Gigantopithèque
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Bigfoot/Bigfoot_Character_BP.Bigfoot_Character_BP'" 500 0 0 35
Variant Gigantopithèque irradié
admincheat summon Bigfoot_Character_BP_Aberrant_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Bigfoot/Bigfoot_Character_BP_Aberrant.Bigfoot_Character_BP_Aberrant'" 500 0 0 35
|
Le Gigantopithèque est une des Créatures du jeu ARK: Survival Evolved.
Sommaire
Informations de base[modifier | modifier le wikicode]
Dossier[modifier | modifier le wikicode]
Cette section du dossier est l'exacte copie de ce qu'Helena, l'auteur des dossiers a écrit. Il peut y avoir des différences entre ce texte et les créatures dans le jeu.
![]() |
“ |
Le Gigantopithecus Fibrarator est généralement passif mais peut devenir très agressif lorsqu'on empiète sur son territoire. Mieux vaut ne pas le déranger. Le Gigantopithèque passe son temps à errer à la recherche de baies. La plupart restent au même endroit toute la journée, à moins qu'ils ne soit provoqués.
Non seulement le Gigantopithèque est très doué pour ramasser des baies, mais il l'est également pour récolter de la fibre sur les plantes, ce qu'il semble apprécié. D'une nature joueuse lorsqu'il est apprivoisé, le Gigantopithèque s'amuse à lancer les humains depuis ses épaules. Certains trouvent ça très drôle, tandis que d'autres préfèrent s'en servir pour franchir des obstacles. |
„ |
~ Helena |
Tempérament[modifier | modifier le wikicode]
Il se déplace près des forêts de l'île, où il vit, en quête de buissons à Baies, dont il se nourrit. Pacifique au premier abord, il ripostera s'il est approché de trop près. Il est plutôt solitaire. À l'occasion de ses déplacements, il peut voyager assez loin et se retrouver au pied des montagnes voire sur les plages.
Apparence[modifier | modifier le wikicode]
Il serait un proche cousin de l'Orang Outan. Pour autant, sa position debout le fait davantage ressembler à un Humain, quoique plus grand, lui donnant une apparence de Yéti ou Bigfoot.
Schéma et régions de couleurs[modifier | modifier le wikicode]
La variété de couleurs naturelles de Gigantopithèque n'est pas connue en ce moment, mais ses régions de couleurs sont disponibles. Pour la démonstration, les régions sont colorées en rouge sur un sujet Gigantopithèque albinos.
Les administrateurs serveur peuvent utiliser la Commande de console cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
.
Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 1 6
colore la région "" du sujet Gigantopithèque en magenta.
La Région 0 n'est pas utilisée |
La Région 1 n'est pas utilisée |
La Région 2 n'est pas utilisée |
La Région 3 n'est pas utilisée |
La Région 4 n'est pas utilisée |
La Région 5 n'est pas utilisée |
La variété de couleurs naturelles de Gigantopithèque n'est pas connue en ce moment, mais ses régions de couleurs sont disponibles. Pour la démonstration, les régions sont colorées en rouge sur un sujet Gigantopithèque albinos.
Les administrateurs serveur peuvent utiliser la Commande de console cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
.
Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 1 6
colore la région "" du sujet Gigantopithèque en magenta.
La Région 0 n'est pas utilisée |
La Région 1 n'est pas utilisée |
La Région 2 n'est pas utilisée |
La Région 3 n'est pas utilisée |
La Région 4 n'est pas utilisée |
La Région 5 n'est pas utilisée |
Variantes[modifier | modifier le wikicode]
Gigantopithèque irradié (Variante)[modifier | modifier le wikicode]
Le Gigantopithèque irradié est la variante Irradiée du Gigantopithèque.
Gigantopithèque étrange (Variante)[modifier | modifier le wikicode]
Le Gigantopithèque étrange est la variante Étrange du Gigantopithèque dans la version Mobile.
Yéti[modifier | modifier le wikicode]
Avec l'ouverture de la Caverne de Neige par la version 237.0, on voit apparaître le Yéti, variante plus puissante et agressive du Gigantopithèque. Il n'est pas apprivoisable et peut atteindre le niveau 350.
