Ankylosaure
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Ankylo/Ankylo_Character_BP.Ankylo_Character_BP'" 500 0 0 35
Variant Ankylosaure irradié
admincheat summon Ankylo_Character_BP_Aberrant_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Ankylo/Ankylo_Character_BP_Aberrant.Ankylo_Character_BP_Aberrant'" 500 0 0 35
Variant Ankylosaure-X
admincheat summon Volcano_Ankylo_Character_BP_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/BiomeVariants/Volcano_Ankylosaurus/Volcano_Ankylo_Character_BP.Volcano_Ankylo_Character_BP'" 500 0 0 35
Variant Ankylosaure-X (Défi)
admincheat summon Volcano_Ankylo_Character_BP_Gauntlet_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Gauntlet/Volcanic/Volcano_Ankylo_Character_BP_Gauntlet.Volcano_Ankylo_Character_BP_Gauntlet'" 500 0 0 35
L'Ankylosaure, aussi appelé Ankylo ou Anky, est une Créature du jeu ARK: Survival Evolved.
Sommaire
Informations de base[modifier | modifier le wikicode]
Dossier[modifier | modifier le wikicode]
Cette section du dossier est l'exacte copie de ce qu'Helena, l'auteur des dossiers a écrit. Il peut y avoir des différences entre ce texte et les créatures dans le jeu.
![]() |
“ |
Contrairement à la plupart des troupeaux de l’île, l’Ankylosaurus crassacutis a tendance à vivre en petits groupes familiaux.
Sans aucun doute, le meilleur atout d’un Ankylosaure dressé est son énorme et lourde queue. |
„ |
~ Helena |
Tempérament[modifier | modifier le wikicode]
L'Ankylosaure peut se trouver partout en train de paître paisiblement sur The Island. Il n'attaquera pas à moins d'être provoqué, ainsi le survivant veillera à ne pas l'attaquer sans raison, s'il ne veut pas recevoir un coup de sa queue en forme de massue. Il court assez lentement sur terre mais est étonnamment bon nageur.
Apparence[modifier | modifier le wikicode]
L'Ankylosaure est une créature de taille moyenne, quadrupède, herbivore, qui peuple les Arches. Sa peau est une cuirasse ornée de piques épaisses, de plaques osseuses, d'ostéodermes et d'osselets. Sa tête est ornée de pointes, son museau est épais et se termine en bec, son naseau est élargi. Il a des pattes courtes qui lui donnent un profil bas et une tête près du sol. Il se défend au moyen de sa queue puissante qui se termine en massue. La seule région de son corps qui ne soit pas cuirassée est son ventre.
Schéma et régions de couleurs[modifier | modifier le wikicode]
La variété de couleurs naturelles de Ankylosaure n'est pas connue en ce moment, mais ses régions de couleurs sont disponibles. Pour la démonstration, les régions sont colorées en rouge sur un sujet Ankylosaure albinos.
- Pour une raison inconnue, l'Ankylosaure apparaît toujours avec la même couleur qui recouvre la région de son dos (région 0). L'Ankylo est la seule espèce qui possède cette couleur qui tire entre le "Caramel" et le "Grain d'orge". Cette couleur ne peut pas être répliquée dans le jeu, car elle n'a pas d'identifiant de couleur.
Les administrateurs serveur peuvent utiliser la Commande de console cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
.
Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 1 6
colore la région "" du sujet Ankylosaure en magenta.
La Région 0 n'est pas utilisée |
La Région 1 n'est pas utilisée |
La Région 2 n'est pas utilisée |
La Région 3 n'est pas utilisée |
La Région 4 n'est pas utilisée |
La Région 5 n'est pas utilisée |
Butin[modifier | modifier le wikicode]
Statistiques de base et croissance[modifier | modifier le wikicode]
Notez que cette créature aura des statistiques différentes dans Survival of the Fittest
Attribut | Valeur de base | Augmentation par points | Bonus d'apprivoisement | ||
---|---|---|---|---|---|
Sauvage | Apprivoisé | Additive | Multiplicative | ||
![]() |
700 | +140 | +5.4% | 0.07 | |
![]() |
175 | +17.5 | +10% | ||
![]() |
150 | +15 | +10% | ||
![]() |
3000 | +300 | +10% | 15% | |
![]() |
250 | +5 | +4% | ||
![]() |
50 / 30 | +2.5 / +1.5 | +1.7% | 14% | 17.6% |
![]() |
100% | N/A | +2% | 35% | |
![]() |
420 | +25.2 | N/A | 0.5 |
- Pour une comparaison entre toutes les créatures, voir Statistiques de base des créatures.
