Equus

De ARK: Survival Evolved Wiki
Aller à : navigation, rechercher






































Ces valeurs peuvent être différentes de ce que vous voyez dans le jeu ou écrit autre part. Mais ce sont les valeurs décrites dans le dossier.
Groupe
Espèce
Equus magnus
Époque
Pléistocène
Régime alimentaire
Steam.svg 256.0
mars 31, 2017
Xbox One.svg 753.0
avril 26, 2017
PS.svg 506.0
avril 26, 2017
Logo Mobile.svg 1.1.06
décembre 20, 2018
Nintendo Switch.svg 599.0
novembre 30, 2018
Epic Games.svg 311.74
juin 11, 2020
Commande
admincheat summon Equus_Character_BP_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Equus/Equus_Character_BP.Equus_Character_BP'" 500 0 0 35
Variant Equus irradié
admincheat summon Equus_Character_BP_Aberrant_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Equus/Equus_Character_BP_Aberrant.Equus_Character_BP_Aberrant'" 500 0 0 35
Niveau nécessaire
Nourriture préférée
Nourriture préférée Primitive Plus Icon.png
Équipement
Selle d'Equus (Niveau 20)
Butin
XP gagné par mort
4 XP
Taille des Excréments
Durée de Gestation
13h 13m 39s
Durée totale
1.0000077199074j 22h 17.000000000017m 45.99999999998s
Intervalle entre portées
18h  - 2j
Habitat





The Island Topographic Map.jpg
Spawning Equus The Island.svg

The Center Topographic Map.jpg
Spawning Equus The Center.svg

Scorched Earth Topographic Map.jpg
Spawning Equus Scorched Earth.svg

Ragnarok Ocean Topographic Map.jpg
Spawning Equus Ragnarok.svg

Extinction Topographic Map.jpg
Spawning Equus Extinction.svg

Valguero Topographic Map.jpg
Spawning Equus Valguero.svg

Genesis Part 1 Topographic Map.jpg
Spawning Equus Genesis Part 1.svg

Crystal Isles Topographic Map.jpg
Spawning Equus Crystal Isles.svg





Aberration Topographic Map.jpg
Spawning Aberrant Equus Aberration.svg

Valguero Topographic Map.jpg
Spawning Aberrant Equus Valguero.svg

Commun             Rare
  Non apprivoisable   Grotte

L'Equus est une des Créatures du jeu ARK: Survival Evolved.

Informations de base[modifier | modifier le wikicode]

Dossier[modifier | modifier le wikicode]

Cette section du dossier est l'exacte copie de ce qu'Helena, l'auteur des dossiers a écrit. Il peut y avoir des différences entre ce texte et les créatures dans le jeu.

NoteHelena.png
À l'état sauvage

L'Equus Magnus semble être un ancêtre du cheval moderne. Basé sur ses rayures, il est possible qu'il soit une variante africaine de l'Equus Giganteus qui est apparu en Amérique du Nord au cours de l'ère glaciaire, mais cela n'est que pure spéculation. Son comportement dans la nature est semblable à celui de ses congénères: il vit en troupeau dans les prés et fuit à grande vitesse à l'approche du moindre prédateur.

Apprivoisé

Le cheval et l'homme ont longtemps été des partenaires dans la survie, et cela reste vrai sur l'île. Avec l'Equus, les survivants trouveront un compagnon fidèle qui les transportera rapidement à travers les terres. Apprivoisé un Equus est en soit un défi : il faut l'approcher tout doucement, le chevaucher et le nourrir de légumes pour l'apaiser.

En fait, la fiabilité de l'Equus a conduit certains survivants à construire des selles spéciales pour lui. J'ai même rencontré un homme qui avait ajouté des sacoches faisant office d'atelier pour fabriquer divers objets et produits chimique. Cela lui a permit de vivre une vie nomade pendant un temps.

Certains survivants emploient l'Equus pour regrouper d'autres créatures à l'aide d'un lasso.

~ Helena

Tempérament[modifier | modifier le wikicode]

Il galope dans les grands espaces de The Island. Il n'est pas agressif et fuira si vous vous approchez. Utilisez une Tenue de camouflage pour l'apprivoiser.

