Castoroides
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Beaver/Beaver_Character_BP.Beaver_Character_BP'" 500 0 0 35
Le Castoroides est une des Créatures du jeu ARK: Survival Evolved. Il a la particularité, à l'état sauvage, de construire des barrages d'où l'on peut récolter des ressources rares, et, à l'état apprivoisé, d'être un excellent récolteur de
Bois.
Sommaire
Informations de base[modifier | modifier le wikicode]
Dossier[modifier | modifier le wikicode]
Cette section du dossier est l'exacte copie de ce qu'Helena, l'auteur des dossiers a écrit. Il peut y avoir des différences entre ce texte et les créatures dans le jeu.
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“ |
Le Castor géant est un grand mammifère herbivore vivant près des points d'eau. Contrairement à d'autres espèces de grands castors, celui-ci conserve les dents de castors présents de nos jours en forme de ciseau. Il leur arrive de construire des barrages, mais ceux-ci se retrouvent souvent piétinés par d'autres créatures, ce qui a tendance à les rendre agressifs. À les regarder jouer dans l'eau et ronger du bois, on se demande si les Castors géants se rendent compte du danger qui les entoure. Peut-être sont-ils complètement bêtes ? À moins qu'ils ne s'en moquent.
La physiologie du Castor géant lui permet non seulement de récolter du bois comme aucune autre créature, mais également de porter plus de ressources. Cela fait de lui un bûcheron incontesté. |
„ |
~ Helena |
Tempérament[modifier | modifier le wikicode]
Amical, il ignorera le survivant quelle que soit la distance. Mais en cas d'agression, il ripostera et ses congénères répliqueront, à moins de le tuer le premier d'un coup.
Il amasse de grandes quantités de ressources dans son barrage, comme du Bois, du
Ciment, de la
Fleur rare,du
Champignon Rare et des
Perles de Silice. Si vous fouillez son barrage, cela déclenchera sa colère et vous serez attaqué par toute la troupe.
Apparence[modifier | modifier le wikicode]
Il s'agit d'un Castor assez grand pour être chevauché, avec de grandes rayures claires qui courent sur son dos et ses flancs.
Schéma et régions de couleurs[modifier | modifier le wikicode]
Cette section affiche les régions et les couleurs naturelles de l'espèce Castoroides. Pour la démonstration, les régions sont colorées en rouge sur un sujet Castoroides albinos. Les carrés de couleurs sous la description de chaque région est la gamme de couleurs naturelles que l'espèce Castoroides utilisera aléatoirement pour colorer son schéma de couleurs. Passez sur une couleur pour afficher son nom et son ID.
Les administrateurs serveur peuvent utiliser la Commande de console cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
.
Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 0 6
colorera la région "corps" du sujet Castoroides en magenta.
Région 0: Corps |
Région 1: Pattes |
La Région 2 n'est pas utilisée |
La Région 3 n'est pas utilisée |
Région 4: Rayure |
Région 5: Queue |
Butin[modifier | modifier le wikicode]
C'est un des quelques animaux non-arctiques à donner de la Fourrure.
Statistiques de base et croissance[modifier | modifier le wikicode]
Notez que cette créature aura des statistiques différentes dans Survival of the Fittest
Attribut | Valeur de base | Augmentation par points | Bonus d'apprivoisement | ||
---|---|---|---|---|---|
Sauvage | Apprivoisé | Additive | Multiplicative | ||
![]() |
450 | +90 | +5.4% | 0.07 | |
![]() |
180 | +18 | +10% | ||
![]() |
750 | +75 | +10% | ||
![]() |
2000 | +200 | +10% | ||
![]() |
300 | +6 | +4% | ||
![]() |
28 | +1.12 | +1.7% | 7% | 17.6% |
![]() |
100% | N/A | +1% | 70% | |
![]() |
350 | +21 | N/A | 0.5 |
- Pour une comparaison entre toutes les créatures, voir Statistiques de base des créatures.
- Pour une explication du fonctionnement exact de la montée de niveau, voir Calcul des statistiques d'une créature.
