Compy
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Compy/Compy_Character_BP.Compy_Character_BP'" 500 0 0 35
Gigantopithèque irradié
Mégalosaure irradié
Argentavis
Wyverne de Cristal de Sang
Wyverne de Cristal de Braise
Wyverne de Feu
Wyverne des Forêts
Gigantopithèque
Griffon
Wyverne de Glace
Karkinos
Kaprosuchus
Wyverne de Foudre
Mammouth
Mégalosaure
Wyverne de Poison
Procoptodon
Ptéranodon
Quetzal
Tapejara
Quetzal Tek
Tropeognathus
Wyverne de Cristal Tropicale
Tusoteuthis
Argentavis-X
Tapejara-X
Le Compsognathus, ou simplement Compy, est une espèce de dinosaure dans ARK: Survival Evolved.
Sommaire
Informations de base[modifier | modifier le wikicode]
Dossier[modifier | modifier le wikicode]
Cette section du dossier est l'exacte copie de ce qu'Helena, l'auteur des dossiers a écrit. Il peut y avoir des différences entre ce texte et les créatures dans le jeu.
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“ |
L'un des plus petits prédateurs de l'île, Compsognathus curiosicarius peut être considéré comme un animal de compagnie, un ravageur ou une menace. Seul, le Compsognathus n'est ni dangereux ni agressif. Dans les plus grosses meutes, cependant, il se souvient de sa nature carnivore sous-jacente. Après qu'un groupe de Compsognathus ait atteint une certaine taille, leur mentalité de meute semble toujours les encourager à «attaquer». Pour une raison quelconque, le Compsognathus n'a pas naturellement peur des humains. Au contraire, il semble être assez curieux au sujet des humains et de leurs instruments de survie. Ils ont tendance à être attirés vers les humains par cette curiosité, puis à appeler leurs compagnons de meute pour aider à explorer leur découverte. Cela conduit généralement à l'agression de la meute susmentionnée, avec des résultats dangereux.
Les Compsognathus gagnent une puissance et une vitesse d'attaque de plus en plus importantes lorsqu'ils sont à proximité d'autres Compsognathus, car l'agression en meute prend le dessus sur leur comportement. De plus, leur cri de détresse va assez loin, alertant rapidement la tribu et ses animaux de compagnie du danger plus efficacement, et augmentant la probabilité de former un soi-disant «gang de Compy». |
„ |
~ Helena |
Tempérament[modifier | modifier le wikicode]
Curieux des humains, n'importe quel Compy sera attiré simplement en le voyant. Seul, un Compsognathus n'est pas une menace et souhaite simplement observer les humains, cependant, quand ils ont un bonus de couple et qu'ils sont dans de plus grandes meutes, ces petites terreurs deviennent rapidement agressives et attaqueront n'importe quoi, en particulier les humains. S'ils ont assez faim, ils sont également enclins à manger leurs compagnons de meute tombés après un combat. Le Compy, une fois apprivoisé, est extrêmement fidèle et amoureux de son nouveau maître, et peut voyager perché sur son épaule. Cependant, le Compy est plus intelligent que la plupart des autres animaux de l'île, donc pour gagner son affection pendant le processus d'apprivoisement, La Viande crue supérieure est essentielle.
Apparence[modifier | modifier le wikicode]
Le Compsognathus est un théropode minuscule, et peut-être la plus petite des nombreuses espèces de dinosaures de l'île. Il a une construction mince et gracieuse avec une tête étroite sur le dessus, un cou en forme de serpent et quelques gros ostéodermes qui descendent sur ses côtés et son dos. Quelques plumes ornent sa tête, sans doute pour impressionner les femelles. Maigres, rapides et intelligents, ils sont communs dans les régions plus humides où leurs principales proies - petits reptiles, mammifères et insectes - sont en abondance. Les compsognathus sont très sociaux et se trouvent souvent en groupe; ils sont connus pour étendre leur curiosité aux humains lorsqu'ils les trouvent, mais la curiosité peut rapidement se transformer en hostilité si la meute grossit suffisamment pour constituer une menace.