Apparence[modifier | modifier le wikicode]

Il ressemble à un mixte entre le zèbre et un cheval domestique. Il a une longue crinière dressée, une queue de cheval et un long bouc qui lui court sous le museau et le cou. Ses appuis sont puissants et il est assez imposant.

Schéma et Régions de couleur[modifier | modifier le wikicode]




Cette section affiche les régions et les couleurs naturelles de l'espèce Equus. Pour la démonstration, les régions sont colorées en rouge sur un sujet Equus albinos. Les carrés de couleurs sous la description de chaque région est la gamme de couleurs naturelles que l'espèce Equus utilisera aléatoirement pour colorer son schéma de couleurs. Passez sur une couleur pour afficher son nom et son ID.

Les administrateurs serveur peuvent utiliser la Commande de console cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>.
Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 0 6 colorera la région "corps" du sujet Equus en magenta.

Equus PaintRegion0.jpg
Région 0:
Corps
X mark.svg

La Région 1 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

X mark.svg

La Région 2 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

X mark.svg

La Région 3 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

Equus PaintRegion4.jpg
Région 4:
Rayures
Equus PaintRegion5.jpg
Région 5:
Pattes et Barbe

Licorne (Variante)[modifier | modifier le wikicode]

Disambig.png Article principal: Licorne

La Licorne est une variante de l'Equus qui se distingue par une robe toujours blanche et une corne qui se dresse sur son front. Il ne peut y avoir qu'une seule Licorne sauvage par carte. Une fois apprivoisée, elle ne passe plus dans ce décompte et une autre peut apparaître. On peut les transférer sur Aberration. Les Licornes peuvent s'accoupler entre elles mais pas avec les Equus.

Butin[modifier | modifier le wikicode]

Statistiques de base et croissance[modifier | modifier le wikicode]

Notez que cette créature aura des statistiques différentes dans Survival of the Fittest

Attribut Valeur de base Augmentation par points Bonus d'apprivoisement
Sauvage Apprivoisé Additive Multiplicative
Santé 240 +48 +5.4% 0.07
Énergie 560 +56 +10%
Oxygène 150 +15 +10%
Nourriture 1500 +150 +10%
Poids 350 +7 +4%
Attaque 9 / 11 +0.45 / +0.55 +1.7% 7% 17.6%
Vitesse de déplacement 100% N/A +1.75% 20%
Torpeur 420 +25.2 N/A 0.5
Type de déplacement Vitesse de base Accélération Énergie
Sauvage Apprivoisé Sauvage Apprivoisé
Marche 450 ? 1158.3 965.2499 5
Natation 600 ? ? ? ?
Valeurs d'attaque
Mêlée Coût en Énergie Portée Description
Base Minimum Activation
10 500 0 620
Type d'attaque Dégâts Valeurs des projectiles Valeurs de torpeur Effets de statut: Énergie Effets de statut: Torpeur
Vie Impulsion Rayon Base Mult Durée Mult dégâts Quantité Durée Mult dégâts Quantité
Mêlée 9
Ruade Coût en Énergie Portée Description
Base Minimum Activation
100 500 0 620
Type d'attaque Dégâts Valeurs des projectiles Valeurs de torpeur Effets de statut: Énergie Effets de statut: Torpeur
Vie Impulsion Rayon Base Mult Durée Mult dégâts Quantité Durée Mult dégâts Quantité
Mêlée 11 38.5 3.5
Hennissement Coût en Énergie Portée Description
Base Minimum Activation
0 500 0 620
Ruade II Coût en Énergie Portée Description
Base Minimum Activation
0 500 0 620

Niveau des Statistiques Sauvages

Entrez les valeurs d'une créature sauvage pour voir sur quelles statistiques il est souligné. Les valeurs vertes sur une créature de haut niveau sont très bonnes pour l'élevage. Si vous avez déjà apprivoisé votre créature, vous pouvez essayer de récupérer les statistiques de reproduction avec un outil externe.[1]

Equus

Le stat-calculateur ne fonctionne pas dans la vue mobile, voir ici pour des alternatives: Apps

Notez qu'après que la créature est apprivoisée, elle obtient des bonus sur certaines stats en fonction de l'efficacité de l'apprivoisement. Cela rend difficile de récupérer les niveaux sur une créature apprivoisée, donc cet outil est seulement pour les sauvages, mais donne une première impression, à quel point les statistiques sont distribuées.