- Pour une explication du fonctionnement exact de la montée de niveau, voir Calcul des statistiques d'une créature.
Type de déplacement | Vitesse de base | Accélération | Énergie | ||
---|---|---|---|---|---|
Sauvage | Apprivoisé | Sauvage | Apprivoisé | ||
Marche | 120 | ? | 264 | 264 | 3 |
Natation | 300 | ? | ? | ? | ? |
- Vitesse de base de la créature à 100%
- Pour une comparaison entre toutes les créatures, voir Vitesses de base des créatures.
Attaque de queue | Coût en Énergie | Portée | Description | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Base | Minimum | Activation | |||||||||||
0 | 330 | 0 | 0 | ||||||||||
Type d'attaque | Dégâts | Valeurs des projectiles | Valeurs de torpeur | Effets de statut: Énergie | Effets de statut: Torpeur | ||||||||
Vie | Impulsion | Rayon | Base | Mult | Durée | Mult dégâts | Quantité | Durée | Mult dégâts | Quantité | |||
Mêlée | 50 |
Autre attaque de queue | Coût en Énergie | Portée | Description | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Base | Minimum | Activation | |||||||||||
0 | 330 | 0 | 0 | ||||||||||
Type d'attaque | Dégâts | Valeurs des projectiles | Valeurs de torpeur | Effets de statut: Énergie | Effets de statut: Torpeur | ||||||||
Vie | Impulsion | Rayon | Base | Mult | Durée | Mult dégâts | Quantité | Durée | Mult dégâts | Quantité | |||
Mêlée | 50 |
Niveau des Statistiques Sauvages
Entrez les valeurs d'une créature sauvage pour voir sur quelles statistiques il est souligné. Les valeurs vertes sur une créature de haut niveau sont très bonnes pour l'élevage. Si vous avez déjà apprivoisé votre créature, vous pouvez essayer de récupérer les statistiques de reproduction avec un outil externe.[1]
Le stat-calculateur ne fonctionne pas dans la vue mobile, voir ici pour des alternatives: Apps
Notez qu'après que la créature est apprivoisée, elle obtient des bonus sur certaines stats en fonction de l'efficacité de l'apprivoisement. Cela rend difficile de récupérer les niveaux sur une créature apprivoisée, donc cet outil est seulement pour les sauvages, mais donne une première impression, à quel point les statistiques sont distribuées.
Apprivoisement[modifier | modifier le wikicode]
Pour des informations générales sur la domestication des créatures sauvages, voir Apprivoisement.
Stratégie de KO[modifier | modifier le wikicode]
L'Ankylo est facile à assommer car il est lent. Il est facile de garder ses distances si vous en agressez un, ce qui rend toutes les armes à distance efficaces. Les Flèches tranquillisantes et les
Fléchettes tranquillisantes sont efficaces mais un simple
Lance-pierre peut faire l'affaire même si ce sera plus long. Inutile de chercher à viser la tête, car elle n'a pas de multiplicateur de torpeur. Autant viser le corps, plus facile à atteindre.