Type de déplacement | Vitesse de base | Accélération | Énergie | ||
---|---|---|---|---|---|
Sauvage | Apprivoisé | Sauvage | Apprivoisé | ||
Marche | 160 | ? | 561.6 | 432 | 5 |
Natation | 700 | ? | ? | ? | ? |
- Vitesse de base de la créature à 100%
- Pour une comparaison entre toutes les créatures, voir Vitesses de base des créatures.
Niveau des Statistiques Sauvages
Entrez les valeurs d'une créature sauvage pour voir sur quelles statistiques il est souligné. Les valeurs vertes sur une créature de haut niveau sont très bonnes pour l'élevage. Si vous avez déjà apprivoisé votre créature, vous pouvez essayer de récupérer les statistiques de reproduction avec un outil externe.[1]
Le stat-calculateur ne fonctionne pas dans la vue mobile, voir ici pour des alternatives: Apps
Notez qu'après que la créature est apprivoisée, elle obtient des bonus sur certaines stats en fonction de l'efficacité de l'apprivoisement. Cela rend difficile de récupérer les niveaux sur une créature apprivoisée, donc cet outil est seulement pour les sauvages, mais donne une première impression, à quel point les statistiques sont distribuées.
Apprivoisement[modifier | modifier le wikicode]
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Temps | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
2 | 7 | 2 | 1 | 0:04:48 |
![]() |
14 | 160 | 37 | 19 | 0:25:13 |
![]() |
18 | 154 | 36 | 18 | 0:24:19 |
![]() |
27 | 154 | 36 | 18 | 0:24:19 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Épuisement de la Torpeur: 1.5 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:03:53 |
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![]() |
Temps | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
4 | 32 | 8 | 4 | 0:09:36 |
![]() |
32 | 512 | 128 | 64 | 0:57:37 |
![]() |
42 | 503 | 126 | 63 | 0:56:43 |
![]() |
63 | 503 | 126 | 63 | 0:56:43 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Épuisement de la Torpeur: 2.5 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:06:24 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Temps | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
5 | 44 | 12 | 6 | 0:12:00 |
![]() |
50 | 926 | 242 | 121 | 1:30:01 |
![]() |
67 | 931 | 244 | 122 | 1:30:28 |
![]() |
100 | 926 | 242 | 121 | 1:30:01 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Épuisement de la Torpeur: 3.26 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:08:08 |
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![]() |
![]() |
![]() |
Temps | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
7 | 91 | 25 | 13 | 0:16:47 |
![]() |
69 | 1404 | 380 | 190 | 2:04:13 |
![]() |
92 | 1404 | 380 | 190 | 2:04:13 |
![]() |
138 | 1404 | 380 | 190 | 2:04:13 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Épuisement de la Torpeur: 3.94 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:09:24 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Temps | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
9 | 145 | 41 | 21 | 0:21:35 |
![]() |
88 | 1914 | 531 | 266 | 2:38:25 |
![]() |
117 | 1908 | 529 | 265 | 2:37:58 |
![]() |
175 | 1903 | 527 | 264 | 2:37:31 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Épuisement de la Torpeur: 4.58 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:10:23 |
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![]() |
![]() |
Temps | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
11 | 205 | 58 | 29 | 0:26:23 |
![]() |
107 | 2447 | 693 | 347 | 3:12:37 |
![]() |
142 | 2435 | 689 | 345 | 3:11:43 |
![]() |
213 | 2435 | 689 | 345 | 3:11:43 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Épuisement de la Torpeur: 5.18 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:11:12 |
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![]() |
![]() |
![]() |
Time | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
2 | 7 | 2 | 1 | 0:04:48 | |
![]() |
15 | 174 | 41 | 21 | 0:27:01 | |
![]() |
20 | 174 | 41 | 21 | 0:27:01 | |
![]() |
