Equus
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Equus/Equus_Character_BP.Equus_Character_BP'" 500 0 0 35
Variant Equus irradié
admincheat summon Equus_Character_BP_Aberrant_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Equus/Equus_Character_BP_Aberrant.Equus_Character_BP_Aberrant'" 500 0 0 35
L'Equus est une des Créatures du jeu ARK: Survival Evolved.
Sommaire
Informations de base[modifier | modifier le wikicode]
Dossier[modifier | modifier le wikicode]
Cette section du dossier est l'exacte copie de ce qu'Helena, l'auteur des dossiers a écrit. Il peut y avoir des différences entre ce texte et les créatures dans le jeu.
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“ |
L'Equus Magnus semble être un ancêtre du cheval moderne. Basé sur ses rayures, il est possible qu'il soit une variante africaine de l'Equus Giganteus qui est apparu en Amérique du Nord au cours de l'ère glaciaire, mais cela n'est que pure spéculation. Son comportement dans la nature est semblable à celui de ses congénères: il vit en troupeau dans les prés et fuit à grande vitesse à l'approche du moindre prédateur.
Le cheval et l'homme ont longtemps été des partenaires dans la survie, et cela reste vrai sur l'île. Avec l'Equus, les survivants trouveront un compagnon fidèle qui les transportera rapidement à travers les terres. Apprivoisé un Equus est en soit un défi : il faut l'approcher tout doucement, le chevaucher et le nourrir de légumes pour l'apaiser. En fait, la fiabilité de l'Equus a conduit certains survivants à construire des selles spéciales pour lui. J'ai même rencontré un homme qui avait ajouté des sacoches faisant office d'atelier pour fabriquer divers objets et produits chimique. Cela lui a permit de vivre une vie nomade pendant un temps. Certains survivants emploient l'Equus pour regrouper d'autres créatures à l'aide d'un lasso. |
„ |
~ Helena |
Tempérament[modifier | modifier le wikicode]
Il galope dans les grands espaces de The Island. Il n'est pas agressif et fuira si vous vous approchez. Utilisez une Tenue de camouflage pour l'apprivoiser.
Apparence[modifier | modifier le wikicode]
Il ressemble à un mixte entre le zèbre et un cheval domestique. Il a une longue crinière dressée, une queue de cheval et un long bouc qui lui court sous le museau et le cou. Ses appuis sont puissants et il est assez imposant.
Schéma et Régions de couleur[modifier | modifier le wikicode]
Cette section affiche les régions et les couleurs naturelles de l'espèce Equus. Pour la démonstration, les régions sont colorées en rouge sur un sujet Equus albinos. Les carrés de couleurs sous la description de chaque région est la gamme de couleurs naturelles que l'espèce Equus utilisera aléatoirement pour colorer son schéma de couleurs. Passez sur une couleur pour afficher son nom et son ID.
Les administrateurs serveur peuvent utiliser la Commande de console cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
.
Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 0 6
colorera la région "corps" du sujet Equus en magenta.
Région 0: Corps |
La Région 1 n'est pas utilisée |
La Région 2 n'est pas utilisée |
La Région 3 n'est pas utilisée |
Région 4: Rayures |
Région 5: Pattes et Barbe |
Licorne (Variante)[modifier | modifier le wikicode]
La Licorne est une variante de l'Equus qui se distingue par une robe toujours blanche et une corne qui se dresse sur son front. Il ne peut y avoir qu'une seule Licorne sauvage par carte. Une fois apprivoisée, elle ne passe plus dans ce décompte et une autre peut apparaître. On peut les transférer sur Aberration. Les Licornes peuvent s'accoupler entre elles mais pas avec les Equus.
Butin[modifier | modifier le wikicode]
Statistiques de base et croissance[modifier | modifier le wikicode]
Notez que cette créature aura des statistiques différentes dans Survival of the Fittest
Attribut | Valeur de base | Augmentation par points | Bonus d'apprivoisement | ||
---|---|---|---|---|---|
Sauvage | Apprivoisé | Additive | Multiplicative | ||
![]() |
240 | +48 | +5.4% | 0.07 | |
![]() |
560 | +56 | +10% | ||
![]() |
150 | +15 | +10% | ||
![]() |
1500 | +150 | +10% | ||
![]() |
350 | +7 | +4% | ||
![]() |
9 / 11 | +0.45 / +0.55 | +1.7% | 7% | 17.6% |
![]() |
100% | N/A | +1.75% | 20% | |
![]() |
420 | +25.2 | N/A | 0.5 |
- Pour une comparaison entre toutes les créatures, voir Statistiques de base des créatures.
