Capsule de ravitaillement (Extinction)

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Steam.svg Xbox One.svg PS.svg Epic Games.svg Cet article traite d'une créature, d'un item ou d'une mécanique exclusivement disponible sur Steam, Xbox One, PS4, Epic Games.
Cette créature, item ou mécanique n'est pour l'instant pas disponible sur Nintendo Switch.
Extinction DLC.jpg Cet article concerne le DLC: Extinction
Capsule de ravitaillement

Orbital Supply Drop (Extinction).png

Contenant de qualité endommageable contenant des objets de valeurs de différents niveaux.

Structure
Type Structure
Durabilité 10,000 (Facile)
50,000 (Moyen)
100,000 (Difficile)
100,000 (Légendaire)
Objet
Version d'ajout Version 285.104


La Capsule de ravitaillement que l'on nomme parfois par son acronyme anglais Orbital Supply Drop (OSD) est une structure d'apparition temporaire du DLC Extinction du jeu ARK: Survival Evolved

. Elle remplace les différents Ravitaillements des autres cartes. Elle peut être endommagée par les Créatures corrompues qui vont se ruer dessus à son apparition. Vous aurez à la défendre de plusieurs vagues hostiles, d'une puissance proportionnelle à son niveau, avant de pouvoir récolter son contenu.

Généralités[modifier | modifier le wikicode]

Elle tombe dans les Terres désolées. On la repère au panache de fumée noire qui en sort. Elle apparaît en quatre niveaux de difficulté, offrant des récompenses de qualité croissante.

La capsule active un champ de force à l'approche d'un joueur. Ce bouclier va rétrécir à mesure que les créatures l'attaqueront. Le joueur peut décider d'ouvrir prématurément ce bouclier en cliquant sur l'option "Désactiver le bouclier". Il ne peut pas être remis en route une fois désactivé.

Une fois la mission de défense initiée, on peut voir l'état de santé et la suite de vagues en regardant la Capsule de près ou avec une Longue-vue. Chaque vague terminée enclenche une musique de victoire et la vague suivante débute quelques secondes plus tard.

Une fois que toutes les vagues sont vaincues, une musique de victoire retentit et un message "Défense de la capsule complétée" s'affiche à l'écran de tous les joueurs. Il reste à s'approcher de la capsule et cliquer sur "Éjecter objets". La capsule va jeter au sol tout son contenu qu'il faudra ramasser à temps. Il peut y en avoir beaucoup au risque de vous encombrer, donc venez-y avec une monture pour vous débarrasser. La Capsule disparaîtra quelques secondes après avoir libéré son contenu.

Si la durabilité de la capsule tombe à zéro, ou si le joueur abandonne la zone ou s'il met trop de temps à accomplir la mission de défense, la capsule disparaîtra comme les font les Reliques, en géénrant un souffle d'explosion. Ce souffle n'est pas vulnérant mais il peut vous projeter du haut d'une falaise. Les créatures hostiles disparaîtront également.

Il arrive régulièrement que des créatures des vagues restent coincées dans le décor, hors de portée. Il faudra alors s'éloigner pour les trouver et les tuer pour terminer la vague. Ce qui milite pour une mission à plusieurs, car un joueur seul qui doit s'éloigner signifie l'avortement de la mission. Un des joueurs gardera la capsule pendant que l'autre ira chasser les hostiles égarés.

Les Capsules Bleues, Jaunes et Rouges sont complétées en six vagues, une "vague 0" préliminaire et cinq vagues normales. Les capsules Violettes (les plus difficiles) sont défendues en huit vagues (0 à 7), mais on peut rester à les défendre pendant sept vagues supplémentaires pour augmenter et améliorer le butin, jusqu'à la vague 14, après quoi la valeur du butin n'augmentera plus. Pour les Capsules violettes, le temps d'attente entre deux vagues est un peu plus long, pour permettre d'accéder à la capsule et sélectionner la "Fin de la défense de la capsule" éventuellement.

