Dragon
![]() |
Cette page peut contenir des spoilers liés à l'intrigue d'ARK: Survival Evolved. Si vous voulez connaître l'histoire pendant le jeu, vous ne devriez probablement pas continuer à lire cette page. |
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Dragon/Dragon_Character_BP_Boss.Dragon_Character_BP_Boss" 500 0 0 35
Variant Dragon (Gamma)
admincheat summon Dragon_Character_BP_Boss_Easy_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Dragon/Dragon_Character_BP_Boss_Easy.Dragon_Character_BP_Boss_Easy'" 500 0 0 35
Variant Dragon (Beta)
admincheat summon Dragon_Character_BP_Boss_Medium_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Dragon/Dragon_Character_BP_Boss_Medium.Dragon_Character_BP_Boss_Medium'" 500 0 0 35
Variant Dragon (Alpha)
admincheat summon Dragon_Character_BP_Boss_Hard_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Dragon/Dragon_Character_BP_Boss_Hard.Dragon_Character_BP_Boss_Hard'" 500 0 0 35
Variant Dragon (Gamma) (Ragnarok)
admincheat summon Dragon_Character_BP_Boss_Easy_Ragnarok_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/Ragnarok/Custom_Assets/Bosses/Dragon_Character_BP_Boss_Easy_Ragnarok.Dragon_Character_BP_Boss_Easy_Ragnarok'" 500 0 0 35
Variant Dragon (Beta) (Ragnarok)
admincheat summon Dragon_Character_BP_Boss_Medium_Ragnarok_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/Ragnarok/Custom_Assets/Bosses/Dragon_Character_BP_Boss_Medium_Ragnarok.Dragon_Character_BP_Boss_Medium_Ragnarok'" 500 0 0 35
Variant Dragon (Alpha) (Ragnarok)
admincheat summon Dragon_Character_BP_Boss_Hard_Ragnarok_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/Ragnarok/Custom_Assets/Bosses/Dragon_Character_BP_Boss_Hard_Ragnarok.Dragon_Character_BP_Boss_Hard_Ragnarok'" 500 0 0 35
Variant Dragon (Gamma) (Valguero)
admincheat summon Dragon_Character_BP_Boss_Easy_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/Valguero/Assets/CoreBlueprints/Boss/Dragon_Character_BP_Boss_Easy.Dragon_Character_BP_Boss_Easy'" 500 0 0 35
Variant Dragon (Beta) (Valguero)
admincheat summon Dragon_Character_BP_Boss_Medium_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/Valguero/Assets/CoreBlueprints/Boss/Dragon_Character_BP_Boss_Medium.Dragon_Character_BP_Boss_Medium'" 500 0 0 35
Variant Dragon (Alpha) (Valguero)
admincheat summon Dragon_Character_BP_Boss_Hard_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/Valguero/Assets/CoreBlueprints/Boss/Dragon_Character_BP_Boss_Hard.Dragon_Character_BP_Boss_Hard'" 500 0 0 35
L'Arène du Dragon est accessible via les Obélisques et les Ravitaillements sur The Island.
L'Arène de Ragnarok est accessible via les Obélisques et les Ravitaillements sur Ragnarok.
L'Oasis abandonnée est accessible via les Obélisques et les Ravitaillements sur Valguero
Le Dragon est un des Bosses du jeu ARK: Survival Evolved.
Sommaire
Informations de base[modifier | modifier le wikicode]
Apparence[modifier | modifier le wikicode]
Le Dragon est un grand reptile fantastique disposant d'une paire d'ailes membraneuses, qui se déplace sur quatre pattes, contrairement à la Wyverne, qui s'appuie sur l'articulation de ses ailes en office de points d'appui avant. Il est couronné d'une paire de cornes, a une longue queue et un corps écailleux.
Il est plus grand que la Broodmother et le
Mégapithèque.
Son corps est rouge/violet, rayé d'orange, de la tête à l'échine et sur ses flancs.
