Mantis
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Cet article concerne le DLC: Scorched Earth, Ragnarok, Valguero, Genesis: Part 1, Crystal Isles |
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/ScorchedEarth/Dinos/Mantis/Mantis_Character_BP.Mantis_Character_BP'" 500 0 0 35
Variant Mantis (Défi)
admincheat summon Mantis_Character_BP_Gauntlet_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Gauntlet/Bog/Mantis_Character_BP_Gauntlet.Mantis_Character_BP_Gauntlet'" 500 0 0 35
















La Mantis est une des creatures du jeu ARK: Survival Evolved.
Sommaire
Informations de base[modifier | modifier le wikicode]
Dossier[modifier | modifier le wikicode]
Cette section du dossier est l'exacte copie de ce qu'Helena, l'auteur des dossiers a écrit. Il peut y avoir des différences entre ce texte et les créatures dans le jeu.
![]() |
“ |
L'existence d'une créature comme la Empusa discipulus est à la fois fascinante et effrayante. Non seulement le seul insecte enregistré à avoir développé de manière importante, lui permettant de saisir des objets et d'utiliser des outils, mais elle possède un niveau d'intelligence incomparable parmi les espèces non humaines. Sa taille, son intelligence et sa capacité à bondir sur sa proie à une grande distance signifient que l'on peut être rapidement tué lors de la détection. La prudence est recommandée.
Bien que la tâche est dangereuse, apprivoiser avec succès une Mantis peut s'avérer très bénéfique. Ses griffes uniques lui permettent d'utiliser les armes de mêlée comme des lances ou des piques au combat et d'utiliser les outils tout en récoltant des ressources. |
„ |
~ Helena |
Tempérament[modifier | modifier le wikicode]
Très agressive, elle attaque immédiatement les créatures de taille jusque moyenne.
Apparence[modifier | modifier le wikicode]
Elle a les traits d'une Mante religieuse normale, mais beaucoup plus grande et dangereuse. Il apparaît dans des couleurs allant du vert clair au brun, en passant par le jaune.
Schéma et régions de couleurs[modifier | modifier le wikicode]
Cette section affiche les régions et les couleurs naturelles de l'espèce Mantis. Pour la démonstration, les régions sont colorées en rouge sur un sujet Mantis albinos. Les carrés de couleurs sous la description de chaque région est la gamme de couleurs naturelles que l'espèce Mantis utilisera aléatoirement pour colorer son schéma de couleurs. Passez sur une couleur pour afficher son nom et son ID.
Les administrateurs serveur peuvent utiliser la Commande de console cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
.
Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 0 6
colorera la région "corps" du sujet Mantis en magenta.
Région 0: Corps |
La Région 1 n'est pas utilisée |
La Région 2 n'est pas utilisée |
La Région 3 n'est pas utilisée |
Région 4: Dessus |
Région 5: Ventre |
Butin[modifier | modifier le wikicode]
Statistiques de base et croissance[modifier | modifier le wikicode]
Notez que cette créature aura des statistiques différentes dans Survival of the Fittest
Attribut | Valeur de base | Augmentation par points | Bonus d'apprivoisement | ||
---|---|---|---|---|---|
Sauvage | Apprivoisé | Additive | Multiplicative | ||
![]() |
275 | +55 | +2.7% | 0.07 | |
![]() |
150 | +15 | +10% | ||
![]() |
150 | +15 | +10% | ||
![]() |
900 | +90 | +10% | ||
![]() |
220 | +4.4 | +8% | ||
![]() |
34 / 120 | +0.85 / +3 | +1.7% | 7% | 17.6% |
![]() |
100% | N/A | +1% | 67% | |
![]() |
350 | +21 | N/A | 0.5 |
- Pour une comparaison entre toutes les créatures, voir Statistiques de base des créatures.
- Pour une explication du fonctionnement exact de la montée de niveau, voir Calcul des statistiques d'une créature.
Type de déplacement | Vitesse de base | Accélération | Énergie | ||
---|---|---|---|---|---|
Sauvage | Apprivoisé | Sauvage | Apprivoisé | ||
Marche | 200 | ? | 650 | 500 | 5 |
Natation | 175 | ? | ? | ? | ? |
- Vitesse de base de la créature à 100%
- Pour une comparaison entre toutes les créatures, voir Vitesses de base des créatures.
