Abeille géante
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Bee/Bee_Character_BP.Bee_Character_BP'" 500 0 0 35
Variant Reine des abeilles géantes
admincheat summon Bee_Queen_Character_BP_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Bee/Bee_Queen_Character_BP.Bee_Queen_Character_BP'" 500 0 0 35
Variant Reine des abeilles géantes (Défi)
admincheat summon Bee_Queen_Character_BP_Gauntlet_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Gauntlet/Bog/Bee_Queen_Character_BP_Gauntlet.Bee_Queen_Character_BP_Gauntlet'" 500 0 0 35
Variant Ouvrière Abeille Géante
admincheat summon HoneyBee_Character_BP_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/CrystalIsles/Assets/Dinos/HoneyBee/HoneyBee_Character_BP.HoneyBee_Character_BP'" 500 0 0 35
L'Abeille géante est une des Créatures du jeu ARK: Survival Evolved.
Sommaire
Informations de base[modifier | modifier le wikicode]
Dossier[modifier | modifier le wikicode]
Cette section du dossier est l'exacte copie de ce qu'Helena, l'auteur des dossiers a écrit. Il peut y avoir des différences entre ce texte et les créatures dans le jeu.
![]() |
“ |
Les Apis Lithohermaea ne sont jamais bien loin de leur ruche qu'elles construisent en haut des séquoias. Les ouvrières gravitent autour de la ruche, tandis que la reine ne la quitte jamais. Capturer une reine en détruisant la ruche n'est pas un mince affaire car les ouvrières deviennent particulièrement agressives. Prenez garde : leurs piqûres vous affaibliront grandement et contrairement aux abeilles classiques, elles peuvent piquer autant de fois qu'elles le veulent.
Une reine peut pondre de nouvelles ouvrières et construire une ruche dans laquelle les survivants pourront récolter du miel (n'oubliez pas votre tenue de camouflage). Le miel est délicieux et son odeur attirera la plupart les mammifères. De nombreux chasseurs l'utilisent en guise d'appât. Les ouvrières feront tout pour défendre la reine en cas d'attaque de la ruche. |
„ |
~ Helena |
Tempérament[modifier | modifier le wikicode]
On doit distinguer deux Abeilles géantes: la Reine et l'Ouvrière.
Reine: c'est le centre de la Ruche. Lorsqu'elle apparaît dans le monde, elle devient immédiatement une ruche, même invoquée par un joueur. Si la Ruche est détruite, elle retourne à l'état volant. Une Reine sauvage fait toujours apparaître des Ouvrières autour d'elle. Apprivoisée également. On peut interagir avec elle comme avec n'importe quel autre animal et possède même un inventaire. Cependant, elle ne gagne pas d'expérience et semble ne pas se nourrir, quoiqu’on peut la nourrir de force avec de la Viande ou de la Fleur rare dans son inventaire. Elle apparaît généralement un niveau 5 et peut gagner deux niveaux de mieux en l'apprivoisant.
Ouvrière: c'est la plus petite. Elle est générée dans la Ruche pour la défendre, ou autour de la Reine à son état volant. Elle attaquera quiconque cherche à approcher la Reine. Venant d'une Reine apprivoisée, on peut interagir avec à ceci près qu'elle n'a pas d'inventaire ni de progression et ne peut pas gagner de niveau. Elle ne compte pas comme un créature dans le décompte du joueur et aucun message n'apparaît quand elle meurt. Elle suit le joueur avant de retourner auprès de la Reine. Sa durée de vie est brève, de quelques secondes à trente minutes. On peut la charger et télécharger dans un Obélisque, mais disparaîtra au chargement du jeu.
Apparence[modifier | modifier le wikicode]
Schéma et régions de couleurs[modifier | modifier le wikicode]
Mes images montrées sont celles d'une Reine abeille naturelle. Les ouvrières ont des couleurs différentes.
Cette section affiche les régions et les couleurs naturelles de l'espèce Abeille géante. Pour la démonstration, les régions sont colorées en rouge sur un sujet Abeille géante albinos. Les carrés de couleurs sous la description de chaque région est la gamme de couleurs naturelles que l'espèce Abeille géante utilisera aléatoirement pour colorer son schéma de couleurs. Passez sur une couleur pour afficher son nom et son ID.
Les administrateurs serveur peuvent utiliser la Commande de console cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
.
Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 0 6
colorera la région "rehauts du corps" du sujet Abeille géante en magenta.
