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L'Agriculture est une Mécanique de jeu dans ARK: Survival Evolved.

Généralités[ | ]

Dans ARK: Survival Evolved, interagir avec la végétation permet de récolter des fibres, des baies et des graines. Dès lors, il est possible de planter ces graines dans de petits carrés de culture de les faire germer pour obtenir des baies ou des fruits en abondance. Ces baies et fruits[1] servent dans de nombreux petits plats offrant divers bonus, permettent de cuisiner des croquettes pour domestiquer plus facilement certains dinosaures ou tout simplement à créer des colorants et de la peinture.

Les fondamentaux[ | ]

L'agriculture dans ARK: Survival Evolved repose sur quatre éléments clés : un carré de culture, des graines, une bonne irrigation et enfin des minéraux sous forme d'Engrais Engrais ou d'excréments. L'ensoleillement ou les variations de température n'ont ironiquement aucun impact sur la vitesse de croissance ou la qualité des récoltes.

Avant toute chose, il est impératif d'avoir un Carré de culture - Moyen carré de culture. Sa taille importe peu, mais les fruits ne se cultivent que dans des carrés de taille moyenne et grande. Tout carré peut contenir au maximum 300 baies et 150 fruits, renouvelables à l'infini tant qu'il y a de l'engrais et une bonne irrigation.

Carré de culture Graines supportées Réserve d'eau
Petit carré de culture Amarberry, Azulberry, Mejoberry, Narcoberry, Stimberry, Tintoberry, 200 points
Carré de culture Toutes les graines ci-dessus + Carotte, Citron, Maïs, Pomme de terre

Dans Primitive Plus : Orge, Laitue, Thé, Noix de cajou, Café, Raisin, Riz, Sorgho, Soja, Épinard, Canne à sucre, Tabac, Tomate, Blé

400 points
Grand carré de culture Toutes les graines ci-dessus + Plante X, Plante Y, Plante Z 600 points

Graines[ | ]

Les graines peuvent être récoltées soit manuellement, soit avec une créature. Le tricératops, le Mammouth, le Brontosaure, le Morellatops et le Stégosaure sont particulièrement doués pour cueillir baies et graines. L'iguanodon possède aussi le pouvoir de transformer des stocks entiers de baies en graines (les graines ont une durée de péremption sauf les graines de plantes X ; Y et Z).

Three crop pots

Les trois carrés de culture côte à côte

Pour planter une graine dans un carré de culture vierge, il suffit d'ouvrir l'inventaire du carré (touches E ou F par défaut) et de glisser-déposer la graine à planter de l'inventaire du survivant à celui du carré (note : une seule graine par carré). Si le carré détecte de l'eau et de l'engrais en plus de la graine, la graine plantée disparaîtra de l'inventaire et le carré passera au stade de germination.

Irrigation[ | ]

Un carré de culture peut être irrigué de trois manières différentes : à la main, par la météo ou avec un système d'irrigation.

  • « Irriguer » un carré à la main nécessite un contenant rempli d'eau, par exemple une gourde en peau, un bocal d'eau ou une gourde en polymère. Pour déverser l'eau dans le carré de culture, il faut transférer (glisser-déposer) le contenant dans l'inventaire du carré de culture puis « utiliser » celui-ci (touche E par défaut). La quantité d'eau rajoutée au carré dépend du contenant (100, 200 ou 300 points max) et de la quantité d'eau dedans à cet instant. À noter qu'une gourde en peau laissée pleine dans un carré de culture l'irriguera au fur et à mesure qu'elle perdra de l'eau.
  • « Irriguer » un carré en comptant sur la seule météo est déconseillé et risqué, mais faisable. Il suffit que le carré puisse recevoir la pluie (qui tombe avec une verticale parfaite) ou qu'il soit irrigué via un réservoir d'eau qui est, lui, à l'air libre.
  • Irriguer réellement un carré de culture implique d'avoir un robinet correctement relié à un tuyau d'admission ou à un réservoir. À noter qu'un tuyau correctement relié à une source d'eau change de texture et devient bleu (et non plus métallique ou en pierre) afin d'indiquer le bon écoulement de l'eau à l'intérieur. Lorsqu'un robinet irrigue correctement une parcelle de terre, son indicateur d'eau indique « (irrigué) » en plus de la quantité d'eau restante dans la parcelle.
  • Un grand carré de culture n'a pas besoin d'être alimenté en eau

Fertilisation[ | ]

Les éléments suivants peuvent servir d'engrais, chacun fournissant une quantité différente au stock de nutriments du carré de culture, du moins efficace (excréments humains) au plus efficace (excréments de grand animal) :

Type d'Engrais Unités d'Engrais Engrais pour Engrais complet* plante pour
Excrément humain Excrément humain 1.000 10m 3h 5m
Petit excrément Petit excrément 3.500 35m 10h 48m
Excrément moyen Excrément moyen 7.500 1h 15m 23h 8m
Résidu de Licorne (Mobile) Résidu de Licorne (ARK: Survival Evolved Mobile) 7.500 1h 15m 23h 8m
Gros excrément Gros excrément 15.000 2h 30m 1j 22h 15m
Excrément immense Excrément immense 35.000 5h 50 min 4d 11h 55m
Pelote de réjection (Extinction) Pelote de réjection (Extinction) 50.000 8h 20m 6j 10h 10m
Engrais Engrais 54.000 9h 6j 22h 30m
Farine d'os (Primitive Plus) Farine d'os (Primitive Plus) 90.000 15h 0 min 11d 13h 30m

* Quand une plante a son maximum de fruits, elle a besoin de moins d'engrais. Comme les fruits se gâtent après un certain temps, laissant la plante dans un état non plein pendant un certain temps, ces chiffres sont plutôt des maximums théoriques.