Combat[modifier | modifier le wikicode]

Généralités[modifier | modifier le wikicode]

C'est un animal utile en début de partie car il inflige de la torpeur avec sa ruade, ce qui permet d'apprivoiser d'autres animaux.

Stratégie[modifier | modifier le wikicode]

Il est passif et fuira si vous vous en prenez à lui, parfois en vous assenant un coup de sabot en partant. Les Bolas permettent de le bloquer pour le tuer.

Armement[modifier | modifier le wikicode]

Une fois pris aux Bolas, toutes les armes conviennent.

Dangers[modifier | modifier le wikicode]

Pendant l'apprivoisement il court dans toutes les directions, ce qui peut vous amener dans des endroits périlleux. La torpeur qu'il vous inflige peut vous assommer en deux coups, ce qui peut vous laisser sans défense dans la nature. En PVP, il peut vous traîner en lasso ou vous assommer rapidement.

Faiblesse[modifier | modifier le wikicode]

A condition de ne pas se laisser distancer, il est vulnérable à toutes les attaques.

Apprivoisement[modifier | modifier le wikicode]

Les tableaux ci-dessous et la Croquette de Troodon ne sont plus d'actualité, donc prévoyez un supplément conséquent de nourriture d'apprivoisement. La Croquette Simple est plus efficace que la Carotte. Passées ces deux nourritures, l'efficacité d'apprivoisement s'effondre (dans l'ordre autres légumes, délicieux gâteaux aux légumes, Mejoberries et autres Baies).