Nourriture d'apprivoisement[modifier | modifier le wikicode]
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![]() |
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Temps | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:03:12 |
![]() |
20 | 2 | 1 | 1 | 0:24:01 |
![]() |
27 | 3 | 1 | 1 | 0:24:19 |
![]() |
40 | 2 | 1 | 1 | 0:24:01 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Épuisement de la Torpeur: 0.3 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:23:20 |
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![]() |
![]() |
![]() |
Temps | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
5 | 0 | 0 | 0 | 0:08:00 |
![]() |
47 | 60 | 13 | 7 | 0:56:25 |
![]() |
63 | 61 | 13 | 7 | 0:56:43 |
![]() |
94 | 60 | 13 | 7 | 0:56:25 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Épuisement de la Torpeur: 0.5 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:38:29 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Temps | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
8 | 0 | 0 | 0 | 0:12:48 |
![]() |
75 | 170 | 36 | 18 | 1:30:01 |
![]() |
100 | 170 | 36 | 18 | 1:30:01 |
![]() |
150 | 170 | 36 | 18 | 1:30:01 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Épuisement de la Torpeur: 0.66 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:48:52 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Temps | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
11 | 0 | 0 | 0 | 0:17:35 |
![]() |
104 | 328 | 70 | 35 | 2:04:49 |
![]() |
138 | 325 | 70 | 35 | 2:04:13 |
![]() |
207 | 325 | 70 | 35 | 2:04:13 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Épuisement de la Torpeur: 0.79 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:56:24 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Temps | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
14 | 0 | 0 | 0 | 0:22:23 |
![]() |
132 | 515 | 112 | 56 | 2:38:25 |
![]() |
175 | 510 | 111 | 56 | 2:37:31 |
![]() |
263 | 512 | 111 | 56 | 2:37:49 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Épuisement de la Torpeur: 0.92 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 01:02:20 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Temps | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
16 | 0 | 0 | 0 | 0:25:35 |
![]() |
160 | 731 | 161 | 81 | 3:12:01 |
![]() |
213 | 730 | 161 | 81 | 3:11:43 |
![]() |
319 | 728 | 160 | 80 | 3:11:25 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Épuisement de la Torpeur: 1.04 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 01:07:13 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Time | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
3 | 0 | 0 | 0 | 0:04:48 | |
![]() |
23 | 10 | 2 | 1 | 0:27:37 | |
![]() |
30 | 8 | 2 | 1 | 0:27:01 | |
![]() |
45 | 8 | 2 | 1 | 0:27:01 | |
Min | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:36 |
Min | ![]() |
8 | 0 | 0 | 0 | 0:09:37 |
Min | ![]() |
10 | 0 | 0 | 0 | 0:09:01 |
Min | ![]() |
15 | 0 | 0 | 0 | 0:09:01 |
Soo | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:36 |
Soo | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:13 |
Soo | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:55 |
Soo | ![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:01:13 |
Maj | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:36 |
Maj | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:13 |
Maj | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:55 |
Maj | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:37 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
Épuisement de la Torpeur: 0.3 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:23:20 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Time | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
6 | 0 | 0 | 0 | 0:09:36 | |
![]() |
54 | 88 | 18 | 9 | 1:04:49 | |
![]() |
72 | 88 | 18 | 9 | 1:04:49 | |
![]() |
108 | 88 | 18 | 9 | 1:04:49 | |
Min | ![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:03:12 |
Min | ![]() |
18 | 0 | 0 | 0 | 0:21:37 |
Min | ![]() |
24 | 0 | 0 | 0 | 0:21:37 |
Min | ![]() |
36 | 0 | 0 | 0 | 0:21:37 |
Soo | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:36 |
Soo | ![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:02:25 |
Soo | ![]() |
3 | 0 | 0 | 0 | 0:02:43 |
Soo | ![]() |
4 | 0 | 0 | 0 | 0:02:25 |
Maj | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:36 |
Maj | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:13 |
Maj | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:55 |
Maj | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:37 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