Région 0: Rehauts du corps |
La Région 1 n'est pas utilisée |
Région 2: Rehauts des pattes |
La Région 3 n'est pas utilisée |
La Région 4 n'est pas utilisée |
Région 5: Parties sombres du corps |
Butin[modifier | modifier le wikicode]
Elle ne donne rien de particulier si on la tue.
Statistiques de base et croissance[modifier | modifier le wikicode]
Notez que cette créature aura des statistiques différentes dans Survival of the Fittest
Attribut | Valeur de base | Augmentation par points | Bonus d'apprivoisement | ||
---|---|---|---|---|---|
Sauvage | Apprivoisé | Additive | Multiplicative | ||
![]() |
80 | +16 | +5.4% | 0.07 | |
![]() |
200 | +20 | +10% | ||
![]() |
150 | +15 | +10% | ||
![]() |
450 | +45 | +10% | ||
![]() |
150 | +3 | +4% | ||
![]() |
8 | +0.4 | +1.7% | 7% | 17.6% |
![]() |
100% | N/A | +1% | ||
![]() |
400 | +24 | N/A | 0.5 |
- Pour une comparaison entre toutes les créatures, voir Statistiques de base des créatures.
- Pour une explication du fonctionnement exact de la montée de niveau, voir Calcul des statistiques d'une créature.
Type de déplacement | Vitesse de base | Accélération | Énergie | ||
---|---|---|---|---|---|
Sauvage | Apprivoisé | Sauvage | Apprivoisé | ||
Marche | 600 | ? | 600 | 600 | 5 |
Natation | 200 | ? | ? | ? | ? |
Vol | 600 | ? | 600 | 600 | ? |
- Vitesse de base de la créature à 100%
- Pour une comparaison entre toutes les créatures, voir Vitesses de base des créatures.
Morsure (Soldat Abeille Géante) | Coût en Énergie | Portée | Description | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Base | Minimum | Activation | Le soldat (pas la Reine) mord la cible. | ||||||||||
0 | 65 | 0 | 100 | ||||||||||
Type d'attaque | Dégâts | Valeurs des projectiles | Valeurs de torpeur | Effets de statut: Énergie | Effets de statut: Torpeur | ||||||||
Vie | Impulsion | Rayon | Base | Mult | Durée | Mult dégâts | Quantité | Durée | Mult dégâts | Quantité | |||
Mêlée | 8 |
Piqûre (Soldat Abeille géante) | Coût en Énergie | Portée | Description | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Base | Minimum | Activation | Le Soldat pique la cible. Désarçonne le joueur. | ||||||||||
0 | 65 | 0 | 100 | ||||||||||
Type d'attaque | Dégâts | Valeurs des projectiles | Valeurs de torpeur | Effets de statut: Énergie | Effets de statut: Torpeur | ||||||||
Vie | Impulsion | Rayon | Base | Mult | Durée | Mult dégâts | Quantité | Durée | Mult dégâts | Quantité | |||
Mêlée | 8 |
Notez que cette créature aura des statistiques différentes dans Survival of the Fittest
Attribut | Valeur de base | Augmentation par points |
---|---|---|
Sauvage | ||
![]() |
200 | +40 |
![]() |
200 | +20 |
![]() |
150 | +15 |
![]() |
450 | +45 |
![]() |
150 | +3 |
![]() |
12 | +0.6 |
![]() |
100% | N/A |
![]() |
400 | +24 |
- Pour une comparaison entre toutes les créatures, voir Statistiques de base des créatures.
- Pour une explication du fonctionnement exact de la montée de niveau, voir Calcul des statistiques d'une créature.
Type de déplacement | Vitesse de base | Accélération |
---|---|---|
Marche | 130 | 195 |
Natation | 600 | N/A |
Vol | 600 | 900 |
- Vitesse de base de la créature à 100%
- Pour une comparaison entre toutes les créatures, voir Vitesses de base des créatures.