Schéma et régions de couleurs[modifier | modifier le wikicode]
Cette section affiche les régions et les couleurs naturelles de l'espèce Compy. Pour la démonstration, les régions sont colorées en rouge sur un sujet Compy albinos. Les carrés de couleurs sous la description de chaque région est la gamme de couleurs naturelles que l'espèce Compy utilisera aléatoirement pour colorer son schéma de couleurs. Passez sur une couleur pour afficher son nom et son ID.
Les administrateurs serveur peuvent utiliser la Commande de console cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
.
Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 0 6
colorera la région "corps" du sujet Compy en magenta.
Région 0: Corps |
La Région 1 n'est pas utilisée |
La Région 2 n'est pas utilisée |
Région 3: Plumes |
Région 4: Motifs |
Région 5: Ventre |
Butin[modifier | modifier le wikicode]
Statistiques de base et croissance[modifier | modifier le wikicode]
Notez que cette créature aura des statistiques différentes dans Survival of the Fittest
Attribut | Valeur de base | Augmentation par points | Bonus d'apprivoisement | ||
---|---|---|---|---|---|
Sauvage | Apprivoisé | Additive | Multiplicative | ||
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50 | +10 | +6.4% | 0.07 | |
![]() |
100 | +10 | +10% | ||
![]() |
150 | +15 | +10% | ||
![]() |
450 | +45 | +10% | 15% | |
![]() |
25 | +0.5 | +4% | ||
![]() |
4 | +0.2 | +1.7% | 14% | 17.6% |
![]() |
100% | N/A | +1% | 100% | |
![]() |
25 | +1.5 | N/A | 0.5 |
- Pour une comparaison entre toutes les créatures, voir Statistiques de base des créatures.
- Pour une explication du fonctionnement exact de la montée de niveau, voir Calcul des statistiques d'une créature.
Type de déplacement | Vitesse de base | Accélération | Énergie | ||
---|---|---|---|---|---|
Sauvage | Apprivoisé | Sauvage | Apprivoisé | ||
Marche | 120 | ? | 336 | 336 | -5 |
Natation | 200 | ? | ? | ? | ? |
- Vitesse de base de la créature à 100%
- Pour une comparaison entre toutes les créatures, voir Vitesses de base des créatures.
Mêlée | Coût en Énergie | Portée | Description | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Base | Minimum | Activation | Le Compy mord la cible. | ||||||||||
0 | 80 | 0 | 110 | ||||||||||
Type d'attaque | Dégâts | Valeurs des projectiles | Valeurs de torpeur | Effets de statut: Énergie | Effets de statut: Torpeur | ||||||||
Vie | Impulsion | Rayon | Base | Mult | Durée | Mult dégâts | Quantité | Durée | Mult dégâts | Quantité | |||
Mêlée | 4 |
Mêlée II | Coût en Énergie | Portée | Description | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Base | Minimum | Activation | |||||||||||
0 | 80 | 0 | 110 | ||||||||||
Type d'attaque | Dégâts | Valeurs des projectiles | Valeurs de torpeur | Effets de statut: Énergie | Effets de statut: Torpeur | ||||||||
Vie | Impulsion | Rayon | Base | Mult | Durée | Mult dégâts | Quantité | Durée | Mult dégâts | Quantité | |||
Mêlée | 4 |
Niveau des Statistiques Sauvages
Entrez les valeurs d'une créature sauvage pour voir sur quelles statistiques il est souligné. Les valeurs vertes sur une créature de haut niveau sont très bonnes pour l'élevage. Si vous avez déjà apprivoisé votre créature, vous pouvez essayer de récupérer les statistiques de reproduction avec un outil externe.[1]
Le stat-calculateur ne fonctionne pas dans la vue mobile, voir ici pour des alternatives: Apps
Notez qu'après que la créature est apprivoisée, elle obtient des bonus sur certaines stats en fonction de l'efficacité de l'apprivoisement. Cela rend difficile de récupérer les niveaux sur une créature apprivoisée, donc cet outil est seulement pour les sauvages, mais donne une première impression, à quel point les statistiques sont distribuées.
Bonus de meute[modifier | modifier le wikicode]
Le bonus de meute est le nombre d'animaux dans la meute.