30 | 174 | 41 | 21 | 0:27:01 | |
Min | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:24 |
Min | ![]() |
5 | 39 | 9 | 5 | 0:09:01 |
Min | ![]() |
7 | 42 | 10 | 5 | 0:09:28 |
Min | ![]() |
10 | 39 | 9 | 5 | 0:09:01 |
Soo | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:24 |
Soo | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:49 |
Soo | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:22 |
Soo | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:55 |
Maj | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:24 |
Maj | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:49 |
Maj | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:22 |
Maj | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:55 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
Épuisement de la Torpeur: 1.5 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:03:53 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Time | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
4 | 32 | 8 | 4 | 0:09:36 | |
![]() |
36 | 584 | 146 | 73 | 1:04:49 | |
![]() |
48 | 584 | 146 | 73 | 1:04:49 | |
![]() |
72 | 584 | 146 | 73 | 1:04:49 | |
Min | ![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:04:48 |
Min | ![]() |
12 | 152 | 38 | 19 | 0:21:37 |
Min | ![]() |
16 | 152 | 38 | 19 | 0:21:37 |
Min | ![]() |
24 | 152 | 38 | 19 | 0:21:37 |
Soo | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:24 |
Soo | ![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:03:37 |
Soo | ![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:02:43 |
Soo | ![]() |
3 | 0 | 0 | 0 | 0:02:43 |
Maj | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:24 |
Maj | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:49 |
Maj | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:22 |
Maj | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:55 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
Épuisement de la Torpeur: 2.5 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:06:24 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Time | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
7 | 95 | 26 | 13 | 0:16:47 | |
![]() |
68 | 1341 | 357 | 179 | 2:02:25 | |
![]() |
91 | 1347 | 359 | 180 | 2:02:52 | |
![]() |
136 | 1341 | 357 | 179 | 2:02:25 | |
Min | ![]() |
3 | 0 | 0 | 0 | 0:07:12 |
Min | ![]() |
23 | 385 | 103 | 52 | 0:41:25 |
Min | ![]() |
31 | 391 | 104 | 52 | 0:41:52 |
Min | ![]() |
46 | 385 | 103 | 52 | 0:41:25 |
Soo | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:24 |
Soo | ![]() |
3 | 0 | 0 | 0 | 0:05:25 |
Soo | ![]() |
4 | 0 | 0 | 0 | 0:05:25 |
Soo | ![]() |
5 | 0 | 0 | 0 | 0:04:31 |
Maj | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:24 |
Maj | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:49 |
Maj | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:22 |
Maj | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:55 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
Épuisement de la Torpeur: 3.6 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:08:49 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Time | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
13 | 270 | 77 | 39 | 0:31:11 | |
![]() |
122 | 2811 | 796 | 398 | 3:39:37 | |
![]() |
162 | 2799 | 792 | 396 | 3:38:43 | |
![]() |
243 | 2799 | 792 | 396 | 3:38:43 | |
Min | ![]() |
5 | 11 | 4 | 2 | 0:12:00 |
Min | ![]() |
41 | 845 | 239 | 120 | 1:13:49 |
Min | ![]() |
54 | 833 | 236 | 118 | 1:12:55 |
Min | ![]() |
81 | 833 | 236 | 118 | 1:12:55 |
Soo | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:24 |
Soo | ![]() |
5 | 0 | 0 | 0 | 0:09:01 |
Soo | ![]() |
6 | 0 | 0 | 0 | 0:08:07 |
Soo | ![]() |
9 | 0 | 0 | 0 | 0:08:07 |
Maj | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:24 |
Maj | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:49 |
Maj | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:22 |
Maj | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:55 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
