Golem de pierre
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Cet article concerne le DLC: Scorched Earth, Ragnarok, Extinction, Valguero, Genesis: Part 1, Crystal Isles |
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/ScorchedEarth/Dinos/RockGolem/RockGolem_Character_BP.RockGolem_Character_BP'" 500 0 0 35
Variant Golem de pierre (Servant)
admincheat summon RockGolem_Character_Minion_BP_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/ScorchedEarth/Dinos/Manticore/RockGolem_Character_Minion_BP.RockGolem_Character_Minion_BP'" 500 0 0 35
Variant Golem de Gravat
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/ScorchedEarth/Dinos/RockGolem/RubbleGolem_Character_BP.RubbleGolem_Character_BP'" 500 0 0 35
Variant Golem de Craie
admincheat summon ChalkGolem_Character_BP_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/Valguero/Assets/Dinos/RockGolem/ChalkGolem/ChalkGolem_Character_BP.ChalkGolem_Character_BP'" 500 0 0 35
Variant Golem de Glace
admincheat summon IceGolem_Character_BP_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/IceGolem/IceGolem_Character_BP.IceGolem_Character_BP'" 500 0 0 35
Variant Golem de Glace (Valguero)
admincheat summon IceGolem_Character_BP_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/Valguero/Assets/Dinos/RockGolem/IceGolem/IceGolem_Character_BP.IceGolem_Character_BP'" 500 0 0 35
Variant Golem de Glace (Défi)
admincheat summon IceGolem_Character_BP_Gauntlet_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Gauntlet/Arctic/IceGolem_Character_BP_Gauntlet.IceGolem_Character_BP_Gauntlet'" 500 0 0 35
Variant Ice Golem (Récupération)
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Retrieve/Arctic/IceGolem_Character_BP_Retrieve.IceGolem_Character_BP_Retrieve'" 500 0 0 35
Variant Golem de pierre-X
admincheat summon Volcano_Golem_Character_BP_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/BiomeVariants/Lava_Golem/Volcano_Golem_Character_BP.Volcano_Golem_Character_BP'" 500 0 0 35
Variant Golem de pierre-X (Défi)
admincheat summon Volcano_Golem_Character_BP_Gauntlet_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Gauntlet/Volcanic/Volcano_Golem_Character_BP_Gauntlet.Volcano_Golem_Character_BP_Gauntlet'" 500 0 0 35
Le Golem de pierre est une des Créatures du jeu ARK: Survival Evolved. Il apparaît comme Servant dans l'Arène de Ragnarok. Il apparaît comme tel sur diverses cartes, ses variantes étant spécifiques à d'autres. Le Golem de Lave est un mini-Boss de Ragnarok.
Sommaire
Informations de base[modifier | modifier le wikicode]
Dossier[modifier | modifier le wikicode]
Cette section du dossier est l'exacte copie de ce qu'Helena, l'auteur des dossiers a écrit. Il peut y avoir des différences entre ce texte et les créatures dans le jeu.
![]() |
“ |
Le Colossus Petram est comme aucune créature. Il n'y a pas de précédent biologique ou historique. Ses parents les plus proches n'existent que dans la légende des statues mythiques qui pourraient venir à la vie comme le Golem de Prague. Cela le rend d'autant plus dangereux. Heureusement, la taille massive le rend très lent, alors je conseillerais à la plupart des survivants de fuir immédiatement si il le rencontre dans la nature. Il survit en absorbant lentement les minéraux voisins pendant qu'il est en dormance, ce qui signifie par conséquent que son corps contient une richesse de lingots de métal. S'il n'est pas dérangé, il peut maintenir cette hibernation à l'infini, mais il attaquera violemment quiconque empiète sur son territoire. Il vit seul, et ne protégera même pas sa propre espèce.
