Fragment d'Élément instable (Extinction)








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Cet article concerne le DLC: Extinction |
Fragment d'Élément instable | |
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Poussière d'Élément raffiné instable. Avec le temps, elle se stabilisera et deviendra un Fragment d'Élément. | |
Ressource | |
Type | Ressource |
Rareté | commune |
Renouvelable | Oui |
Raffinable | Non |
Combustible | Non |
Objet | |
Poids | 0.05 |
Taille de pile | 1 |
Péremption | 30s |
Devient | ![]() |
Version d'ajout | Version 285.104 |
Commande
cheat giveitem "Blueprint'/Game/Extinction/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_ShardRefined.PrimalItemResource_ShardRefined'" 1 0 0 | |
Fabrication | |
Niveau Requis | Niveau 55 |
Points d'Engrammes | 6 PE |
XP de fabrication | 20 XP |
Temps de fabrication | 5s |
Fabriqué dans | ![]() |
Ingrédients | |
Détail des ressources
10 × ![]() |
Le Fragment d'Élément instable est une ressource du DLC Extinction.
Fabrication[modifier | modifier le wikicode]
Les Fragments d'Éléments instables peuvent être fabriqués dans l'Inventaire en utilisant 10 × Poussière d'élément. Ils ont un temps de péremption de 30 secondes après lesquels ils deviennent des
Fragment d'Élément.
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