Engrais

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Engrais

Fertilizer.png

Engrais à forte teneur en azote qui favorise la pousse des cultures.

Ressource
Type Agriculture
Objet
Poids 0.1
Taille de pile 1
Commande
cheat giveitemnum 50 1 0 0
or
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Consumables/PrimalItemConsumable_Fertilizer_Compost.PrimalItemConsumable_Fertilizer_Compost'" 1 0 0
Fabrication
Fabriqué(e) dans Composteur
Composants
Détail des ressources

Un sac d'Engrais est un produit agricole conçu comme le fertilisant le plus efficace du jeu pour les carrés de culture puisque fournissant 54 000 points de fertilisant (l'excrément le plus gros à ce jour n'apportant « que » 35 000 points).

Production[modifier | modifier le wikicode]

Un sac d'engrais peut être créé de trois façons distinctes :

Utilisation[modifier | modifier le wikicode]

  • L'Engrais sert avant tout à rationaliser la fertilisation de l'Agriculture.
  • À noter que dans la mesure où l'engrais est un produit fini, il ne peut pas servir à apprivoiser un Bousier.
  • L'Engrais est un composant de fabrication du Super fertilisant. On notera que les sacs d'engrais presque épuisés acceptés comme composant de fabrication aussi bien que les neufs, ce qui est un bon moyen de valoriser un produit en fin d'utilisation.

Comparaison des fertilisants[modifier | modifier le wikicode]

Type d'Engrais Unités d'Engrais Engrais pour Engrais complet* plante pour
Excrément humain 1.000 10m 3h 5m
Petit excrément 3.500 35m 10h 48m
Excrément moyen 7.500 1h 15m 23h 8m
Gros excrément 15.000 2h 30m 1j 22h 15m
Excrément immense 35.000 5h 50 min 4d 11h 55m
Pelote de réjection Extinction Icon.png 50.000 8h 20m 6j 10h 10m
Engrais 54.000 9h 6j 22h 30m
Farine d'os Primitive Plus Icon.png 90.000 15h 0 min 11d 13h 30m

* Quand une plante a son maximum de fruits, elle a besoin de moins d'engrais. Comme les fruits se gâtent après un certain temps, laissant la plante dans un état non plein pendant un certain temps, ces chiffres sont plutôt des maximums théoriques.

Stockage[modifier | modifier le wikicode]

Une unité d'engrais apporte plus de points de fertilisant que n'importe quel excrément et ne se détériore pas avec le temps; le stockage du fertilisant est simplifié par l'Engrais.
Les sacs d'engrais ne peuvent pas s'empiler sur une même case et leur production régulière peut très vite saturer une Grande armoire de stockage (45 cases d'inventaire) ou un Coffre-fort (150 cases d'inventaire). Une astuce courante ici est de profiter de leur faible poids pour les faire porter par un dino (par exemple, un simple Dodo). En effet, l'inventaire d'un dinosaure dispose de 300 cases, ce qui signifie que même avec 300 sacs d'engrais sur le râble, même un Dodo de niveau 1 est encore en mesure de se déplacer.