ARK: Survival Evolved Wiki
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Diffusée - 16 novembre 2018

Titans[ | ]

  • Augmentation du taux de faim de 3x
  • Les Titans sont empêchés de faire leur base sur tous les personnages
  • Les Titans font maintenant des dégâts significatifs sur les boucliers/caisses OSD
  • Traitement du problème des Titans du désert qui s'envolaient de manière aléatoire
  • Correction de la remise à zéro des statistiques au chargement sur un serveur
  • Les Titans sauvages infligent 5x les dégâts aux Titans apprivoisés
  • Le cumul des dégâts subis par un Titan contre le boss détermine dorénavant la qualité de l'apprivoisement (auparavant basé sur sa santé au moment de l'apprivoisement)
  • Ajout d'un compte à rebours en heure/minutes de 6h avant d'affronter à nouveau un boss. (Même point de départ et invocation)
  • Temps d'apprivoisement du Titan - réduit à 1~ jour sur le même serveur
  • Leur nourriture est réduite à 0 une fois qu'ils sont téléchargés sur un autre serveur
  • La régénération de la santé s'arrête une heure après l'apprivoisement

Titan du désert[ | ]

  • La stase du troupeau est empêchée sur les serveurs dédiés
  • Le temps de recharge de l'éclair passe de 5 à 8 secondes
  • L'éclair ne frappe plus à travers les murs
  • Réduction de 33% du rayon de l'éclair

Titan des glaces[ | ]

  • Fiabilisation de l'aura de glace des Titans apprivoisés
  • Enlèvement des blocs de glace qui gênent le combat du Titan des glaces

Titan des forêts[ | ]

  • Correction du défaut d'affichage des lianes sur les serveurs à faible fps
  • Correction préventive de la chute du Titan à travers le sol

Gacha[ | ]

  • Correction du double inventaire
  • Correction du défaut faisant manger le gacha plus vite en le frappant
  • Correction du défaut du bébé gacha qui produit des cristaux
  • Le cadavre du gacha dure plus longtemps, augmentation de la probabilité de récolter de la pierre dessus

Vélonasaure[ | ]

  • Correction de la perte d'endurance qui ne fonctionne pas chez le vélonasaure apprivoisé.
  • Correction de la respiration du vélonasaure qui reste bloquée
  • Réduction du rayon d'activation du tir du vélonasaure pour faciliter le déclenchement du mode tourelle
  • S'il n'a pas un cavalier, le tir du vélonasaure a une aire de détection réduite et ne peut plus être utilisé sur une plateforme pour dino
  • Tentative de corriger le problème du vélonasaure qui perd constamment de l'endurance quand son tir ou sa portée de détection sont interrompus de manière inopinée
  • La vitesse à laquelle les volants sont mis à terre par le vélonasaure est maintenant basée sur la statistique santé. Les grands volants sont mis à terre plus vite.
  • Correction du glitch de l'endurance infinie quand on fait déféquer un vélonasaure qui tire

Mégathérium[ | ]

  • Correction des ressources pour que le mégathérium puisse récolter des baies et des branchages sur les buissons

Managarm[ | ]

  • Le bébé Managarm ne fait plus que ses mouvements quand il bouge
  • Correction du coup de puissance quand le Managarm est encombré.
  • Correction du Managarm qui saute et plonge quand il est encombré.
  • Correction de l'effet visuel de l'expiration quand le Managarm est mort.
  • Tentative de correction du Managarm qui reste bloqué
  • Correction du bébé Managarm qui saute comme un fou
  • Tentative de correction du souffle de glace imprécis selon le serveur et ajout d'un suivi de débogage sur le problème.
  • Diminution de la vitesse de "IK interp" dans l'espoir que le Managarm ne s'appuie pas sur les rebords trop vite
  • Ajout de "hat sockets" au Managarm

Harfang des neiges[ | ]