Une "meute" de deux Compys recevra un bonus de +1, qui ira jusqu'à +8 dans un groupe de 9 Compys ou plus. Pour attaquer le joueur, au moins deux Compys doivent être ensemble.
Plus d'informations sur l'effet nécessaire.
Sauvage[modifier | modifier le wikicode]
Les Compys sauvages marcheront et suivront des joueurs ou des créatures apprivoisées et resteront neutres. Cependant, ils attirent plus de Compys et si plus d'un sont dans la même zone, ils deviendront agressifs et attaqueront.
Apprivoisement[modifier | modifier le wikicode]
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Temps | |
---|---|---|---|---|---|
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1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:14 |
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1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:14 |
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1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:07 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Épuisement de la Torpeur: 1.3 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:00:19 |
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Temps | |
---|---|---|---|---|---|
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1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:14 |
![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:00:27 |
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3 | 0 | 0 | 0 | 0:00:21 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Épuisement de la Torpeur: 2.16 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:00:31 |
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Temps | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:00:27 |
![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:00:27 |
![]() |
5 | 0 | 0 | 0 | 0:00:34 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Épuisement de la Torpeur: 2.82 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:00:40 |
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![]() |
Temps | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
3 | 0 | 0 | 0 | 0:00:41 |
![]() |
3 | 0 | 0 | 0 | 0:00:41 |
![]() |
7 | 1 | 1 | 1 | 0:00:47 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Épuisement de la Torpeur: 3.41 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:00:46 |
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![]() |
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Temps | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
3 | 0 | 0 | 0 | 0:00:41 |
![]() |
4 | 1 | 1 | 1 | 0:00:54 |
![]() |
9 | 3 | 1 | 1 | 0:01:01 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Épuisement de la Torpeur: 3.97 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:00:51 |
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![]() |
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Temps | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
4 | 0 | 0 | 0 | 0:00:54 |
![]() |
5 | 3 | 1 | 1 | 0:01:07 |
![]() |
11 | 5 | 2 | 1 | 0:01:14 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Épuisement de la Torpeur: 4.49 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:00:55 |
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![]() |
Time | |
---|---|---|---|---|---|---|
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1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:14 | |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:07 | |
Min | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:14 |
Min | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:07 |
Soo | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:14 |
Soo | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:07 |
Maj | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:14 |
Maj | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:07 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
Épuisement de la Torpeur: 1.3 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:00:19 |
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![]() |
Time | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:00:27 | |
![]() |
3 | 0 | 0 | 0 | 0:00:21 | |
Min | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:14 |
Min | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:07 |
Soo | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:14 |
Soo | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:07 |
Maj | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:14 |
Maj | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:07 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
Épuisement de la Torpeur: 2.16 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:00:31 |
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Time | |
---|---|---|---|---|---|---|
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3 | 0 | 0 | 0 | 0:00:41 | |
![]() |
7 | 1 | 1 | 1 | 0:00:47 | |
Min | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:14 |
Min | ![]() |
3 | 0 | 0 | 0 | 0:00:21 |
Soo | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:14 |
Soo | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:07 |
Maj | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:14 |
Maj | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:07 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
Épuisement de la Torpeur: 3.12 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:00:43 |
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Time | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
5 | 3 | 1 | 1 | 0:01:07 | |
![]() |
13 | 7 | 2 | 1 | 0:01:27 | |
Min | ![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:00:27 |
Min | ![]() |
5 | 0 | 0 | 0 | 0:00:34 |
Soo | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:14 |
Soo | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:07 |
Maj | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:14 |
Maj | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:07 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
Épuisement de la Torpeur: 4.49 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:00:55 |
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Time | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
10 | 16 | 5 | 3 | 0:02:14 | |
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24 | 23 | 7 | 4 | 0:02:41 | |
Min | ![]() |
4 | 0 | 0 | 0 | 0:00:54 |
Min | ![]() |
8 | 0 | 0 | 0 | 0:00:54 |
Soo | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:14 |
Soo | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:07 |
Maj | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:14 |
Maj | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:07 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
Épuisement de la Torpeur: 6.87 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:01:08 |
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Time | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
15 | 33 | 10 | 5 | 0:03:21 | |
![]() |
36 | 43 | 14 | 7 | 0:04:01 | |
Min | ![]() |
5 | 0 | 0 | 0 | 0:01:07 |
Min | ![]() |
12 | 1 | 1 | 1 | 0:01:21 |
Soo | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:14 |
Soo | ![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:00:14 |
Maj | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:14 |
Maj | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:07 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
Épuisement de la Torpeur: 9.01 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:01:17 |
Notez que les valeurs sont dans le meilleur des cas, prévoyez toujours un supplément!
