Moeder, Maître des Océans

De ARK: Survival Evolved Wiki
Aller à : navigation, rechercher






































Genesis Part 1 DLC.jpg Cet article concerne une fonctionnalité exclusive au DLC: Genesis: Part 1
Moeder, Master of the Ocean.png
Moeder, Maître des Océans
Genesis 17.jpg
Genesis 17.jpg
Ces valeurs peuvent être différentes de ce que vous voyez dans le jeu ou écrit autre part. Mais ce sont les valeurs décrites dans le dossier.
Nom commun
Moeder, Maître des Océans
Commande

Variant Gamma Moeder, Maître des Océans
admincheat summon EelBoss_Character_BP_Easy_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/EelBoss/EelBoss_Character_BP_Easy.EelBoss_Character_BP_Easy'" 500 0 0 35
Variant Beta Moeder, Maître des Océans
admincheat summon EelBoss_Character_BP_Medium_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/EelBoss/EelBoss_Character_BP_Medium.EelBoss_Character_BP_Medium'" 500 0 0 35
Variant Alpha Moeder, Maître des Océans
admincheat summon EelBoss_Character_BP_Hard_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/EelBoss/EelBoss_Character_BP_Hard.EelBoss_Character_BP_Hard'" 500 0 0 35
Variant Murène Servante (Gamma)
admincheat summon EelMinion_Character_BP_Easy_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/EelBoss/EelMinion_Character_BP_Easy.EelMinion_Character_BP_Easy'" 500 0 0 35
Variant Murène Servante (Beta)
admincheat summon EelMinion_Character_BP_Medium_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/EelBoss/EelMinion_Character_BP_Medium.EelMinion_Character_BP_Medium'" 500 0 0 35
Variant Murène Servante (Alpha)
admincheat summon EelMinion_Character_BP_Hard_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/EelBoss/EelMinion_Character_BP_Hard.EelMinion_Character_BP_Hard'" 500 0 0 35

La Moeder, Maître des Océans est une Créature du Pack d'Extension Genesis: Part 1 du jeu ARK: Survival Evolved.

Informations de base[modifier | modifier le wikicode]

Comportement[modifier | modifier le wikicode]

La Moeder est un boss aquatique géant intermédiaire. Lorsqu'elle est provoquée, elle invoque les Murènes Servantes pour attaquer ses agresseurs.

Apparencee[modifier | modifier le wikicode]

La Moeder est une Murène géante, couverte d'écailles avec une gueule massive, teintée de bleu et des yeux bleus relativement petits, au niveau Gamma, elle brille d'une bioluminescence verte.

Légende[modifier | modifier le wikicode]

La Moeder est une des cinq intelligences artificielles (IA) de la Simulation Genesis et est une des, si ce n'est la plus intelligente des 5 Maîtres IA.

Schéma et Régions de couleurs[modifier | modifier le wikicode]




X mark.svg

L'information sur l'espèce Moeder, Maître des Océans est actuellement inconnue par ce que diffusée récemment.

Si vous voulez aider sur cette section, vous pouvez ajouter une descrition en cliquant "éditer la source" en haut de la page. Voir Modèle:PaintRegions pour une aide sur l'utilisation de ce modèle.

Murène Servante (Minion)[modifier | modifier le wikicode]

La Moeder fait apparaître des Murènes Servantes, qui sont des versions beaucoup plus petites d'elle-même, mais moins bioluminescentes, avec une teinte générale blanche et une bioluminescence bleue plutôt que verte. Elles sont uniques en ce qu'elles ont une barre de vie comme les Bosses contrairement aux autres Servants, les faisant ressembler pour cela beaucoup plus aux autres Bosses comme la Broodmother ou le Mégapithèque et faisant d'elles des Bosses en elles-mêmes comme la Moeder.

Ressources[modifier | modifier le wikicode]

Statistiques de base et croissance[modifier | modifier le wikicode]

Notez que cette créature aura des statistiques différentes dans Survival of the Fittest

Statistiques de base
Attribut Niveau 1 Augmentation par points
Sauvage
Santé 490000 +98000
Énergie 600 +60
Oxygène N/A5 N/A
Nourriture 12000 +1200
Poids 2000 +40
Attaque 1802 +9
Vitesse de déplacement 100% N/A3
Torpeur 5000 +300

1Les pourcentages sont basés sur la valeur des statistiques au moment où la créature a été apprivoisée (après l'efficacité d'apprivoisement)
2Les Dégâts de base absolus sont montrés ici au lieu des pourcentages.
3Les créatures sauvages n'augmentent pas leur vitesse
4La Torpeur augmente à chaque niveau sur les créatures sauvages, mais ne peut pas être améliorée une fois apprivoisées.
5L'espèce Moeder, Maître des Océans ne peut pas se noyer.