Épuisement de la Torpeur: 0.5 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:38:29 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Time | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
11 | 0 | 0 | 0 | 0:17:35 | |
![]() |
102 | 311 | 66 | 33 | 2:02:25 | |
![]() |
136 | 311 | 66 | 33 | 2:02:25 | |
![]() |
204 | 311 | 66 | 33 | 2:02:25 | |
Min | ![]() |
4 | 0 | 0 | 0 | 0:06:24 |
Min | ![]() |
34 | 0 | 0 | 0 | 0:40:49 |
Min | ![]() |
46 | 0 | 0 | 0 | 0:41:25 |
Min | ![]() |
68 | 0 | 0 | 0 | 0:40:49 |
Soo | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:36 |
Soo | ![]() |
4 | 0 | 0 | 0 | 0:04:49 |
Soo | ![]() |
5 | 0 | 0 | 0 | 0:04:31 |
Soo | ![]() |
7 | 0 | 0 | 0 | 0:04:13 |
Maj | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:36 |
Maj | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:13 |
Maj | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:55 |
Maj | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:37 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
Épuisement de la Torpeur: 0.72 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:52:54 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Time | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
19 | 0 | 0 | 0 | 0:30:23 | |
![]() |
183 | 893 | 197 | 99 | 3:39:37 | |
![]() |
243 | 888 | 195 | 98 | 3:38:43 | |
![]() |
365 | 889 | 196 | 98 | 3:39:01 | |
Min | ![]() |
7 | 0 | 0 | 0 | 0:11:12 |
Min | ![]() |
61 | 36 | 8 | 4 | 1:13:13 |
Min | ![]() |
81 | 34 | 8 | 4 | 1:12:55 |
Min | ![]() |
122 | 36 | 8 | 4 | 1:13:13 |
Soo | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:36 |
Soo | ![]() |
7 | 0 | 0 | 0 | 0:08:25 |
Soo | ![]() |
9 | 0 | 0 | 0 | 0:08:07 |
Soo | ![]() |
13 | 0 | 0 | 0 | 0:07:49 |
Maj | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:36 |
Maj | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:13 |
Maj | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:55 |
Maj | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:37 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
Épuisement de la Torpeur: 1.04 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 01:07:13 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Time | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
35 | 0 | 0 | 0 | 0:55:57 | |
![]() |
343 | 2544 | 592 | 296 | 6:51:37 | |
![]() |
458 | 2549 | 593 | 297 | 6:52:13 | |
![]() |
686 | 2544 | 592 | 296 | 6:51:37 | |
Min | ![]() |
12 | 0 | 0 | 0 | 0:19:11 |
Min | ![]() |
115 | 422 | 98 | 49 | 2:18:01 |
Min | ![]() |
153 | 419 | 98 | 49 | 2:17:43 |
Min | ![]() |
229 | 417 | 97 | 49 | 2:17:25 |
Soo | ![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:03:12 |
Soo | ![]() |
12 | 0 | 0 | 0 | 0:14:25 |
Soo | ![]() |
16 | 0 | 0 | 0 | 0:14:25 |
Soo | ![]() |
23 | 0 | 0 | 0 | 0:13:49 |
Maj | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:36 |
Maj | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:13 |
Maj | ![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:01:49 |
Maj | ![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:01:13 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
Épuisement de la Torpeur: 1.59 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 01:23:42 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Time | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
51 | 0 | 0 | 0 | 1:21:32 | |
![]() |
504 | 4636 | 1125 | 563 | 10:04:49 | |
![]() |
672 | 4636 | 1125 | 563 | 10:04:49 | |
![]() |
1008 | 4636 | 1125 | 563 | 10:04:49 | |
Min | ![]() |
17 | 0 | 0 | 0 | 0:27:11 |
Min | ![]() |
168 | 976 | 237 | 119 | 3:21:37 |
Min | ![]() |
224 | 976 | 237 | 119 | 3:21:37 |
Min | ![]() |
336 | 976 | 237 | 119 | 3:21:37 |
Soo | ![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:03:12 |
Soo | ![]() |
17 | 0 | 0 | 0 | 0:20:25 |
Soo | ![]() |
23 | 0 | 0 | 0 | 0:20:43 |
Soo | ![]() |
34 | 0 | 0 | 0 | 0:20:25 |
Maj | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:36 |
Maj | ![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:02:25 |
Maj | ![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:01:49 |
Maj | ![]() |
3 | 0 | 0 | 0 | 0:01:49 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
Épuisement de la Torpeur: 2.08 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 01:34:08 |
Notez que les valeurs sont dans le meilleur des cas, prévoyez toujours un supplément!
Pour un compte précis selon le niveau voulu, essayez un calculateur externe d'apprivoisement.
Ingrédients pour Croquette Régulière:
1 ×
Viande séchée, 1 ×
Oeuf Moyen, 5 ×
Fibres, 2 ×
Maïs, 2 ×
Pomme de Terre, 1 ×
Eau
Combat[modifier | modifier le wikicode]
Cette section décrit comment combattre l'Ankylosaure.