Couleurs[modifier | modifier le wikicode]
Ses couleurs diffèrent selon le niveau de difficulté:
Niveau de difficulté | Couleur |
---|---|
Gamma | Couleurs par défaut |
Beta | Jaune |
Alpha | Rouge |
Schéma et régions de couleurs[modifier | modifier le wikicode]
Ses couleurs ont été normalisées depuis la création des Arènes de Boss.
L'espèce Dragon apparaît toujours avec le même schéma de couleurs et n'a pas de Région.
Cela veut dire qu'il n'est pas possible de modifier les couleurs naturelles de l'espèce Dragon.
Localisation[modifier | modifier le wikicode]
Voir l'onglet Habitat du cartouche d'information.
Pour atteindre ces endroits, le survivant doit ouvrir un portail depuis un Ravitaillement ou un Obélisque en y déposant des Offrandes, puis en cliquant sur Générer le portail du Dragon ou Portail du Centre. Un portail s'ouvrira afin de téléporter le survivant et ses créatures, pendant 25 secondes (jusqu'à 10 survivants et 20 créatures).
En Partie Solo, il ne peut être invoqué que depuis l' Obélisque rouge sur The Island.
Offrandes[modifier | modifier le wikicode]
Les offrandes suivantes sont exigées pour l'invoquer. Il faut les placer dans l'onglet "Offrandes" du terminal d'un Obélisque ou dans l'inventaire d'un Ravitaillement.
Objet | Quantité | ||
---|---|---|---|
Gamma | Beta | Alpha | |
Niveau du joueur | 55 | 75 | 100 |
![]() |
1 | 1 | 1 |
![]() |
1 | 1 | 1 |
![]() |
1 | 1 | 1 |
![]() |
1 | 1 | 1 |
![]() |
- | 5 | 10 |
![]() |
- | 5 | 10 |
![]() |
- | 1 | 2 |
![]() |
- | 5 | 10 |
![]() |
- | 5 | 15 |
![]() |
- | 5 | 10 |
Invocation des offrandes[modifier | modifier le wikicode]
Utilisez ces commandes pour vous attribuer les offrandes:
Gamma |
---|
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Artifacts/PrimalItemArtifact_11.PrimalItemArtifact_11'" 1 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Artifacts/PrimalItemArtifact_08.PrimalItemArtifact_08'" 1 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Artifacts/PrimalItemArtifact_06.PrimalItemArtifact_06'" 1 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Artifacts/PrimalItemArtifact_09.PrimalItemArtifact_09'" 1 0 0 |
Beta |
---|
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_ApexDrop_Allo.PrimalItemResource_ApexDrop_Allo'" 5 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Artifacts/PrimalItemArtifact_11.PrimalItemArtifact_11'" 1 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Artifacts/PrimalItemArtifact_08.PrimalItemArtifact_08'" 1 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Artifacts/PrimalItemArtifact_06.PrimalItemArtifact_06'" 1 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Artifacts/PrimalItemArtifact_09.PrimalItemArtifact_09'" 1 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_ApexDrop_Basilo.PrimalItemResource_ApexDrop_Basilo'" 5 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_apexdrop_giga.primalitemresource_apexdrop_giga'" 1 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_ApexDrop_Tuso.PrimalItemResource_ApexDrop_Tuso'" 5 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_ApexDrop_Rex.PrimalItemResource_ApexDrop_Rex'" 5 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_apexdrop_Yuty.primalitemresource_apexdrop_yuty'" 5 0 0 |
Alpha |
---|
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Artifacts/PrimalItemArtifact_11.PrimalItemArtifact_11'" 1 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Artifacts/PrimalItemArtifact_08.PrimalItemArtifact_08'" 1 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Artifacts/PrimalItemArtifact_06.PrimalItemArtifact_06'" 1 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Artifacts/PrimalItemArtifact_09.PrimalItemArtifact_09'" 1 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_ApexDrop_Allo.PrimalItemResource_ApexDrop_Allo'" 10 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_ApexDrop_Basilo.PrimalItemResource_ApexDrop_Basilo'" 10 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_apexdrop_giga.primalitemresource_apexdrop_giga'" 2 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_ApexDrop_Tuso.PrimalItemResource_ApexDrop_Tuso'" 10 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_ApexDrop_Rex.PrimalItemResource_ApexDrop_Rex'" 15 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_apexdrop_Yuty.primalitemresource_apexdrop_yuty'" 10 0 0 |
Butin spécial garanti[modifier | modifier le wikicode]
- Inventaire
Objet | Difficulté du Dragon | ||
---|---|---|---|
Gamma | Beta | Alpha | |
![]() |
80 | 220 | 440 |
Chaque joueur présent dans l'Arène, monté ou non, reçoit le Drapeau dans son inventaire à la mort du Dragon. Un seul Trophée et les Éléments seront récoltés par la créature qui a donné le coup de grâce au Dragon. En fin de combat, vérifiez les sacs d'inventaire au sol au cas ou votre créature aurait été tuée depuis.