- Pour une explication du fonctionnement exact de la montée de niveau, voir Calcul des statistiques d'une créature.
Type de déplacement | Vitesse de base | Accélération | Énergie | ||
---|---|---|---|---|---|
Sauvage | Apprivoisé | Sauvage | Apprivoisé | ||
Marche | 450 | ? | 1158.3 | 965.2499 | 5 |
Natation | 600 | ? | ? | ? | ? |
- Vitesse de base de la créature à 100%
- Pour une comparaison entre toutes les créatures, voir Vitesses de base des créatures.
Mêlée | Coût en Énergie | Portée | Description | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Base | Minimum | Activation | |||||||||||
10 | 500 | 0 | 620 | ||||||||||
Type d'attaque | Dégâts | Valeurs des projectiles | Valeurs de torpeur | Effets de statut: Énergie | Effets de statut: Torpeur | ||||||||
Vie | Impulsion | Rayon | Base | Mult | Durée | Mult dégâts | Quantité | Durée | Mult dégâts | Quantité | |||
Mêlée | 9 |
Ruade | Coût en Énergie | Portée | Description | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Base | Minimum | Activation | |||||||||||
100 | 500 | 0 | 620 | ||||||||||
Type d'attaque | Dégâts | Valeurs des projectiles | Valeurs de torpeur | Effets de statut: Énergie | Effets de statut: Torpeur | ||||||||
Vie | Impulsion | Rayon | Base | Mult | Durée | Mult dégâts | Quantité | Durée | Mult dégâts | Quantité | |||
Mêlée | 11 | 38.5 | 3.5 |
Hennissement | Coût en Énergie | Portée | Description | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Base | Minimum | Activation | |||||||||||
0 | 500 | 0 | 620 |
Ruade II | Coût en Énergie | Portée | Description | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Base | Minimum | Activation | |||||||||||
0 | 500 | 0 | 620 |
Niveau des Statistiques Sauvages
Entrez les valeurs d'une créature sauvage pour voir sur quelles statistiques il est souligné. Les valeurs vertes sur une créature de haut niveau sont très bonnes pour l'élevage. Si vous avez déjà apprivoisé votre créature, vous pouvez essayer de récupérer les statistiques de reproduction avec un outil externe.[1]
Le stat-calculateur ne fonctionne pas dans la vue mobile, voir ici pour des alternatives: Apps
Notez qu'après que la créature est apprivoisée, elle obtient des bonus sur certaines stats en fonction de l'efficacité de l'apprivoisement. Cela rend difficile de récupérer les niveaux sur une créature apprivoisée, donc cet outil est seulement pour les sauvages, mais donne une première impression, à quel point les statistiques sont distribuées.
Combat[modifier | modifier le wikicode]
Généralités[modifier | modifier le wikicode]
C'est un animal utile en début de partie car il inflige de la torpeur avec sa ruade, ce qui permet d'apprivoiser d'autres animaux.
Stratégie[modifier | modifier le wikicode]
Il est passif et fuira si vous vous en prenez à lui, parfois en vous assenant un coup de sabot en partant. Les Bolas permettent de le bloquer pour le tuer.
Armement[modifier | modifier le wikicode]
Une fois pris aux Bolas, toutes les armes conviennent.
Dangers[modifier | modifier le wikicode]
Pendant l'apprivoisement il court dans toutes les directions, ce qui peut vous amener dans des endroits périlleux. La torpeur qu'il vous inflige peut vous assommer en deux coups, ce qui peut vous laisser sans défense dans la nature. En PVP, il peut vous traîner en lasso ou vous assommer rapidement.
Faiblesse[modifier | modifier le wikicode]
A condition de ne pas se laisser distancer, il est vulnérable à toutes les attaques.
Apprivoisement[modifier | modifier le wikicode]
Les tableaux ci-dessous et la Croquette de Troodon ne sont plus d'actualité, donc prévoyez un supplément conséquent de nourriture d'apprivoisement. La Croquette Simple est plus efficace que la Carotte. Passées ces deux nourritures, l'efficacité d'apprivoisement s'effondre (dans l'ordre autres légumes, délicieux gâteaux aux légumes, Mejoberries et autres Baies).
