ARK: Survival Evolved Wiki
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Diffusée - 10 février 2018

TLC Phase 1

Dino TLC - Le Procoptodon

  • Reçoit une mise à jour de la modélisation, de l'animation, des sons et de nouvelles capacités:
    • Prend des dommages de chute réduits
    • Son poids transporté est considérablement augmenté
    • Peut porter de petits animaux et des bébés dinos dans sa poche
    • L'effet de recul de son coup de patte peut affecter de manière importante des dinos plus gros
    • Ajout d'un saut ciblé qui peut être utilisé avec la touche de saut
    • Les personnages portés dans la poche voient leur vitesse de consommation de nourriture réduite s'ils sont portés par une femelle Procoptodon qui a le bonus de couple.
    • Les bébés élevés dans la poche d'un Procoptodon reçoivent plus d'affinité

Dino TLC - Le Gigantopithèque alias Bigfoot

  • Reçoit une mise à jour de la modélisation, de l'animation, une nouvelle fourrure, une nouvelle sonorisation et de nouvelles capacités:
    • Le Bigfoot recevra une attaque qui endommage les armures; ce qui veut dire que quand il se battra, il entamera la durabilité de votre armure. C'est important de noter que l'attaque qui dégrade les armures ne concernera pas la créature Yéti rencontrée dans le jeu.
    • Capacité à grimper aux Tyroliennes (mais pas la capacité de sauter entre elles)
    • Ajout d'un saut
    • Il peut porter et lancer les petites créatures
    • Le lancer est plus précis, avec un réticule, comme le Karkinos

Dino TLC - L'Ours Sinistre

  • Reçoit une mise à jour de la modélisation, de l'animation, une nouvelle fourrure et de nouvelles capacités:
    • Lorsqu'il monte un Ours Sinistre, le joueur sera immunisé aux abeilles géantes. Elles ne pourront pas vous désarçonner de votre ours et elles viseront votre ours au lieu de vous.
    • L'Ours Sinistre sera capable de récolter du Miel d’abeille géante des Ruches sans attirer les abeilles ou endommager la ruche en utilisant son attaque secondaire. En outre il récoltera trois fois la quantité normale de miel.
    • Augmentation de la vitesse de nage.

Dino TLC - The Loup Sinistre

  • Reçoit une mise à jour de la modélisation, de l'animation, une nouvelle fourrure et de nouvelles capacités:
    • Hurler envoie un bonus de meute pendant 90 secondes (avec un intervalle d'une minute trente). Quand l'Alpha hurle, la meute hurle également. Le bonus de meute renforce l'Alpha, aussi bien que sa meute (moins pour l'Alpha).
    • Le bonus passif d'instinct de chasseur lui permet de renifler les personnages/créatures à moins de 50% de vie
    • La capacité tertiaire lui permet de renifler les notes d'explorateur ou les créatures enterrées ou cachées

Dino TLC - Le T-Rex

  • Reçoit une mise à jour de la modélisation, de l'animation et de nouvelles capacités:
    • Son rugissement (soumis à un intervalle de temps) fera que les non-alliés (jusqu'à un certain poids) défèqueront pour agir comme un petit étourdissement/interruption. Les victimes auront un intervalle de temps, de sorte qu'elles ne soient pas continuellement bloquées.
    • Le rugissement ne pourra pas effrayer les créatures d'un niveau supérieur au niveau du Rex
    • Le rugissement fera déféquer les joueurs, mais ne les étourdira pas
    • Augmentation de la capacité du Rex à franchir les rochers et les pentes plus raides.



Note de version 278.0

Le 10 février, le nombre de tourelles sera limité dans le code à 100. Ce qui veut dire que vous ne pourrez pas construire plus de 100 tourelles dans un rayon de 10.000, cependant il existe des réglages qui permettent d'avoir plus de 100 tourelles qui fonctionnent normalement, mais le 18 février, quand la limite dans le code sera effective, il y aura une mise à jour rétroactive qui désactivera (au hasard) les tourelles au-delà de la limite de 100.