Épuisement de la Torpeur: 5.18 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:11:12 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Time | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
23 | 627 | 190 | 95 | 0:55:09 | |
![]() |
229 | 6055 | 1831 | 916 | 6:52:13 | |
![]() |
305 | 6048 | 1829 | 915 | 6:51:46 | |
![]() |
458 | 6055 | 1831 | 916 | 6:52:13 | |
Min | ![]() |
8 | 80 | 25 | 13 | 0:19:11 |
Min | ![]() |
77 | 1896 | 574 | 287 | 2:18:37 |
Min | ![]() |
102 | 1882 | 569 | 285 | 2:17:43 |
Min | ![]() |
153 | 1882 | 569 | 285 | 2:17:43 |
Soo | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:24 |
Soo | ![]() |
8 | 8 | 3 | 2 | 0:14:25 |
Soo | ![]() |
11 | 14 | 5 | 3 | 0:14:52 |
Soo | ![]() |
16 | 8 | 3 | 2 | 0:14:25 |
Maj | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:24 |
Maj | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:49 |
Maj | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:22 |
Maj | ![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:01:49 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
Épuisement de la Torpeur: 7.92 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:13:57 |
![]() |
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![]() |
![]() |
![]() |
Time | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
34 | 1062 | 334 | 167 | 1:21:32 | |
![]() |
336 | 9497 | 2983 | 1492 | 10:04:49 | |
![]() |
448 | 9497 | 2983 | 1492 | 10:04:49 | |
![]() |
672 | 9497 | 2983 | 1492 | 10:04:49 | |
Min | ![]() |
12 | 212 | 67 | 34 | 0:28:47 |
Min | ![]() |
112 | 2998 | 942 | 471 | 3:21:37 |
Min | ![]() |
150 | 3012 | 946 | 473 | 3:22:31 |
Min | ![]() |
224 | 2998 | 942 | 471 | 3:21:37 |
Soo | ![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:04:48 |
Soo | ![]() |
12 | 96 | 31 | 16 | 0:21:37 |
Soo | ![]() |
15 | 74 | 24 | 12 | 0:20:16 |
Soo | ![]() |
23 | 82 | 26 | 13 | 0:20:43 |
Maj | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:24 |
Maj | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:49 |
Maj | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:22 |
Maj | ![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:01:49 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
Épuisement de la Torpeur: 10.39 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:15:41 |
Notez que les valeurs sont dans le meilleur des cas, prévoyez toujours un supplément!
Pour un compte précis selon le niveau voulu, essayez un calculateur externe d'apprivoisement.
Ingrédients pour Croquette Supérieure:
2 ×
Citron, 1 ×
Viande supérieure séchée, 1 ×
Oeuf Gros, 5 ×
Fibres, 2 ×
Champignon Rare, 1 ×
Sève,
Eau
Nourriture d'apprivoisement préférée[modifier | modifier le wikicode]
Stratégie de KO[modifier | modifier le wikicode]
Sa résistance à la Torpeur n'est pas très élevée, donc vous pouvez vous contenter de le poursuivre pour lui tirer dessus, en faisant attention à ses congénères alertés. Vous pouvez sinon le bloquer avec des
Bolas ou dans un enclos d'apprivoisement.
En revanche, sa Torpeur diminue vite, prévoyez un bon stock de Narcotique.
Combat[modifier | modifier le wikicode]
Cette section décrit comment combattre le Castoroides.
Généralités[modifier | modifier le wikicode]
Il est coriace, rapide et frappe fort, dans l'eau comme sur terre. Il ne faut pas le prendre à la légère.
Stratégie[modifier | modifier le wikicode]
Évitez de l'affronter dans l'eau où il sera plus à l'aise que vous. Sur terre, trouvez un refuge en hauteur car le distancer n'est pas donné.
Armement[modifier | modifier le wikicode]
Préférez les armes à distance, sinon toute arme de mêlée conviendra si vous le coincez aux Bolas.
Dangers[modifier | modifier le wikicode]
Il est rarement seul et s'il vous surprend dans l'eau en train de fouiller son barrage, c'en est fini de vous.
Faiblesses[modifier | modifier le wikicode]
Ce n'est pas un bon grimpeur, donc affrontez-le depuis un abrupt.
