Maladies

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Disambig.png Voir aussi: Effets de statut


Les joueurs peuvent tomber malades lorsqu'ils sont infectés par une maladie. De nombreuses maladies seront ajoutées, avec différents objets pour les soigner, comme la Bile d'Ammonite ou la Corne de Rhinocéros laineux.

Prévention des maladies[modifier | modifier le wikicode]

  • Investissez quelques points d'Attributs dans la Résistance, cela augmentera votre immunité naturelle aux Maladies de quelques pourcents. Les données ne sont pas disponibles, toutefois, la version 242.6 confirme que 90 points de Résistance (c'est à dire 45 points de niveaux, à raison de 2 points de Résistance par niveau) diminue de 80% la probabilité de contracter une Maladie.

Maladies contagieuses[modifier | modifier le wikicode]



En rage

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Mega Rabies.png

Texte ATH: La santé et l'endurance diminuent rapidement !


Effets:

Vecteurs:

Remède: Antidote de Lesser




Fièvre des marais

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Mega Rabies.png

Texte ATH: Santé, dégâts, poids, endurance & vitesse sont diminués jusqu'à ce que vous soyez guéri !


Effets:

Vecteurs:

Remède:

  • Antidote de Lesser
  • Après administration de l'Antidote, les Humains et les Dodos sont immunisés à la maladie pendant 3 minutes.
  • Mise à jour de Mars 2020: utiliser un Obélisque ou une Caisse de butin vers un serveur non à jour vous guérissait de la maladie. Dorénavant, vous ne pouvez vous transférer que vers Scorched Earth pour vous guérir de la maladie. Cela veut dire que si vous vous transférez avec la maladie, vous apparaîtrez guéri en arrivant sur Scorched Earth.

Notes:

  • Le Répulsif à insectes est une mesure préventive vous rendant invisible aux Sangsues. Elles répliqueront si vous les attaquez.
  • Augmenter n'importe lequel de vos Attributs vous guérit de la maladie.

Galerie:


Maladies non-contagieuses[modifier | modifier le wikicode]



Poison de lamproie

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Mega Rabies.png

Texte ATH: La Santé, les Dommages, l’Énergie, et le Poids sont diminués de façon permanente jusqu'à guérison ou dissipation !


Effets:

Vecteurs:

  • 2% de transmission suite au contact avec une Lamproie.

Remède:

  • Venin de Nameless Aberration Icon.png
  • Après administration de l'Antidote, les Humains et les Dodos sont immunisés à la maladie pendant 3 minutes.
  • Augmenter n'importe lequel de vos Attributs vous guérit de la maladie.

Notes:



Irradié

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Radiation Sickness.png

Texte ATH: Inflige des dégâts au fil du temps jusqu'à la mort


Effets: Perte d'un point de vie chaque seconde

Vecteurs:

Remède:

  • La Soupe au champignon Aberration Icon.png pour prévenir l'irradiation des animaux apprivoisés qui ne sont pas immunisés aux radiations. Les Effets ne s'accumulent pas, ne peut pas être consommée par les Humains.
  • Le Champignon doré Aberration Icon.png peut être mangé pour enlever 4 secondes d'Effet par unité.
  • La Combinaison anti-radiation doit être portée complète pour prendre effet. Note: porter la combinaison n'enlève pas une irradiation déjà acquise; elle ne permet que de protéger des radiations à venir ou de supprimer l'aggravation d'une irradiation en place.
  • Avoir une Lamproie accrochée au corps fournit une Lumière de Charge aussi longtemps qu'elle est en place. Ne supprime pas une irradiation déjà contractée.

Notes: Cet Effet survient sur Aberration lorsque vous êtes allé dans une des zones irradiées de la carte. Ne pas porter la combinaison complète vous expose à subir des dégâts sur le long terme.


Achèvement[modifier | modifier le wikicode]

Achievement Cure-All.jpg
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Remède

Guérir de la Fièvre des Marais.

Notes[modifier | modifier le wikicode]

  • Si l'option "Désactiver les maladies" est cochée dans les réglages d'une partie locale ou d'un serveur personnalisé, les joueurs seront immunisés à la Fièvre des marais, à la Mega Rabies et au Poison de Lamproie, mais pas aux Radiations, car cette dernière est considérée comme un Effet environnemental.
  • Les joueurs seront guéris à leur réapparition si l'option "Maladies non permanentes" est cochée.