Butin[modifier | modifier le wikicode]
Statistiques de base et croissance[modifier | modifier le wikicode]
Notez que cette créature aura des statistiques différentes dans Survival of the Fittest
Attribut | Valeur de base | Augmentation par points | Bonus d'apprivoisement | ||
---|---|---|---|---|---|
Sauvage | Apprivoisé | Additive | Multiplicative | ||
![]() |
640 | +64 | +5.4% | 0.07 | |
![]() |
300 | +30 | +10% | ||
![]() |
150 | +15 | +10% | ||
![]() |
1500 | +150 | +10% | ||
![]() |
220 | +4.4 | +4% | ||
![]() |
40 / 60 | +1.6 / +2.4 | +1.7% | 7% | 17.6% |
![]() |
100% | N/A | +1% | 6% | |
![]() |
1100 | +66 | N/A | 0.5 |
- Pour une comparaison entre toutes les créatures, voir Statistiques de base des créatures.
- Pour une explication du fonctionnement exact de la montée de niveau, voir Calcul des statistiques d'une créature.
Type de déplacement | Vitesse de base | Accélération | Énergie | ||
---|---|---|---|---|---|
Sauvage | Apprivoisé | Sauvage | Apprivoisé | ||
Marche | 195 | ? | 682.5 | 1023.75 | 10 |
Natation | 300 | ? | ? | ? | ? |
- Vitesse de base de la créature à 100%
- Pour une comparaison entre toutes les créatures, voir Vitesses de base des créatures.
Niveau des Statistiques Sauvages
Entrez les valeurs d'une créature sauvage pour voir sur quelles statistiques il est souligné. Les valeurs vertes sur une créature de haut niveau sont très bonnes pour l'élevage. Si vous avez déjà apprivoisé votre créature, vous pouvez essayer de récupérer les statistiques de reproduction avec un outil externe.[1]
Le stat-calculateur ne fonctionne pas dans la vue mobile, voir ici pour des alternatives: Apps
Notez qu'après que la créature est apprivoisée, elle obtient des bonus sur certaines stats en fonction de l'efficacité de l'apprivoisement. Cela rend difficile de récupérer les niveaux sur une créature apprivoisée, donc cet outil est seulement pour les sauvages, mais donne une première impression, à quel point les statistiques sont distribuées.
Combat[modifier | modifier le wikicode]
Cette section décrit comment combattre le Gigantopithèque.
Généralités[modifier | modifier le wikicode]
Il frappe fort et il est solide. Cependant, comme il est initialement non-agressif, vous avez l'initiative pour déclencher votre plan.
Stratégie[modifier | modifier le wikicode]
Son point fort peut vous servir: il provoque un fort recul. Avec une bonne armure, reculez tout en lui décochant des traits. S'il vous frappe, il mettra entre lui et vous une distance considérable... si vous survivez.
Armement[modifier | modifier le wikicode]
Les armes à distance conviennent donc très bien.
Dangers[modifier | modifier le wikicode]
Le toucher provoque sa colère et il vous poursuivra. Il provoque des dégâts accrus sur les armures, aussi n'utilisez pas vos tenues les plus coûteuses pour l'entreprendre.
Faiblesses[modifier | modifier le wikicode]
Son point fort est son point faible. Une fois qu'il vous a frappé, il vous a repoussé tellement loin qu'il vous oublie.
Apprivoisement[modifier | modifier le wikicode]
Il s'apprivoise Passivement. Vous devez être de niveau 30 minimum. Approchez-le par derrière avec la nourriture dans le dernier emplacement de la barre rapide. Appuyez sur E, ,
pour lui donner de la nourriture, sans le toucher. S'il se fâche, fuyez un bref moment et revenez recommencer. Une fois calmé, il n'aura pas perdu d'efficacité d'apprivoisement, si vous ne l'avez pas frappé.
