ATH
L'ATH, acronyme d'Affichage Tête Haute[1] dans ARK: Survival Evolved présente en superposition de la vision du survivant, les informations vitales qui intéressent le joueur. Pour masquer l'ATH sur PC, pressez Retour arr (non disponible sur consoles).
Vous pouvez varier la taille de l'ATH dans le menu des options en faisant glisser le curseur devant TAILLE DE L'INTERFACE. Vous pouvez également modifier la taille de la barre rapide en déplaçant le curseur devant TAILLE DE LA BARRE DES RACCOURCIS.
Sommaire
ATH par défaut[modifier | modifier le wikicode]
Sur le côté droit de votre écran vous pouvez voir les icônes de vos Attributs et celles de la Créature que vous êtes en train de monter..
Lorsque vous transférez, consommez ou jetez quelque chose, l'information s'affiche à gauche de l'écran, passant en liste vers le bas si cela concerne plusieurs objets.
En haut de l'écran, vous serez un informé du passage de niveau (de vous-même ou votre monture) ou de la mort de votre personnage, vos compagnons de tribu ou vos créatures.
En bas de l'écran se trouve la barre rapide.
Illustrations[modifier | modifier le wikicode]
ATH étendue[modifier | modifier le wikicode]
Si vous appuyez sur H, ,
, vous afficherez momentanément l'ATH étendue qui dispense des informations supplémentaires.
Dans le coin supérieur gauche de l'écran vous pourrez connaître le jour en cours, l'heure, le lieu et la Température. Sur Scorched Earth vous connaîtrez également la force du vent.
Elle affichera également votre nom et votre niveau et ceux de la créature que vous montez, ainsi que votre tribu.
Par ailleurs les icônes en cours à à droite de l'écran offriront des informations supplémentaires.
Illustrations[modifier | modifier le wikicode]
Attributs[modifier | modifier le wikicode]
Les icônes suivantes sont celles des Attributs affichés à droite de l'écran, pour vous et votre monture. A leur gauche se trouvent les icônes des principaux Effets de statut et notifications associés.
La Santé est une représentation de votre état vital. Si votre santé atteint 0, vous êtes mort. Si votre santé est égale ou inférieure à 30 PV, vous êtes |
L’Énergie est la représentation de votre endurance actuelle. Les actions telles que courir, sauter, nager, récolter des ressources et attaquer auront pour effet de drainer votre Énergie. La diminution de votre Énergie accélérera la diminution de votre ![]() ![]() |
La Nourriture est une représentation de la faim actuelle de votre personnage. Avec le temps votre faim s'accroit, mais les actions qui consomment de l' |
L'Eau est la mesure de combien vous êtes hydraté. Votre niveau décroît naturellement dans le temps, mais les actions qui consomment de l' |
Le Poids est la mesure de combien vous pouvez transporter. Chaque objet a un poids et si la somme des poids des objets transportés devient trop importante, vous commencerez à être ralenti, voire stoppé. Si le poids que vous transportez est égal ou supérieur à 85% de votre Attribut de poids, vous serez |
Passer des niveaux est le procédé qui consiste à faire gagner de l'Expérience (XP) à votre survivant et vos Créatures afin de faire monter leurs Niveaux. Monter en niveaux vous permet d'obtenir de meilleures statistiques et de déverrouiller des |
L'Oxygène est la mesure de combien de temps vous pouvez tenir sous l'eau sans respirer. Elle affecte également votre vitesse de Natation. Vous immerger va commencer à drainer votre Oxygène. Si vous manquez d'Oxygène, vous allez commencer à |
L'Abri n'est pas un Effet de statut mais une condition liée au Climat. Se tenir sous un plafond ou dans une structure fermée provoquera une pondération de la température (une température basse deviendra plus chaude, une température élevée deviendra plus fraîche). Elles annuleront aussi les effets d'un climat trop rude (+112 points d'isolation hypothermique et +56 points d'isolation hyperthermique). |
L'Attaque dans ARK: Survival Evolved est une statistique à la fois des joueurs et des Créatures. C'est la mesure des dégâts infligés lorsque l'on attaque une cible ou que l'on Récolte des Ressources. Ainsi, avec une Attaque plus élevée, vous tuerez vos adversaires ou récolterez plus de ressources avec moins de coups. Egalement, vous récolterez plus de ressources par coup et augmenterez vos chances de récolter des ressources rares. L'Attaque est un multiplicateur des dégâts de base infligés par l'arme ou l'outil utilisé. |
La Torpeur est la mesure de la fatigue d'un Humain ou d'une Créature. Si votre Torpeur atteint 50, vous sombrez dans l'inconscience. Vous ne pouvez rien faire tant que vous êtes inconscient et un autre joueur peut facilement faire de vous ce qu'il veut, vous nourrir de force de narcotiques, vous voler vos objets ou plus simplement vous tuer. Comme la principale source de Torpeur qu'un |
Lorsque le |
La Capacité de Charge est un Attribut exclusif aux |
La Régénération de Charge est un Attribut exclusif aux |
Le Rayon des Charges est un Attribut exclusif aux |
L'Endurance est un Attribut exclusif aux Créatures mécaniques. L'Endurance remplace la Faim et les Créatures doivent consommer de la |
Les icônes Abri, Oxygène, Torpeur et Rage ne sont affichés que lorsque vous êtes concernés par ceux-ci.
Le tableau suivant liste des notifications que vous pouvez recevoir lorsque vous êtes en interaction avec certaines créatures, qui ne modifient pas vos Effets de statut
Icône | Descritpion |
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Gaz, exclusif au ![]() | |
Téléportation, exclusif à l'![]() ![]() | |
En vol stationnaire, exclusif au ![]() | |
Carburant, exclusif au ![]() ![]() | |
Souffle de feu, exclusif à la ![]() | |
Charges de foudre, exclusif au ![]() | |
Souffle de Bulles, exclusif au ![]() |
Icone | Description |
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Durée de transformation, exclusif au ![]() | |
Addiction, exclusif au ![]() ![]() | |
Bombes d'Ambre gris, exclusif à l'![]() ![]() | |
Énergie cosmique, exclusif à l'![]() | |
Hyperpropulsion, exclusif à l'![]() | |
Crachat fulgurant, exclusif au ![]() | |
Souffle de Bulles, exclusif au ![]() |
Effets de statut[modifier | modifier le wikicode]
Vous pouvez consulter la page Effets de statut pour connaître toutes les notifications qui peuvent affecter:
- Votre personnage, les notifications s'affichent en bas à droite de l'écran.
- Votre monture, les notifications s'affichent en haut à droite de l'écran.
Notes[modifier | modifier le wikicode]
- L'ATH (voir Références) est un équipement né pour les besoins de l'aéronautique militaire, sa traduction en anglais est HUD (Head-Up Display). Il permet à un pilote de voir certaines informations techniques ou tactiques à travers la verrière ou la visière de son casque, sans quitter de vue son environnement d'évolution.
Références[modifier | modifier le wikicode]
- ↑ https://fr.wikipedia.org/wiki/Affichage_t%C3%AAte_haute Wiki sur l'ATH
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