Doedicurus
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Doedicurus/Doed_Character_BP.Doed_Character_BP'" 500 0 0 35
Le Doedicurus (Deu-di-cu-russe) est une des Créatures du jeu ARK: Survival Evolved. C'est une excellente bête de somme, en particulier pour la récolte de la Pierre
Sommaire
Informations de base[modifier | modifier le wikicode]
Dossier[modifier | modifier le wikicode]
Cette section du dossier est l'exacte copie de ce qu'Helena, l'auteur des dossiers a écrit. Il peut y avoir des différences entre ce texte et les créatures dans le jeu.
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“ |
Le Doedicurus Custosaxum est un des herbivores passifs de l'île, généralement situé près des montagnes et prairies. Sous sa carapace extrêmement résistante se cache une poche de graisse lui permettant d'affronter le froid. Le Doedicurus semble s'être mieux adapté que l'Ankylosaure face au danger. Le Doedicurus va réagir différent face aux prédateurs qui l'attaquent. Si ce dernier est de sa taille, il se défendra vigoureusement avec sa queue recouverte de pointes. Si le Doedicurus n'a cependant pas l'avantage, il se roulera en boule ce qui le rendra quasiment invincible.
Le Doedicurus est énormément convoité dans les carrières. Les pointes de sa queue permettent de récolter de la pierre en grande quantité. Et lors d'attaques ennemies, il se révèle très difficile à abattre une fois en boule. |
„ |
~ Helena |
Tempérament[modifier | modifier le wikicode]
C'est une créature défensive qui ne répliquera que si vous l'attaquez. Lorsqu'elle perd 70% de sa Santé, elle se roule en boule et devient pratiquement invulnérable[1]. Il reprendra sa position normale quand il aura repris suffisamment de Santé. Méfiez-vous d'un Doedicurus rétabli, car il ne vous aura pas oublié et reviendra s'occuper de vous.
Apprivoisé, il peut se mettre en boule et rouler sur lui-même avec son cavalier, et aller assez vite, sans pouvoir changer de direction cependant.
Apparence[modifier | modifier le wikicode]
Il ressemble grossièrement à un Tatou[2]. Il n'est pas immense mais peut tenir en respect une bande de Smilodons, car comme l'Ankylosaure, il a une queue dont l'extrémité se termine par une boule osseuse qui lui permet de broyer des pierres et renvoyer au loin ses attaquants.
Il existe une variété bleue, plus rare. La variante irradiée a ses motifs lumineux.
Schéma et régions de couleurs[modifier | modifier le wikicode]
Cette section affiche les régions et les couleurs naturelles de l'espèce Doedicurus. Pour la démonstration, les régions sont colorées en rouge sur un sujet Doedicurus albinos. Les carrés de couleurs sous la description de chaque région est la gamme de couleurs naturelles que l'espèce Doedicurus utilisera aléatoirement pour colorer son schéma de couleurs. Passez sur une couleur pour afficher son nom et son ID.
Les administrateurs serveur peuvent utiliser la Commande de console cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
.
Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 0 6
colorera la région "carapace et plaques" du sujet Doedicurus en magenta.
Région 0: Carapace et plaques |
Région 1: Pointes et griffes |
La Région 2 n'est pas utilisée |
La Région 3 n'est pas utilisée |
Région 4: Motifs de la carapace |
Région 5: Ventre |
Butin[modifier | modifier le wikicode]
Statistiques de base et croissance[modifier | modifier le wikicode]
Notez que cette créature aura des statistiques différentes dans Survival of the Fittest
Attribut | Valeur de base | Augmentation par points | Bonus d'apprivoisement | ||
---|---|---|---|---|---|
Sauvage | Apprivoisé | Additive | Multiplicative | ||
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850 | +170 | +5.4% | 0.07 | (TBHM: 90%) |
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300 | +30 | +10% | ||
![]() |
150 | +15 | +10% | ||
![]() |
3000 | +300 | +10% | 15% | |
![]() |
250 | +5 | +4% | ||
![]() |
32 / 16 | +1.6 / +0.8 | +1.7% | 14% | 17.6% |
![]() |
100% | N/A | +2% | 60% | |
![]() |
800 | +48 | N/A | 0.5 |
- Pour une comparaison entre toutes les créatures, voir Statistiques de base des créatures.