![]() |
Intervalle d’allimentation | Temps | |
---|---|---|---|
![]() |
3 | 03:38 | 0:07:17 |
![]() |
18 | 01:55 | 0:32:49 |
![]() |
24 | 01:25 | 0:32:49 |
![]() |
36 | 00:56 | 0:32:49 |
![]() |
Intervalle d’allimentation | Temps | |
---|---|---|---|
![]() |
4 | 03:14 | 0:09:43 |
![]() |
26 | 01:53 | 0:47:24 |
![]() |
35 | 01:24 | 0:47:51 |
![]() |
52 | 00:55 | 0:47:24 |
![]() |
Intervalle d’allimentation | Temps | |
---|---|---|---|
![]() |
5 | 03:02 | 0:12:09 |
![]() |
35 | 01:52 | 1:03:48 |
![]() |
46 | 01:23 | 1:02:53 |
![]() |
69 | 00:55 | 1:02:53 |
![]() |
Intervalle d’allimentation | Temps | |
---|---|---|---|
![]() |
6 | 02:54 | 0:14:34 |
![]() |
43 | 01:51 | 1:18:23 |
![]() |
58 | 01:23 | 1:19:17 |
![]() |
86 | 00:55 | 1:18:23 |
![]() |
Intervalle d’allimentation | Temps | |
---|---|---|---|
![]() |
7 | 02:50 | 0:17:00 |
![]() |
52 | 01:51 | 1:34:47 |
![]() |
69 | 01:23 | 1:34:19 |
![]() |
104 | 00:55 | 1:34:47 |
![]() |
Intervalle d’allimentation | Temps | |
---|---|---|---|
![]() |
9 | 02:43 | 0:21:51 |
![]() |
61 | 01:51 | 1:51:11 |
![]() |
81 | 01:23 | 1:50:44 |
![]() |
121 | 00:55 | 1:50:16 |
![]() |
![]() |
Feeding Interval | Time | |
---|---|---|---|---|
![]() |
3 | 05:28 | 0:10:56 | |
![]() |
27 | 01:25 | 0:36:55 | |
![]() |
41 | 00:56 | 0:37:22 | |
Min | ![]() |
1 | 00:00 | 0:03:39 |
Min | ![]() |
9 | 01:32 | 0:12:19 |
Min | ![]() |
14 | 00:58 | 0:12:46 |
Soo | ![]() |
1 | 00:00 | 0:03:39 |
Soo | ![]() |
1 | 00:00 | 0:01:23 |
Soo | ![]() |
2 | 01:50 | 0:01:50 |
Maj | ![]() |
1 | 00:00 | 0:03:39 |
Maj | ![]() |
1 | 00:00 | 0:01:23 |
Maj | ![]() |
1 | 00:00 | 0:00:55 |
![]() |
![]() |
Feeding Interval | Time | |
---|---|---|---|---|
![]() |
4 | 04:51 | 0:14:35 | |
![]() |
40 | 01:24 | 0:54:41 | |
![]() |
60 | 00:55 | 0:54:41 | |
Min | ![]() |
2 | 07:18 | 0:07:18 |
Min | ![]() |
14 | 01:28 | 0:19:09 |
Min | ![]() |
20 | 00:57 | 0:18:14 |
Soo | ![]() |
1 | 00:00 | 0:03:39 |
Soo | ![]() |
2 | 02:45 | 0:02:45 |
Soo | ![]() |
2 | 01:50 | 0:01:50 |
Maj | ![]() |
1 | 00:00 | 0:03:39 |
Maj | ![]() |
1 | 00:00 | 0:01:23 |
Maj | ![]() |
1 | 00:00 | 0:00:55 |
![]() |
![]() |
Feeding Interval | Time | |
---|---|---|---|---|
![]() |
6 | 04:22 | 0:21:52 | |
![]() |
60 | 01:23 | 1:22:01 | |
![]() |
89 | 00:55 | 1:21:07 | |
Min | ![]() |
2 | 07:18 | 0:07:18 |
Min | ![]() |
20 | 01:26 | 0:27:21 |
Min | ![]() |
30 | 00:56 | 0:27:21 |
Soo | ![]() |
1 | 00:00 | 0:03:39 |
Soo | ![]() |
2 | 02:45 | 0:02:45 |
Soo | ![]() |
3 | 01:22 | 0:02:45 |
Maj | ![]() |
1 | 00:00 | 0:03:39 |
Maj | ![]() |
1 | 00:00 | 0:01:23 |
Maj | ![]() |
1 | 00:00 | 0:00:55 |
![]() |
![]() |
Feeding Interval | Time | |
---|---|---|---|---|
![]() |
10 | 04:03 | 0:36:27 | |
![]() |
92 | 01:22 | 2:05:46 | |
![]() |
138 | 00:55 | 2:05:46 | |
Min | ![]() |
4 | 04:51 | 0:14:35 |