Vitesse de déplacement
Type de déplacement Vitesse de base Accélération Énergie Consommée
Sauvage
Natation 1600 N/A


Notez que cette créature aura des statistiques différentes dans Survival of the Fittest

Statistiques de base
Attribut Niveau 1 Augmentation par points
Sauvage
Santé 686000 +137200
Énergie 600 +60
Oxygène N/A5 N/A
Nourriture 12000 +1200
Poids 2000 +40
Attaque 3602 +18
Vitesse de déplacement 100% N/A3
Torpeur 5000 +300

1Les pourcentages sont basés sur la valeur des statistiques au moment où la créature a été apprivoisée (après l'efficacité d'apprivoisement)
2Les Dégâts de base absolus sont montrés ici au lieu des pourcentages.
3Les créatures sauvages n'augmentent pas leur vitesse
4La Torpeur augmente à chaque niveau sur les créatures sauvages, mais ne peut pas être améliorée une fois apprivoisées.
5L'espèce Moeder, Maître des Océans ne peut pas se noyer.

Vitesse de déplacement
Type de déplacement Vitesse de base Accélération Énergie Consommée
Sauvage
Natation 2000 N/A


Notez que cette créature aura des statistiques différentes dans Survival of the Fittest

Statistiques de base
Attribut Niveau 1 Augmentation par points
Sauvage
Santé 960400 +192080
Énergie 600 +60
Oxygène N/A5 N/A
Nourriture 12000 +1200
Poids 2000 +40
Attaque 5202 +26
Vitesse de déplacement 100% N/A3
Torpeur 5000 +300

1Les pourcentages sont basés sur la valeur des statistiques au moment où la créature a été apprivoisée (après l'efficacité d'apprivoisement)
2Les Dégâts de base absolus sont montrés ici au lieu des pourcentages.
3Les créatures sauvages n'augmentent pas leur vitesse
4La Torpeur augmente à chaque niveau sur les créatures sauvages, mais ne peut pas être améliorée une fois apprivoisées.
5L'espèce Moeder, Maître des Océans ne peut pas se noyer.

Vitesse de déplacement
Type de déplacement Vitesse de base Accélération Énergie Consommée
Sauvage
Natation 2400 N/A


Notez que cette créature aura des statistiques différentes dans Survival of the Fittest

Statistiques de base
Attribut Niveau 1 Augmentation par points
Sauvage
Santé 3200 +640
Énergie 300 +30
Oxygène N/A5 N/A
Nourriture 100 +10
Poids 850 +17
Attaque 1752 +8.75
Vitesse de déplacement 100% N/A3
Torpeur 1500.5 +90.03

1Les pourcentages sont basés sur la valeur des statistiques au moment où la créature a été apprivoisée (après l'efficacité d'apprivoisement)
2Les Dégâts de base absolus sont montrés ici au lieu des pourcentages.
3Les créatures sauvages n'augmentent pas leur vitesse
4La Torpeur augmente à chaque niveau sur les créatures sauvages, mais ne peut pas être améliorée une fois apprivoisées.
5L'espèce Moeder, Maître des Océans ne peut pas se noyer.

Vitesse de déplacement
Type de déplacement Vitesse de base Accélération Énergie Consommée
Sauvage
Natation 2000 N/A


Notez que cette créature aura des statistiques différentes dans Survival of the Fittest

Statistiques de base
Attribut Niveau 1 Augmentation par points
Sauvage
Santé 6400 +1280
Énergie 300 +30
Oxygène N/A5 N/A
Nourriture 100 +10
Poids 850 +17
Attaque 1752 +8.75
Vitesse de déplacement 100% N/A3
Torpeur 1500.5 +90.03

1Les pourcentages sont basés sur la valeur des statistiques au moment où la créature a été apprivoisée (après l'efficacité d'apprivoisement)
2Les Dégâts de base absolus sont montrés ici au lieu des pourcentages.
3Les créatures sauvages n'augmentent pas leur vitesse
4La Torpeur augmente à chaque niveau sur les créatures sauvages, mais ne peut pas être améliorée une fois apprivoisées.
5L'espèce Moeder, Maître des Océans ne peut pas se noyer.