- Pour une explication du fonctionnement exact de la montée de niveau, voir Calcul des statistiques d'une créature.
Type de déplacement | Vitesse de base | Accélération | Énergie | ||
---|---|---|---|---|---|
Sauvage | Apprivoisé | Sauvage | Apprivoisé | ||
Marche | 86 | ? | 258 | 258 | 5 |
Natation | 300 | ? | ? | ? | ? |
- Vitesse de base de la créature à 100%
- Pour une comparaison entre toutes les créatures, voir Vitesses de base des créatures.
Aucun | Coût en Énergie | Portée | Description | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Base | Minimum | Activation | |||||||||||
0 | 300 | 0 | 0 | ||||||||||
Type d'attaque | Dégâts | Valeurs des projectiles | Valeurs de torpeur | Effets de statut: Énergie | Effets de statut: Torpeur | ||||||||
Vie | Impulsion | Rayon | Base | Mult | Durée | Mult dégâts | Quantité | Durée | Mult dégâts | Quantité | |||
Mêlée | 16 |
NotWalkingNotSwimmingTailAttack | Coût en Énergie | Portée | Description | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Base | Minimum | Activation | |||||||||||
0 | 300 | 0 | 0 | ||||||||||
Type d'attaque | Dégâts | Valeurs des projectiles | Valeurs de torpeur | Effets de statut: Énergie | Effets de statut: Torpeur | ||||||||
Vie | Impulsion | Rayon | Base | Mult | Durée | Mult dégâts | Quantité | Durée | Mult dégâts | Quantité | |||
Mêlée | 32 |
Niveau des Statistiques Sauvages
Entrez les valeurs d'une créature sauvage pour voir sur quelles statistiques il est souligné. Les valeurs vertes sur une créature de haut niveau sont très bonnes pour l'élevage. Si vous avez déjà apprivoisé votre créature, vous pouvez essayer de récupérer les statistiques de reproduction avec un outil externe.[3]
Le stat-calculateur ne fonctionne pas dans la vue mobile, voir ici pour des alternatives: Apps
Notez qu'après que la créature est apprivoisée, elle obtient des bonus sur certaines stats en fonction de l'efficacité de l'apprivoisement. Cela rend difficile de récupérer les niveaux sur une créature apprivoisée, donc cet outil est seulement pour les sauvages, mais donne une première impression, à quel point les statistiques sont distribuées.
Combat[modifier | modifier le wikicode]
Cette section décrit comment combattre le Doedicurus.
Généralités[modifier | modifier le wikicode]
Roulé en boule, il demande beaucoup d'efforts pour le tuer, en regard du butin de chasse qu'il donnera.
Stratégie[modifier | modifier le wikicode]
Reculez devant lui et frappez-le, sinon arrangez-vous pour qu'il se roule en boule dans l'eau, et il se noiera.
Armement[modifier | modifier le wikicode]
L'endormir au lieu de le frapper est une solution, car il ne se roule pas en boule à cause de la torpeur. Utilisez donc tous les tranquillisants dont vous disposez, et tuez -le quand il dort avec n'importe qu'elle arme.
Dangers[modifier | modifier le wikicode]
Son coup de queue est assez fort et produira un recul important, évitez le corps à corps.
Il dispose d'une attaque de morsure disponible uniquement dans l'eau.
Faiblesses[modifier | modifier le wikicode]
Une fois en boule, il est passif et à votre merci, surtout s'il est dans l'eau où il se noiera.