Pour un compte précis selon le niveau voulu, essayez un calculateur externe d'apprivoisement.
Stratégie[modifier | modifier le wikicode]
Apprivoiser un Compy peut être soit le plus facile, soit le plus terrible apprivoisement qu'un joueur puisse expérimenter. Un Compy prend très peu de temps à être KO, cependant, ils se réveillent extrêmement rapidement et ne mangent que des viandes supérieures pendant le processus d'apprivoisement. Soyez prudent si vous avez fait tomber plusieurs Compys inconscients, car ils peuvent se réveiller rapidement et soudainement sans avertissement, donnant aux autres une chance de se réveiller pendant que vous êtes distrait. Il est préférable de trouver un Compy seul ou de prendre un Carnivore plus petit pour affiner des meutes plus grosses lorsque vous chassez les Compys. Si vous portez une Armure en métal, il est plus facile de les assommer avec 1-3 Fléchettes tranquillisantes pendant qu'ils vous attaquent, car ils n'endommagent pas ou peu les
Armure en métal.
Comme pour toutes les créatures, il mangera la nourriture qui reste dans son inventaire s'il a faim, alors ne lui donnez pas beaucoup plus de Viande crue supérieure que ce qu'il a besoin, il pourrait les manger s'il se réveille.
En utilisant un Argentavis ou un
Ptéranodon, vous pouvez ramasser le Compy et le mettre dans un bac d'apprivoisement, cela est recommandé car vous devez obtenir de la
Viande crue supérieure pour apprivoiser le compy. Leur
Torpeur s'épuise rapidement et vous aurez peu de temps pour obtenir de la
Viande crue supérieure après l'avoir mis inconscient. Lorsque vous avez à la fois des
Narcotique et de la
Viande crue supérieure, vous pouvez simplement aller dans votre bac d'apprivoisement et le rendre inconscient. Mettez de la
Viande crue supérieure et les
Narcotique sur le compy et regardez attentivement la
Torpeur.
Combat[modifier | modifier le wikicode]
Général[modifier | modifier le wikicode]
Les Compys n'attaque qu'en groupe, ce qui leur donne un bonus de meute. Il est recommandé de reculer en attaquant pour les tuer un à la fois et éviter d'être envahi. S'il n'y en a qu'un, il n'attaquera pas, mais vous devez être prudent et préparé à ce que que les autres apparaissent.
Stratégie[modifier | modifier le wikicode]
Les Compys sont très faibles, et même un outil en pierre primitif en viendra à bout. Regroupez-les en avant de vous et utilisez des armes de mêlée avec une plus grande portée comme des piques ou des lances. Alors qu'ils vous poursuivent, ils s'empilent les uns sur les autres et se prennent les uns aux autres, vous permettant de faire face à l'un ou deux à l'avant. Assurez-vous simplement de continuer à reculer, sinon ils vous entoureront! Sur une grande monture comme un Carno ou un Rex, il est souvent préférable de reculer en mordant ou simplement de fuir! Les compys peuvent facilement tuer rapidement une monture qui n'a pas le HP pour faire face aux attaques rapides.
Armement[modifier | modifier le wikicode]
N'importe quelle arme de mêlée fera l'affaire, mais un outil à plus longue portée comme une lance est recommandé car il peut éloigner les petits Compys de vous avec son recul, car les Compys sont plus facilement affectés par le recul que de nombreux autres dinosaures.