Vitesse de déplacement
Type de déplacement Vitesse de base Accélération Énergie Consommée
Sauvage
Natation 2000 N/A


Notez que cette créature aura des statistiques différentes dans Survival of the Fittest

Statistiques de base
Attribut Niveau 1 Augmentation par points
Sauvage
Santé 9600 +1920
Énergie 300 +30
Oxygène N/A5 N/A
Nourriture 100 +10
Poids 850 +17
Attaque 1752 +8.75
Vitesse de déplacement 100% N/A3
Torpeur 1500.5 +90.03

1Les pourcentages sont basés sur la valeur des statistiques au moment où la créature a été apprivoisée (après l'efficacité d'apprivoisement)
2Les Dégâts de base absolus sont montrés ici au lieu des pourcentages.
3Les créatures sauvages n'augmentent pas leur vitesse
4La Torpeur augmente à chaque niveau sur les créatures sauvages, mais ne peut pas être améliorée une fois apprivoisées.
5L'espèce Moeder, Maître des Océans ne peut pas se noyer.

Vitesse de déplacement
Type de déplacement Vitesse de base Accélération Énergie Consommée
Sauvage
Natation 2000 N/A


Niveau des Statistiques Sauvages

Entrez les valeurs d'une créature sauvage pour voir sur quelles statistiques il est souligné. Les valeurs vertes sur une créature de haut niveau sont très bonnes pour l'élevage. Si vous avez déjà apprivoisé votre créature, vous pouvez essayer de récupérer les statistiques de reproduction avec un outil externe.[1]

Moeder, Maître des Océans

Le stat-calculateur ne fonctionne pas dans la vue mobile, voir ici pour des alternatives: Apps

Notez qu'après que la créature est apprivoisée, elle obtient des bonus sur certaines stats en fonction de l'efficacité de l'apprivoisement. Cela rend difficile de récupérer les niveaux sur une créature apprivoisée, donc cet outil est seulement pour les sauvages, mais donne une première impression, à quel point les statistiques sont distribuées.

Déverrouille[modifier | modifier le wikicode]

Tekgrammes

Combat[modifier | modifier le wikicode]

Cette section décrit comme combattre la Moeder.

Généralités[modifier | modifier le wikicode]

  • Utilisez de nombreuses créatures puissantes comme des Mosasaures équipés de selles de haut niveau voire Tek. Prévoyez des Breuvages médicinaux pour vous défaire de l'attaque paralysante des Servantes. Enfin, s'agissant d'un combat sous-marin, prévoyez des Combinaisons de Plongée pour ne pas vous soucier de la noyade.

Stratégie[modifier | modifier le wikicode]

  • Le combat alterne entre deux phases. La première consiste à tuer les Murènes Servantes pendant que la Moeder apparaît pour attaquer, le tout étant cerné de Vortex sous-marins. Puis vient la phase où la Moeder remonte et est active pendant une minute. Ensuite elle redescend et le cycle suivant commence.
  • Pendant la phase des Servantes, surveillez votre Santé car les Servantes vous électrocutent, même si vous êtes en selle. L'emport de Breuvage médicinal est recommandé. En outre, la Moeder guérit progressivement lorsqu'elle est cachée; il est important d'abréger le combat des Servantes le plus possible pour ne pas donner le temps à la Moeder de se reprendre.
  • Pendant la phase de la Moeder, essayez de garder vos animaux au-dessus ou au loin de sa gueule, car sa morsure inflige de gros dégâts, également, tentez de la harceler sans relâche car elle guérit lorsqu'elle n'est pas attaquée. Après un certain temps, la Moeder devient immunisée aux dégâts et s'enfuit en laissant derrière elle un barrage d'orbes électriques puis commence une nouvelle phase des servantes. Les plus petites créatures peuvent espérer esquiver les orbes, mais les plus grandes encourent de gros risques

Animaux recommandés[modifier | modifier le wikicode]

  • Le Mégachelon est très pertinent car il peut porter des plateformes et sa diffusion d'oxygène permettra aux joueurs de respirer.
  • Le Mosasaure-X parce qu'il a des statistiques élevées et peut porter une plateforme mais aussi une selle Tek.
  • Le Tusoteuthis parce qu'il est solide et surtout parce qu'il peut enserrer les Murènes servantes pour les tuer plus facilement.
  • Le Mégalodon-X car grâce à sa selle Tek ils peut fournir un tir d'appui sur les Servantes et la Moeder.
  • Le Basilosaure-X est immunisé aux attaques paralysantes de la Moeder et ses Servantes, mais seulement le Basilosaure monté peut être utile en raison du changement de comportement qu'il subit lorsqu'il est en eaux trop profondes. Il est en outre facile à apprivoiser et sa grande réserve de vie rendra négligeables les dégâts passifs subis en eaux profondes.