La variante irradiée n'est pas immunisée aux Radiations. Si vous vous rendez en zone irradiée, donnez-lui de la
Soupe au champignon
toutes les 120 secondes.
Apprivoisement[modifier | modifier le wikicode]
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Temps | |
---|---|---|---|---|---|
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3 | 0 | 0 | 0 | 0:04:48 |
![]() |
26 | 63 | 14 | 7 | 0:31:13 |
![]() |
35 | 64 | 14 | 7 | 0:31:31 |
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52 | 63 | 14 | 7 | 0:31:13 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Épuisement de la Torpeur: 0.75 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:17:46 |
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Temps | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
6 | 0 | 0 | 0 | 0:09:36 |
![]() |
54 | 237 | 54 | 27 | 1:04:49 |
![]() |
71 | 231 | 52 | 26 | 1:03:55 |
![]() |
107 | 233 | 53 | 27 | 1:04:13 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Épuisement de la Torpeur: 1.25 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:29:19 |
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Temps | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
9 | 0 | 0 | 0 | 0:14:24 |
![]() |
82 | 483 | 113 | 57 | 1:38:25 |
![]() |
109 | 480 | 113 | 57 | 1:38:07 |
![]() |
163 | 478 | 112 | 56 | 1:37:49 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Épuisement de la Torpeur: 1.63 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:37:14 |
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Temps | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
11 | 0 | 0 | 0 | 0:17:35 |
![]() |
110 | 785 | 189 | 95 | 2:12:01 |
![]() |
146 | 779 | 188 | 94 | 2:11:25 |
![]() |
219 | 779 | 188 | 94 | 2:11:25 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Épuisement de la Torpeur: 1.97 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:42:58 |
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![]() |
![]() |
Temps | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
14 | 0 | 0 | 0 | 0:22:23 |
![]() |
138 | 1129 | 278 | 139 | 2:45:37 |
![]() |
184 | 1129 | 278 | 139 | 2:45:37 |
![]() |
275 | 1123 | 277 | 139 | 2:45:01 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Épuisement de la Torpeur: 2.29 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:47:29 |
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![]() |
![]() |
Temps | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
17 | 0 | 0 | 0 | 0:27:11 |
![]() |
166 | 1506 | 379 | 190 | 3:19:13 |
![]() |
221 | 1503 | 378 | 189 | 3:18:55 |
![]() |
332 | 1506 | 379 | 190 | 3:19:13 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Épuisement de la Torpeur: 2.59 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:51:12 |
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![]() |
Time | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
3 | 0 | 0 | 0 | 0:04:48 | |
![]() |
30 | 85 | 18 | 9 | 0:36:01 | |
![]() |
40 | 85 | 18 | 9 | 0:36:01 | |
![]() |
60 | 85 | 18 | 9 | 0:36:01 | |
Min | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:36 |
Min | ![]() |
10 | 0 | 0 | 0 | 0:12:01 |
Min | ![]() |
14 | 0 | 0 | 0 | 0:12:37 |
Min | ![]() |
20 | 0 | 0 | 0 | 0:12:01 |
Soo | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:36 |
Soo | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:13 |
Soo | ![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:01:49 |
Soo | ![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:01:13 |
Maj | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:36 |
Maj | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:13 |
Maj | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:55 |
Maj | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:37 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
Épuisement de la Torpeur: 0.75 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:17:46 |