Min | ![]() |
31 | 01:24 | 0:42:23 |
Min | ![]() |
46 | 00:55 | 0:41:56 |
Soo | ![]() |
1 | 00:00 | 0:03:39 |
Soo | ![]() |
4 | 01:49 | 0:05:29 |
Soo | ![]() |
5 | 01:08 | 0:04:34 |
Maj | ![]() |
1 | 00:00 | 0:03:39 |
Maj | ![]() |
1 | 00:00 | 0:01:23 |
Maj | ![]() |
1 | 00:00 | 0:00:55 |
![]() |
![]() |
Feeding Interval | Time | |
---|---|---|---|---|
![]() |
16 | 03:53 | 0:58:19 | |
![]() |
157 | 01:22 | 3:34:37 | |
![]() |
235 | 00:54 | 3:34:09 | |
Min | ![]() |
6 | 04:22 | 0:21:52 |
Min | ![]() |
53 | 01:23 | 1:12:27 |
Min | ![]() |
79 | 00:55 | 1:12:00 |
Soo | ![]() |
1 | 00:00 | 0:03:39 |
Soo | ![]() |
6 | 01:38 | 0:08:13 |
Soo | ![]() |
8 | 01:02 | 0:07:18 |
Maj | ![]() |
1 | 00:00 | 0:03:39 |
Maj | ![]() |
1 | 00:00 | 0:01:23 |
Maj | ![]() |
1 | 00:00 | 0:00:55 |
![]() |
![]() |
Feeding Interval | Time | |
---|---|---|---|---|
![]() |
23 | 03:48 | 1:23:49 | |
![]() |
222 | 01:22 | 5:03:27 | |
![]() |
333 | 00:54 | 5:03:27 | |
Min | ![]() |
8 | 04:10 | 0:29:10 |
Min | ![]() |
74 | 01:23 | 1:41:09 |
Min | ![]() |
111 | 00:55 | 1:41:09 |
Soo | ![]() |
1 | 00:00 | 0:03:39 |
Soo | ![]() |
8 | 01:33 | 0:10:57 |
Soo | ![]() |
12 | 00:59 | 0:10:57 |
Maj | ![]() |
1 | 00:00 | 0:03:39 |
Maj | ![]() |
1 | 00:00 | 0:01:23 |
Maj | ![]() |
1 | 00:00 | 0:00:55 |
Notez que les valeurs sont dans le meilleur des cas, prévoyez toujours un supplément!
Pour un compte précis selon le niveau voulu, essayez un calculateur externe d'apprivoisement.
Pour des informations générales sur la domestication des créatures sauvages, voir Apprivoisement.
Nourriture d'apprivoisement préférée[modifier | modifier le wikicode]
Ingrédients pour Croquette Régulière:
1 ×
Viande séchée, 1 ×
Oeuf Moyen, 5 ×
Fibres, 2 ×
Maïs, 2 ×
Pomme de Terre, 1 ×
Eau
Stratégie de KO[modifier | modifier le wikicode]
- Dans la nature
Poursuivez-le et nourrissez-le comme vous pouvez. En cas de colère, fuyez et revenez. Un Volant ou un coursier véloce vous y aideront. Méfiez-vous car la trajectoire du Gigantopithèque est assez erratique.
- Enclos d'apprivoisement simple
Fabriquez un petit enclos d'une fondation, ceinturée de Cadres de porte, sauf sur une face. Posez au-dessus un
Cadre de trappe et accédez au toit avec une
Échelle en bois. Faites-vous poursuivre et posez le dernier cadre de porte une fois dedans avec lui. Sortez vivement en le laissant dedans. Nourrissez-le depuis le toit.
- Enclos d'apprivoisement amélioré.
Fabriquez le même enclos, sans le plafond. Posez deux Fondations pour enclos; la première le long de la fondation, la seconde en diagonale. Posez un Cadre de porte sur la diagonale. Faites le rentrer dans une des moitiés d'enclos, enfermez-le et nourrissez-le depuis l'autre moitié. Entre deux distributions, évitez de rester trop près, pour éviter tout contact.