Déverrouille[modifier | modifier le wikicode]
- Tekgrammes
Porte Béhémoth Tek
Cadre de Dino-Porte Béhémoth Tek
Selle Tek de Mégalodon
Selle Tek de Tapejara
Jambières Tek
Réplicateur Tek
Stockage Dédié Tek
Double Porte Tek
Cadre de Porte double Tek
Fondation pour enclos Tek
Champ de force
Escalier Tek
Émetteur Tek
Fondation sous-marine
Chambre de clonage
Plastron Tek
Téléporteur Tek
Fondation sous-marine avec ouverture
Compléter une difficulté offre les objets de difficulté inférieure.
- Achèvement
Maître survivant Vous avez vaincu le Troisième Gardien ! |
Statistiques de base et croissance[modifier | modifier le wikicode]
Note: Le Dragon de l' Arène de Ragnarok a les mêmes statistiques, mais subit trois fois les dégâts (ou considérez qu'il a perdu les deux tiers de sa Santé).
Notez que cette créature aura des statistiques différentes dans Survival of the Fittest
Attribut | Valeur de base | Augmentation par points |
---|---|---|
Sauvage | ||
![]() |
432000 | +86400 |
![]() |
10000 | +1000 |
![]() |
N/A | N/A |
![]() |
2600 | +260 |
![]() |
4000 | +80 |
![]() |
0 | +0 |
![]() |
100% | N/A |
![]() |
350 | +21 |
- Pour une comparaison entre toutes les créatures, voir Statistiques de base des créatures.
- Pour une explication du fonctionnement exact de la montée de niveau, voir Calcul des statistiques d'une créature.
Type de déplacement | Vitesse de base | Accélération |
---|---|---|
Marche | 1650 | 2640 |
Natation | 1100 | ? |
Vol | 4000 | 3520 |
- Vitesse de base de la créature à 100%
- Pour une comparaison entre toutes les créatures, voir Vitesses de base des créatures.
