Diffusée - 16 novembre 2018
Titans[ | ]
- Augmentation du taux de faim de 3x
- Les Titans sont empêchés de faire leur base sur tous les personnages
- Les Titans font maintenant des dégâts significatifs sur les boucliers/caisses OSD
- Traitement du problème des Titans du désert qui s'envolaient de manière aléatoire
- Correction de la remise à zéro des statistiques au chargement sur un serveur
- Les Titans sauvages infligent 5x les dégâts aux Titans apprivoisés
- Le cumul des dégâts subis par un Titan contre le boss détermine dorénavant la qualité de l'apprivoisement (auparavant basé sur sa santé au moment de l'apprivoisement)
- Ajout d'un compte à rebours en heure/minutes de 6h avant d'affronter à nouveau un boss. (Même point de départ et invocation)
- Temps d'apprivoisement du Titan - réduit à 1~ jour sur le même serveur
- Leur nourriture est réduite à 0 une fois qu'ils sont téléchargés sur un autre serveur
- La régénération de la santé s'arrête une heure après l'apprivoisement
Titan du désert[ | ]
- La stase du troupeau est empêchée sur les serveurs dédiés
- Le temps de recharge de l'éclair passe de 5 à 8 secondes
- L'éclair ne frappe plus à travers les murs
- Réduction de 33% du rayon de l'éclair
Titan des glaces[ | ]
- Fiabilisation de l'aura de glace des Titans apprivoisés
- Enlèvement des blocs de glace qui gênent le combat du Titan des glaces
Titan des forêts[ | ]
- Correction du défaut d'affichage des lianes sur les serveurs à faible fps
- Correction préventive de la chute du Titan à travers le sol
Gacha[ | ]
- Correction du double inventaire
- Correction du défaut faisant manger le gacha plus vite en le frappant
- Correction du défaut du bébé gacha qui produit des cristaux
- Le cadavre du gacha dure plus longtemps, augmentation de la probabilité de récolter de la pierre dessus
Vélonasaure[ | ]
- Correction de la perte d'endurance qui ne fonctionne pas chez le vélonasaure apprivoisé.
- Correction de la respiration du vélonasaure qui reste bloquée
- Réduction du rayon d'activation du tir du vélonasaure pour faciliter le déclenchement du mode tourelle
- S'il n'a pas un cavalier, le tir du vélonasaure a une aire de détection réduite et ne peut plus être utilisé sur une plateforme pour dino
- Tentative de corriger le problème du vélonasaure qui perd constamment de l'endurance quand son tir ou sa portée de détection sont interrompus de manière inopinée
- La vitesse à laquelle les volants sont mis à terre par le vélonasaure est maintenant basée sur la statistique santé. Les grands volants sont mis à terre plus vite.
- Correction du glitch de l'endurance infinie quand on fait déféquer un vélonasaure qui tire
Mégathérium[ | ]
- Correction des ressources pour que le mégathérium puisse récolter des baies et des branchages sur les buissons
Managarm[ | ]
- Le bébé Managarm ne fait plus que ses mouvements quand il bouge
- Correction du coup de puissance quand le Managarm est encombré.
- Correction du Managarm qui saute et plonge quand il est encombré.
- Correction de l'effet visuel de l'expiration quand le Managarm est mort.
- Tentative de correction du Managarm qui reste bloqué
- Correction du bébé Managarm qui saute comme un fou
- Tentative de correction du souffle de glace imprécis selon le serveur et ajout d'un suivi de débogage sur le problème.
- Diminution de la vitesse de "IK interp" dans l'espoir que le Managarm ne s'appuie pas sur les rebords trop vite
- Ajout de "hat sockets" au Managarm
Harfang des neiges[ | ]
- Désactivation du givre sur les joueurs en PVE. Le harfang peut offrir l'effet d'encapsulation de givre sur les joueurs ennemis mais il ne peut pas les geler
- Si les joueurs ennemis peuvent s'enfuir à une certaine distance (800) d'où ils en ont subi l'effet, l'effet disparaît
- Réglage des harfangs pour qu'ils ne reprennent pas de vie quand ils frappent des cadavres
- Correction de la possibilité d'attaquer quand vous êtes encapsulé
- Le temps d'encapsulage dure assez longtemps pour bloquer un joueur ou un dino avec des murs de piques
Veines d'éléments[ | ]
- Réactivées!
- Mise à jour des nodules d'éléments pour qu'on ne puisse plus les récolter qu'avec des outils en métal
- La récolte des éléments est ajustée comme nous le voulions
- Les dinos corrompus perdus se téléportent désormais au bon chemin
- Changement des priorités de sélection des points et des difficultés
- Le délai avant autodestruction passe à une heure
- Correction des cas particuliers où les événements n'apparaissaient pas
Météorites[ | ]
- Réactivées!
- Les météorites ne tuent plus les dinos dans la cité ni sous les dômes
Exécuteur[ | ]
- La portée des attaques droite/gauche/double est augmentée
Orbital Supply Drops[ | ]
- Le rendu de l'effet de fumée des caisses n'agit plus comme une transparence séparée, il fonctionne avec les événements atmosphériques dorénavant.
- Correction des caisses difficiles qui donnaient des éléments
- Les dinos corrompus perdus se téléportent au bon chemin
- Changement des priorités de sélection des points et des difficultés
- Le délai avant autodestruction passe à une heure
- Correction des cas particuliers où les événements n'apparaissaient pas
Croquettes[ | ]
- Correction des mauvais noms de croquettes petites et très petites
Tek[ | ]
- Ajout des engrammes tek déverrouillés par la mort des Titans
Objets lâchés[ | ]
- Diminution de l'interpolation des objets lâchés pour éviter leur chute à travers le monde (il en reste à faire)
Mek[ | ]
- Le pistolet peut tirer sans viser
- Correction du problème du Mek qui peut être poussé en mode siège
- Désactivation de la réaction aux coups en mode siège
- L'icône montre désormais le niveau
- Quitter un Mek dans un espace réduit n'éjecte plus le joueur hors de la carte
- L'usage de la longue-vue est désactivé quand on est sur un Mek
Éclaireur[ | ]
- Correction des éclaireurs surpuissants quand fabriqués dans un terminal
- L'éclaireur ne peut plus être mis en cryopod
- Tentative de corriger le marqueur de l'éclaireur qui apparaît sur un joueur alors qu'il ne le devrait pas.
Exécuteur[ | ]
- Correction de la vue à la troisième personne
Pont Tek[ | ]
- Correction du placement pour les tribus alliées
Ankylosaure[ | ]
- L'Ankylosaure ne peut plus récolter de baies avec son attaque principale
- L'Ankylosaure ne peut plus récolter de pierres avec son attaque secondaire
Robots[ | ]
- Les plans des exécuteurs désassemblés et des Mek montrent leur niveau et plus seulement l'objet fabriqué
Sacagaz[ | ]
- Le Sacagaz encombré ne peut plus sauter ni voler
Grenade de gravité[ | ]
- N'est plus visée par les tourelles une fois explosée afin de ne pas perdre de munitions
Dinos corrompus[ | ]
- Ne sont plus transportables
Extinction[ | ]
- Destruction des LODs inutiles
- Correction des points d'apparition des dinos
- Contrôle des défauts du feuillage
- Correction de trous
- Interdiction des constructions près des zones de combat des Titans
- Les terminaux urbains passent de 20 à 60 emplacements
Général[ | ]
- L'interface n'affiche plus deux fois les notes d'Helena Walker
- Amélioration du PP des dômes
- Ajout des bonus de structures au DebugMyTarget.
- Correction de défauts rares concernant les cryopods