Butins[modifier | modifier le wikicode]

Facile

  • Gamme de qualité: 100% - 100%
  • La caisse contient exactement 1 des assortiments suivants.
Objets Avec qualité (Poids total - 1.95)

L'assortiment "Objets Avec qualité " contient exactement 1 des entrées suivantes.

Commun - Poids 1.0
L'entrée "Commun" contient au moins 1 et au plus 4 des objets suivants.
en objet ou schéma.
Avec qualité 160% - 300%
Peu commun - Poids 0.6
L'entrée "Peu commun" contient au moins 1 et au plus 2 des objets suivants.
en objet ou schéma.
Avec qualité 150% - 300%
Selles - Poids 0.25
L'entrée "Selles" contient exactement 1 des objets suivants.
en objet ou schéma.
Avec qualité 120% - 300%
Objets avec quantité (Poids total - 5.86)

L'assortiment "Objets avec quantité" contient au moins 4 et au plus 8 des entrées suivantes.

Cryo - Poids 0.5
L'entrée "Cryo" contient exactement 1 des objets suivants.
Poussière - Poids 0.2
L'entrée "Poussière" contient au moins 20 et au plus 60 des objets suivants.
Fragment - Poids 0.06
L'entrée "Fragment" contient au moins 1 et au plus 5 des objets suivants.
Chitine Poids 1.0
L'entrée "Chitine" contient au moins 5 et au plus 20 des objets suivants.
Jerky - Poids 0.4
L'entrée "Jerky" contient au moins 1 et au plus 6 des objets suivants.
Côtelette d'agneau cuite - Poids 0.2
L'entrée "Côtelette d'agneau cuite" contient au moins 1 et au plus 2 des objets suivants.
seulement en schéma.
Pierre - Poids 0.8
L'entrée "Pierre" contient au moins 30 et au plus 60 des objets suivants.
Poudre-étincelle - Poids 0.65
L'entrée "Poudre-étincelle" contient au moins 10 et au plus 30 des objets suivants.
Champignon Rare - Poids 0.3
L'entrée "Champignon Rare" contient au moins 2 et au plus 6 des objets suivants.
Fleur rare - Poids 0.3
L'entrée "Fleur rare" contient au moins 2 et au plus 6 des objets suivants.
Polymère - Poids 0.6
L'entrée "Polymère" contient au moins 10 et au plus 30 des objets suivants.
Structures Commun - Poids 0.6
L'entrée "Structures Commun" contient au moins 10 et au plus 20 des objets suivants.
Structures Rare - Poids 0.25
L'entrée "Structures Rare" contient au moins 2 et au plus 5 des objets suivants.

Moyen

  • Gamme de qualité: 100% - 100%
  • La caisse contient exactement 1 des assortiments suivants.
Objets Avec qualité (Poids total - 2.21)

L'assortiment "Objets Avec qualité " contient exactement 1 des entrées suivantes.

Commun - Poids 1.0
L'entrée "Commun" contient exactement 1 des objets suivants.
en objet ou schéma.
Avec qualité 160% - 320%
Peu commun - Poids 0.6
L'entrée "Peu commun" contient exactement 1 des objets suivants.
en objet ou schéma.
Avec qualité 150% - 320%
Rare - Poids 0.4
L'entrée "Rare" contient au moins 1 et au plus 2 des objets suivants.
en objet ou schéma.
Avec qualité 140% - 320%
Très rare - Poids 0.01
L'entrée "Très rare" contient exactement 1 des objets suivants.
en objet ou schéma.
Avec qualité 160% - 320%
Objets avec quantité (Poids total - 5.8)

L'assortiment "Objets avec quantité" contient au moins 4 et au plus 8 des entrées suivantes.