Type d'attaque | Effet | Description |
---|---|---|
Attaque secondaire | ![]() | Enflamme sa cible, lui consommant 20% De sa Santé maximum (en excluant les modificateurs de résistance) en 10 secondes. |
En vol | Coût en Énergie | Portée | Description | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Base | Minimum | Activation | |||||||||||
0 | 1000000 | 0 | 0 | ||||||||||
Type d'attaque | Dégâts | Valeurs des projectiles | Raid Valeurs de torpeur | Effets de statut: Énergie | Effets de statut: Torpeur | ||||||||
Vie | Impulsion | Rayon | Base | Mult | Durée | Mult dégâts | Quantité | Durée | Mult dégâts | Quantité | |||
Projectile | Impact | 400 | 35 | 400 | 1 | ||||||||
Explosion | 400 | 35 | 2850 | 400 | 1 |
Au sol | Coût en Énergie | Portée | Description | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Base | Minimum | Activation | |||||||||||
0 | 1000000000 | 0 | 0 |
Morsure de Spino | Coût en Énergie | Portée | Description | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Base | Minimum | Activation | Inflige des dégâts considérables. | ||||||||||
30 | 15000 | 0 | 3000 | ||||||||||
Type d'attaque | Dégâts | Valeurs des projectiles | Valeurs de torpeur | Effets de statut: Énergie | Effets de statut: Torpeur | ||||||||
Vie | Impulsion | Rayon | Base | Mult | Durée | Mult dégâts | Quantité | Durée | Mult dégâts | Quantité | |||
Mêlée | 500 |
Boule de feu | Coût en Énergie | Portée | Description | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Base | Minimum | Activation | |||||||||||
0 | 5000 | 3500 | 2500 | ||||||||||
Type d'attaque | Dégâts | Valeurs des projectiles | Raid Valeurs de torpeur | Effets de statut: Énergie | Effets de statut: Torpeur | ||||||||
Vie | Impulsion | Rayon | Base | Mult | Durée | Mult dégâts | Quantité | Durée | Mult dégâts | Quantité | |||
Projectile | Impact | 400 | 35 | 400 | 1 | ||||||||
Explosion | 400 | 35 | 2850 | 400 | 1 |
Enflammé | Coût en Énergie | Portée | Description | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Base | Minimum | Activation | Enflamme sa cible, lui consommant 20% De sa Santé maximum (en excluant les modificateurs de résistance) en 10 secondes. | ||||||||||
100 | 15000 | 0 | 5000 |
Invoquer des servants | Coût en Énergie | Portée | Description | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Base | Minimum | Activation | |||||||||||
0 | 1000000 | 0 | 0 |
Notez que cette créature aura des statistiques différentes dans Survival of the Fittest
Attribut | Valeur de base | Augmentation par points |
---|---|---|
Sauvage | ||
![]() |
864000 | +172800 |
![]() |
10000 | +1000 |
![]() |
N/A | N/A |
![]() |
2600 | +260 |
![]() |
4000 | +80 |
![]() |
0 | +0 |
![]() |
100% | N/A |
![]() |
350 | +21 |
- Pour une comparaison entre toutes les créatures, voir Statistiques de base des créatures.
- Pour une explication du fonctionnement exact de la montée de niveau, voir Calcul des statistiques d'une créature.
Type de déplacement | Vitesse de base | Accélération |
---|---|---|
Marche | 1650 | 2640 |
Natation | 1100 | ? |
Vol | 4000 | 3520 |
- Vitesse de base de la créature à 100%
- Pour une comparaison entre toutes les créatures, voir Vitesses de base des créatures.
Type d'attaque | Effet | Description |
---|---|---|
Attaque secondaire | ![]() | Enflamme sa cible, lui consommant 20% De sa Santé maximum (en excluant les modificateurs de résistance) en 10 secondes. |
En vol | Coût en Énergie | Portée | Description | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Base | Minimum | Activation | |||||||||||
0 | 1000000 | 0 | 0 | ||||||||||
Type d'attaque | Dégâts | Valeurs des projectiles | Raid Valeurs de torpeur | Effets de statut: Énergie | Effets de statut: Torpeur | ||||||||
Vie | Impulsion | Rayon | Base | Mult | Durée | Mult dégâts | Quantité | Durée | Mult dégâts | Quantité | |||
Projectile | Impact | 400 | 35 | 400 | 1 | ||||||||
Explosion | 400 | 35 | 2850 | 400 | 1 |
Au sol | Coût en Énergie | Portée | Description | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Base | Minimum | Activation | |||||||||||
0 | 1000000000 | 0 | 0 |
Morsure de Spino | Coût en Énergie | Portée | Description | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Base | Minimum | Activation | Inflige des dégâts considérables. | ||||||||||
30 | 15000 | 0 | 3000 | ||||||||||
Type d'attaque | Dégâts | Valeurs des projectiles | Valeurs de torpeur | Effets de statut: Énergie | Effets de statut: Torpeur | ||||||||
