Commande
cheat gfi LoadoutDummy 1 0 0
ou
cheat giveitem "Blueprint'/Game/Genesis2/Structures/LoadoutMannequin/PrimalItemStructure_LoadoutDummy.PrimalItemStructure_LoadoutDummy'" 1 0 0
ou
cheat giveitem "Blueprint'/Game/Genesis2/Structures/LoadoutMannequin/PrimalItemStructure_LoadoutDummy.PrimalItemStructure_LoadoutDummy'" 1 0 0
Le Mannequin de déchargement est une des Structures du DLC Genesis: Part 2 du jeu ARK: Survival Evolved.
Généralités[ | ]
Il peut stocker l'Armure et les Objets de la barre rapide du survivant et l'équiper à nouveau à la demande.
Fonctionnalités[ | ]
- Emplacements dédiés pour placer des pièces d’armure,
- Diverses poses personnalisables du mannequin, dont certaines sont des postures d'emotes,
- On peut nommer la structure sur un panneau en haut du présentoir,
- Stockage en vrac dans l'inventaire du mannequin,
- Stockage précis dans la barre rapide du mannequin, qui affichera l'icône de l'objet et son niveau d'armure ou de dégâts.
Annonce[ | ]
Notes[ | ]
- Le mannequin contient un Derme que l'on peut récupérer si on détruit la structure, et que l'on peut échanger contre un Derme du joueur, d'autres joueurs ou d'un dino. Attention, si vous placez un Derme non-humain, utiliser les options "Échange tout" ou "Tout ranger" depuis le menu radial détruiront l'armure concernée.
- Tirer le contenu du mannequin en ayant l'inventaire saturé en utilisant "Tout tirer" aboutira à la destruction de son contenu.
Journal des mises à jour[ | ]
Notes de version | Changements |
---|---|
329.5 | Le Mannequin de déchargement est ajouté au jeu |
329.51 | Correction de la durée de détérioration trop courte du Mannequin de déchargement |
330.8 | Correction de certains problèmes visuels avec le Mannequin de déchargement |
337.15 | Correction d'un défaut dans le Mannequin de déchargement où les armes s'affichaient à ses pieds |
Galerie[ | ]
Présentation dans le Community Crunch 264[1].
Références[ | ]
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