Voici la note de patch qui s'appliquera pour les tourelles le 18 février:

  • Vous pouvez activer la limite dans le code du nombre de tourelles dans votre game.ini sous le ShooterGameMode:

bHardLimitTurretsInRange=True

Cela fonctionnera pour les tourelles automatiques lourdes, les tourelles tek, les plantes tourelles et n'est plus spécifique à certaines cartes. le calcul se fera dans le code, au démarrage, ainsi si vous avez encore un nombre de tourelles au-dessus de la limite, elles seront désactivées au hasard jusqu'à atteindre la limite. Pour restaurer les tourelles désactivées, vous devrez ramasser les tourelles en surnombre, celles désactivées incluses et les remplacer pour qu'elles fonctionnent.

Correction de certaines créatures spécifiques & équilibrages

  • Les dégâts directs du souffle du Dragon sont réduits de 50%
  • Correction d'un défaut des oeufs des Dragon Rocheux et Wyverne qui s'enfonçaient dans le sol progressivement.
  • Ajout de la Selle de Golem de pierre à la table des lots de Scorched Earth
  • Ajout de la Selle de Basilic et de la Selle de Karkinos à la table des lots d'Aberration
  • Une créature téléchargée affiche sa vitesse et ses dégâts
  • Correction de cas de créatures coincées dans/sous le maillage en percutant une créature plus grosse (en particulier le dragon rocheux et le basilic)
  • Correction d'une désynchronisation due à la collision du Faucheur
  • Le Moschops ne fuira plus lorsqu'on lui ordonne de récolter les cadavres de dinos
  • Correction d'un problème des créatures qui n'attaquent pas sur les serveurs à faible FPS
  • Le temps d'élevage des Brontosaures et Paraceratheriums sont augmentés de 50% (équivalent au Quetzal)
  • Réduction du gain par niveau des points de vie du brontosaure de 33%
  • Réduction de 10% des points de vie de base du brontosaure
  • Réduction de 10% des points de vie de base du Paracaratherium
  • Réduction de 25% du gain de points de vie par niveau du Paraceratherium
  • Réduction de 20% des points de vie de base du Tusoteuthis
  • Réduction de 25% du gain de points de vie par niveau du Tusoteuthis
  • Réduction de 40% de la résistance aux balles du Dunkleosteus
  • Les autres résistances du Dunkleosteus sont diminuées de 60%
  • La résistance des plaques du Stégosaure est diminuée de 30%
  • La Selle Tek de Tapejara n'inflige plus de dégâts de piquer (façon d'infliger de la torpeur aux Titanosaures, Karkinos et Golems de pierre)
  • Ajout de l'option Attaquer seulement les cibles conscientes aux animaux apprivoisés
  • Ajout de la consigne Fuite passive aux animaux apprivoisés
  • Correction du Pelagornis sur lequel on pouvait utiliser des armes autres que la canne à pêche
  • Correction de la canne à pêche qui ne fonctionnait plus sur le Pelagornis
  • Les Karkinos sauvages et apprivoisés ne sont plus mis en état flottant par les animaux moyens et gros
  • Le Gigantopithèque peut utiliser le Téléporteur Tek
  • Les Karkinos ne peuvent plus bouger s'ils sont encombrés
  • Correction du Dragon Rocheux qui planait indéfiniment
  • Le Pegomastax ne peut plus voler les Artéfacts
  • La Résistance offre une résistance au rugissement du Rex et cette résistance se transpose au dino chevauché par le joueur. Une résistance suffisante immunise le dino chevauché de l'effet de défécation provoqué par le Rex.
  • Augmentation à 500 de la nourriture délivrée par le gâteau à l'Achatina .
  • L'Ours Sinistre et le Gigantopithèque sont ajoutés à Aberration
  • Suppression de la capacité d'ajouter des Plante Spécimen Y (Scorched Earth) et Piège à Ours en montant un dino
  • Réduction de la marche de 5% et de la course de 20% du Titanosaure
  • Correction de l'emplacement du Gigantopithèque pour le Chapeau et lunettes du désert
  • Pour les créatures qui ont un saut ciblé, appuyer sur la touche saut en plein vol fait qu'elles tombent à pic (pour empêcher les cas erronés où elles rebondissent mal)
  • Le Basilic endommage le feuillage quand il bouge pour empêcher qu'il ne reste coincé dans les arbres et la précision du tir de leur poison est augmentée.
  • Le Giganotosaure n'est plus enragé par les dégâts de chute
  • La mécanique de l'enragement du Giga est calculée avant la réduction des sources externes (selle, yuty,..)
  • Réduction de l'apparition du basilic et diminution de la prise en compte d'un joueur proche
  • Correction du dragon rocheux qui ne se dévoile pas correctement
  • Augmentation de la santé, de l'endurance et du poids du Phénix.
  • Ajustement à The island du boss Gorille de The Center

