Fusil d'assaut

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Fusil d'assaut

Assault Rifle.png

Le meilleur moyen de transformer votre cible en passoire.

Arme
Type Arme à feu
Munition utilisée Balle de fusil d'assaut
Dégâts à distance 47
Cadence de tir 10 RPS
Capacité du chargeur 40
Temps de
rechargement
02.18 secondes
DPS 304.2 / 470
Accessoires Lampe tactique
Viseur Holographique
Viseur Laser
Silencieux


Objet
Poids 10
Durabilité 40,0 (0,05 par coup)
Usage unique Non
Commande
cheat giveitemnum 2 1 0 0
or
cheat GFI WeaponRifle 1 0 0
or
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Weapons/PrimalItem_WeaponRifle.PrimalItem_WeaponRifle'" 1 0 0
Balise Violette
Fabrication
Niveau Requis Niveau 58
Points d'Engrammes 24 PE
XP de fabrication 140 XP
Prérequis Fusil à canon long
Débloque


Fabriqué(e) dans Centre d'usinage
Réplicateur Tek
Composants

Le Fusil d'assaut est une arme à feu du jeu ARK: Survival Evolved

entièrement automatique dont le chargeur est garni de 40 ×   cartouches.

Généralités[modifier | modifier le wikicode]

Il inflige à peu près autant de dégâts que le Pistolet semi-auto mais à une cadence deux fois plus élevée. Celle-ci fait que seul le Fusil à pompe inflige autant de DPS (dégâts par seconde), et il le surclasse si le survivant consomme du Steak de vision nocturne pour améliorer sa visée.

Il fait moins de dégâts et est moins précis que le Fusil de précision, ce qui le rend peu à même d'offrir un tir décisif, mais sa cadence de tir, pour peu que l'on satisfasse sa gourmandise en munitions, en fait une bonne arme d'appui ou de saturation, sur des cibles mobiles.

Il peut porter tous les accessoires, sauf la Lunette de visée, un à la fois. La Lampe tactique offre une moindre diffusion de lumière sur cette arme.

En raison de son recul important, le joueur gagnera à consommer du Steak de vision nocturne, qui diminue cet effet.

Il tire la Balle de fusil d'assaut, munition peu coûteuse, mais qu'il consomme avidement, soyez prévoyant.

Son usure (0,05 point par coup) peut paraître négligeable, mais la faible durabilité de l'arme (40 points) fait que l'on peut rapidement se retrouver avec une arme hors d'usage en cas d'engagement important (800 coups, soit 20 chargeurs).

Notes[modifier | modifier le wikicode]

Pour plus d'informations sur le Fusil d'assaut réel, voir la Page Wiki correspondante.

  • Les schémas ont une qualité maximum de 755,3%.
  • Dans la Légende du jeu, l'illustration d'Helena la montre avec cette arme.
  • Une arme est dite automatique lorsqu'elle alimente une nouvelle cartouche et fait partir le coup suivant sans avoir besoin de relâcher la queue de détente. A raison de 10 cartouches tirées par seconde, votre chargeur sera vide en quatre secondes de tir continu.