Cryo - Poids 0.5
L'entrée "Cryo" contient au moins 1 et au plus 2 des objets suivants.
Poussière - Poids 0.55
L'entrée "Poussière" contient au moins 20 et au plus 60 des objets suivants.
Fragment - Poids 0.2
L'entrée "Fragment" contient au moins 20 et au plus 50 des objets suivants.
Ciment Poids 1.0
L'entrée "Ciment" contient au moins 12 et au plus 24 des objets suivants.
Jerky - Poids 0.6
L'entrée "Jerky" contient au moins 5 et au plus 10 des objets suivants.
Côtelette d'agneau cuite - Poids 0.6
L'entrée "Côtelette d'agneau cuite" contient au moins 1 et au plus 2 des objets suivants.
seulement en schéma.
Pierre - Poids 0.3
L'entrée "Pierre" contient au moins 30 et au plus 60 des objets suivants.
Métal - Poids 0.5
L'entrée "Métal" contient au moins 10 et au plus 30 des objets suivants.
Champignon Rare - Poids 0.25
L'entrée "Champignon Rare" contient au moins 5 et au plus 10 des objets suivants.
Fleur rare - Poids 0.25
L'entrée "Fleur rare" contient au moins 5 et au plus 10 des objets suivants.
Polymère - Poids 0.45
L'entrée "Polymère" contient au moins 5 et au plus 30 des objets suivants.
Structures Commun - Poids 0.4
L'entrée "Structures Commun" contient au moins 2 et au plus 6 des objets suivants.
Structures Rare - Poids 0.2
L'entrée "Structures Rare" contient exactement 1 des objets suivants.

Difficile

  • Gamme de qualité: 100% - 100%
  • La caisse contient exactement 1 des assortiments suivants.
Objets Avec qualité (Poids total - 1.51)

L'assortiment "Objets Avec qualité " contient exactement 1 des entrées suivantes.

Rare - Poids 0.4
L'entrée "Rare" contient exactement 1 des objets suivants.
seulement en schéma.
Avec qualité 350% - 550%
Très rare - Poids 0.01
L'entrée "Très rare" contient au moins 1 et au plus 2 des objets suivants.
seulement en schéma.
Avec qualité 350% - 550%
Objets avec quantité (Poids total - 6.05)

L'assortiment "Objets avec quantité" contient au moins 4 et au plus 8 des entrées suivantes.

Cryo - Poids 0.6
L'entrée "Cryo" contient au moins 2 et au plus 4 des objets suivants.
Poussière - Poids 0.55
L'entrée "Poussière" contient au moins 100 et au plus 200 des objets suivants.
Fragment - Poids 0.2
L'entrée "Fragment" contient au moins 10 et au plus 30 des objets suivants.
Ciment - Poids 0.6
L'entrée "Ciment" contient au moins 30 et au plus 90 des objets suivants.
Jerky - Poids 0.6
L'entrée "Jerky" contient au moins 5 et au plus 10 des objets suivants.
Côtelette d'agneau cuite - Poids 0.2
L'entrée "Côtelette d'agneau cuite" contient exactement 1 des objets suivants.
seulement en schéma.
Lingot de métal - Poids 0.3
L'entrée "Lingot de métal" contient au moins 30 et au plus 60 des objets suivants.
Métal - Poids 0.5
L'entrée "Métal" contient au moins 30 et au plus 60 des objets suivants.
Champignon Rare - Poids 0.1
L'entrée "Champignon Rare" contient au moins 5 et au plus 10 des objets suivants.
Perles noires - Poids 0.4
L'entrée "Perles noires" contient au moins 30 et au plus 90 des objets suivants.
Polymère - Poids 0.8
L'entrée "Polymère" contient au moins 30 et au plus 80 des objets suivants.
Structures Commun - Poids 0.7
L'entrée "Structures Commun" contient au moins 10 et au plus 30 des objets suivants.
Structures Rare - Poids 0.2
L'entrée "Structures Rare" contient au moins 1 et au plus 2 des objets suivants.

Légendaire

  • Gamme de qualité: 100% - 100%
  • La caisse contient exactement 1 des assortiments suivants.
Objets Avec qualité (Poids total - 2.11)

L'assortiment "Objets Avec qualité " contient exactement 1 des entrées suivantes.