Dangers[modifier | modifier le wikicode]

  • Les attaques électriques de la Moeder et ses Servantes peuvent rapidement vous tuer si vous n'y prenez pas garde, même si vous êtes monté sur une créature.
  • La morsure de la Moeder fait beaucoup de dégâts et en niveau difficile peut venir à bout de la Santé de n'importe quelle créature.
  • Les servantes peuvent rapidement submerger une cible isolée, en libérant des décharges électriques, qui infligent des dégâts autant à la monture qu'au survivant et les ralentissant en permanence. Une monture qui manoeuvre lentement ne parviendra pas à reprendre l'initiative.

Faiblesse[modifier | modifier le wikicode]

  • La Moeder a une Hitbox colossale et est relativement lente, ce qui la rend vulnérable si une créature attire son attention pendant que d'autres lui tirent dessus avec des selles Tek.

Annonce[modifier | modifier le wikicode]

Notes/Divers[modifier | modifier le wikicode]

  • La Moeder est la troisième plus grande créature du jeu, derrière le Roi des Titans et Rockwell.
  • La Moeder est le seul Boss aquatique du jeu.
  • La Moeder et les Murènes Servantes sont peut-être inspirées des monstres mythologiques Charybde et Scylla qui étaient toujours vus ensemble.
    • L'inspiration de Scylla inspiration vient de la partie du combat où la Moeder s'enfonce dans les profondeurs pendant que les Servantes attaquent les joueurs, comme Scylla se cachait pour s'emparer des marins des navires avec ses têtes multiples.
    • L'inspiration de Charybde vient de ce qu'il s'agissait d'un énorme poisson capable de créer des remous semblables à ceux de la Moeder dans la seconde phase.
  • La Moeder est dépeinte comme extrèmement intelligente parce qu'elle s'est éteinte elle-même avant d'y être forcée, contrairement aux quatre autres Maîtres IA de la Simulation Genesis.
    • Celui qui a éteint les quatre autres Maîtres IA a conservé celle que l'IA gardait pour ses tests, se réjouissant de voir les survivants se noyer dans le biome Océan.
  • Il est intéressant de noter que les Murènes Servantes ont une barre de vie comme un vrai Boss.
    • Bien que cela paraisse singulier, ce trait est partagé avec l'Overseer qui se transforme en une des trois formes élémentales de Gardiens de The Island alors qu'il opère comme une retraite, et qu'il faut tuer pour pouvoir affronter à nouveau l'Overseer dans sa forme originale.
    • Les Murènes Servantes présentent des variations selon le niveau de difficulté, comme la Moeder, faisant d'elles les seuls "Serviteurs" à avoir une variation selon la difficulté.
  • La Moeder offre des ressemblances avec le Requin frangé avec un corps allongé comme une anguille, et plusieurs rangées de dents dans sa gueule.
  • Si vous regardez les études artistiques des Servantes, vous constaterez qu'elles présentent une certaine transparence, comme les animaux des profondeurs, qui n'a par été conservée dans la version finale. Ce trait a été conservé par erreur dans les études artistiques.
    • Néanmoins une créature translucide a été conservée dans Genesis: Part 1 avec l' Astrocetus qui est transparente en-dessous et dont vous pouvez voir les os et les organes.
  • Moeder est le mot hollandais pour Mère.
  • La Moeder offre quelques similitudes avec la Broodmother telles que:
    • La Moeder est la mère des Murènes Servantes comme la Broodmother Lysrix est la mère des Aranéos.
    • Il est confirmé que les deux sont des femelles.
    • Et enfin les deux sont des Bosses (à ceci près que la légende veut que la Moeder est un des cinq Maîtres IA et sert à tout autre chose que la Broodmother qui est un gardien et que la Moeder est originaire de la Simulation. Ainsi elles sont de catégories différentes)..
  • La Moeder est la créature aquatique la plus puissante du jeu.
  • Si vous la faites apparaître en lieu restreint, la Moeder ne fonctionnera pas bien, comme le Dragon, la Manticore et le Titan du Désert.
    • Ce n'est pas pire que le Dragon car elle est toujours capable de bouger, attaquer et d'être contrôlée si vous la montez contrairement au Dragon.

Journal des changements[modifier | modifier le wikicode]

Version Changements
306.41 Diffusion de l'Extension Genesis: Part 1 Moeder, Maître des Océans et ses Murènes Servantes sont ajoutées au jeu
307.7 Correction d'un défaut qui empêchait l'initialisation correcte du combat du Boss de la Moeder

Galerie[modifier | modifier le wikicode]

Références[modifier | modifier le wikicode]