  • Désactivation du givre sur les joueurs en PVE. Le harfang peut offrir l'effet d'encapsulation de givre sur les joueurs ennemis mais il ne peut pas les geler
  • Si les joueurs ennemis peuvent s'enfuir à une certaine distance (800) d'où ils en ont subi l'effet, l'effet disparaît
  • Réglage des harfangs pour qu'ils ne reprennent pas de vie quand ils frappent des cadavres
  • Correction de la possibilité d'attaquer quand vous êtes encapsulé
  • Le temps d'encapsulage dure assez longtemps pour bloquer un joueur ou un dino avec des murs de piques

Veines d'éléments[ | ]

  • Réactivées!
  • Mise à jour des nodules d'éléments pour qu'on ne puisse plus les récolter qu'avec des outils en métal
  • La récolte des éléments est ajustée comme nous le voulions
  • Les dinos corrompus perdus se téléportent désormais au bon chemin
  • Changement des priorités de sélection des points et des difficultés
  • Le délai avant autodestruction passe à une heure
  • Correction des cas particuliers où les événements n'apparaissaient pas

Météorites[ | ]

  • Réactivées!
  • Les météorites ne tuent plus les dinos dans la cité ni sous les dômes

Exécuteur[ | ]

  • La portée des attaques droite/gauche/double est augmentée

Orbital Supply Drops[ | ]

  • Le rendu de l'effet de fumée des caisses n'agit plus comme une transparence séparée, il fonctionne avec les événements atmosphériques dorénavant.
  • Correction des caisses difficiles qui donnaient des éléments
  • Les dinos corrompus perdus se téléportent au bon chemin
  • Changement des priorités de sélection des points et des difficultés
  • Le délai avant autodestruction passe à une heure
  • Correction des cas particuliers où les événements n'apparaissaient pas

Croquettes[ | ]

  • Correction des mauvais noms de croquettes petites et très petites

Tek[ | ]

  • Ajout des engrammes tek déverrouillés par la mort des Titans

Objets lâchés[ | ]

  • Diminution de l'interpolation des objets lâchés pour éviter leur chute à travers le monde (il en reste à faire)

Mek[ | ]

  • Le pistolet peut tirer sans viser
  • Correction du problème du Mek qui peut être poussé en mode siège
  • Désactivation de la réaction aux coups en mode siège
  • L'icône montre désormais le niveau
  • Quitter un Mek dans un espace réduit n'éjecte plus le joueur hors de la carte
  • L'usage de la longue-vue est désactivé quand on est sur un Mek

Éclaireur[ | ]

  • Correction des éclaireurs surpuissants quand fabriqués dans un terminal
  • L'éclaireur ne peut plus être mis en cryopod
  • Tentative de corriger le marqueur de l'éclaireur qui apparaît sur un joueur alors qu'il ne le devrait pas.

Exécuteur[ | ]

  • Correction de la vue à la troisième personne

Pont Tek[ | ]

  • Correction du placement pour les tribus alliées

Ankylosaure[ | ]

  • L'Ankylosaure ne peut plus récolter de baies avec son attaque principale
  • L'Ankylosaure ne peut plus récolter de pierres avec son attaque secondaire

Robots[ | ]

  • Les plans des exécuteurs désassemblés et des Mek montrent leur niveau et plus seulement l'objet fabriqué

Sacagaz[ | ]

  • Le Sacagaz encombré ne peut plus sauter ni voler

Grenade de gravité[ | ]

  • N'est plus visée par les tourelles une fois explosée afin de ne pas perdre de munitions

Dinos corrompus[ | ]

  • Ne sont plus transportables

Extinction[ | ]

  • Destruction des LODs inutiles
  • Correction des points d'apparition des dinos
  • Contrôle des défauts du feuillage
  • Correction de trous
  • Interdiction des constructions près des zones de combat des Titans
  • Les terminaux urbains passent de 20 à 60 emplacements

Général[ | ]

  • L'interface n'affiche plus deux fois les notes d'Helena Walker
  • Amélioration du PP des dômes
  • Ajout des bonus de structures au DebugMyTarget.
  • Correction de défauts rares concernant les cryopods
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