Rare - Poids 0.6
L'entrée "Rare" contient exactement 1 des objets suivants.
seulement en schéma.
Avec qualité 400% - 600%
Très rare - Poids 0.2
L'entrée "Très rare" contient au moins 1 et au plus 2 des objets suivants.
seulement en schéma.
Avec qualité 400% - 600%
Très rare - Poids 0.01
L'entrée "Très rare" contient au moins 1 et au plus 2 des objets suivants.
seulement en schéma.
Avec qualité 400% - 800%
Commun - Poids 0.3
L'entrée "Commun" contient au moins 1 et au plus 4 des objets suivants.
en objet ou schéma.
Avec qualité 400% - 600%
Objets avec quantité (Poids total - 6.05)

L'assortiment "Objets avec quantité" contient au moins 5 et au plus 10 des entrées suivantes.

Cryo - Poids 0.6
L'entrée "Cryo" contient au moins 2 et au plus 4 des objets suivants.
Poussière - Poids 0.55
L'entrée "Poussière" contient au moins 100 et au plus 200 des objets suivants.
Fragment - Poids 0.2
L'entrée "Fragment" contient au moins 10 et au plus 30 des objets suivants.
Ciment - Poids 0.6
L'entrée "Ciment" contient au moins 30 et au plus 90 des objets suivants.
Jerky - Poids 0.6
L'entrée "Jerky" contient au moins 5 et au plus 10 des objets suivants.
Côtelette d'agneau cuite - Poids 0.2
L'entrée "Côtelette d'agneau cuite" contient exactement 1 des objets suivants.
seulement en schéma.
Lingot de métal - Poids 0.3
L'entrée "Lingot de métal" contient au moins 30 et au plus 60 des objets suivants.
Métal - Poids 0.5
L'entrée "Métal" contient au moins 30 et au plus 60 des objets suivants.
Champignon Rare - Poids 0.1
L'entrée "Champignon Rare" contient au moins 5 et au plus 10 des objets suivants.
Perles noires - Poids 0.4
L'entrée "Perles noires" contient au moins 30 et au plus 90 des objets suivants.
Polymère - Poids 0.8
L'entrée "Polymère" contient au moins 30 et au plus 80 des objets suivants.
Structures Commun - Poids 0.7
L'entrée "Structures Commun" contient au moins 10 et au plus 30 des objets suivants.
Structures Rare - Poids 0.2
L'entrée "Structures Rare" contient au moins 1 et au plus 2 des objets suivants.


Localisations[modifier | modifier le wikicode]

Extinction Map.jpg
Bleu = Capsule de ravitaillement, Violet = Noeud d'Élément, Orange = Les deux

Extinction Map.jpg
Bleu = Facile, Orange = Moyen, Rouge = Difficile, Violet = Légendaire