Si en quelque sorte apprivoisé, il pourrait s'avérer être un atout précieux, en particulier dans un siège. Seuls les balles perforantes ou les explosifs risquent de le blesser, et il fracasse facilement les structures en pierre. |
„ |
~ Helena |
Tempérament[modifier | modifier le wikicode]
Il passe son temps à l'état dormant, à moitié enfoui sous terre. Il ne laisse voir de lui que ce qui ressemble à un rocher, d'une teinte légèrement différente des rochers naturels. Si on l'approche trop, il vous poursuivra et cherchera à vous lancer des rochers arrachés au sol. Une fois que l'on s'en est éloigné, il retourne s'enfouir.
Il ne s'intéresse pas aux animaux sauvages, et réciproquement, même si par mégarde un rocher destiné au joueur heurte une créature sauvage.
Variantes[modifier | modifier le wikicode]
Golem de Gravats[modifier | modifier le wikicode]
C'est une variante plus petite, qui ne peut pas être apprivoisée. Enfoui, il ressemble à un petit tas de gravats qu'à un rocher.
On le trouve dans les Grottes de Scorched Earth. Contrairement au Golem de pierre, il est vulnérable aux Flèche en métal, mais il vaut mieux utiliser des Explosifs.
Golem de Craie[modifier | modifier le wikicode]
C'est une variante que l'on trouve dans Les falaises blanches de Valguero. Enfoui, il ressemble à un rocher calcaire, quoique plus clair. Il lance un bloc de calcaire. Il ne peut pas être transféré et s'il est mis en Cryopod, il y restera coincé.
Golem de Glace[modifier | modifier le wikicode]
C'est une variante que l'on trouve dans le Désert de neige de Valguero et le biome Arctique de Genesis: Part 1. Enfoui, il ressemble à un bloc de glace bleuté. Il lance un bloc de glace. La variante de Valguero ne peut pas être transférée et s'il est mis en Cryopod, il y restera coincé. La variante de Genesis peut être transférée.
Golem de Lave[modifier | modifier le wikicode]
On le rencontre dans l'Arène du Golem de Lave, au fond du Donjon de la jungle. Il semble entièrement fait de rochers volcaniques, les interstices étant remplis de lave.
Golem de pierre-X[modifier | modifier le wikicode]
On le trouve dans le Biome Volcan de Genesis: Part 1. Il ressemble au Golem de Lave mais laisse apparaître beaucoup plus de Lave. Enfoui, il ressemble à une pierre volcanique. Il lance un bloc de roche volcanique.
Golem de pierre-X Brutal[modifier | modifier le wikicode]
On le rencontre durant les missions "We will Rock You" dans le Biome Volcan. Il ressemble au Golem de pierre-X mais lorsqu'il jette son rocher volcanique, celui-ci finit par exploser en bout de course et fait des dégâts particulièrement élevés.
Apparence[modifier | modifier le wikicode]
Schéma et régions de couleurs[modifier | modifier le wikicode]
La variété de couleurs naturelles de Golem de pierre n'est pas connue en ce moment, mais ses régions de couleurs sont disponibles. Pour la démonstration, les régions sont colorées en rouge sur un sujet Golem de pierre albinos.
Les administrateurs serveur peuvent utiliser la Commande de console cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
.
Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 1 6
colore la région "" du sujet Golem de pierre en magenta.
La Région 0 n'est pas utilisée |
La Région 1 n'est pas utilisée |
La Région 2 n'est pas utilisée |
La Région 3 n'est pas utilisée |
La Région 4 n'est pas utilisée |
La Région 5 n'est pas utilisée |
L'intensité de la Région 5 a été augmentée pour une meilleure visibilité.
La variété de couleurs naturelles de X-Rock Elemental n'est pas connue en ce moment, mais ses régions de couleurs sont disponibles. Pour la démonstration, les régions sont colorées en rouge sur un sujet X-Rock Elemental albinos.
Les administrateurs serveur peuvent utiliser la Commande de console cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
.
Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 1 6
colore la région "" du sujet X-Rock Elemental en magenta.