Général

  • Construction en mode créatif (une commande admin qui vous permet, à vous ou à un autre de lever les restrictions de poids, de prérequis de construction et déverrouille tous les engrammes, qui vous permet de construire librement tout ce que vous voulez). Il faut se déconnecter pour désactiver l'effet.
  • Option serveur pour désactiver le brouillard. (?DisableWeatherFog=true)
  • Ark scannera désormais vos achèvements Steam pour mettre à jour votre profil local et vos skins/coupes de cheveux.
  • Ajout de messages dans le journal de la tribu pour informer des chargements et téléchargements d'animaux
  • Un joueur fraîchement téléchargé n'est plus la cible de l'IA d'un animal sauvage
  • Option pour cacher les engrammes appris
  • Les joueurs peuvent passer directement de la position accroupie à la position couchée
  • Les sons d'ambiance ont leur propre curseur
  • Option contextuelle du clic droit ajoutée aux dossiers pour équiper tout ce qui est dans l'inventaire en autorisant le remplacement rapide des équipements
  • Création d'un "Dernier code pin utilisé" pour que les joueurs accèdent à des structures sécurisées
  • Option serveur pour que le Silencieux masque le nom du joueur qui a tué un autre joueur n'apparaisse pas dans le message de mort et dans le journal de la tribu (activé par défaut sur console, désactivé par défaut sur les serveurs PVP officiels)
  • Option serveur pour rendre les ravitaillements aléatoires (?RandomSupplyCratePoints=true)
  • Option pour activer Ansel NVIDIA sur les serveurs (-ServerAllowAnsel)
  • Empêchement des marqueurs graphiques spécifiques d'être invités par les fichiers .ini
  • AxisMapping est pris en compte sous l'eau
  • Intervalle de temps pour changer de nom de tribu
  • 5 secondes d'immunité pour les personnages et les bases à la première connexion sur les serveurs ORP
  • Correction d'un problème de collision avec les dino portes qui permettaient des entrées inattendues
  • Correction de multiples crashes serveur et client
  • Correction de plusieurs abus permettant au joueur de traverser le maillage et les frontières
  • Correction d'un défaut qui permettait aux structures d'être alimentées indéfiniment
  • Correction d'un défaut qui permettait aux joueurs de prendre beaucoup de hauteur au moyen des tyroliennes
  • Correction d'un défaut qui permettait de ramener le grappin plus vite que prévu
  • Correction du défaut qui permettait au fusil sniper tek de zoomer sans consommer d'élément
  • Les projectiles tek n’infligent plus de dégâts de zone après avoir parcouru 5000 unités
  • Les projectiles tek n'explosent plus en plein vol
  • Correction d'un défaut autorisant le joueur à dépasser les limites de l'arène des bosses
  • Correction d'un défaut permettant d'augmenter la vitesse de croissance des bébés des créatures aquatiques
  • Toutes les structures tek ont un coût en élément, fut-ce au prix de fragments d'éléments
  • Les nuages de fumée et de poison ont un son différent pour les distinguer
  • Les balustrades ne peuvent plus être construites à proximité des fondations ennemies
  • Les timers de démolition sont cachés dans les Informations étendues, option (H)
  • Les câbles ne peuvent plus empêcher les tourelles de viser
  • On ne peut plus menotter un joueur en Récupérateur Tek
  • Correction du Téléporteur Tek construit sur des piliers/plafonds qui pousse les joueurs/créatures en dessous de lui
  • Correction d'un crash quand on utilise Forcetame en étant sur un dino
  • Correction de la collision de la gemme rouge qui permet de la ramasser avec un ankylo
  • Correction de la description du champignon aquatique
  • Correction de la collision du bâton lumineux qui pouvait gêner le déplacement de certains dinos
  • Correction de multiples crashes client/serveur
  • Correction des ancrages de tyroliennes en dehors du rayon de réplication qui empêchaient de s'en servir.
  • Correction du C4 qui, lorsqu'on était monté sur un animal (par ex. stégosaure) pouvait être lancé/posé plus loin que prévu
  • Correction de l'icône du dossier du Dévoreur
  • Correction de la téléportation avec le téléporteur Tek depuis une grande base qui montrait le feuillage comme récolté
  • Correction de plusieurs problèmes de carte (trous et collision)
  • Correction du feuillage qui ne se répliquait pas correctement sur Aberration
  • Les tourelles respectent les règles de construction à proximité des fondations ennemies et il y a un compteur d'activation de 30 secondes si alimentées par une batterie.
  • Vous pouvez remonter le chat en utilisant une touche du contrôleur au lieu d'utiliser l'action retour de la roue de commande. Cela mettra le chat en surbrillance. Pour sortir de ce mode, pressez le bouton de votre contrôleur (B/cercle).
  • Vous pouvez activer la limite rétroactive en tapant la commande suivante dans vore game.ini sous ShooterGameMode:

