Bouclier

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Bouclier en bois

Wooden Shield.png

Un bouclier en bois muni de lanières de cuir. Absorbe les dégâts frontaux lorsqu'il est activé.

Arme
Type Bouclier
Objet
Poids 15.0
Durabilité 250.0
Usage unique No
Version d'ajout Version 222.0
Commande
cheat GFI WoodShield 1 0 0
or
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Armor/Shields/PrimalItemArmor_WoodShield.PrimalItemArmor_WoodShield'" 1 0 0
Fabrication
Niveau Requis Niveau 12
Points d'Engrammes 7 PE
XP de fabrication 15.2 XP
Fabriqué dans Inventaire
Ingrédients
Détail des ressources
15 × Fiber.png Fibres
12 × Hide.png Peau
Purchase (Mobile)
Qualité des objets Journeyman
Acheté dans Lumber Mill Logo Mobile.svg
Coût 50 ×  Cuts Logo Mobile.svg

Bouclier en métal

Metal Shield.png

Un bouclier en métal muni de lanières de cuir. Absorbe les dégâts frontaux lorsqu'il est activé.

Arme
Type Bouclier
Objet
Poids 45.0
Durabilité 1250
Usage unique No
Version d'ajout Version 222.0
Commande
cheat GFI MetalShield 1 0 0
or
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Armor/Shields/PrimalItemArmor_MetalShield.PrimalItemArmor_MetalShield'" 1 0 0
Fabrication
Niveau Requis Niveau 39
Points d'Engrammes 9 PE
XP de fabrication 46 XP
Prérequis
Fabriqué dans Atelier
Selle d'Argentavis
Selle de Castoroides
Selle de Lézard épineux Scorched Earth Icon.png
Réplicateur Tek
Ingrédients
Purchase (Mobile)
Qualité des objets Journeyman
Acheté dans Metal Foundry Logo Mobile.svg
Coût 475 ×  Molds Logo Mobile.svg

Bouclier Anti-Émeute

Riot Shield.png

Un bouclier transparent constitué d'une armature métallique et d'une vitre en cristal et polymère. Absorbe les dégâts frontaux quand il est activé.

Arme
Type Bouclier
Objet
Poids 30.0
Taille de pille 1
Durabilité 2300.0
Usage unique Non
Version d'ajout Version 222.0
Commande
cheat GFI RiotShield 1 0 0
or
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Armor/Shields/PrimalItemArmor_TransparentRiotShield.PrimalItemArmor_TransparentRiotShield'" 1 0 0
Fabrication
Niveau Requis Niveau 92
Points d'Engrammes 45 PE
XP de fabrication 312 XP
Temps de fabrication 5s
Prérequis
Fabriqué dans Centre d'usinage
Réplicateur Tek
Ingrédients

Bouclier Tek

Tek Shield (Ragnarok).png

Absorbe les dégâts lorsqu'il est activé. Quand il est chargé d'élément, il renvoie des projets ou balles vers son opposant.

Arme
Type Bouclier
Objet
Poids 30.0
Taille de pille 1
Durabilité 2300.0
Usage unique No
Version d'ajout Version 270.0
Commande
cheat GFI ShieldTek 1 0 0
or
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Armor/Shields/PrimalItemArmor_ShieldTek.PrimalItemArmor_ShieldTek'" 1 0 0
Déverrouille
Tekgramme:

cheat unlockengram "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Armor/Shields/PrimalItemArmor_ShieldTek.PrimalItemArmor_ShieldTek'"
Fabrication
XP de fabrication 140 XP
Temps de fabrication 5s
Fabriqué dans Réplicateur Tek
Ingrédients
Ingrédients (Mobile)
Détail des ressources [Développer]
900 × Metal Ingot.png Lingot de métal
1800 × Metal.png Métal
240 × Crystal.png Cristal
Total des composants de base

Le Bouclier est un équipement du jeu ARK: Survival Evolved

qui permet d'absorber les   Dégâts de mêlée au prix de la dégradation de sa Durabilité.

Généralités[modifier | modifier le wikicode]

Le survivant doit placer cet objet dans l'emplacement de la main libre de son inventaire. Il s'en sert en appuyant sur l'attaque secondaire: Clic d, LT, PS4: L2. On peut utiliser une arme de mêlée simultanément dans l'emplacement de l'arme principale, mais pas d'arme à distance ni d'armes ou outils à deux mains (tronçonneuse,...).

Cet objet absorbe les dégâts infligés en face du survivant (coups, morsures, tirs,...). Les dégâts infligés dans son dos, les effets de zone (explosions, flammes, toxiques,...) ne sont pas arrêtés.

Une fois que la durabilité du Bouclier est réduite à zéro, il se brise et quitte son emplacement, il doit alors être réparé.

Qualité[modifier | modifier le wikicode]

Plus sa classe et plus sa Qualité sont élevés, plus il protègera longtemps.

Depuis la version 223.2, il ne subit plus de dégâts des Grenades ou Roquettes, mais le survivant, lui, en subit toujours.

Les objets qui utilisent des statistiques, à savoir l'Attaque, la Durabilité, l'Armure, l'isolation hyperthermique et l'isolation hypothermique, ont une Qualité des objets, dont un niveau plus élevé donne de meilleures statistiques générales (bien qu'il puisse arriver que des objets de qualité moindre aient de meilleurs statistiques). Les objets aux qualités améliorées se trouvent dans les balises, les caisses de butin, et d'autres formes de récoltes (comme en tuant des prédateurs), alors que les schémas de qualité améliorée ne proviennent que des balises et caisses de butin. Les objets améliorés peuvent coûter beaucoup plus cher que l'objet d'origine.

Objets affectés par la qualité:

Il existe six niveaux de qualité, définis comme suit.

Commun(e) Inhabituel(le) Rare Épique Légendaire Mythique
Multiplicateur aléatoire 1 1.25 2.5 4.5 7 10
Multiplicateur expérience de fabrication 1 2 3 4 5 6
Multiplicateur expérience de réparation 1 2 3 4 5 6
Multiplicateur des ressources requises 1 1.33 1.67 2 2.5 3.5

Skins[modifier | modifier le wikicode]

Des Skins peuvent habiller tout type de Bouclier en les glissant dessus. Ils n'ont aucune influence sur la durabilité de l'objet.