Généralités[modifier | modifier le wikicode]
L'Ankylo se défend au moyen de sa queue qui peut littéralement briser les os de ses assaillants. En prendre un coup peut être dévastateur sur un survivant qui ne porte pas au moins une Armure en chitine. Attaquez-le donc en lui tournant autour avec une arme à distance ou en utilisant une
Lance en bois ou une
Lance en métal.
Stratégie[modifier | modifier le wikicode]
La stratégie la plus efficace consiste à lui tourner autour et à lui tirer dessus avec une arme à distance. Attendez-vous à un combat plutôt long si vos armes sont de faible niveau.
Armement[modifier | modifier le wikicode]
Les armes à distance sont recommandées, comme l' Arbalète ou l'
Arc ou tout type d'arme à feu, comme le
Fusil à canon long, ou, avec beaucoup de persévérance, un
Lance-pierre. Le survivant le plus audacieux utilisera une
Épée ou une
Lance en métal, en montant au contact, frappant et se retirant avant de subir une attaque. Dans ce cas un
Bouclier peut s'avérer judicieux.
Dangers[modifier | modifier le wikicode]
La queue de l'Ankylosaure fait beaucoup de dégâts à une distance importante, restez hors de portée.
Faiblesse[modifier | modifier le wikicode]
Comme la Carbonemys, vous pouvez le distancer même en reculant, mais attention il fait plus de dégâts qu'elle.
Utilité[modifier | modifier le wikicode]
Rôles[modifier | modifier le wikicode]
- Combattant/Gardien: L'Ankylo encaisse bien les coups du fait de ses nombreux points de vie, son profil ramassé et sa stature compacte. En plus de son importante Santé pour sa taille, sa morsure et surtout son coup de queue infligent de gros dégâts. Il peut se battre dans des endroits exigus, là où des animaux plus grands ne pourraient pas passer. Il est donc tout indiqué pour monter à l'attaque contre des armes à feu. Pour la défense d'une base il ne sera pas pénalisé par sa faible vitesse qui n'importe pas dans ce cas. Enfin, il est bon pour explorer les grottes du fait de sa petite taille. (Augmenter
Santé et
Attaque)
- Transport: Il est lent, mais peut porter beaucoup. Moins à l'aise sur terre que dans l'eau, vous pourrez l’utiliser pour les déplacements à proximité des plans d'eau. Il est surtout indiqué pour les petites distances, sur les grandes distances, il vaut mieux le transporter en volant. (Augmenter
Vitesse de déplacement,
Énergie et
Poids)
- Récolte: L'Ankylo excelle dans la récolte de la plupart des ressources, (à l'exception des
Fibres qu'il ne récolte pas) à partir des arbres, rochers, buissons. Il est parmi les meilleurs voire le meilleur pour la récolte des
Métal,
Cristal,
Obsidienne et
Silex. Depuis la version PC 256.3, il bénéficie d'une réduction de 75% du minerai de métal dans son inventaire. (Augmenter
Poids et
Attaque). Le cadavre d'un
Golem de pierre peut aussi être récolté par l'Ankylo pour obtenir une quantité importante de ressources. Il peut être porté par un
Quetzal ou un
Argentavis tout en conservant sa réduction de poids. (Augmenter
Attaque) sur l'Ankylo et (Augmenter
Poids) sur le porteur. Il peut ramasser de grosses quantités de
Baies aussi bien avec sa Rmb morsure, qu'avec son Lmb coup de queue qu'il peut enchaîner directement après. Il peut également récolter en quantités modérées des
Branchages et du
Bois.
- Mineur sous-marin: Quoique trapu, il nage très bien et son coup de queue le protège bien des prédateurs marins. Vous pouvez l'utiliser pour récolter du
Pétrole dans les fonds sous-marins. Augmenter l'oxygène le fera nager plus vite. (Augmenter
Oxygène et
Énergie, autant que
Poids et
Attaque dans ce cas.)