Vie | Impulsion | Rayon | Base | Mult | Durée | Mult dégâts | Quantité | Durée | Mult dégâts | Quantité | |||
Mêlée | 500 |
Boule de feu | Coût en Énergie | Portée | Description | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Base | Minimum | Activation | |||||||||||
0 | 5000 | 3500 | 2500 | ||||||||||
Type d'attaque | Dégâts | Valeurs des projectiles | Raid Valeurs de torpeur | Effets de statut: Énergie | Effets de statut: Torpeur | ||||||||
Vie | Impulsion | Rayon | Base | Mult | Durée | Mult dégâts | Quantité | Durée | Mult dégâts | Quantité | |||
Projectile | Impact | 400 | 35 | 400 | 1 | ||||||||
Explosion | 400 | 35 | 2850 | 400 | 1 |
Enflammé | Coût en Énergie | Portée | Description | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Base | Minimum | Activation | Enflamme sa cible, lui consommant 20% De sa Santé maximum (en excluant les modificateurs de résistance) en 10 secondes. | ||||||||||
100 | 15000 | 0 | 5000 |
Invoquer des servants | Coût en Énergie | Portée | Description | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Base | Minimum | Activation | |||||||||||
0 | 1000000 | 0 | 0 |
Notez que cette créature aura des statistiques différentes dans Survival of the Fittest
Attribut | Valeur de base | Augmentation par points |
---|---|---|
Sauvage | ||
![]() |
972000 | +243000 |
![]() |
10000 | +1000 |
![]() |
N/A | N/A |
![]() |
2600 | +260 |
![]() |
4000 | +80 |
![]() |
0 | +0 |
![]() |
100% | N/A |
![]() |
350 | +21 |
- Pour une comparaison entre toutes les créatures, voir Statistiques de base des créatures.
- Pour une explication du fonctionnement exact de la montée de niveau, voir Calcul des statistiques d'une créature.
Type de déplacement | Vitesse de base | Accélération |
---|---|---|
Marche | 1650 | 4125 |
Natation | 1100 | ? |
Vol | 4000 | 5500 |
- Vitesse de base de la créature à 100%
- Pour une comparaison entre toutes les créatures, voir Vitesses de base des créatures.
Type d'attaque | Effet | Description |
---|---|---|
Attaque secondaire | ![]() | Enflamme sa cible, lui consommant 20% De sa Santé maximum (en excluant les modificateurs de résistance) en 10 secondes. |
En vol | Coût en Énergie | Portée | Description | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Base | Minimum | Activation | |||||||||||
0 | 1000000 | 0 | 0 | ||||||||||
Type d'attaque | Dégâts | Valeurs des projectiles | Raid Valeurs de torpeur | Effets de statut: Énergie | Effets de statut: Torpeur | ||||||||
Vie | Impulsion | Rayon | Base | Mult | Durée | Mult dégâts | Quantité | Durée | Mult dégâts | Quantité | |||
Projectile | Impact | 400 | 35 | 400 | 1 | ||||||||
Explosion | 400 | 35 | 2850 | 400 | 1 |
Au sol | Coût en Énergie | Portée | Description | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Base | Minimum | Activation | |||||||||||
0 | 1000000000 | 0 | 0 |
Morsure de Spino | Coût en Énergie | Portée | Description | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Base | Minimum | Activation | Inflige des dégâts considérables. | ||||||||||
30 | 15000 | 0 | 3000 | ||||||||||
Type d'attaque | Dégâts | Valeurs des projectiles | Valeurs de torpeur | Effets de statut: Énergie | Effets de statut: Torpeur | ||||||||
Vie | Impulsion | Rayon | Base | Mult | Durée | Mult dégâts | Quantité | Durée | Mult dégâts | Quantité | |||
Mêlée | 500 |
Boule de feu | Coût en Énergie | Portée | Description | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Base | Minimum | Activation | |||||||||||
0 | 5000 | 3500 | 2500 | ||||||||||
Type d'attaque | Dégâts | Valeurs des projectiles | Raid Valeurs de torpeur | Effets de statut: Énergie | Effets de statut: Torpeur | ||||||||
Vie | Impulsion | Rayon | Base | Mult | Durée | Mult dégâts | Quantité | Durée | Mult dégâts | Quantité | |||
Projectile | Impact | 400 | 35 | 400 | 1 | ||||||||
Explosion | 400 | 35 | 2850 | 400 | 1 |
Enflammé | Coût en Énergie | Portée | Description | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Base | Minimum | Activation | Enflamme sa cible, lui consommant 20% De sa Santé maximum (en excluant les modificateurs de résistance) en 10 secondes. | ||||||||||
100 | 15000 | 0 | 5000 |
Invoquer des servants | Coût en Énergie | Portée | Description | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Base | Minimum | Activation | |||||||||||
0 | 1000000 | 0 | 0 |
Les dégâts du souffle ne sont pas affectés par le niveau d'Attaque.