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![]() |
![]() |
Time | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
7 | 0 | 0 | 0 | 0:11:12 | |
![]() |
61 | 293 | 66 | 33 | 1:13:13 | |
![]() |
81 | 291 | 66 | 33 | 1:12:55 | |
![]() |
122 | 293 | 66 | 33 | 1:13:13 | |
Min | ![]() |
3 | 0 | 0 | 0 | 0:04:48 |
Min | ![]() |
21 | 0 | 0 | 0 | 0:25:13 |
Min | ![]() |
27 | 0 | 0 | 0 | 0:24:19 |
Min | ![]() |
41 | 0 | 0 | 0 | 0:24:37 |
Soo | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:36 |
Soo | ![]() |
3 | 0 | 0 | 0 | 0:03:37 |
Soo | ![]() |
3 | 0 | 0 | 0 | 0:02:43 |
Soo | ![]() |
5 | 0 | 0 | 0 | 0:03:01 |
Maj | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:36 |
Maj | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:13 |
Maj | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:55 |
Maj | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:37 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
Épuisement de la Torpeur: 1.25 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:29:19 |
![]() |
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![]() |
![]() |
Time | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
11 | 0 | 0 | 0 | 0:17:35 | |
![]() |
109 | 758 | 180 | 90 | 2:10:49 | |
![]() |
146 | 763 | 181 | 91 | 2:11:25 | |
![]() |
218 | 758 | 180 | 90 | 2:10:49 | |
Min | ![]() |
4 | 0 | 0 | 0 | 0:06:24 |
Min | ![]() |
37 | 35 | 9 | 5 | 0:44:25 |
Min | ![]() |
49 | 32 | 8 | 4 | 0:44:07 |
Min | ![]() |
73 | 30 | 7 | 4 | 0:43:49 |
Soo | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:36 |
Soo | ![]() |
4 | 0 | 0 | 0 | 0:04:49 |
Soo | ![]() |
5 | 0 | 0 | 0 | 0:04:31 |
Soo | ![]() |
8 | 0 | 0 | 0 | 0:04:49 |
Maj | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:36 |
Maj | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:13 |
Maj | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:55 |
Maj | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:37 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
Épuisement de la Torpeur: 1.8 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:40:18 |
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![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Time | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
19 | 0 | 0 | 0 | 0:30:23 | |
![]() |
190 | 1799 | 453 | 227 | 3:48:01 | |
![]() |
253 | 1796 | 452 | 226 | 3:47:43 | |
![]() |
379 | 1793 | 451 | 226 | 3:47:25 | |
Min | ![]() |
7 | 0 | 0 | 0 | 0:11:12 |
Min | ![]() |
64 | 261 | 66 | 33 | 1:16:49 |
Min | ![]() |
85 | 258 | 65 | 33 | 1:16:31 |
Min | ![]() |
127 | 255 | 64 | 32 | 1:16:13 |
Soo | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:36 |
Soo | ![]() |
7 | 0 | 0 | 0 | 0:08:25 |
Soo | ![]() |
9 | 0 | 0 | 0 | 0:08:07 |
Soo | ![]() |
13 | 0 | 0 | 0 | 0:07:49 |
Maj | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:36 |
Maj | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:13 |
Maj | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:55 |
Maj | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:37 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
Épuisement de la Torpeur: 2.59 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:51:12 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Time | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
35 | 0 | 0 | 0 | 0:55:57 | |
![]() |
350 | 4368 | 1181 | 591 | 7:00:01 | |
![]() |
467 | 4371 | 1182 | 591 | 7:00:19 | |
![]() |
700 | 4368 | 1181 | 591 | 7:00:01 | |
Min | ![]() |
12 | 0 | 0 | 0 | 0:19:11 |
Min | ![]() |
117 | 940 | 255 | 128 | 2:20:25 |
Min | ![]() |
156 | 940 | 255 | 128 | 2:20:25 |
Min | ![]() |
234 | 940 | 255 | 128 | 2:20:25 |
Soo | ![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:03:12 |
Soo | ![]() |
12 | 0 | 0 | 0 | 0:14:25 |
Soo | ![]() |
16 | 0 | 0 | 0 | 0:14:25 |
Soo | ![]() |
24 | 0 | 0 | 0 | 0:14:25 |