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Intervalle d’allimentation | Temps | |
---|---|---|---|
![]() |
2 | 01:04 | 0:01:04 |
![]() |
3 | 01:12 | 0:02:24 |
![]() |
12 | 01:44 | 0:19:12 |
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12 | 01:44 | 0:19:12 |
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12 | 01:44 | 0:19:12 |
![]() ![]() |
12 | 01:44 | 0:19:12 |
![]() ![]() |
12 | 03:29 | 0:38:24 |
![]() |
30 | 00:49 | 0:24:00 |
![]() |
74 | 01:12 | 1:28:48 |
![]() |
119 | 00:48 | 1:35:12 |
![]() |
Intervalle d’allimentation | Temps | |
---|---|---|---|
![]() |
4 | 00:42 | 0:02:08 |
![]() |
7 | 00:56 | 0:05:36 |
![]() |
29 | 01:39 | 0:46:24 |
![]() ![]() |
29 | 01:39 | 0:46:24 |
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29 | 01:39 | 0:46:24 |
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29 | 01:39 | 0:46:24 |
![]() ![]() |
29 | 03:18 | 1:32:48 |
![]() |
71 | 00:48 | 0:56:48 |
![]() |
176 | 01:12 | 3:31:12 |
![]() |
282 | 00:48 | 3:45:36 |
![]() |
Intervalle d’allimentation | Temps | |
---|---|---|---|
![]() |
6 | 00:38 | 0:03:12 |
![]() |
11 | 00:52 | 0:08:48 |
![]() |
45 | 01:38 | 1:12:00 |
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45 | 01:38 | 1:12:00 |
![]() ![]() |
45 | 01:38 | 1:12:00 |
![]() ![]() |
45 | 01:38 | 1:12:00 |
![]() ![]() |
45 | 03:16 | 2:24:00 |
![]() |
113 | 00:48 | 1:30:24 |
![]() |
282 | 01:12 | 5:38:24 |
![]() |
450 | 00:48 | 6:00:00 |
![]() |
Intervalle d’allimentation | Temps | |
---|---|---|---|
![]() |
8 | 00:36 | 0:04:16 |
![]() |
15 | 00:51 | 0:12:00 |
![]() |
62 | 01:37 | 1:39:12 |
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62 | 01:37 | 1:39:12 |
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62 | 01:37 | 1:39:12 |
![]() ![]() |
62 | 01:37 | 1:39:12 |
![]() ![]() |
62 | 03:15 | 3:18:24 |
![]() |
155 | 00:48 | 2:04:00 |
![]() |
387 | 01:12 | 7:44:24 |
![]() |
619 | 00:48 | 8:15:12 |
![]() |
Intervalle d’allimentation | Temps | |
---|---|---|---|
![]() |
10 | 00:35 | 0:05:20 |
![]() |
19 | 00:50 | 0:15:12 |
![]() |
79 | 01:37 | 2:06:24 |
![]() ![]() |
79 | 01:37 | 2:06:24 |
![]() ![]() |
79 | 01:37 | 2:06:24 |
![]() ![]() |
79 | 01:37 | 2:06:24 |
![]() ![]() |
79 | 03:14 | 4:12:48 |
![]() |
197 | 00:48 | 2:37:36 |
![]() |
493 | 01:12 | 9:51:36 |
![]() |
788 | 00:48 | 10:30:24 |
![]() |
Intervalle d’allimentation | Temps | |
---|---|---|---|
![]() |
12 | 00:34 | 0:06:24 |
![]() |
23 | 00:50 | 0:18:24 |
![]() |
96 | 01:37 | 2:33:36 |
![]() ![]() |
96 | 01:37 | 2:33:36 |
![]() ![]() |
96 | 01:37 | 2:33:36 |
![]() ![]() |
96 | 01:37 | 2:33:36 |
![]() ![]() |
96 | 03:14 | 5:07:12 |
![]() |
240 | 00:48 | 3:12:00 |
![]() |
598 | 01:12 | 11:57:36 |
![]() |
957 | 00:48 | 12:45:36 |
Notez que les valeurs sont dans le meilleur des cas, prévoyez toujours un supplément!
Pour un compte précis selon le niveau voulu, essayez un calculateur externe d'apprivoisement.
Ingrédients pour Croquette Simple:
1 ×
Chair cuite de poisson, 1 ×
Oeuf Petit, 5 ×
Fibres, 5 ×
Mejoberry, 2 ×
Carotte, 1 ×
Eau
Nourriture préférée[modifier | modifier le wikicode]
Stratégie d'apprivoisement[modifier | modifier le wikicode]
Nettoyez largement la zone des prédateurs possibles. Si besoin faites vous escorter par des comparses. S'il est frappé par un animal sauvage pendant l'apprivoisement, le bonus de celui-ci est perdu. Mettez sa nourriture préférée dans le dernier emplacement de la barre rapide. Équipez-vous de préférence d'une Tenue de camouflage pour ne pas éveiller ses soupçons, puis approchez-le par derrière en vous baissant. Il fuira dès qu'il vous sentira à proximité, comme le Tapejara. Lorsque vous êtes assez près, montez-le en appuyant sur E pour le nourrir une première fois. Immédiatement après vous devrez appuyer à nouveau sur E pour le monter. Il va alors ruer et courir dans toutes les directions. Observez attentivement l'icône vous signalant que vous pouvez à nouveau le nourrir, appuyez sans délai sur E pour le nourrir et le calmer. Si vous appuyez trop tôt ou trop tard, il va ruer et vous éjecter. Vous devrez attendre un certain temps avant de pouvoir remonter en selle sans perdre de bonus d'apprivoisement. Vous pouvez le faire sauter, ce qui contribuera à épuiser son
Énergie en vue de le ralentir.