Combat[modifier | modifier le wikicode]
Cette section décrit comment combattre le Dragon.
Généralités[modifier | modifier le wikicode]
Beaucoup pensent qu'il s'agit du Boss le plus puissant après le Roi des Titans.
Stratégie[modifier | modifier le wikicode]
En raison de sa puissance, une attaque frontale comme il est possible avec les autres Bosses risque de décevoir. Il inflige ensuite plus de dégâts aux carnivores et même aux joueurs, avec son souffle à la zone d'effet importante.
Ses Servants sont des Ptéranodons et
Dimorphodons, dont ces derniers attaquent le joueur.
Armement[modifier | modifier le wikicode]
En raison de sa Santé, seules les armes de qualité légendaire auront un quelconque effet sur lui.
Prévoyez de nombreux Breuvage médicinal, de la
Soupe piquante, des Selles et des Armures de niveau élevé.
Vous ne pouvez utiliser aucun équipement de Classe Tek dans l'Arène.
Montures recommandées[modifier | modifier le wikicode]
Dans tous les cas vous devrez produire une lignée robuste, avec une cinquantaine de niveaux en Santé et Attaque, si vous avez des Selles offrant 300 d'armure.
- Une armée de
Thérizinosaures, car le souffle de feu augmente en puissance face aux carnivores. Remarquez que le niveau des Selles ne protège pas davantage du feu, seulement des coups. Les herbivores peuvent en outre se soigner seuls avec des
Délicieux gâteau aux légumes dans leur inventaire (une quinzaine par animal convient en niveau Alpha).
- Un
Yutyrannus, également bien élevé, que vous monterez pour ne pas l'exposer au combat rapproché, et qui encouragera les Thérizinosaures.
- Certains emmènent et montent un
Daeodon, pour soigner les combattants, mais les Gâteaux remplissent déjà cet office.
- Un
Mégalocéros, bien monté en Santé, pour leurre le Dragon sur lui sans jamais se faire toucher, pendant que les autres apprivoisés entreprennent le Dragon.
- Des
Magmasaures sont immunisés au feu, et les Servants auront plus de mal à frapper le cavalier. Il frappe cependant moins vite que les Théris.
- Les animaux qui infligent du
Saignement:
Allosaure,
Deinonychus et le
Carnotaure, dont les dégâts sont proportionnels à la Santé de la cible et la ralentissent, sont à considérer.
- Le
T-Rex, qui a fait ses preuves, doit être de particulièrement bon niveau et mené avec soin, pour éviter les ripostes frontales au feu.
- Une
Loutre à l'épaule, offrira au joueur un peu d'isolation à la chaleur.
Dangers[modifier | modifier le wikicode]
- Pris dans le combat, on oublie vite que le joueur subit des dégâts, donc surveillez-vous.
- Le Dragon entraîne souvent les apprivoisés dans les torrents de lave, donc faites respecter la discipline en maîtrisant les sifflements de groupe.