La Région 0 n'est pas utilisée |
La Région 1 n'est pas utilisée |
La Région 2 n'est pas utilisée |
La Région 3 n'est pas utilisée |
La Région 4 n'est pas utilisée |
La Région 5 n'est pas utilisée |
Butin[modifier | modifier le wikicode]
Statistiques de base et croissance[modifier | modifier le wikicode]
{{CreatureStats
Notez que cette créature aura des statistiques différentes dans Survival of the Fittest
Attribut | Valeur de base | Augmentation par points | Bonus d'apprivoisement | ||
---|---|---|---|---|---|
Sauvage | Apprivoisé | Additive | Multiplicative | ||
![]() |
25000 | +312.5 | +2.7% | -22000 | |
![]() |
300 | +30 | +10% | ||
![]() |
150 | +15 | N/A | ||
![]() |
6000 | +600 | +10% | ||
![]() |
660 | +13.2 | +4% | ||
![]() |
120 / 300 | +6 / +15 | +1.7% | 1.75% | 17.6% |
![]() |
100% | N/A | +1% | ||
![]() |
5000 | +100 | N/A | 0.5 |
- Pour une comparaison entre toutes les créatures, voir Statistiques de base des créatures.
- Pour une explication du fonctionnement exact de la montée de niveau, voir Calcul des statistiques d'une créature.
Type de déplacement | Vitesse de base | Accélération | Énergie | ||
---|---|---|---|---|---|
Sauvage | Apprivoisé | Sauvage | Apprivoisé | ||
Marche | 400 | ? | 960 | 960 | 25 |
Natation | 300 | ? | ? | ? | ? |
- Vitesse de base de la créature à 100%
- Pour une comparaison entre toutes les créatures, voir Vitesses de base des créatures.
Fauchage | Coût en Énergie | Portée | Description | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Base | Minimum | Activation | En utilisant C (PC), R3 Button (PS4), R Button (Xbox One), le Golem de pierre fauche la cible avec son bras et tourne sur lui-même. | ||||||||||
25 | 950 | 0 | 1350 | ||||||||||
Type d'attaque | Dégâts | Valeurs des projectiles | Valeurs de torpeur | Effets de statut: Énergie | Effets de statut: Torpeur | ||||||||
Vie | Impulsion | Rayon | Base | Mult | Durée | Mult dégâts | Quantité | Durée | Mult dégâts | Quantité | |||
Mêlée | 80 |
Niveau des Statistiques Sauvages
Entrez les valeurs d'une créature sauvage pour voir sur quelles statistiques il est souligné. Les valeurs vertes sur une créature de haut niveau sont très bonnes pour l'élevage. Si vous avez déjà apprivoisé votre créature, vous pouvez essayer de récupérer les statistiques de reproduction avec un outil externe.[1]
Notez que cette créature aura des statistiques différentes dans Survival of the Fittest
Attribut | Valeur de base | Augmentation par points | Bonus d'apprivoisement | ||
---|---|---|---|---|---|
Sauvage | Apprivoisé | Additive | Multiplicative | ||
![]() |
50000 | +625 | +2.7% | -22000 | |
![]() |
1000 | +100 | +10% | ||
![]() |
150 | +15 | N/A | ||
![]() |
6000 | +600 | +10% | ||
![]() |
660 | +13.2 | +4% | ||
![]() |
120 / 300 | +6 / +15 | +1.7% | 1.75% | 17.6% |
![]() |
100% | N/A | +1% | ||
![]() |
5000 | +100 | N/A | 0.5 |
- Pour une comparaison entre toutes les créatures, voir Statistiques de base des créatures.
- Pour une explication du fonctionnement exact de la montée de niveau, voir Calcul des statistiques d'une créature.
Type de déplacement | Vitesse de base | Accélération | Énergie | ||
---|---|---|---|---|---|
Sauvage | Apprivoisé | Sauvage | Apprivoisé | ||
Marche | 400 | ? | 960 | 960 | 25 |
Natation | 300 | ? | ? | ? | ? |
- Vitesse de base de la créature à 100%
- Pour une comparaison entre toutes les créatures, voir Vitesses de base des créatures.