Sinon vous pouvez assurer la sécurité de l'apprivoisement en le jetant dans un enclos avec une Argentavis, un
Mégalosaure, un
Karkinos ou un
Quetzal. Avec cette option, une fois dans l'enclos, vous devrez quitter la distance de rendu visuel pour le retrouver calmer et pouvoir commencer à l'approcher.
Si vous n'avez pas de volant et si le bonus d'apprivoisement ne vous intéresse pas, bloquez-le aux Bolas ou avec un
Piège à Ours et construisez rapidement un enclos autour. Vous pouvez même l'assommer, avec juste un
Lance-pierre au besoin et construisez un enclos autour avant son réveil.
Vous pouvez restaurer l'Efficacité d'apprivoisement en l’assommant, mais il risque de disparaître, même en cours d'apprivoisement.
Enfin, avec un autre cheval ou une Licorne, un comparse peut l'attraper au Lasso pendant que vous l'apprivoisez.
Utilité[modifier | modifier le wikicode]
Rôles[modifier | modifier le wikicode]
- Torpeur: bien domestiqué, un Equus inflige plus de torpeur qu'une arme. Si besoin bloquez votre cible avec des Bolas, que vous pouvez tirer en étant monté. Augmenter
Santé et
Attaque. Touche par défaut: Clic d,
,
.
- Monture de guerre: il a une Energie correcte et une bonne Santé. Augmenter
Vitesse de déplacement et
Énergie.
- Chantier mobile: sa selle agit en lieu et place d'un
Mortier et Pilon.
- Piègeur: sa selle est l'unique endroit où fabriquer et utiliser le
Lasso. Une fois la cible prise au piège, vous pouvez la traîner où bon vous semble.
- Récolteur: il peut attaquer les buissons pour récolter des
Baies.
- Transport: grâce à la réduction de poids dont il bénéficie (voir ci-dessous), il peut aider à la récolte et au transport de ressources pesantes.
Réduction de poids[modifier | modifier le wikicode]
Le poids des ressources suivantes est diminué lorsqu'elles sont dans son inventaire:
Ressource | Réduction |
---|---|
![]() |
80% |
![]() ![]() |
80% |
![]() |
80% |
![]() |
50% |
![]() ![]() |
80% |
![]() |
50% |
![]() ![]() |
80% |
![]() |
50% |
Récolte[modifier | modifier le wikicode]
Annonce[modifier | modifier le wikicode]
Notes/Divers[modifier | modifier le wikicode]
Pour plus d'informations sur le genre équidé dans la vie réelle, voir l'article Wiki correspondant.
- Son Dossier a été révélé le 09/01/2017.[2]
- Il peut être monté à cru ou avec une Selle d'Equus.
- Les équidés sont des animaux sociaux qui vivent en troupeau, mais l'Equus du jeu a tendance à vivre dispersé.
- La femelle a la période de gestation la plus longue des créatures du jeu.
Journal des mises à jour[modifier | modifier le wikicode]
Version | Changements |
---|---|
309.4 | Correction d'un cas où le joueur mourait en tentant de lui mettre une selle ou en tentant de le monter. |
Galerie[modifier | modifier le wikicode]
Utilisation du Lasso sur un Equus.
Références[modifier | modifier le wikicode]
- ↑ https://github.com/cadon/ARKStatsExtractor/ ARK Smart Breeding.
- ↑ https://survivetheark.com/index.php?/articles.html/introducing-the-equus-r383/ Introduction de l'Equus! (en).
- Mammifères
- Herbivores
- Créatures loyales
- Créatures diffusées dans la version 256
- Créatures diffusée en 2017
- Créatures diffusées dans la version 753
- Créatures diffusées dans la version 506
- Créatures diffusées dans la version 1
- Créatures diffusées dans la version 599
- Créatures apprivoisables
- Créatures élevables
- Créatures qui défèquent des excréments moyens
- Gestation
- Créatures
- Créatures existantes
- Créatures montables sans selle