- Nettoyage/Terrassement: En raison de la zone d'effet étendue de ses attaques, vous pouvez l'utiliser pour nettoyer une zone de construction, une piste de course, un champ de bataille, l'emplacement d'une machine de siège, où toute autre zone que vous voulez débarrasser de ses éléments naturels (arbres, rochers,...), car l'Ankylo peut tous les récolter.
Réduction de poids[modifier | modifier le wikicode]
L'Ankylo réduit le poids des ressources suivantes dans son inventaire:
Ressource | Réduction |
---|---|
![]() |
75% |
Récolte[modifier | modifier le wikicode]
Ressource | Efficacité |
---|---|
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★★★★★ |
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★★★★★ |
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★★★★★ |
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★★★★★ |
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★★★★★ |
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★★★★☆ |
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★★★★☆ |
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★★★★☆ |
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★★★★☆ |
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★★★★☆ |
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★★★☆☆ |
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★★★☆☆ |
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★★☆☆☆ |
- Note: Augmenter l'Attaque de l'Ankylo augmente la quantité de ressources récoltées par coup, mais contrairement à une rumeur, cela n'augmente pas la portée de ses coups.
Notes/Divers[modifier | modifier le wikicode]
Pour plus d'informations concernant le sujet Ankylosaure dans la vie réelle, voir l'article Wikipédia correspondant
- Depuis la version 246.0 ce n'est plus possible de récolter des ressources devant soi avec la morsure, ce qui était beaucoup plus rapide que le coup de queue.
- L'Ankylo peut être porté par l'Argentavis, le Quetzal ou le
Karkinos, mais ne peut pas récolter quand il est porté.
- Pour récolter des ressources sur Aberration souvenez-vous qu'il n'est pas immunisé aux Radiations, même l'
Ankylosaure irradié, et que vous devrez le nourrir de
Soupe au champignon toutes les 120 secondes si vous descendez dans les zones irradiées.
- Le véritable Ankylosaurus magniventris avait une armure beaucoup moins épaisse que l'Ankylosaure du jeu, avec seulement quelques piques autour de la tête et était beaucoup plus gros. L'Ankylosaure sur Ark ressemble plus à Euoplocephalus tutus, un dinosaure proche qui avait une apparence plus épineuse et une taille plus petite. L'Ankylosaure d'Ark est exagérément orné de piques par rapport aux véritables animaux de l'infra-ordre Ankylosoria.
- Le crâne de l'Ankylosaure du Dossier ressemble plus à celui du Tarchia plutôt qu'à celui de l'animal réel.
- Contrairement à ce que peut laisser penser son apparence, il ne bénéficie pas de protection supplémentaire aux coups et aux projectiles comme la
Carbonemys, ce qui est dommage car sa cuirasse le protégerait sûrement mieux des agressions qu'un
Dilophosaure, par exemple.
- Les Ankylos doivent être très proches les uns des autres pour se reproduire.
- L'épithète crassacutis, voulant dire "peau épaisse", est une construction latine incorrecte; il faudrait dire crassicutis pour être correct.
- Il y a deux animations pour le coup de queue selon la position de la cible. Un fauchage si la cible est à droite de l'Ankylo, un coup vertical si la cible est à sa gauche. Les deux animations donnent la même efficacité de récolte.
- Le vrai Ankylosaure était plus grand que celui du jeu, et l'étude de ses fossiles laisse penser qu'il pouvait être à l'épreuve des balles. Peu de prédateurs devaient pouvoir le terrasser, à moins de toucher son ventre nu.
Galerie[modifier | modifier le wikicode]
Ankylo avec une mutation de couleur
Références[modifier | modifier le wikicode]
- ↑ https://github.com/cadon/ARKStatsExtractor/ ARK Smart Breeding.
- Dinosaures
- Herbivores
- Créatures dociles
- Créatures diffusée en 2015
- Créatures diffusées dans la version 729
- Créatures diffusées dans la version 501
- Créatures diffusées dans la version 1
- Créatures diffusées dans la version 599
- Créatures apprivoisables
- Créatures élevables
- Créatures qui défèquent des excréments moyens
- Créatures qui pondent des oeufs
- Incubation
- Créatures
- Peinture/Schéma de couleurs manquant