Fauchage | Coût en Énergie | Portée | Description | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Base | Minimum | Activation | En utilisant C (PC), R3 Button (PS4), R Button (Xbox One), le Golem de pierre fauche la cible avec son bras et tourne sur lui-même. | ||||||||||
25 | 950 | 0 | 1350 | ||||||||||
Type d'attaque | Dégâts | Valeurs des projectiles | Valeurs de torpeur | Effets de statut: Énergie | Effets de statut: Torpeur | ||||||||
Vie | Impulsion | Rayon | Base | Mult | Durée | Mult dégâts | Quantité | Durée | Mult dégâts | Quantité | |||
Mêlée | 80 |
Notez que cette créature aura des statistiques différentes dans Survival of the Fittest
Attribut | Valeur de base | Augmentation par points |
---|---|---|
Sauvage | ||
![]() |
4000 | +50 |
![]() |
300 | +30 |
![]() |
N/A | N/A |
![]() |
6000 | +600 |
![]() |
660 | +13.2 |
![]() |
75 | +3.75 |
![]() |
100% | N/A |
![]() |
5000 | +100 |
- Pour une comparaison entre toutes les créatures, voir Statistiques de base des créatures.
- Pour une explication du fonctionnement exact de la montée de niveau, voir Calcul des statistiques d'une créature.
Type de déplacement | Vitesse de base | Accélération |
---|---|---|
Marche | 400 | 960.0001 |
Natation | 300 | ? |
- Vitesse de base de la créature à 100%
- Pour une comparaison entre toutes les créatures, voir Vitesses de base des créatures.
Fauchage | Coût en Énergie | Portée | Description | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Base | Minimum | Activation | En utilisant C (PC), R3 Button (PS4), R Button (Xbox One), le Golem de pierre fauche la cible avec son bras et tourne sur lui-même. | ||||||||||
25 | 950 | 0 | 1350 | ||||||||||
Type d'attaque | Dégâts | Valeurs des projectiles | Valeurs de torpeur | Effets de statut: Énergie | Effets de statut: Torpeur | ||||||||
Vie | Impulsion | Rayon | Base | Mult | Durée | Mult dégâts | Quantité | Durée | Mult dégâts | Quantité | |||
Mêlée | 80 |
Niveau des Statistiques Sauvages
Entrez les valeurs d'une créature sauvage pour voir sur quelles statistiques il est souligné. Les valeurs vertes sur une créature de haut niveau sont très bonnes pour l'élevage. Si vous avez déjà apprivoisé votre créature, vous pouvez essayer de récupérer les statistiques de reproduction avec un outil externe.[2]
Le stat-calculateur ne fonctionne pas dans la vue mobile, voir ici pour des alternatives: Apps
Notez qu'après que la créature est apprivoisée, elle obtient des bonus sur certaines stats en fonction de l'efficacité de l'apprivoisement. Cela rend difficile de récupérer les niveaux sur une créature apprivoisée, donc cet outil est seulement pour les sauvages, mais donne une première impression, à quel point les statistiques sont distribuées.
Combat[modifier | modifier le wikicode]
Cette section décrit comment combattre le Golem de pierre.
Généralités[modifier | modifier le wikicode]
L'affronter sans préparation est une impasse mortelle. Si vous le rencontrez d'aventure, fuyez-le. Il est assez facile à repérer de par sa couleur orangée qui tranche avec les rochers alentours lorsqu'il est enfoui.
Stratégie[modifier | modifier le wikicode]
Ne vous en approchez jamais. Efforcez-vous de le coincer entre des rochers ou dans un piège construit exprès, tout en évitant ses rochers.
La Wyverne de Cristal de Sang peut lui infliger quelques dégâts avec son attaque de drain de sang.
Armement[modifier | modifier le wikicode]
Les Selles Tek sont ce qu'il y a de mieux. Sinon tous les Explosifs sont efficaces. Il est pratiquement immunisé aux projectiles, et bénéficie d'une réduction de 50% des dégâts physiques subis. Il bénéficie en outre d'une réduction de 90% des dégâts subis par une attaque de créature, rendant la plupart des montures inefficaces.
