  • Augmentation du niveau requis de la Selle de Ptéranodon à 38.
  • Ajout de scalers de dégâts au Tricératops et ay Stégosaure qui les rend plus résistants aux dégâts.
  • Augmentation de l'endurance du Parasaure de 50% et augmentation de sa vitesse dans l'eau.
  • Augmentation du rayon lumineux de la Baudroie abyssale sous l'eau.
  • Diminution de la quantité de dégâts de chute pour le Giganotosaure apprivoisé.
  • Rendu le Moschops plus facile à apprivoiser.
  • Augmentation de la capacité d'isolation du Dimétrodon.
  • Bonnet de fourrure fixe sur le Mésopithèque.
  • Correction du chapeau de Père Noël sur le Gallimimus.
  • Correction de l'alignement des robinets d'eau métalliques sur les tuyaux.
  • Coût de la Selle d'Equus rééquilibré.
  • Réduction des taux de collecte du Thérizinosaure.
  • Réduction des dégâts de base des Giganotosaures sauvages et apprivoisés.
  • Correction de problèmes avec l' Ovis et le Kentrosaure où leur bébé / oeuf tombait à travers le sol.
  • La Créatures ne se noiera plus lorsqu'elle sera encombré.
  • Correction d'un problème où les poissons n'apparaissaient pas dans la Caverne du Sud Inférieure.
  • Suppression des apparitions de Piranha dans les bassins peu profonds des séquoias.
  • Diminution des dégâts des Carnotaures sauvages de 15%.
  • Réduction des apparitions des Oiseau-Terreur dans les séquoias.
  • Suppression de l'apparition de Titanosaure sur Île des Herbivores.
  • Correction d'un problème où les ruches s'empilaient les unes sur les autres.
  • Les PV des Ichthyornis sauvages réduits de 50%.
  • Ajout d'une notification HUD pour le Pegomastax lorsqu'il ne s'agit pas de vol à la tire.
  • Ajout d'un message HUD pour le vol de l' Ichthyornis et pour l' Ichthyornis vous faisant lâcher votre arme.
  • Si un Yutyrannus apprivoisé a des Carnotaures adeptes, les adeptes attaquent désormais correctement la même cible.
  • Correction d'un problème où l'utilisation d'un Phiomia ou d'un Carbonemys faisait augmenter la taille des joueurs de deux fois la taille normale.
  • Ajout d'une fonctionnalité permettant au Gigantopithèque de rassembler des Fibres à l'aide de la touche «C».
  • Ajout d'un temps de recharge au Tusoteuthis afin que sa capacité d'encre ne puisse pas être spammée.
  • Augmentation du nombre d'apparitions de Trilobite pour être plus courantes dans les zones peu profondes.
  • Fait en sorte que les oeufs fécondés ne comptent pas dans le nombre d'oeufs dans la zone donnée. Cela provoquait la ponte d'oeufs fécondés et le refroidissement du dino, mais aucun oeuf réel n'a été pondu.
  • Augmentation de la plage d'instase sur les Trilobite, Euryptéride et Ammonite.
  • Coelacanthe ajouté dans l'océan profond, avec une plage de non-stase accrue et une tendance à être plus grande.
  • Les créatures terrestres ne reçoivent désormais que 50% de leur augmentation de vitesse supplémentaire régulière lorsqu'elles nagent (n'inclut pas le Spinosaure ni les amphibiens).
  • Correction des Bousiers ne traitant pas correctement l'engrais après le redémarrage du serveur.
  • Empêché le Pegomastax d'attaquer lorsque le joueur n'a rien à voler.
  • Ajout d'un temps de recharge de 30s après le vol du joueur à moins que le joueur n'attaque le Pegomastax, auquel cas il ignorera le temps de recharge.
  • Empêcher le Pegomastax de voler la même équipe.
  • Correction d'un problème où les apprivoisés passifs ne recommençaient pas à manger après avoir été assommés et finissaient par mourir de faim.
  • Augmentation de la distance SFX pour l' Ichthyornis et l' Hesperornis.