Equus.png Niveau 1 Intervalle d’allimentation Temps
Simple Kibble.png Croquette Simple 2 01:04 0:01:04
Rockarrot.png Carotte 3 01:12 0:02:24
Advanced Crops.png Légumes 12 01:44 0:19:12
Fresh Barley (Primitive Plus).png Orge Fraîche Primitive Plus Icon.png 12 01:44 0:19:12
Fresh Wheat (Primitive Plus).png Blé Frais Primitive Plus Icon.png 12 01:44 0:19:12
Soybean (Primitive Plus).png Soja Primitive Plus Icon.png 12 01:44 0:19:12
Fresh Wheat (Primitive Plus).png Blé Séché Primitive Plus Icon.png 12 03:29 0:38:24
Sweet Vegetable Cake.png Délicieux gâteau aux légumes 30 00:49 0:24:00
Mejoberry.png Mejoberry 74 01:12 1:28:48
Berries.png Baies 119 00:48 1:35:12
Equus.png Niveau 30 Intervalle d’allimentation Temps
Simple Kibble.png Croquette Simple 4 00:42 0:02:08
Rockarrot.png Carotte 7 00:56 0:05:36
Advanced Crops.png Légumes 29 01:39 0:46:24
Fresh Barley (Primitive Plus).png Orge Fraîche Primitive Plus Icon.png 29 01:39 0:46:24
Fresh Wheat (Primitive Plus).png Blé Frais Primitive Plus Icon.png 29 01:39 0:46:24
Soybean (Primitive Plus).png Soja Primitive Plus Icon.png 29 01:39 0:46:24
Fresh Wheat (Primitive Plus).png Blé Séché Primitive Plus Icon.png 29 03:18 1:32:48
Sweet Vegetable Cake.png Délicieux gâteau aux légumes 71 00:48 0:56:48
Mejoberry.png Mejoberry 176 01:12 3:31:12
Berries.png Baies 282 00:48 3:45:36
Equus.png Niveau 60 Intervalle d’allimentation Temps
Simple Kibble.png Croquette Simple 6 00:38 0:03:12
Rockarrot.png Carotte 11 00:52 0:08:48
Advanced Crops.png Légumes 45 01:38 1:12:00
Fresh Barley (Primitive Plus).png Orge Fraîche Primitive Plus Icon.png 45 01:38 1:12:00
Fresh Wheat (Primitive Plus).png Blé Frais Primitive Plus Icon.png 45 01:38 1:12:00
Soybean (Primitive Plus).png Soja Primitive Plus Icon.png 45 01:38 1:12:00
Fresh Wheat (Primitive Plus).png Blé Séché Primitive Plus Icon.png 45 03:16 2:24:00
Sweet Vegetable Cake.png Délicieux gâteau aux légumes 113 00:48 1:30:24
Mejoberry.png Mejoberry 282 01:12 5:38:24
Berries.png Baies 450 00:48 6:00:00
Equus.png Niveau 90 Intervalle d’allimentation Temps
Simple Kibble.png Croquette Simple 8 00:36 0:04:16
Rockarrot.png Carotte 15 00:51 0:12:00
Advanced Crops.png Légumes 62 01:37 1:39:12
Fresh Barley (Primitive Plus).png Orge Fraîche Primitive Plus Icon.png 62 01:37 1:39:12
Fresh Wheat (Primitive Plus).png Blé Frais Primitive Plus Icon.png 62 01:37 1:39:12
Soybean (Primitive Plus).png Soja Primitive Plus Icon.png 62 01:37 1:39:12
Fresh Wheat (Primitive Plus).png Blé Séché Primitive Plus Icon.png 62 03:15 3:18:24
Sweet Vegetable Cake.png Délicieux gâteau aux légumes 155 00:48 2:04:00
Mejoberry.png Mejoberry 387 01:12 7:44:24
Berries.png Baies 619 00:48 8:15:12
Equus.png Niveau 120 Intervalle d’allimentation Temps
Simple Kibble.png Croquette Simple 10 00:35 0:05:20
Rockarrot.png Carotte 19 00:50 0:15:12
Advanced Crops.png Légumes 79 01:37 2:06:24
Fresh Barley (Primitive Plus).png Orge Fraîche Primitive Plus Icon.png 79 01:37 2:06:24
Fresh Wheat (Primitive Plus).png Blé Frais Primitive Plus Icon.png 79 01:37 2:06:24
Soybean (Primitive Plus).png Soja Primitive Plus Icon.png 79 01:37 2:06:24
Fresh Wheat (Primitive Plus).png Blé Séché Primitive Plus Icon.png 79 03:14 4:12:48
Sweet Vegetable Cake.png Délicieux gâteau aux légumes 197 00:48 2:37:36
Mejoberry.png Mejoberry 493 01:12 9:51:36
Berries.png Baies 788 00:48 10:30:24
Equus.png Niveau 150 Intervalle d’allimentation Temps
Simple Kibble.png Croquette Simple 12 00:34 0:06:24
Rockarrot.png Carotte 23 00:50 0:18:24
Advanced Crops.png Légumes 96 01:37 2:33:36
Fresh Barley (Primitive Plus).png Orge Fraîche Primitive Plus Icon.png 96 01:37 2:33:36
Fresh Wheat (Primitive Plus).png Blé Frais Primitive Plus Icon.png 96 01:37 2:33:36
Soybean (Primitive Plus).png Soja Primitive Plus Icon.png 96 01:37 2:33:36
Fresh Wheat (Primitive Plus).png Blé Séché Primitive Plus Icon.png 96 03:14 5:07:12
Sweet Vegetable Cake.png Délicieux gâteau aux légumes 240 00:48 3:12:00
Mejoberry.png Mejoberry 598 01:12 11:57:36
Berries.png Baies 957 00:48 12:45:36

Notez que les valeurs sont dans le meilleur des cas, prévoyez toujours un supplément!
Pour un compte précis selon le niveau voulu, essayez un calculateur externe d'apprivoisement.