Utilité[modifier | modifier le wikicode]
Rôles[modifier | modifier le wikicode]
- Bûcheron: son efficacité à récolter du Bois et la réduction de poids dont il bénéficie (50%) pour cette ressource en font un des meilleurs récolteurs de Bois. On peut de cette manière le laisser en Promenade, où il récoltera le bois de manière autonome s'il croise des Arbres, jusqu'à ce que son poids atteigne 50%. Sinon sifflez-lui de se déplacer jusqu'à l'endroit voulu, lorsqu'il arrêtera de vous suivre, il reprendra sa récolte. On peut accomplir cette tâche en saisissant le Castoroides dans les serres d'un
Argentavis et frôler les arbres qu'il récoltera au passage (augmenter
Poids et
Attaque).
- Transport: sachant qu'il réduit le poids du
Bois,
Branchages,
Fibres et
Pierre, cela en fait un bon transporteur de matières premières. Les voies fluviales favoriseront son déplacement, étant plus rapide dans l'eau que sur terre (augmenter
Vitesse de déplacement et
Poids).
- Atelier sur pattes: sa
Selle de Castoroides peut être utilisée comme un
Atelier (augmenter le
Poids).
- Monture aquatique: comme il est plus facile à apprivoiser qu'une créature aquatique, on peut être tenté de commencer par un Castor pour les premières excursions sous-marines. Il faut faire attention à ce qu'il remonte en surface s'il n'est plus monté, qu'il dispose d'une jauge d'
Oxygène limitant son temps passé sous l'eau, et que si celle-ci vient à manquer, il remontera en surface même s'il est en suivi. Prudence donc (augmenter l'
Endurance et l'
Oxygène).
- Vagabond: du fait des réductions de poids, de son aisance en tous milieux et des capacités de sa selle, certaines aiment l'utiliser pour les excursions au long cours.
- Combattant: en début de partie, il vaut bien un
Raptor au combat et est plus versatile (augmenter le
Poids et l'
Attaque).
- Familier: il est mignon, quoiqu'un peu grand (augmenter la
Santé).
Réduction de poids[modifier | modifier le wikicode]
Le Castoroides réduit le poids des ressources suivantes placées dans son inventaire:
Ressource | Réduction |
---|---|
![]() |
50% |
![]() |
50% |
![]() |
50% |
![]() |
50% |
Récolte[modifier | modifier le wikicode]
Ressource | Efficacité |
---|---|
![]() |
★★★★★ Récolte autonome |
![]() |
★★★☆☆ |
![]() |
★★☆☆☆ |
Il récolte automatiquement le Bois en Promenade ou si on le laisse sans rien faire près d'un arbre. |
Annonce[modifier | modifier le wikicode]
Notes/Divers[modifier | modifier le wikicode]
Pour plus d'informations concernant le sujet Castoroides, dans la vie réelle, voir son article Wikipedia correspondant.
- En raison de la conformation de ses dents, le Castoroides réel ne coupait sans doute pas de bois et ne faisait pas de barrages.
- Il a été annoncé par Jat le 20 juin 2015 [2].
- Il dispose d'une jauge d'oxygène mais elle est quasiment inépuisable sous l'eau, le rend presque impossible à noyer. Mais faites attention aux réglages serveurs à ce sujet.
- Lorsqu'on le chevauche et que l'on regarde à la première personne, on est beaucoup plus en arrière que prévu, faisant que l'on voit clairement la selle.
- La page
Barrage d'un Castoroides donne les emplacements des barrages et, partant, des Castoroides qui apparaissent par paire autour de ceux-ci.
Journal des mises à jour[modifier | modifier le wikicode]
Notes de version | Changements |
---|---|
236.0 | Ajout du ![]() |
238.0 | Correction de l'apparition des barrages de Castoroides |
238.2 | Les nouvelles selles peuvent être fabriquées dans la ![]() |
238.3 | Correction d'une apparition excessive des barrages |
243.5 | Correction d'une apparition insuffisante des barrages |
256.3 | Ajustement à 50% de la réduction de ![]() |
Galerie[modifier | modifier le wikicode]
Références[modifier | modifier le wikicode]
- ↑ https://github.com/cadon/ARKStatsExtractor/ ARK Smart Breeding.
- ↑ http://steamcommunity.com/app/346110/discussions/0/594820656474114722/ Fil de Jat du 20 juin 2015 sur Steam.
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