Morsure (Soldat Abeille Géante) | Coût en Énergie | Portée | Description | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Base | Minimum | Activation | Le soldat (pas la Reine) mord la cible. | ||||||||||
0 | 65 | 0 | 100 | ||||||||||
Type d'attaque | Dégâts | Valeurs des projectiles | Valeurs de torpeur | Effets de statut: Énergie | Effets de statut: Torpeur | ||||||||
Vie | Impulsion | Rayon | Base | Mult | Durée | Mult dégâts | Quantité | Durée | Mult dégâts | Quantité | |||
Mêlée | 8 |
Piqûre (Soldat Abeille géante) | Coût en Énergie | Portée | Description | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Base | Minimum | Activation | Le Soldat pique la cible. Désarçonne le joueur. | ||||||||||
0 | 65 | 0 | 100 | ||||||||||
Type d'attaque | Dégâts | Valeurs des projectiles | Valeurs de torpeur | Effets de statut: Énergie | Effets de statut: Torpeur | ||||||||
Vie | Impulsion | Rayon | Base | Mult | Durée | Mult dégâts | Quantité | Durée | Mult dégâts | Quantité | |||
Mêlée | 8 |
Niveau des Statistiques Sauvages
Entrez les valeurs d'une créature sauvage pour voir sur quelles statistiques il est souligné. Les valeurs vertes sur une créature de haut niveau sont très bonnes pour l'élevage. Si vous avez déjà apprivoisé votre créature, vous pouvez essayer de récupérer les statistiques de reproduction avec un outil externe.[1]
Le stat-calculateur ne fonctionne pas dans la vue mobile, voir ici pour des alternatives: Apps
Notez qu'après que la créature est apprivoisée, elle obtient des bonus sur certaines stats en fonction de l'efficacité de l'apprivoisement. Cela rend difficile de récupérer les niveaux sur une créature apprivoisée, donc cet outil est seulement pour les sauvages, mais donne une première impression, à quel point les statistiques sont distribuées.
Combat[modifier | modifier le wikicode]
Cette section décrit comment combattre le Abeille géante.
Généralités[modifier | modifier le wikicode]
On a l'initiative, donc on peut se préparer. Généralement, on cherche à détruire la ruche pour en faire sortir la Reine que l'on va ensuite apprivoiser.
Stratégie[modifier | modifier le wikicode]
La Reine n'offre aucune résistance et sera tuée avec n'importe quoi.
L'ouvrière est plus retorse et apparaît en continu si on reste près de la Ruche ou de la Reine. Elle désarçonne le joueur, le ralentit et le tue assez rapidement.
On peut récolter le Miel sans briser la Ruche, en allant dans son inventaire.
Pour briser la Ruche et libérer la Reine, il existe plusieurs solutions:
- Utiliser un
Ours Sinistre est la meilleure, car lui et son cavalier sont immunisés aux piqûres d'abeille.
- N'importe quelle autre créature, à condition de ne pas rester trop près pour éviter les piqûres. Certains préfèrent siffler en Attaque un
Dimorphodon.
- Toutes les armes, de préférence à distance et/ou explosives.
Armement[modifier | modifier le wikicode]
La Lance en métal est la plus adaptée grâce à son effet de recul et la possibilité de frapper pas trop près des Ouvrières. Viser un essaim d'ouvrières à l'arme à distance est délicat, sauf peut-être au
Fusil à pompe.
Dangers[modifier | modifier le wikicode]
L'essaim d'ouvrières n'est pas rapide mais la piqûre ralentit le joueur. Une piqûre inflige l'effet Effets de statut, qui diminue la
Vitesse de déplacement pendant 10 secondes et fait perdre 2% de la Santé totale.
Faiblesses[modifier | modifier le wikicode]
On tue généralement une Ouvrière en un coup, et elle n'est pas très rapide.