bHardLimitTurretsInRange=True Cela fonctionnera pour les tourelles automatiques, tourelles automatiques lourdes, tourelles tek et plantes tourelles et n'est plus spécifique à certaines cartes. Le décompte des tourelles se fait au démarrage, donc si vous êtes au-dessus de la limite, elles seront désactivées aléatoirement jusqu'à ce que vous soyez en-dessous de la limite. Vous devrez ramasser les tourelles en surnombre, ainsi que les tourelles désactivées puis les replacer pour les réactiver.

  • La propriété d'une tribu dont le chef est tué en mode hardcore se transmet au prochain joueur en ligne
  • Remaniement de la mini carte:
    • Recevra un marqueur 'Moi' plus facile à identifier
    • Le marqueur 'Moi' indique la rotation
    • Augmentation à 30 du nombre de points d'intérêt sur la mini carte
    • Changement de la police des marqueurs pour éviter les superpositions
    • Les marqueurs 'Moi' et les points d'intérêt peuvent être colorisés
  • Le journal de tribu indique quand des personnes sont sorties de la tribu, promues, rétrogradées ou que des créatures sont adoptées ou abandonnées, chargées ou téléchargées.
  • Les joueurs sont automatiquement sortis de leur tribu en mode hardcore
  • On peut construire sur les grands arrangements de rochers sous-marins
  • Réduction en moyenne de 40% des coûts de clonage.
  • Possibilité d'inverser l'ordre du journal de tribu pour que les derniers messages soient en haut ou en bas.
  • Les torches auront le même effet que les flèches enflammées sur les pièges de plantes Y
  • Les sons des effets des grenades à poison et des grenades fumigènes qui touchent le sol sont distingués
  • Réduction des prérequis Tek pour fabriquer les compartiments des constructions sous-marines, augmentation de leur résistance aux dégâts et possibilité d'y accrocher les cadres de trappe en métal
  • La longue-vue fonctionne sur les Faucheurs apprivoisés
  • Les tribus peuvent voir les timers de destruction de leurs propres constructions
  • Ajout dans la fenêtre des options de la possibilité de laisser affichées les informations dispensées par la touche H plutôt que d'avoir un appui temporaire
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