- Le
Giganotosaure, si vous parvenez à en transférer vers Scorched Earth, peut se montrer efficace, c'est la monture la plus utilisée pour ce faire.
- La
Wyverne de Cristal de Sang parvient à lui drainer un peu de Santé avec son attaque de Sang, mais ce n'est pas très efficace. Les autres Wyvernes ne sont pas utiles.
- Quelques
Allosaures parviendront à lui infliger un
Saignement, à condition de particulièrement bien les guider au sifflement, et de les éloigner dès qu'ils ont frappé.
- Le
Vélonasaure est finalement le plus capable, avec son attaque d'épines, qui inflige des dégâts complets, tout en restant à distance.
- Le
Magmasaure, grâce à son attaque de Crachat de feu, est une des créatures les plus efficaces. En dépit de l'immunité au Feu du Golem (voir ci-dessous), il subit les brûlures du réchauffement de l'environnement d'un Magmasaure qui se charge.
Il est immunisé au Feu, rendant toutes les attaques basées sur cet élément inefficace, en particulier les Flèches enflammées.
Dangers[modifier | modifier le wikicode]
Restez autant que possible à distance de ses coups de poing.
Méfiez-vous de ses lancers de rochers, capables de vous rattraper quand vous faites un retrait ou une manoeuvre.
Il devient plus rapide à mesure que sa Torpeur augmente, ce qui puet surprendre un joueur en train de tenter de l'apprivoiser.
Faiblesses[modifier | modifier le wikicode]
- Il est lent, ce qui donne l'initiative de la manoeuvre.
- Il est sensible aux Flèches en métal.
- Il ne jette pas ses rochers sur les volants, ce qui permet de le leurrer en toute impunité.
- Il est sensible à l'attaque du Giganotosaure et du Vélonasaure avec des niveaux de dégâts normaux.
- Il ne peut pas attaquer si son
Énergie est nulle. Pour cette raison, se faire aider par une troupe de
Troodon permet de l'épuiser et l'empêcher de risposter.
- Le
Ver des sables lui inflige des dégâts accrus alors que le Golem n'inflige au Ver que des dégâts limités. À plus forte raison, le
Ver des sables (Alpha) est un ennemi mortel, même pour un Golem de Lave.
Apprivoisement[modifier | modifier le wikicode]
Visez-le à la tête au moyen d'un Canon. Le mieux est de le prendre dans un piège pour faciliter la visée.
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![]() |
Temps | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
5 | 0 | 0 | 0 | 0:03:53 |
![]() ![]() |
69 | 0 | 0 | 0 | 1:02:48 |
![]() ![]() |
114 | 0 | 0 | 0 | 1:43:45 |
![]() |
244 | 432 | 86 | 43 | 7:24:04 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Épuisement de la Torpeur: 0.33 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 04:16:24 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Temps | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
11 | 0 | 0 | 0 | 0:08:33 |
![]() ![]() |
163 | 0 | 0 | 0 | 2:28:20 |
![]() ![]() |
271 | 10 | 3 | 2 | 4:06:36 |
![]() |
581 | 2890 | 595 | 298 | 17:37:22 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Épuisement de la Torpeur: 0.54 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 04:03:52 |
![]() |
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![]() |
![]() |
Temps | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
17 | 0 | 0 | 0 | 0:13:12 |
![]() ![]() |
260 | 0 | 0 | 0 | 3:56:36 |
![]() ![]() |
434 | 603 | 127 | 64 | 6:34:56 |
![]() |
929 | 6300 | 1327 | 664 | 28:10:42 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Épuisement de la Torpeur: 0.71 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 04:17:54 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Temps | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
23 | 0 | 0 | 0 | 0:17:52 |
![]() ![]() |
358 | 275 | 59 | 30 | 5:25:46 |
![]() ![]() |
596 | 1376 | 296 | 148 | 9:02:20 |
![]() |
1277 | 10435 | 2242 | 1121 | 38:44:01 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Épuisement de la Torpeur: 0.86 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 04:31:50 |
![]() |
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![]() |
![]() |
Temps | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
29 | 0 | 0 | 0 | 0:22:32 |
![]() ![]() |
455 | 736 | 161 | 81 | 6:54:02 |
![]() ![]() |
759 | 2306 | 504 | 252 | 11:30:40 |
![]() |
1625 | 15167 | 3314 | 1657 | 49:17:21 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Épuisement de la Torpeur: 1 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 04:44:26 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Temps | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
35 | 0 | 0 | 0 | 0:27:11 |
![]() ![]() |
553 | 1285 | 286 | 143 | 8:23:13 |
![]() ![]() |
921 | 3359 | 746 | 373 | 13:58:04 |
![]() |
1974 | 20418 | 4530 | 2265 | 59:52:29 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Épuisement de la Torpeur: 1.13 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 04:55:45 |
Notez que les valeurs sont dans le meilleur des cas, prévoyez toujours un supplément!