- La Chaleur ambiante met souvent à mal les joueurs qui n'ont pas investi dans la
Résistance, prévoyez des Soupes piquantes ou une Tenue de camouflage sinon.
- Un défaut assez rare vous fait tomber dans la lave ou à travers la carte, il faut l'accepter.
Faiblesses[modifier | modifier le wikicode]
- Le Dragon se coince parfois dans les ruines, mais pas assez souvent pour ériger ce défaut en stratégie, d'autant qu'il peut s'envoler.
- Sa grande boîte de collision facilite les coups et les tirs dessus.
- Le
Lait de Wyverne immunise contre les attaques au feu.
Apprivoisement[modifier | modifier le wikicode]
Il n'est généralement pas apprivoisable, sauf dans Survival of the Fittest. À cette occasion, il disparaît entre quinze et quarante minutes selon le mode de jeu. Faites-en bon usage.
Nourriture d'apprivoisement préférée[modifier | modifier le wikicode]
Notez que les valeurs sont dans le meilleur des cas, prévoyez toujours un supplément!
Pour un compte précis selon le niveau voulu, essayez un calculateur externe d'apprivoisement.
Récolte[modifier | modifier le wikicode]
Annonce[modifier | modifier le wikicode]
Notes/Divers[modifier | modifier le wikicode]
Pour plus d'informations concernant le sujet Dragon, dans la vie réelle, voir son article Wikipedia correspondant.
- C'est le premier Boss à être inspiré de la mythologie, les autres étant la
Manticore et la
Reine Wyverne de Cristal, tous trois volants d'ailleurs.
- Après divers ajustements de taille, depuis mi 2016, c'est la onzième plus grande créature du jeu, derrière le
Mosasaure, soit entre le Brontosaure et le Titanosaure. Initialement très grand, il a été diminué, ce qui explique sa grande taille dans le tableau des proportions des créatures.
- Un Dragon invoqué par un console en-dehors de l'arène reste passif, à moins d'être monté et n'obéit pas aux sifflements. Il n'a une durée de vie que de 20 minutes.
- Le Dragon a été exporté comme Boss dans ARK Park avec le DLC Pterosaur Hill.
- Gaius Marcellus Nerva, dans la Légende, a abattu le Dragon et s'y réfère d'abord comme un des dragons de Cérès[1], mais se rétracte, annonçant qu'il est trop grand et sauvage pour tirer le chariot d'un Dieu.
- Le Dragon est le seul Gardien à avoir une variante-X et le seul à ne pas apparaître dans les missions de Défi.
- Selon la Légende, les grands herbivores, selon Helena, qui observa ceux de Mei-Yn, ont une résistance accrue au feu et aux explosions en raison de leur cuir plus épais. Ils n'ont pourtant pas de résistance au feu en-dehors de ce combat.
Journal des mises à jour[modifier | modifier le wikicode]
Notes de version | Changements |
---|---|
209.4 | On ne peut plus charger ni télécharger le Dragon via un Obélisque |
213.0 | Le feu du Dragon blesse les volants |
242.0 | Ajout de l'Arène du Dragon |
254.5 | Amélioration de la détection de l'impact des attaques |
258.2 | Correction du terrain dans l'Arène de The Center |
259.0 | Colorisation du Boss pour en indiquer la difficulté |
261.0 |
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262.0 |
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278.0 | Diminution de 50% de l'impact direct de l'attaque de feu du Dragon |
Galerie[modifier | modifier le wikicode]
Un groupe de T-Rex chargeant un Dragon.
Dragon engageant un Tyrannosaure.
Références[modifier | modifier le wikicode]
- ↑ https://fr.wikipedia.org/wiki/C%C3%A9r%C3%A8s_(mythologie) Wiki à propos de la Cérès noire de Phigalie.
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1 Apprivoisable dans Survival of the Fittest.
2 Montable pendant 15 minutes avant qu'il ne disparaisse dans Survival of the Fittest.