Niveau des Statistiques Sauvages
Entrez les valeurs d'une créature sauvage pour voir sur quelles statistiques il est souligné. Les valeurs vertes sur une créature de haut niveau sont très bonnes pour l'élevage. Si vous avez déjà apprivoisé votre créature, vous pouvez essayer de récupérer les statistiques de reproduction avec un outil externe.[1]
Le stat-calculateur ne fonctionne pas dans la vue mobile, voir ici pour des alternatives: Apps
Notez qu'après que la créature est apprivoisée, elle obtient des bonus sur certaines stats en fonction de l'efficacité de l'apprivoisement. Cela rend difficile de récupérer les niveaux sur une créature apprivoisée, donc cet outil est seulement pour les sauvages, mais donne une première impression, à quel point les statistiques sont distribuées.
Combat[modifier | modifier le wikicode]
Cette section décrit comment combattre le Mantis.
Généralités[modifier | modifier le wikicode]
Elle apparaît par groupes de deux ou trois, dans les grottes ou les déserts. Elle attaque d'abord par un bond vers l'avant, ce qui sonne l'hallali pour celles alentours qui bondiront à leur tour.
Stratégie[modifier | modifier le wikicode]
À moins d'avoir une solide monture, il vaut mieux éviter le corps à corps. D'autant qu'elle est souvent nombreuse, bénéficiant ainsi du bonus de couple.
Armement[modifier | modifier le wikicode]
Même si un Boomerang peut tenter de l’assommer avant qu'elle n'attaque, un Golem de pierre sera un bien meilleur allié pour l'affronter.
Dangers[modifier | modifier le wikicode]
Il est bien rare de survivre à trois bond enchaînés avec une attaque, aussi n'allez les affronter que bien équipé et protégé.
Faiblesses[modifier | modifier le wikicode]
Le Répulsif à insectes vous permettra de l'approcher en toute impunité pourvu que vous ne l'attaquiez pas.
La Flèche enflammée
peut venir à bout d'une Mante de niveau 100 avec un simple arc, mais faites attention à ce qu'il faudra un peu de temps pour la brûler.
Apprivoisement[modifier | modifier le wikicode]
Elle s'apprivoise passivement, en lui donnant de la Corne de Ver des sables
. Mettez les cornes dans le dernier emplacement de votre barre rapide et appuyez sur E lorsque vous êtes derrière elle. Il faut attendre trois minutes entre deux distributions. Vous devez être au moins de niveau 40 pour l'apprivoiser.
Elle est naturellement agressive, donc il faudra l'approcher avec prudence, revêtu si possible d'une Tenue de camouflage et enduit de
Répulsif à insectes. Si par mégarde elle vous agresse, car vous vous êtes approché trop près, fuyez pour qu'elle vous oublie et reprenez l'apprivoisement quand elle s'est calmée.
Vous pouvez tenter de la leurrer dans un petit piège[2], qui laissera dépasser son abdomen, facilitant son apprivoisement, sans recourir au répulsif ou à la tenue de camouflage. Sur une seule fondation, posez quatre cadres de porte. Au-dessus posez trois murs. À l'ouverture, posez deux rampes pour qu'elle grimpe dans le piège.
Nourriture d'apprivoisement préférée[modifier | modifier le wikicode]
![]() |
Intervalle d’allimentation | Temps | |
---|---|---|---|
![]() ![]() |
2 | 24:01 | 0:24:01 |
![]() |
Intervalle d’allimentation | Temps | |
---|---|---|---|
![]() ![]() |
3 | 18:00 | 0:36:01 |
![]() |
Intervalle d’allimentation | Temps | |
---|---|---|---|
![]() ![]() |
4 | 16:00 | 0:48:02 |
![]() |
Intervalle d’allimentation | Temps | |
---|---|---|---|
![]() ![]() |
5 | 15:00 | 1:00:02 |
![]() |
Intervalle d’allimentation | Temps | |
---|---|---|---|
![]() ![]() |
6 | 14:24 | 1:12:02 |
![]() |
Intervalle d’allimentation | Temps | |
---|---|---|---|
![]() ![]() |
8 | 13:43 | 1:36:03 |
La Mante est nourrie toutes les trois minutes, quel que soit son niveau. Une Mante de niveau 150 sera apprivoisée en 45 minutes. Testé sur serveur officiel.
Sur Ragnarok, vous pouvez remplacer la Corne de Ver des Sables par de la Corne de Mâle Ver de glace, dont vous pouvez faire ample provision dans le Donjon gelé.
Une fois apprivoisée, elle préfèrera la Viande avariée, cette dernière lui offrant plus de nourriture et de guérison que toute autre.
