Les Titans sont empêchés de faire leur base sur tous les personnages
Les Titans font maintenant des dégâts significatifs sur les boucliers/caisses OSD
Traitement du problème des Titans du désert qui s'envolaient de manière aléatoire
Correction de la remise à zéro des statistiques au chargement sur un serveur
Les Titans sauvages infligent 5x les dégâts aux Titans apprivoisés
Le cumul des dégâts subis par un Titan contre le boss détermine dorénavant la qualité de l'apprivoisement (auparavant basé sur sa santé au moment de l'apprivoisement)
Ajout d'un compte à rebours en heure/minutes de 6h avant d'affronter à nouveau un boss. (Même point de départ et invocation)
Temps d'apprivoisement du Titan - réduit à 1~ jour sur le même serveur
Leur nourriture est réduite à 0 une fois qu'ils sont téléchargés sur un autre serveur
La régénération de la santé s'arrête une heure après l'apprivoisement
Titan du désert[ | ]
La stase du troupeau est empêchée sur les serveurs dédiés
Le temps de recharge de l'éclair passe de 5 à 8 secondes
L'éclair ne frappe plus à travers les murs
Réduction de 33% du rayon de l'éclair
Titan des glaces[ | ]
Fiabilisation de l'aura de glace des Titans apprivoisés
Enlèvement des blocs de glace qui gênent le combat du Titan des glaces
Titan des forêts[ | ]
Correction du défaut d'affichage des lianes sur les serveurs à faible fps
Correction préventive de la chute du Titan à travers le sol
Gacha[ | ]
Correction du double inventaire
Correction du défaut faisant manger le gacha plus vite en le frappant
Correction du défaut du bébé gacha qui produit des cristaux
Le cadavre du gacha dure plus longtemps, augmentation de la probabilité de récolter de la pierre dessus
Vélonasaure[ | ]
Correction de la perte d'endurance qui ne fonctionne pas chez le vélonasaure apprivoisé.
Correction de la respiration du vélonasaure qui reste bloquée
Réduction du rayon d'activation du tir du vélonasaure pour faciliter le déclenchement du mode tourelle
S'il n'a pas un cavalier, le tir du vélonasaure a une aire de détection réduite et ne peut plus être utilisé sur une plateforme pour dino
Tentative de corriger le problème du vélonasaure qui perd constamment de l'endurance quand son tir ou sa portée de détection sont interrompus de manière inopinée
La vitesse à laquelle les volants sont mis à terre par le vélonasaure est maintenant basée sur la statistique santé. Les grands volants sont mis à terre plus vite.
Correction du glitch de l'endurance infinie quand on fait déféquer un vélonasaure qui tire
Mégathérium[ | ]
Correction des ressources pour que le mégathérium puisse récolter des baies et des branchages sur les buissons
Managarm[ | ]
Le bébé Managarm ne fait plus que ses mouvements quand il bouge
Correction du coup de puissance quand le Managarm est encombré.
Correction du Managarm qui saute et plonge quand il est encombré.
Correction de l'effet visuel de l'expiration quand le Managarm est mort.
Tentative de correction du Managarm qui reste bloqué
Correction du bébé Managarm qui saute comme un fou
Tentative de correction du souffle de glace imprécis selon le serveur et ajout d'un suivi de débogage sur le problème.
Diminution de la vitesse de "IK interp" dans l'espoir que le Managarm ne s'appuie pas sur les rebords trop vite
Ajout de "hat sockets" au Managarm
Harfang des neiges[ | ]
Désactivation du givre sur les joueurs en PVE. Le harfang peut offrir l'effet d'encapsulation de givre sur les joueurs ennemis mais il ne peut pas les geler
Si les joueurs ennemis peuvent s'enfuir à une certaine distance (800) d'où ils en ont subi l'effet, l'effet disparaît
Réglage des harfangs pour qu'ils ne reprennent pas de vie quand ils frappent des cadavres
Correction de la possibilité d'attaquer quand vous êtes encapsulé
Le temps d'encapsulage dure assez longtemps pour bloquer un joueur ou un dino avec des murs de piques
Veines d'éléments[ | ]
Réactivées!
Mise à jour des nodules d'éléments pour qu'on ne puisse plus les récolter qu'avec des outils en métal
La récolte des éléments est ajustée comme nous le voulions
Les dinos corrompus perdus se téléportent désormais au bon chemin
Changement des priorités de sélection des points et des difficultés
Le délai avant autodestruction passe à une heure
Correction des cas particuliers où les événements n'apparaissaient pas
Météorites[ | ]
Réactivées!
Les météorites ne tuent plus les dinos dans la cité ni sous les dômes
Exécuteur[ | ]
La portée des attaques droite/gauche/double est augmentée
Orbital Supply Drops[ | ]
Le rendu de l'effet de fumée des caisses n'agit plus comme une transparence séparée, il fonctionne avec les événements atmosphériques dorénavant.
Correction des caisses difficiles qui donnaient des éléments
Les dinos corrompus perdus se téléportent au bon chemin
Changement des priorités de sélection des points et des difficultés
Le délai avant autodestruction passe à une heure
Correction des cas particuliers où les événements n'apparaissaient pas
Croquettes[ | ]
Correction des mauvais noms de croquettes petites et très petites
Tek[ | ]
Ajout des engrammes tek déverrouillés par la mort des Titans
Objets lâchés[ | ]
Diminution de l'interpolation des objets lâchés pour éviter leur chute à travers le monde (il en reste à faire)
Mek[ | ]
Le pistolet peut tirer sans viser
Correction du problème du Mek qui peut être poussé en mode siège
Désactivation de la réaction aux coups en mode siège
L'icône montre désormais le niveau
Quitter un Mek dans un espace réduit n'éjecte plus le joueur hors de la carte
L'usage de la longue-vue est désactivé quand on est sur un Mek
Éclaireur[ | ]
Correction des éclaireurs surpuissants quand fabriqués dans un terminal
L'éclaireur ne peut plus être mis en cryopod
Tentative de corriger le marqueur de l'éclaireur qui apparaît sur un joueur alors qu'il ne le devrait pas.
Exécuteur[ | ]
Correction de la vue à la troisième personne
Pont Tek[ | ]
Correction du placement pour les tribus alliées
Ankylosaure[ | ]
L'Ankylosaure ne peut plus récolter de baies avec son attaque principale
L'Ankylosaure ne peut plus récolter de pierres avec son attaque secondaire
Robots[ | ]
Les plans des exécuteurs désassemblés et des Mek montrent leur niveau et plus seulement l'objet fabriqué
Sacagaz[ | ]
Le Sacagaz encombré ne peut plus sauter ni voler
Grenade de gravité[ | ]
N'est plus visée par les tourelles une fois explosée afin de ne pas perdre de munitions
Dinos corrompus[ | ]
Ne sont plus transportables
Extinction[ | ]
Destruction des LODs inutiles
Correction des points d'apparition des dinos
Contrôle des défauts du feuillage
Correction de trous
Interdiction des constructions près des zones de combat des Titans
Les terminaux urbains passent de 20 à 60 emplacements
Général[ | ]
L'interface n'affiche plus deux fois les notes d'Helena Walker
Amélioration du PP des dômes
Ajout des bonus de structures au DebugMyTarget.
Correction de défauts rares concernant les cryopods