Pour un compte précis selon le niveau voulu, essayez un calculateur externe d'apprivoisement.
Nourriture d'apprivoisement préférée[modifier | modifier le wikicode]
Ingrédients pour Croquette Extraordinaire:
1 ×
Oeuf Spécial, 5 ×
Fibres, 1 ×
Miel d'abeille géante, 1 ×
Chaudrée de Lazarus, 10 ×
Mejoberry, 1 ×
Eau
Stratégie de KO[modifier | modifier le wikicode]
Il ne prend pas de Torpeur des tranquillisants habituels. Il doit être assomé au moyen de gros projectiles, comme le Boulet de canon.
Le viser ailleurs que la tête lui inflige des dégâts et pas de torpeur.
Méthode du canon[modifier | modifier le wikicode]
La méthode la plus répandue consiste à construire un Canon sur une
Plateforme pour Paraceratherium. Un comparse vise le Golem pendant que vous le leurrez en volant. Un Boulet de canon inflige grossièrement 1800 points de Torpeur.
Si vous êtes seul, efforcez-vous de le coincer dans le décor, ce qui est rarement possible, sinon construisez un piège en demi-cercle au moyen de Cadre de Dino-Porte en métal, mais le Golem s'agitera pour tenter de les contourner.
Méthode de la Rourelle Lance-roquettes[modifier | modifier le wikicode]
La méthode de la Tourelle Lance-Roquettes convient mieux en Partie Solo. La Tourelle Lance-Roquettes ne subit pas de dégâts de mêlée d'un Golem (mais en subit de ses rochers). Elle est plus adaptée en PVE. Sautez dans votre tourelle, tirez, retournez en selle et reculez votre porteur.
En PVP, vous devrez poser la Tourelle sur une fondation, et non pas sur une plateforme. De ce fait, elle sera statique et vous finirez au contact du Golem, risquant fort de lui toucher le corps.
Méthode du Lance-Roquettes[modifier | modifier le wikicode]
C'est une version de la précédente, en utilisant un Lance-Roquettes, à pied ou en sautant d'une monture véloce. Tout enchaîner est délicat et viser la tête après une séquence de recul, sans laisser le temps au Golem de risposter est un défi.
Utilité[modifier | modifier le wikicode]
Rôles[modifier | modifier le wikicode]
- Tank: sa quasi invulnérabilité et sa Santé importante l'autorisent à encaisser de nombreux coups, à plus forte raison s'il bénéficie de l'armure d'une Selle. Augmenter
Santé.
- Arme de siège: il inflige des dégâts importants aux structures en pierre, de près comme de loin, et passée la phase de brèchage, est particulièrement utile au corps à corps.
- Sentinelle: on peut l'enfouir pour le rendre plus discret et lui ordonner de garder la base. En raison de son gabarit et de sa tendance à briser les structures, certains le placent en-dehors de la base.