Apprivoisement[modifier | modifier le wikicode]
![]() |
Intervalle d’allimentation | Temps | |
---|---|---|---|
![]() |
1 | 00:00 | 0:00:28 |
![]() |
2 | 05:09 | 0:05:09 |
![]() |
4 | 03:25 | 0:10:17 |
![]() |
3 | 03:51 | 0:07:43 |
![]() |
3 | 05:47 | 0:11:35 |
![]() |
5 | 03:12 | 0:12:51 |
![]() |
6 | 01:32 | 0:07:43 |
![]() |
7 | 03:00 | 0:18:01 |
![]() |
11 | 01:27 | 0:14:32 |
![]() |
13 | 01:23 | 0:16:43 |
![]() |
16 | 01:22 | 0:20:35 |
![]() |
32 | 00:39 | 0:20:35 |
![]() |
Intervalle d’allimentation | Temps | |
---|---|---|---|
![]() |
2 | 00:55 | 0:00:55 |
![]() |
3 | 03:51 | 0:07:43 |
![]() |
5 | 03:12 | 0:12:51 |
![]() |
3 | 03:51 | 0:07:43 |
![]() |
3 | 05:47 | 0:11:35 |
![]() |
6 | 03:05 | 0:15:25 |
![]() |
7 | 01:30 | 0:09:01 |
![]() |
9 | 02:53 | 0:23:09 |
![]() |
14 | 01:25 | 0:18:30 |
![]() |
17 | 01:22 | 0:21:52 |
![]() |
21 | 01:21 | 0:27:01 |
![]() |
42 | 00:39 | 0:27:01 |
![]() |
Intervalle d’allimentation | Temps | |
---|---|---|---|
![]() |
2 | 00:55 | 0:00:55 |
![]() |
3 | 03:51 | 0:07:43 |
![]() |
6 | 03:05 | 0:15:25 |
![]() |
4 | 03:26 | 0:10:18 |
![]() |
4 | 05:08 | 0:15:26 |
![]() |
7 | 02:59 | 0:17:59 |
![]() |
9 | 01:26 | 0:11:35 |
![]() |
11 | 02:49 | 0:28:18 |
![]() |
18 | 01:23 | 0:23:47 |
![]() |
21 | 01:21 | 0:27:01 |
![]() |
27 | 01:20 | 0:34:43 |
![]() |
53 | 00:39 | 0:34:05 |
![]() |
Intervalle d’allimentation | Temps | |
---|---|---|---|
![]() |
2 | 00:55 | 0:00:55 |
![]() |
4 | 03:26 | 0:10:18 |
![]() |
7 | 02:59 | 0:17:59 |
![]() |
5 | 03:13 | 0:12:52 |
![]() |
5 | 04:49 | 0:19:18 |
![]() |
9 | 02:53 | 0:23:08 |
![]() |
11 | 01:24 | 0:14:09 |
![]() |
13 | 02:47 | 0:33:26 |
![]() |
21 | 01:23 | 0:27:45 |
![]() |
26 | 01:20 | 0:33:26 |
![]() |
32 | 01:19 | 0:41:09 |
![]() |
63 | 00:39 | 0:40:31 |
![]() |
Intervalle d’allimentation | Temps | |
---|---|---|---|
![]() |
2 | 00:55 | 0:00:55 |
![]() |
4 | 03:26 | 0:10:18 |
![]() |
8 | 02:56 | 0:20:33 |
![]() |
5 | 03:13 | 0:12:52 |
![]() |
5 | 04:49 | 0:19:18 |
![]() |
10 | 02:51 | 0:25:42 |
![]() |
13 | 01:23 | 0:16:43 |
![]() |
15 | 02:45 | 0:38:35 |
![]() |
25 | 01:22 | 0:33:02 |
![]() |
30 | 01:19 | 0:38:35 |
![]() |
37 | 01:19 | 0:47:35 |
![]() |
74 | 00:39 | 0:47:35 |
![]() |
Intervalle d’allimentation | Temps | |
---|---|---|---|
![]() |
3 | 00:41 | 0:01:23 |
![]() |
5 | 03:13 | 0:12:52 |
![]() |
9 | 02:53 | 0:23:08 |
![]() |
6 | 03:05 | 0:15:26 |
![]() |
6 | 04:37 | 0:23:09 |
![]() |
12 | 02:48 | 0:30:50 |
![]() |
14 | 01:23 | 0:18:01 |
![]() |
17 | 02:43 | 0:43:43 |
![]() |
28 | 01:22 | 0:37:00 |
![]() |
34 | 01:19 | 0:43:43 |
![]() |
42 | 01:19 | 0:54:01 |
![]() |
84 | 00:39 | 0:54:01 |
Notez que les valeurs sont dans le meilleur des cas, prévoyez toujours un supplément!
Pour un compte précis selon le niveau voulu, essayez un calculateur externe d'apprivoisement.
Nourriture d'apprivoisement préférée[modifier | modifier le wikicode]
Ingrédients pour Croquette Simple:
1 ×
Chair cuite de poisson, 1 ×
Oeuf Petit, 5 ×
Fibres, 5 ×
Mejoberry, 2 ×
Carotte, 1 ×
Eau
Stratégie d'apprivoisement[modifier | modifier le wikicode]
C'est un apprivoisement Passif, parmi les plus délicats qui soient. Commencez par nettoyer les abords, car la Reine risque de vous faire courir. Puis détruisez la Ruche et bien sûr, cessez les coups dès que la Reine apparaît. Il peut arriver que certaines ruches soient empilées les unes dans les autres comme un poupée gigogne. Il faut alors briser les plus anciennes pour débusquer la, ou parfois, les Reines.