Nombre Coordonnées UE4 Coordonnées GPS Difficulté Type
x y z lat lon
36 39948 -218508 -13341 22.7 54.9 Facile Les deux
10 -13600 -190230 -18471 26.2 48.3 Difficile Les deux
31 -71338 -183338 -9988 27.1 41.1 Facile Les deux
32 -81725 -164800 -7620 29.4 39.8 Facile Les deux
23 -114745 -254692 8218 18.2 35.7 Légendaire Capsule de ravitaillement
30 -173416 -244821 -10130 19.4 28.3 Légendaire Capsule de ravitaillement
29 -250785 -269614 -929 16.3 18.7 Moyen Capsule de ravitaillement
28 -298297 -263829 -6865 17.0 12.7 Difficile Noeud d'Élément
27 -301167 -219611 -14048 22.5 12.4 Difficile Les deux
16 -289630 -121120 -19710 34.9 13.8 Difficile Les deux
19 -293939 -52003 -25691 43.5 13.3 Légendaire Capsule de ravitaillement
20 -278813 33744 -23907 54.2 15.1 Difficile Les deux
21 -248277 8958 -25871 51.1 18.9 Difficile Les deux
35 -183570 -80381 -21634 39.9 27.1 Facile Capsule de ravitaillement
34 -138625 -84001 -17506 39.5 32.7 Facile Les deux
4 -102943 -124199 -18400 34.5 37.1 Difficile Noeud d'Élément
33 -77101 -124032 -13110 34.5 40.4 Facile Les deux
39 -23028 -116731 -14712 35.4 47.1 Facile Les deux
3 18289 -131414 -18760 33.6 52.3 Moyen Les deux
11 22080 -157490 -18540 30.3 52.7 Moyen Les deux
37 64890 -168223 -9438 28.9 58.1 Légendaire Capsule de ravitaillement
38 63073 -112684 -15808 35.9 57.9 Légendaire Capsule de ravitaillement
2 157900 -85700 -18900 39.3 69.7 Légendaire Capsule de ravitaillement
17 220166 -53831 -11577 43.3 77.5 Facile Les deux
6 284336 -31796 8915 46.0 85.5 Légendaire Capsule de ravitaillement
15 272780 28700 -19620 53.6 84.1 Moyen Les deux
22 323824 68314 933 58.5 90.5 Facile Les deux
0 170960 85925 -24271 60.7 71.4 Difficile Les deux
14 78900 125910 -30882 65.7 59.9 Moyen Les deux
12 58090 229810 -39186 78.7 57.3 Facile Capsule de ravitaillement
40 50376 149102 -30882 68.6 56.3 Moyen Capsule de ravitaillement
8 -4950 133220 -33687 66.7 49.4 Facile Capsule de ravitaillement
7 -55910 135020 -33760 66.9 43.0 Facile Les deux
41 -51651 175821 -27644 71.9 43.5 Moyen Les deux
25 -74607 255055 -41675 81.9 40.7 Légendaire Capsule de ravitaillement
26 -96957 166875 -27734 70.6 37.9 Moyen Les deux
9 -99390 124510 -32684 65.6 37.6 Moyen Les deux
18 -151068 142736 -32687 67.8 31.1 Difficile Les deux
24 -174446 281271 -43337 85.2 28.2 Moyen Capsule de ravitaillement
5 -256000 162500 -32900 70.3 18.0 Facile Noeud d'Élément


Combat[modifier | modifier le wikicode]

Les Capsules de tous niveaux se défendent de pied ferme avec une ou plusieurs montures aptes à bien combattre, sans stratégie particulière autre que la traque des intrus.

Butins légendaires[modifier | modifier le wikicode]

  • Ils méritent une stratégie particulière parce que même la première vague est difficile. Vous pouvez choisir d'ajouter une couche de protection supplémentaire en activant un Champ de force.
  • Choisissez un assortiment de montures de haut niveau, comme le Gigano, le Titan, le Mek et si besoin venant d'autres cartes, comme le Faucheur, la Wyverne, le Magmasaure ou l'Astrocetus.
    • Le Gigano est la monture qui est la plus adaptée pour barrer la route aux hordes.
    • Le Titan du Désert, Mek, Golem de pierre, Magmasaure et Astrocetus offrent des tirs à distance qui permettent d'appuyer le Gigano en évitant la cohue.
    • Le Faucheur, voire le Vélonasaure permettent de lutter contre les ennemis aériens.
    • le Titan des Forêts ralentira les hostiles, voire les saisira.
    • le Titan de Glace, plus mobile, ira chercher les Rex corrompus enragés.
  • Les Wyvernes corrompues sont la cible prioritaire, en ce qu'outre leurs dégâts, elle créeront de la confusion, facilitant l'arrivée du reste de la Horde.