Remarque : Un plant saturé de fruits consomme moins d'engrais donc ces durées sont à prendre comme des plafonds de consommation entre la mise en terre et la saturation.

Il est possible de produire de l'engrais dans un Composteur à raison de 50 Branchages pour 3 excréments de n'importe quelle taille toutes les 12 heures (en jeu). L'absence de limite sur la taille des excréments rend la production d'engrais très facile puisque les dodos et les phiomias sont de très gros producteurs d'excréments. Une alternative au composteur est d'utiliser un Bousier pour convertir les bouses en engrais (produis aussi du pétrole).

La Farine d'os (Primitive Plus) Farine d'os (Primitive Plus) peut être créée avec un Moulin à main (Primitive Plus) Moulin à main (Primitive Plus) ou sur une Table d'alchimie (Primitive Plus) Table d'alchimie (Primitive Plus) avec du charbon, de la kératine, des peaux et de la viande avariée.

Pour fertiliser un carré de culture avec des excréments ou de l'engrais, il suffit d'ouvrir son inventaire et d'y glisser-déposer le fertilisant souhaité. Pour pousser, la plante consommera les points de fertilisant et d'irrigation à raison d'environ 1 point de fertilisant par seconde. Si le carré de culture vient à manquer de fertilisant, la plante arrêtera de pousser et se mettra à pourrir sur place. Les baies/fruits/graines déjà produites seront encore récoltables.

Une plante en pleine fructification consomme environ 100 points de fertilisant par minute. À tout moment, chaque carré peut contenir jusqu'à 300 baies (dont graines) ou 150 fruits (dont graines). À ce stade, la consommation de fertilisant va descendre à environ 4,80 points par minute. L'expérience a montré que laisser une plante avec environ 144 000 points de fertilisant (= 3 engrais) permet de garder un carré fertile pendant 24 heures dans le jeu.

Une méthode rapide, facile et peu onéreuse pour fertiliser ses plantes consiste à gaver un Phiomia domestique de Stimberries. Il produira alors des Excréments moyens en quantité toutes les 6 ou 7 baies.

Effet de serre[ | ]

Greenhouse1

Une serre

Article détaillé : Effet de serre

Sans être obligatoire, l'effet de serre offre un bonus en agriculture, car il accélère la pousse des plantes tout en réduisant le taux de consommation de fertilisant. Plafonné à 300 %, il est indiqué en vert foncé sur l'interface du carré de culture.

Pousse et récoltes[ | ]

Stimberry growth

Étapes de croissance des Stimberry Stimberry

Pendant son développement, la plante semée dans le carré de culture va passer par quatre étapes. La durée nécessaire pour qu'une plante passe d'un stade à l'autre dépend des disponibilités en eau et en engrais : si le carré manque d'eau ou d'engrais, le développement s'interrompt.

  1. Graine plantée (De 0 à 1 minute)
  2. Germination (Entre 1 minute et 7 jours en jeu, voire 1 jour réel)
  3. En croissance (Environ 5 jours en jeu)
  4. Floraison (Entre 1 et 2 jours de jeu)
  5. Fructification (Stade final)

Un carré de culture correctement fertilisé et irrigué prend environ 1 jour réel entier pour transformer une graine en une plante récoltable. Ceci étant, si le carré de culture est sous serre, cette transition sera beaucoup plus rapide.

Quand une plante atteint le stade de fructification, elle commence à générer des baies/fruits et quelquefois des graines visibles dans son inventaire. Il ne reste alors qu'à récolter les fruits en les glissant de l'inventaire du carré de culture à celui du survivant.

Notes[ | ]

  • En agriculture, la patience est de rigueur, car les plantes poussent lentement et il faut beaucoup de cycles jour/nuit avant d'atteindre le stade de la récolte.
  • Placer un carré de culture dans une serre est très utile, car l'effet de serre accélère drastiquement la vitesse de pousse des plantes tout en diminuant leur consommation d'engrais.
  • Les seuls avantages d'un carré de culture moyen/grand sur un petit carré de culture résident dans leur capacité en eau et à cultiver des fruits en plus des baies. Ils n'accélèrent pas la vitesse de pousse des semis et n'augmentent pas les volumes des récoltes. Le grand carré de culture, en particulier, n'a d'intérêt que pour y planter des plantes X ou Y.
  • La pluie seule peut « irriguer » un carré de culture, mais cette pratique est déconseillée à cause du côté aléatoire de la météo. Un cas typique est qu'en cas d'absence de précipitations, la pousse d'une plante s'interrompt.
  • Le Composteur met une demie journée en jeu pour convertir 3 excréments et 50 Branchages en 1 Engrais.
  • Une fois domestiqué, un Bousier est une bonne source d'engrais, car capable de convertir en un quart d'heure toute la gamme de taille des Excréments simultanément.

Guide vidéo[ | ]

Références[ | ]

  1. Abus de langage pour désigner les fruits (Citron), légumes (Carotte), féculents (Pomme de Terre) et céréales (Maïs) qui sont les 4 graines « avancées » du jeu (sans compter bien sûr les graines rajoutées par Primitive Plus, abrégé P⁺ dans le texte).
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