Pour les enclos, ils peuvent être en Bois, mais s'il se fâche, il vaut mieux qu'ils soient en
Pierre, plus solide.
Pour l'inciter à vous suivre, touchez-le simplement et ne le frappez pas. En cas de contact accidentel, préférez vous enfuir dans le ciel, car à l'horizontale un défaut fait qu'il peut se téléporter en-dehors de l'enclos. Il peut aussi parfois arriver qu'il reste bloqué à attaquer l'enclos. Il faut alors remplacer toutes les structures.
- Au Quetzal
Saisissez le Gigantopithèque au Quetzal et faites du sur-place au ras du sol. Le nourrir ainsi. S'il se fâche, il donnera un coup mais ne restera pas en colère. On peut augmenter l'Énergie du Quetzal en lui administrant du
Stimulant. Sur PC, on peut forcer le vol stationnaire du Quetzal en appuyant sur X.
Utilité[modifier | modifier le wikicode]
Il possède la faculté unique à la fois de vous transporter sur ses épaules et surtout de vous lancer au loin. Pour ce faire, maintenez le commande ou contrôle inconnu, voir Modèle:Controls pour des valeurs possibles pour faire apparaître un réticule bleu. Visez et relâchez pour qu'il vous lance. Laissez-le en suivi. Notez qu'avec cette méthode, il attaque tout sur le chemin qui vous retrouve.
Avec un Planeur dorsal, vous pouvez parcourir de grandes distances sans que ni vous ni lui ne fatiguiez. Prévoyez un
Parachute car vous n'êtes pas exempt de dégâts de chute à l'arrivée.
Son attaque secondaire inflige de la Torpeur.
En plus de son cavalier, il peut porter une seconde créature sur son épaule, si elle n'est pas trop grande (voir ci-dessous). Sur Xbox on utilise LB +R Stick.
Il inflige des dégâts supplémentaires aux Armures, comme l' Arthropleura.
Lorsqu'il suit son maître, il peut monter et descendre les Ancrage pour tyrolienne
s, comme un
Ravageur.
- Contrôles
- Appuyez sur C pour saisir.
- Maintenez C pour viser et lancer.
- Appuyez sur X ou ClicD et Stock/Bumper en même temps pour jeter.
Rôles[modifier | modifier le wikicode]
- Combattant: il a une bonne Santé, frappe dur, brise les armures, peut jeter son cavalier par-dessus des murailles et provoque du recul. Il a donc une utilité assez vaste et créative en PVP. Augmenter
Santé et
Attaque.
- Transport: il porte bien tout en allant aussi vite qu'un joueur. Sur Aberration notamment, carte où il est parfois difficile de circuler, sa mobilité fait merveille. Sa capacité à grimper des parois abruptes lui permet d'échapper même au
Pulmonoscorpius.
- Explorateur de grotte: comme il n'est pas trop grand, mobile et capable de bien se défendre, il est parfait pour descendre dans certaines grottes, où son recul dégagera certains boyaux.
- Récolteur: il sait récolter des
Fibres, des
Branchages, du
Bois et même des
Baies de manière autonome s'il est mis en promenade.
- Monture aquatique: il peut se noyer, mais est remarquablement bon nageur pour une créature terrestre. Pensez à lui faire reprendre de l'air! Son excellente nage est parfois l'occasion de traverser un plan d'eau pour distancer un agresseur.
Créatures transportables[modifier | modifier le wikicode]
En plus de son cavalier, il peut porter sur son épaule les créatures suivantes:
Archaeopteryx
Bousier
Bulbdog
Compy
Dimorphodon
Dodo
Plumineux
Ferox
Gecko luisant
Ichthyornis
Jerboa
Loutre
Lumicorne
Mésopithèque
Microraptor
Pegomastax
Vautour
Lorsqu'on jette un Microraptor, un
Dimorphodon ou un
Pegomastax en PVP, ils attaqueront (feront un Pickpocket pour le dernier) le survivant en face de vous.
L' Ichthyornis ira pêcher lorsqu'il est lancé.
Il ne peut porter que le Ferox que quand il est petit. De manière amusante, il porte ce dernier entre ses jambes, comme un Pingouin couverait ses oeufs.