Ingrédients pour Croquette Simple: 1 ×  Chair cuite de poisson, 1 ×  Oeuf Petit, 5 ×  Fibres, 5 ×  Mejoberry, 2 ×  Carotte, 1 ×  Eau

Nourriture préférée[modifier | modifier le wikicode]

Stratégie d'apprivoisement[modifier | modifier le wikicode]

Nettoyez largement la zone des prédateurs possibles. Si besoin faites vous escorter par des comparses. S'il est frappé par un animal sauvage pendant l'apprivoisement, le bonus de celui-ci est perdu. Mettez sa nourriture préférée dans le dernier emplacement de la barre rapide. Équipez-vous de préférence d'une Tenue de camouflage pour ne pas éveiller ses soupçons, puis approchez-le par derrière en vous baissant. Il fuira dès qu'il vous sentira à proximité, comme le Tapejara. Lorsque vous êtes assez près, montez-le en appuyant sur E pour le nourrir une première fois. Immédiatement après vous devrez appuyer à nouveau sur E pour le monter. Il va alors ruer et courir dans toutes les directions. Observez attentivement l'icône vous signalant que vous pouvez à nouveau le nourrir, appuyez sans délai sur E pour le nourrir et le calmer. Si vous appuyez trop tôt ou trop tard, il va ruer et vous éjecter. Vous devrez attendre un certain temps avant de pouvoir remonter en selle sans perdre de bonus d'apprivoisement. Vous pouvez le faire sauter, ce qui contribuera à épuiser son Énergie en vue de le ralentir.

Sinon vous pouvez assurer la sécurité de l'apprivoisement en le jetant dans un enclos avec une Argentavis, un Mégalosaure, un Karkinos ou un Quetzal. Avec cette option, une fois dans l'enclos, vous devrez quitter la distance de rendu visuel pour le retrouver calmer et pouvoir commencer à l'approcher.

Si vous n'avez pas de volant et si le bonus d'apprivoisement ne vous intéresse pas, bloquez-le aux Bolas ou avec un Piège à Ours et construisez rapidement un enclos autour. Vous pouvez même l'assommer, avec juste un Lance-pierre au besoin et construisez un enclos autour avant son réveil.

Vous pouvez restaurer l'Efficacité d'apprivoisement en l’assommant, mais il risque de disparaître, même en cours d'apprivoisement.

Enfin, avec un autre cheval ou une Licorne, un comparse peut l'attraper au Lasso pendant que vous l'apprivoisez.

Utilité[modifier | modifier le wikicode]

Rôles[modifier | modifier le wikicode]

  • Torpeur: bien domestiqué, un Equus inflige plus de torpeur qu'une arme. Si besoin bloquez votre cible avec des Bolas, que vous pouvez tirer en étant monté. Augmenter Santé et Attaque. Touche par défaut: Clic d, LT, PS4: L2.
  • Monture de guerre: il a une Energie correcte et une bonne Santé. Augmenter Vitesse de déplacement et Énergie.
  • Chantier mobile: sa selle agit en lieu et place d'un Mortier et Pilon.
  • Piègeur: sa selle est l'unique endroit où fabriquer et utiliser le Lasso. Une fois la cible prise au piège, vous pouvez la traîner où bon vous semble.
  • Récolteur: il peut attaquer les buissons pour récolter des Baies.
  • Transport: grâce à la réduction de poids dont il bénéficie (voir ci-dessous), il peut aider à la récolte et au transport de ressources pesantes.

Réduction de poids[modifier | modifier le wikicode]

Le poids des ressources suivantes est diminué lorsqu'elles sont dans son inventaire:

Ressource Réduction
Bave d'Achatina 80%
Extrait de cactus Scorched Earth Icon.png 80%
Ciment 80%
Chitine 50%
Argile Scorched Earth Icon.png 80%
Kératine 50%
Sable Scorched Earth Icon.png 80%
Pierre 50%

Récolte[modifier | modifier le wikicode]

Annonce[modifier | modifier le wikicode]

Notes/Divers[modifier | modifier le wikicode]

Pour plus d'informations sur le genre équidé dans la vie réelle, voir l'article Wiki correspondant.

  • Son Dossier a été révélé le 09/01/2017.[2]
  • Il peut être monté à cru ou avec une Selle d'Equus.
  • Les équidés sont des animaux sociaux qui vivent en troupeau, mais l'Equus du jeu a tendance à vivre dispersé.
  • La femelle a la période de gestation la plus longue des créatures du jeu.

Journal des mises à jour[modifier | modifier le wikicode]

Version Changements
309.4 Correction d'un cas où le joueur mourait en tentant de lui mettre une selle ou en tentant de le monter.

Galerie[modifier | modifier le wikicode]

Références[modifier | modifier le wikicode]