  • Correction de la barre d'éclosion des oeufs de disparaître en mode solo lors de la relogification.
  • Correction d'un problème où les statistiques de torpeur des dinos nouvellement apprivoisés ne s'affichaient pas correctement.
  • Correction d'un problème où la stase réduisait la consommation de nourriture des dinos.
  • L'apprivoisement de la Hyène s'adapte désormais correctement aux paramètres du serveur d'apprivoisement
  • Réduction de la vitesse de rotation des apprivoisés de 0,5 seconde par rapport à leur vitesse actuelle lorsqu'ils sont au combat, de sorte que les créatures comme la Manta et le Ptéranodon peuvent tourner assez vite pour attaquer correctement.
  • Activation du bonus de meute pour apprivoiser le Kentrosaure.
  • Augmentation de la durée du rugissement du Giganotosaure.
  • Correction de la plate-forme Quetzal ne pouvant pas être peinte.
  • Ajout du rugissement du Spinosaure.
  • Ajout d'animations et de sons de nourriture manquants pour les créatures (devraient tous avoir une animation appropriée maintenant! Il reste encore quelques sons de nourriture à ajouter).
  • Empêche les bébés Thylacoleo de frayer sur les séquoias à la naissance.
  • Amélioration de l'IA d'atterrissage pour le Quetzal et la Wyverne.
  • Correction d'un problème où les créatures volantes épuisés n'atterrissaient pas automatiquement et restaient coincés dans les airs.
  • Correction de l'élevage du Mégalosaure pour empêcher les bébés d'avoir besoin d'aller dormir.
  • Correction du Thylacoleo de toujours rugir en sortant de la stase.
  • Correction du Thylacoleo de prendre une posture de «surhomme» en sautant sur une surface qu'il ne pouvait pas escalader.
  • Correction du Thylacoleo d'entrer dans un état où il avancerait sans intervention du joueur.
  • Correction d'un crash du serveur causé par le Thylacoleo.
  • Collision de queue réduite sur les créatures moyennes et grandes.
  • Correction des bébés de «grandir» dans le sol au fil du temps en vieillissant.
  • Amélioration de la logique pour minimiser les queues du Sarcosuchus de graviter vers les plafonds.
  • Correction de la commande Déplacer vers pour fonctionner après avoir démonté un dino si le dino est dans un groupe, joue désormais également une animation appropriée.
  • Correction du joueur de prendre des dégâts en montant sur un Griffon en solo.
  • Ajout de l'icône du Griffon et animation de niveau supérieur.
  • Correction de la Longue-vue ne fonctionnant pas correctement en volant sur le Griffon.
  • Correction d'un problème où le Griffon gagnait de la vitesse involontaire lors de l'équipement d'une arme.
  • Correction d'un problème où les dinos pouvaient aggraver les tourelles même si aucun dommage n'était fait.

Information additionnelle[modifier | modifier le wikicode]

Pour plus d'informations sur les changements de multiplicateur pour les paramètres solo, voir Partie Solo.

Hibernation - Changement de l'apparition[modifier | modifier le wikicode]

À partir de cette mise à jour, les serveurs solo et non dédiés utiliseront désormais le système d'hibernation. Cela ne devrait pas vraiment changer grand-chose à votre expérience de jeu en dehors des améliorations notables des performances et de l'utilisation de la mémoire, mais en termes de gameplay, rien ne devrait changer. Si quelqu'un remarque des problèmes avec les spawns maintenant que ce changement est en cours, faites-le nous savoir et nous vérifierons cela. Vous pouvez désactiver ce paramètre en ajoutant le paramètre suivant à votre paramètre de lancement de Steam / commande de lancement non-dedié (si vous en utilisez un):

-preventhibernation