Poursuivez la avec votre nourriture dans le dernier emplacement de votre barre rapide. La zone sensible qui vous permettra de la nourrir est minuscule et légèrement sur le côté. Vous aurez peu de temps pour la trouver avant quelle n'émette un essaim d'ouvrières. Retrouver la Reine après avoir tué les Ouvrières est parfois difficile, car elle est plutôt discrète. C'est mieux d'opérer à deux, votre acolyte restant en retrait pour suivre la progression de la Reine.
Une fois apprivoisée, une invite vous permet de transformer la Reine en Ruche avec la touche E. Elle vient alors sous forme de Ruche directement dans votre inventaire. Vous pouvez ensuite la poser comme une construction, uniquement sur le sol naturel. Vous la nourrirez de Fleur rare uniquement, en les plaçant dans l'inventaire de la Ruche. Les fleurs rares seront consommées à raison d'une fleur par heure environ, et le
Miel produit à raison de deux pots de l'heure environ. Si la Ruche meurt de faim, elle redevient une Abeille géante, qu'il suffira de poser à nouveau.
Utilité[modifier | modifier le wikicode]
Posséder une Ruche ouvre les portes à tout un tas de possibilités.
Rôles[modifier | modifier le wikicode]
La récolte et l'utilisation du Miel sont décrits dans la page Miel d’abeille géante.
Récolte[modifier | modifier le wikicode]
L'Abeille ne récolte pas de ressources.
Annonce[modifier | modifier le wikicode]
Tutoriel vidéo[modifier | modifier le wikicode]
Tutoriel rapide sur comment faire un placard à ruche sauvage dans une forêt de séquoias (en).
Notes/Divers[modifier | modifier le wikicode]
- Son Dossier a été révélé le 20 septembre 2016.[2].
- Son nom scientifique Apis lithohermaea est repris d'une Abeille réelle qui a existé au Miocène japonais.[3], mais elle ne mesurait que 18 millimètres.
- Son Dossier fait allusion à une tenue d'apiculteur, mais celle-ci a été remplacée en jeu par la
Tenue de camouflage.
- Dans une ruche détruite, la Reine qui apparaît se tient vers la droite de l'orientation de l'ancienne ruche.
- Sur Aberration, une Ruche apprivoisée détruite ne rend pas de Reine.
- Sur cette même carte, on ne peut ni télécharger ni mettre une Abeille en
Cryopod, elle y restera coincée, sauf si vous autorisez l'importation de créatures étrangères.
- Depuis les versions 291.102 (PC) and Xbox 781.16 (Xbox), on peut récupérer la Reine Abeille en détruisant une ruche apprivoisée.
- Bien qu'elle ait des pattes, elle ne se pose jamais, comme l'
Onyc
- C'est la seule créature non Tek qui n'ait pas de variante irradiée sur Aberration.
Journal des mises à jour[modifier | modifier le wikicode]
Notes de version | Changements |
---|---|
257.0 | La ![]() ![]() |
257.4 | |
257.42 |
|
259.0 | Correction d'un défaut faisant s'empiler les ruches sauvages les unes sur les autres |
261.0 | Les Ouvrières ne donnent plus d'Expérience |
262.0 | Accéder à une Ruche ne donne plus de ![]() |
278.0 | L'![]() ![]() ![]() |
305.12 | Correction d'un défaut faisant que la Ruche ne rend pas une Reine correctement |
310.67 | |
311.74 Diffusion de la Carte d'Extention Crystal Isles | Ajout de l'![]() |
312.65 | Porter ![]() ![]() ![]() ![]() |
Galerie[modifier | modifier le wikicode]
Ruches obtenues en apprivoisant des Reines.
Références[modifier | modifier le wikicode]
- ↑ https://github.com/cadon/ARKStatsExtractor/ ARK Smart Breeding.
- ↑ http://steamcommunity.com/games/346110/announcements/detail/832427843301812143 Introducing the Giant Bee! (en).
- ↑ http://agris.fao.org/agris-search/search.do?recordID=JP2007001459 Food and Agricultural Organization of the United Nations on The giant honey bee (en).
- Invertébrés
- Herbivores
- Créatures irritables
- Créatures diffusées dans la version 257
- Créatures diffusée en 2017
- Créatures diffusées dans la version 754
- Créatures diffusées dans la version 507
- Indisponible sur Mobile
- Créatures diffusées dans la version 599
- Créatures non apprivoisables
- Créatures non élevables
- Créatures qui ne défèquent pas
- Créatures
- Peinture/Image manquante
- Créatures volantes