Maj | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:36 |
Maj | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:13 |
Maj | ![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:01:49 |
Maj | ![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:01:13 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
Épuisement de la Torpeur: 3.96 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 01:03:46 |
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![]() |
Time | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
52 | 155 | 44 | 22 | 1:23:08 | |
![]() |
511 | 7311 | 2070 | 1035 | 10:13:13 | |
![]() |
681 | 7307 | 2069 | 1035 | 10:12:55 | |
![]() |
1022 | 7311 | 2070 | 1035 | 10:13:13 | |
Min | ![]() |
18 | 0 | 0 | 0 | 0:28:47 |
Min | ![]() |
171 | 1803 | 511 | 256 | 3:25:13 |
Min | ![]() |
227 | 1791 | 507 | 254 | 3:24:19 |
Min | ![]() |
341 | 1795 | 508 | 254 | 3:24:37 |
Soo | ![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:03:12 |
Soo | ![]() |
18 | 0 | 0 | 0 | 0:21:37 |
Soo | ![]() |
23 | 0 | 0 | 0 | 0:20:43 |
Soo | ![]() |
35 | 0 | 0 | 0 | 0:21:01 |
Maj | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:36 |
Maj | ![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:02:25 |
Maj | ![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:01:49 |
Maj | ![]() |
3 | 0 | 0 | 0 | 0:01:49 |
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Épuisement de la Torpeur: 5.2 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 01:11:43 |
Notez que les valeurs sont dans le meilleur des cas, prévoyez toujours un supplément!
Pour un compte précis selon le niveau voulu, essayez un calculateur externe d'apprivoisement.
Nourriture d'apprivoisement préférée[modifier | modifier le wikicode]
Ingrédients pour Croquette Régulière:
1 ×
Viande séchée, 1 ×
Oeuf Moyen, 5 ×
Fibres, 2 ×
Maïs, 2 ×
Pomme de Terre, 1 ×
Eau
Stratégie de KO[modifier | modifier le wikicode]
Il a à la fois un niveau de torpeur élévé, et une réduction de 90% des dégâts (et donc de la torpeur) reçus quand il est roulé en boule. La meilleure méthode consiste à reculer devant lui en lui tirant de la Fléchette tranquillisante.
Stratégie Primitive
Le procédé est le même mais si vous ne disposez que de l' Arbalète et de la
Flèche tranquillisante, il subira plus de dégâts et se roulera en boule avant de s'endormir. Comme sa Torpeur diminue lentement, attendez qu'il se déroule et reprenez le tir.
Sinon employez un Beelzebufo ou un
Equus en veillant à appliquer les consignes propres à chacun.
Utilité[modifier | modifier le wikicode]
Rôles[modifier | modifier le wikicode]
- Voyageur: il se déplace très vite en roulant, donc parfait pour l'exploration. En outre c'est un très bon nageur. Augmenter
Vitesse de déplacement,
Énergie,
Oxygène.
- Récolteur: il récolte très bien la Pierre et réduit de 75% le poids de la Pierre de son inventaire. Il ne récolte pas le Silex et le Métal. Augmenter
Poids,
Attaque.
- Excavateur: mettez deux Doedicurus à l'avant d'un Radeau et récoltez les pierres émergentes. De cette manière, il ne sera pas gêné par son encombrement.
- De la même manière, on peut le porter avec un
Argentavis ou un
Quetzal et le faire récolter sans être inquiété par les prédateurs terrestres.
- De la même manière, on peut le porter avec un
- Tank: roulé en boule, il encaisse bien et la zone d'effet de son coup de queue permet de se désencercler, notamment dans les grottes. Il reste plus vulnérable aux créatures volantes, notamment les
Onycs. Augmenter
Santé,
Attaque.
Carapace protectrice[modifier | modifier le wikicode]
Lorsque sa Santé atteint le tiers de son maximum, il se roule en boule et n'obéit plus, à moins de le chevaucher.
Lorsqu'il est enroulé, il ne prend plus que 10% des dégâts infligé et d'autant moins de Torpeur. Les Tourelles continueront de lui tirer dessus dans cette position.