Dangers[modifier | modifier le wikicode]
Le Compy n'est vraiment dangereux que contre les joueurs non préparés ou contre les joueurs qui ne savent pas quand les Compys sont dans de grandes meutes. Souvent, un seul Compy attirera d'autres Compys dans la zone avec un cri. Il est préférable de tuer ce seul Compy ou de l'assommer et de partir rapidement avant d'attirer les autres.
Faiblesses[modifier | modifier le wikicode]
Le Compy perdra rapidement de l'intérêt pour un joueur qui s'est retiré dans l'eau, il est donc préférable de faire une retraite précipitée dans le plan d'eau le plus proche si vous vous retrouvez entouré d'une meute.
Si vous êtes attaqué par une énorme meute de Compys, il est préférable de fuir pendant environ 200 mètres, puis de faire demi-tour. Les Compys arriveront un à la fois, vous permettant de tuer un, de guérir et de tuer le suivant sans danger. Les Compys sont largement affectés par le recul.
Utilité[modifier | modifier le wikicode]
Rôles[modifier | modifier le wikicode]
- Sac à dos: Seulement la moitié de leur poids est placé sur votre épaule, ce qui signifie que vous pouvez porter un poids supplémentaire (niveau de santé et poids).
Notes/Divers[modifier | modifier le wikicode]
Pour plus d'informations concernant le sujet Compy, dans la vie réelle, voir son article Wikipedia correspondant.
- Révélé pour la première fois par Jat le cinquième jour de l'événement Jurassic ARK.[2]
- Dossier révélé le 6 juillet 2015.[3]
- Dans la vraie vie, le Compsognathus était célèbre comme étant le plus petit dinosaure depuis des décennies. Cependant, des découvertes ultérieures telles que le Microraptor se sont avérées être beaucoup plus petits.
- Le Compy peut être porté sur l'épaule d'un joueur.
- Compys gagne un bonus de meute similaire à celui des autres créatures. La force du bonus dépend du nombre de Compys qui l'entourent. Cependant, il atteint au maximum 8.
- Dans la v224.1 lors de la reproduction, l'oeuf fécondé était situé à la position exacte où vous avez apprivoisé la femelle. Cela a été signalé corrigé dans la v224.2. Beaucoup signalent toujours que c'est un problème sur les forums ARK Steam, l'oeuf apparaissant à des endroits aléatoires, probablement où le Compy était lors d'un redémarrage du serveur, ou où il a été apprivoisé, s'il a été récemment apprivoisé.
- Actuellement, les compys ne font pas caca (en v224.2) mais pondent normalement.
- Le nom générique signifie "mâchoire élégante". L'épithète spécifique est une combinaison de curiosus ("curieux"), se référant à la curiosité du Compy envers les humains, et sicarius ("meurtrier"), se référant à leur forte agressivité en meute, ou carius (neutre de carior, finalement de carus) , ce qui signifie "cher, bien-aimé", faisant référence à leur loyauté et leur proximité physique lorsqu'ils sont apprivoisés.
- Le Compy est l'une des rares créatures à avoir une animation de mort.
- Les survivants peuvent dire que le Compy est trop petit pour être monté, mais Helena a décidé d'inclure une illustration d'une selle avec un "X" pour faire savoir aux gens qu'il ne peut pas être monté.
- Dans l'histoire, un Compsogathus a tué l'un des assistants de Rockwell dont le nom était Gerald ou Gerande. Gerald / Gerande a déclaré que les survivants vivaient sur une ARK après une observation attentive de leurs implants.
Gallerie[modifier | modifier le wikicode]
Références[modifier | modifier le wikicode]
- ↑ https://github.com/cadon/ARKStatsExtractor/ ARK Smart Breeding.
- ↑ Jurassic ARK - Day Five
- ↑ Introducing the Compsognathus
- Dinosaures
- Carnivores
- Créatures curieuses
- Créatures diffusées dans la version 224
- Créatures diffusée en 2015
- Créatures diffusées dans la version 729
- Créatures diffusées dans la version 501
- Créatures diffusées dans la version 1
- Créatures diffusées dans la version 599
- Créatures apprivoisables
- Créatures élevables
- Créatures montables sans selle
- Créatures qui défèquent des petits excréments
- Créatures qui pondent des oeufs
- Incubation
- Créatures