Utilité[modifier | modifier le wikicode]
Sa capacité à porter une arme vous permet de lui assigner une fonction précise selon que vous lui donnez tel ou tel instrument, dans l'emplacement prévu à cet effet dans son inventaire. Bien qu'il n'y ait qu'un seul emplacement, elle sera vue comme portant deux objets, un dans chaque pince. Naturellement, un équipement de haut niveau délivrera un effet d'autant plus élevé. Son attaque secondaire récolte davantage.
Rôles[modifier | modifier le wikicode]
- Récolteur: pioche, hache ou faucille, selon le matériaux à récolter. Augmenter
Poids et
Attaque.
- Combattant: elle peut porter toutes les armes de mêlée, selon votre préférence. Combiné à son saut en avant, un groupe de Mantes constitue une troupe de choc redoutable. Augmenter
Santé et
Attaque.
- Monture d'apprivoisement: forte mobilité et capacité à infliger de la torpeur en l'équipant d'une
Massue, en font un précieux auxiliaire d'apprivoisement. Augmenter
Énergie et
Attaque.
Récolte[modifier | modifier le wikicode]
Ressource | Efficacité |
---|---|
![]() |
★★★★★ |
![]() |
★★★★★ |
![]() ![]() |
★★★★☆ |
![]() |
★★★★☆ |
![]() |
★★★★☆ |
![]() |
★★★★☆ |
![]() |
★★★★☆ |
![]() ![]() |
★★★★☆ |
![]() ![]() |
★★★★☆ |
![]() |
★★★★☆ |
![]() |
★★★☆☆ |
![]() |
★★★☆☆ |
![]() |
★★★☆☆ |
![]() |
★★★☆☆ |
![]() ![]() |
★★★☆☆ |
![]() ![]() |
★★☆☆☆ |
![]() |
★★☆☆☆ |
![]() |
★★☆☆☆ |
![]() |
★★☆☆☆ |
Annonce[modifier | modifier le wikicode]
Notes/Divers[modifier | modifier le wikicode]
Pour plus d'informations concernant la Mante dans la vie réelle, voir son article Wikipedia correspondant.
- Le nom de Mante vient du grec mantis, voulant dire prophétesse, sans doute en allusion à sa posture hiératique, religieuse venant de ses pattes avant ravisseuses repliées l'une prés de l'autre comme en position de prière.
- En Partie Solo, le bruit du saut peut persister. Si vous vous éloignez, il disparaîtra pour revenir au prochain saut. La seule façon de s'en défaire et de se déconnecter.
- Selon Dahkeya, dans sa Note d'explorateur #10, la Mantis est un des animaux les plus intelligents qui soient, en étant capable de détruire un conduit d'eau à Nosti, pour forcer les humains à sortir de la ville. Elle partagerait cette capacité avec le
Troodon, seule créature à avoir quatre coches d'intelligence dans son Dossier.
- Elle ne défèque pas.
- Son dossier la montre avec des sortes de mains à la deuxième articulation, ce qui ne correspond pas à son modèle.
- Elle possède des ailes mais ne vole pas, contrairement à la Mante réelle, qui peut faire de petits sauts volés.
Journal des mises à jour[modifier | modifier le wikicode]
Notes de version | Changements |
---|---|
246.0 Diffusion du Pack d'Extension Scorched Earth | La ![]() |
246.6 | On ne peut plus l'équiper de selles invalides |
256.2 | Correction de l'impossibilité de l'équiper d'outils avec la nouvelle interface |
261.0 | La Mantis est sensible au bonus de ponte induit par l'![]() |
295.106 | Correction des armes qui ne s'équipaient pas correctement |
316.18 TLC Phase 3 | Les insectes peuvent être reproduits |
318.9 | Correction d'un défaut qui faisait qu'une Mantis qui avait grandi à partir du stade de bébé était plus grande que celles apprivoisées |
Galerie[modifier | modifier le wikicode]
Références[modifier | modifier le wikicode]
- ↑ https://github.com/cadon/ARKStatsExtractor/ ARK Smart Breeding.
- ↑ http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/263850098487219652/2BB46107C086F130B27220BDDBFB5EEDEC3A0D09/ Image d'un piège à Mante.
- Scorched Earth
- Ragnarok
- Valguero
- Genesis: Part 1
- Crystal Isles
- Invertébrés
- Carnivores
- Créatures agressives
- Créatures diffusées dans la version 246
- Créatures diffusée en 2016
- Créatures diffusées dans la version 739
- Créatures diffusées dans la version 501
- Indisponible sur Mobile
- Indisponible sur Switch
- Créatures apprivoisables
- Créatures élevables
- Créatures qui ne défèquent pas
- Créatures qui pondent des oeufs
- Incubation
- Créatures
- Créatures existantes