Roulade[modifier | modifier le wikicode]
Le tir secondaire Rmb, ,
le fait rouler au lieu de courir. Vous allez plus vite mais en ligne droite uniquement et vous perdez de l'Énergie. Pressez la même touche pour revenir à la normale.
Récolte[modifier | modifier le wikicode]
Il récolte de la Pierre et de l'
Obsidienne de manière autonome s'il est mis en promenade. Sur Scorched Earth il récolte du
Sable.
Ressource | Efficacité |
---|---|
![]() ![]() |
★★★★★ Récolte autonome |
![]() |
★★★★★ Récolte autonome |
![]() |
★★★★☆ |
![]() ![]() |
★★★☆☆ |
![]() |
★☆☆☆☆ |
il récolte de manière autonome s'il est en promenade. |
Réduction de poids[modifier | modifier le wikicode]
Il réduit le poids des ressources suivantes placées dans son inventaire:
Ressource | Réduction |
---|---|
![]() |
75% |
Annonce[modifier | modifier le wikicode]
Notes/Divers[modifier | modifier le wikicode]
Pour plus d'informations concernant le sujet Doedicurus, dans la vie réelle, voir son article Wikipedia correspondant.
- Son nom Doedicurus custosaxum peut se traduire par "Gardien de la pierre, queue en pilon".
- Son Dossier a été révélé le 8 juillet 2015.[4]
- Un bébé Doedicurus peut se mettre en boule s'il a un niveau de vie très bas ou s'il prend le moindre dégât. Il ne sera alors pas possible de le promener pour l'imprégner.
Journal des mises à jour[modifier | modifier le wikicode]
Notes de version | Changements |
---|---|
202.0 | Le ![]() |
203.1 | Le Doedicurus qui se réveille quitte la position en boule correctement |
205.2 | Il peut à nouveau rouler |
224.1 | Correction du Doedicurus qui reste enroulé |
242.5 | Diminution de la capacité du Doedicurus à encaissser les tirs des tourelles, subissant 50% des dégâts au lieu d'y être totalement insensible une fois enroulé |
243.0 | Le Doedicurus est désormais très résistant aux attaques des apprivoisés au lieu d'y être immunisé |
252.8 | Il n'est plus soigné par le ![]() |
256.3 | La Pierre pèse 75% moins lourd dans son inventaire |
260.0 | Correction d'un problème avec le Doedicurus faisant que même s'il n'était pas en promenade, il perdait de l'Énergie et de la Nourriture |
271.3 | Correction de l'animation de prise de niveau du Doedicurus |
275.0 Diffusion du Pack d'Extension Aberration | Ajout du ![]() |
291.100 | Amélioration de la mémoire de maillage du Doedicurus |
Galerie[modifier | modifier le wikicode]
Références[modifier | modifier le wikicode]
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=YnD8X-iTim4 Youtube - Comment faire qu'un Doedicurus se roule en boule? Coup de projecteur sur sa défense (en).
- ↑ https://fr.wikipedia.org/wiki/Tatou Wiki à propos du Tatou.
- ↑ https://github.com/cadon/ARKStatsExtractor/ ARK Smart Breeding.
- ↑ http://steamcommunity.com/app/346110/discussions/0/530646715635880409/ Présentation du Doedicurus Custosaxum (en).
Liens externes[modifier | modifier le wikicode]
[1] Documentaire animé sur le Doedicurus.
- Mammifères
- Herbivores
- Créatures dociles
- Créatures diffusées dans la version 202
- Créatures diffusée en 2015
- Créatures diffusées dans la version 729
- Créatures diffusées dans la version 501
- Créatures diffusées dans la version 1
- Créatures diffusées dans la version 599
- Créatures apprivoisables
- Créatures élevables
- Créatures qui défèquent des excréments moyens
- Gestation
- Créatures
- Créatures qui récoltent de manière autonome