Stratégies[modifier | modifier le wikicode]

Général
  • Une bonne troupe de montures de haut niveau, réglées sur "Agressif" ou "Attaquer ma cible" est la solution la plus éprouvée.
  • Sinon, un Exécuteur pourra aisément faire une Capsule Bleue, parce qu'il inflige quatre fois les dégâts aux créatures corrompues. Pour des Capsules de niveau supérieur, prenez des montures plus fortes.
  • Le Mégathérium est intéressant pour tuer les Aranéo, Arthropleura et Pulmonoscorpius.
  • Le Ptéranodon peut être utile pour lutter contre les Volants corrompus qui font partie de toutes les vagues, mais une bonne arme à feu fait l'affaire.
  • L'Arthropluera Corrompu sera présente dans les dernières vagues d'une Capsule jaune, prévoyez du rechange en Armure.
  • Désactivez la récolte des ressources, car la Viande et le Nodule corrompu vont rapidement encombrer vos montures.
  • Vos propres créatures pourront endommager la capsule, soyez attentif.
  • La meilleure créature pour les Capsules Rouges et Violettes et le Titan de Glace. Il inflige 10x les dégâts ou 60k points de dégâts avec son attaque au sol contre les créatures corrompues.
  • La méthode la plus répandue est de prendre un Giganotosaure avec environ 700% d'attaque avec une Selle de 100 points d'armure et de tourner autour de la Capsule. Vous pouvez vous faire accompagner d'un Managarm ou d'un Harfang des neiges afin de nettoyer les petites créatures au plus près de la Capsule.
  • Prenez de quoi vous soigner ainsi que vos créatures entre deux vagues.
  • En PVP, ne traînez pas à récolter le butin qui sera disponible à tous.

Dangers[modifier | modifier le wikicode]

  • Une Capsule est considérée comme une Structure en bois, donc subira des dégâts de toutes les armes et toutes les créatures, hostiles ou alliées.
  • Une Capsule tue tout ce qui est sur son point d’impact au sol quand elle se pose, ne vous précipitez pas.

Créatures[modifier | modifier le wikicode]

Les Créatures corrompues suivantes apparaissent selon le niveau des Capsules ci-dessous.

Facile (Bleu)[modifier | modifier le wikicode]

Moyen (Jaune)[modifier | modifier le wikicode]

Difficle (Rouge)[modifier | modifier le wikicode]

Légendaire (Violet)[modifier | modifier le wikicode]

Note: la durabilité de la Capsule est de 100.000 PV et le niveau des Créatures corrompues est entre 400 et 800. Notez bien que plus les vagues s'enchaînent, plus les créatures Rares à Très rares sont fréquentes.

Très commun[modifier | modifier le wikicode]

Commun[modifier | modifier le wikicode]

Peu commun[modifier | modifier le wikicode]

Rare[modifier | modifier le wikicode]

Très rare[modifier | modifier le wikicode]

Notes[modifier | modifier le wikicode]

  • Les Capsules sont le seul moyen d'obtenir, en dehors des Bosses, des équipements et Schémas de Classe Tek.
  • On invoque une Capsule à la position la plus proche en tapant dans la console la commande cheat StartNearestHorde Crate <1-4> (1= Facile/Bleu, 2= Moyen/Jaune, 3= Difficile/Rouge, 4= Légendaire/Violet)
  • Les souffles des montures n'endommagement pas la Capsule SAUF celui de la Wyverne du Feu, en raison sans doute qu'à l'origine, la Wyverne corrompue est une Wyverne du Feu.
  • Au moment où la Capsule va éjecter son butin, toutes les structures alentours seront détruites.
  • Depuis la version 288.113, lorsque le PVE est activé, seule la tribu qui a activé la Capsule peut récupérer le butin.
  • Dans les Notes des explorateurs, on apprend que c'est Santiago qui a construit les Capsules et leur Champ de force, pour y stocker les quantités hallucinantes d'Élément récolté dans les Terres désolées, après ce qu'il appelle "l'incident Rockwell".
    • Dans la Note de Celle qui attend #24, Celle qui attend fait chuter les Capsules pour ravitailler les survivants en équipements Tek, mais l'esprit de Ruche des Créatures corrompues fait qu'elles attaquent d'instinct les Capsules et leurs défenseurs.

Galerie[modifier | modifier le wikicode]

Références[modifier | modifier le wikicode]