Récolte[modifier | modifier le wikicode]
Ressource | Efficacité |
---|---|
![]() |
★★★★★ Récolte autonome |
![]() |
★★★★☆ |
![]() |
★★★☆☆ |
![]() |
★★☆☆☆ |
Les Fibres sont récoltées automatiquement lorsqu'il est en promenade; lorsqu'il est monté avec C, ![]() ![]() |
Annonce[modifier | modifier le wikicode]
Notes/Divers[modifier | modifier le wikicode]
Pour plus d'informations concernant le sujet Gigantopithèque, dans la vie réelle, voir son article Wikipedia correspondant.
- Son nom veut dire "Singe géant" en grec ancien, fibrarator pouvant se traduire par "Récolteur de fibres".
- Il s'inspire de la légende des grands singes humanoïdes, comme le Yéti[2] au Tibet, le Bigfoot[3] ou le Sasquatch nord-américains, Cryptides[4] ou créatures qui font partie du folklore.
- Initialement il devait plus ressembler à un gorille, mais il fut finalement fait à l'image du point précédent.
- Le véritable Gigantopithèque aurait mesuré trois mètres de haut et pesé 500 kilos. Il aurait donc pu porter un Humain sur ses épaules.
- Son Dossier a été révélé le 24 juin 2015.[5], faisant de lui la première créature à ramasser de la Fibre.
- Depuis le 25 août 2018, la
Fruit de Café Frais
n'est plus efficace pour l'apprivoiser sur Primitive Plus, mais la
Canne à Sucre Fraîche
fonctionne, comme la bonne vieille
Mejoberry.
- À l'occasion de la mise en place de son niveau minimum requis pour l'apprivoiser, les développeurs pensaient à une nouvelle compétence d'apprivoisement passif, mais elle n'a pas été poursuivie.
Journal des mises à jour[modifier | modifier le wikicode]
Notes de version | Changements |
---|---|
201.0 | Le ![]() |
201.1 |
|
201.2 |
|
201.4 | le Gigantopithèque gagne normalement de la ![]() |
202.0 | Le Survivant doit avoir au moins le niveau 40 pour apprivoiser le Gigantopithèque |
204.0 | Le Gigantopithèque peut récolter manuellement des ![]() |
206.0 | Correction du cas où vous pouviez être tué instantanément si vous descendiez de votre monture, dont le Gagantopithèque |
223.0 | Ajout de la révision du pelage pour rendre les fourrures et plumages plus beaux |
237.0 | Ajout du ![]() |
259.0 | Ajout d'une fonctionnalité pour que le cavalier ramasse manuellement des ![]() |
278.0 TLC Phase 1 | Reçoit une mise à jour du modèle, de l'animation, une nouvelle fourrure et de nouvelles capacités:
|
278.1 |
Correction d'un problème faisant que le Gigantopithèque ne chargeait pas ses statistiques d'une partie sauvegardée |
278.2 | Correction d'un problème qui empêchait le Gigantopithèque irradié d'être sorti d'Aberration |
Galerie[modifier | modifier le wikicode]
Mise à jour du modèle avec la version TLC 1.
Références[modifier | modifier le wikicode]
- ↑ https://github.com/cadon/ARKStatsExtractor/ ARK Smart Breeding.
- ↑ https://fr.wikipedia.org/wiki/Y%C3%A9ti Wiki à propos du Yéti.
- ↑ https://fr.wikipedia.org/wiki/Bigfoot Wiki à propos du Bigfoot ou Sasquatch.
- ↑ https://fr.wikipedia.org/wiki/Cryptide Wiki à propos des cryptides.
- ↑ http://steamcommunity.com/app/346110/discussions/7/523890046875632895/ Introducing the Gigantopithecus (en).
- Peinture/Schéma de couleurs manquant
- Mammifères
- Herbivores
- Créatures irritables
- Créatures diffusées dans la version 201
- Créatures diffusée en 2015
- Créatures diffusées dans la version 729
- Créatures diffusées dans la version 501
- Créatures diffusées dans la version 1
- Créatures diffusées dans la version 599
- Créatures apprivoisables
- Créatures élevables
- Créatures montables sans selle
- Créatures pouvant porter des chapeaux
- Créatures qui défèquent des petits excréments
- Gestation
- Créatures
- Créatures qui récoltent de manière autonome