- Monture sous-marine: il ne respire pas, donc ne se noie pas. Il ne nage pas mais marche sur le fond de l'océan. Il faut faire attention à ce que s'il chute depuis une falaise sous-marine, il subira des dégâts de chute. Il vous servira alors pour le minage ou pour attaquer des créatures sous-marines. Pour gagner du temps, on peut le mettre en
Cryopod, le temps d'arriver sur le lieu de la mission. Notez que comme avec la plupart des montures aquatiques, vous pourrez manger si vous êtes en selle.
- Récolteur: il récolte la
Pierre très efficacement. Il n'a pas de réduction de poids de cette ressource mais à la base porte beaucoup.
- Spécialiste Wyvernes: il est immunisé à tous les souffles de
Wyvernes et subit très peu de leurs morsures. Vous pouvez descendre dans les différentes tranchées sans trop d'arrières pensées, et soit cueillir les
Oeufs de Wyvernes qui lui sont accessibles, soit l'utiliser pour tuer une
Wyverne de Feu (Alpha). C'est particulièrement vrai sur Ragnarok et Valguero où vous pouvez descendre dans les tranchées à pied. Attention, le Golem n'est pas immunisé à la Lave.
Récolte[modifier | modifier le wikicode]
Scorched Earth: | The Island: |
Il ne peut pas récolter de Métal des rochers sur terre, mais peut le faire sous l'eau, comme le
Dunkleosteus.
Annonce[modifier | modifier le wikicode]
Notes/Divers[modifier | modifier le wikicode]
Pour plus d'informations concernant le sujet Golem de pierre, dans la vie réelle, voir son article Wikipedia correspondant.
- Le Golem est une créature tirée du folklore hébraïque, où un rabbin donne vie à une statue pétrie dans l'argile.
- Le mot Golem vient de l'hébreu "embryon" ou "créature inachevée", que l'on retrouve dans la mythologie hellène avec la "larve", humanoïde dépourvu d'âme.
- Le folklore occidental l'a plus tard repris à son compte en parlant d'"Élémentaire" pour désigner des créatures faites de divers matériaux, ce dont rend compte de l'occurence anglophone, le nommant Rock Elemental: Élémentaire de pierre.
- Son nom latin, Colossus Petram veut dire Colosse de pierre.
- En jeu, le chemin de plan de la créature utilise le terme Golem, et Helena le mentionne dans ses Notes des explorateurs, parlant du Golem de Prague, histoire fameuse du floklore Tchèque, qui l'a popularisé en Europe.
- Son Dossier mentionne qu'il est fait de nombreux
Lingot de métal, ce qui reste inexpliqué.
- Il est ignoré par la plupart des créatures, ce qui sécurise grandement les déplacements.
- Il ne défèque pas.
- Il subit des dégâts importants face à un autre Golem, en particulier en mêlée.
- Apprivoisé, il mange de l'
Argile, de la
Pierre ou du
Soufre, que l'on peut mettre en mangeoire.
- Il fait partie des quatre créatures à devoir être assomées en les frappant à la tête, les autres étant le
Titanosaure, le
Karkinos et l'
Astrocetus.
- Il n'a pas d'attribut d'oxygène mais a une animation de respiration, curiosité partagée avec le
Mek.
Galerie[modifier | modifier le wikicode]
Références[modifier | modifier le wikicode]
- ↑ https://github.com/cadon/ARKStatsExtractor/ ARK Smart Breeding.
- ↑ https://github.com/cadon/ARKStatsExtractor/ ARK Smart Breeding.
- Peinture/Schéma de couleurs manquant
- Scorched Earth
- Ragnarok
- Extinction
- Valguero
- Genesis: Part 1
- Crystal Isles
- Créatures fantastiques
- Minéraux
- Créatures particulièrement territoriales
- Créatures diffusées dans la version 246
- Créatures diffusée en 2016
- Créatures diffusées dans la version 739
- Créatures diffusées dans la version 501
- Indisponible sur Mobile
- Indisponible sur Switch
- Créatures apprivoisables
- Créatures non élevables
- Créatures qui ne défèquent pas
- Créatures