HLN-A (Genesis: Part 1)
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Cet article concerne le DLC: Genesis: Part 1 |
HLN-A | |
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Information | |
Ajouté dans | Version 306.41 |
HLN-A est un personnage non joueur et un guide pour votre survivant exclusif au DLC Genesis: Part 1. Pour être accompagné par HLN-A, il suffit de porter le Skin Mini-HLNA
dans l'emplacement du Bouclier de l'inventaire du joueur.
Sommaire
Informations de base[modifier | modifier le wikicode]
HLN-A est un être artificiel créé par Helena, avec une personnalité et une voix qui lui sont propres. Elle a été créée pour guider le survivant et dispose de plusieurs fonctions pour l'assister.
Utilisation[modifier | modifier le wikicode]
Téléportation[modifier | modifier le wikicode]
HLN-A peut téléporter les survivants appartenant à votre tribu et qui sont à proximité (ainsi que les dinos apprivoisés) vers le biome et la direction désirés. La couleur de la téléportation correspond au biome de destination.
Tout dino de la tribu qui est dans le champs de téléportation sera téléporté également. Souvent cependant, sa téléportation peut échouer, selon que la destination ne propose pas assez d'espace ou en raison d'une latence serveur, laissant le dino au point d'origine.
- Rouge - Volcan
- Vert - Tourbière
- Blanc - Arctique
- Bleu - Océan
- Jaune - Lunaire
Hexagones gratuits[modifier | modifier le wikicode]
De temps en temps, on peut interagir avec elle pour qu'elle vous offre 300 Hexagones.
Échanges d'Hexagones[modifier | modifier le wikicode]
HLN-A vend différents objets en échange d'Hexagones.
Protocole d'arrivée[modifier | modifier le wikicode]
On peut interagir avec HLN-A pour se téléporter à la Racine du système, le lieu d'affrontement du boss final de Genesis, quand on a accompli suffisamment de missions pour un niveau de difficulté donné. Quiconque au voisinage du joueur et qui est dans la même tribu que celle où le joueur a commencé sera téléporté, qu'il ait accompli suffisamment de missions ou pas.
Réglages[modifier | modifier le wikicode]
Notes/Divers[modifier | modifier le wikicode]
- HLN-A est supposée être un morceau de la conscience du survivant Helena.
- Elle a une personnalité propre dont un ton de voix décontracté.
- HLN-A parle la même langue que le joueur a choisi pour son jeu. Par exemple elle parle anglais avec un joueur anglais, japonais avec un joueur japonais.
- En anglais son accent s'approche de l'accent australien. En français son accent est canadien.
Journal des mises à jour[modifier | modifier le wikicode]
Notes de version | Changements |
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318.9 | Correction d'un bug où HLNA n'était pas correctement colorisable |
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