Lanterne de Charge (Aberration)

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Lanterne de Charge

Charge Lantern (Aberration).png

Charge armée qui inflige des dégâts et étourdit les formes de vie. A placer pour prévenir des danger dans une zone. Utilise des Batteries comme combustible.

Arme
Type Arme
Munition utilisée Batterie de Charge Aberration Icon.png
Objet
Poids 6
Taille de pille 1
Durabilité 300
Version d'ajout Version 275.0
Commande
cheat GFI LanternCharge 1 0 0
or
cheat giveitem "Blueprint'/Game/Aberration/WeaponRadioactiveLanternCharge/PrimalItem_WeaponRadioactiveLanternCharge.PrimalItem_WeaponRadioactiveLanternCharge'" 1 0 0
Fabrication
Niveau Requis Niveau 80
Points d'Engrammes 32 PE
XP de fabrication 26.4 XP
Temps de fabrication 5s
Prérequis
Fabriqué dans Centre d'usinage
Réplicateur Tek
Stations requises Fabricator.png Centre d'usinage
Refining Forge.png Forge
Ingrédients

La Lanterne de Charge est une arme du DLC Aberration du jeu ARK: Survival Evolved.

Utilisation[modifier | modifier le wikicode]

Elle utilise la Batterie de Charge comme munition ou alimentation. En version portable, elle envoie un certain voltage aux créatures qui y sont sensibles, en particulier le Nameless et toutes les variétés de Faucheur.

En appuyant sur Clic d, LT, PS4: L2, elle diffuse de la Lumière Chargée elle dissuade les mêmes créatures de s'approcher. Une fois posée, via le menu radial, on peut orienter la lampe en hausse et direction, et régler sa puissance. Si elles restent dans le rayon de Lumière de Charge, elles seront affaiblies et ne pourront pas se régénérer. Le moindre écran (mur, rocher,...) bloque la Lumière de Charge.

Sa principale utilisation est de créer une zone blanche contre les Nameless et les Faucheurs, soit à la base pour protéger une entrée, soit en exploration, pour aménager une zone de pause des Créatures chargées ou organiser une embuscade.

Durée de la charge[modifier | modifier le wikicode]

Selon l'intensité, la Lanterne éclairera plus ou moins longtemps. Le temps peut légèrement varier selon la fréquence du serveur. Les indications ci-dessous donnent le temps réel dans l'absolu.

Intensité Durée par unité de Charge Charge complète (500 unités) Charge complète et avec 50 Batteries (25.500 unités)
Basse 1m 8h 20m 17j 17h
Moyenne 36s 5h 10j 15h
Élevée 18s 2h 30m 5j 7h 30m

Notes[modifier | modifier le wikicode]

  • Le Dévoreur est attiré et renforcé par la Lumière de Charge.
  • C'est une invention de Sir Edmund Rockwell.
  • Utilisée contre le Nameless, elle le forcera à se cacher les yeux puis à s'enterrer.
  • Elle reste sans effet contre les autres créatures.