Phiomia
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Phiomia/Phiomia_Character_BP.Phiomia_Character_BP'" 500 0 0 35
Le Phiomia est une des Créatures dans ARK: Survival Evolved.
Sommaire
Informations de base[modifier | modifier le wikicode]
Dossier[modifier | modifier le wikicode]
Cette section du dossier est l'exacte copie de ce qu'Helena, l'auteur des dossiers a écrit. Il peut y avoir des différences entre ce texte et les créatures dans le jeu.
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Le Phiomia ignavus est un autre des animaux de troupeau généralement dociles de l'île. Ils sont suffisamment petits pour que presque tous les prédateurs puissent les abattre, mais suffisamment grands pour fournir beaucoup de viande. Sans la protection du troupeau et son instinct de fuir tout prédateur, ceux-ci seraient presque certainement chassés jusqu'à l'extinction. Les défenses et le tronc du Phiomia le rendent particulièrement adapté à la récupération de la flore du sol. Il utilise ses défenses pour déterrer la végétation, puis utilise son tronc pour ramasser le feuillage dans sa bouche. Les Phiomias adultes déterrent souvent de la nourriture pour leurs petits, et regarder un bébé Phiomia essayer d'utiliser sa trompe peut être assez amusant.
Bien qu'il soit tout à fait possible de conduire un Phiomia, ils sont un maigre choix. Ils fonctionnent très bien, cependant, en tant que mules. Si vous nourrissez le Phiomia avec un stimberry, il sert de laxatif dans le système digestif de la créature. Sachant cela, les communautés tribales en gardent souvent un troupeau comme bétail pour produire des quantités massives d'engrais. |
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~ Helena |
Tempérament[modifier | modifier le wikicode]
Le Phiomia s'enfuira du joueur lorsqu'il est attaqué. Sans aucune augmentation de la vitesse de déplacement du joueur, il/elle sera facilement devancé jusqu'à ce que la créature pense qu'elle est en sûreté et arrête de courir. Lors de la poursuite d'un Phiomia, il est préférable d'être près de rochers ou sous des falaises, car le Phiomia se heurtera à ces barrières et sera acculé.
Apparence[modifier | modifier le wikicode]
Un parent éléphant ressemblant à un cochon. Il est principalement retrouvé en noir, gris et marron boueux, et il a des défenses avec un tronc qui semble rabougri. Il peut être mieux décrit comme un tapir très volumineux avec des défenses ou un porc avec une apparence non conventionnelle.
Schéma et régions de couleurs[modifier | modifier le wikicode]
Cette section affiche les régions et les couleurs naturelles de l'espèce Phiomia. Pour la démonstration, les régions sont colorées en rouge sur un sujet Phiomia albinos. Les carrés de couleurs sous la description de chaque région est la gamme de couleurs naturelles que l'espèce Phiomia utilisera aléatoirement pour colorer son schéma de couleurs. Passez sur une couleur pour afficher son nom et son ID.
Les administrateurs serveur peuvent utiliser la Commande de console cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
.
Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 0 6
colorera la région "corps" du sujet Phiomia en magenta.
Région 0: Corps |
La Région 1 n'est pas utilisée |
La Région 2 n'est pas utilisée |
La Région 3 n'est pas utilisée |
Région 4: Taches 1 |
Région 5: Taches 2 |
Butin[modifier | modifier le wikicode]
Statistiques de base et croissance[modifier | modifier le wikicode]
Notez que cette créature aura des statistiques différentes dans Survival of the Fittest
Attribut | Valeur de base | Augmentation par points | Bonus d'apprivoisement | ||
---|---|---|---|---|---|
Sauvage | Apprivoisé | Additive | Multiplicative | ||
![]() |
300 | +60 | +5.4% | 0.07 | |
![]() |
300 | +30 | +10% | ||
![]() |
150 | +15 | +10% | ||
![]() |
3000 | +300 | +10% | 15% | |
![]() |
200 | +4 | +4% | ||
![]() |
10 | +0.5 | +1.7% | 14% | 17.6% |
![]() |
100% | N/A | +1% | 35% | |
![]() |
240 | +14.4 | N/A | 0.5 |
- Pour une comparaison entre toutes les créatures, voir Statistiques de base des créatures.
- Pour une explication du fonctionnement exact de la montée de niveau, voir Calcul des statistiques d'une créature.
Type de déplacement | Vitesse de base | Accélération | Énergie | ||
---|---|---|---|---|---|
Sauvage | Apprivoisé | Sauvage | Apprivoisé | ||
Marche | 150 | ? | 915.75 | 555 | 20 |
Natation | 300 | ? | ? | ? | ? |
- Vitesse de base de la créature à 100%
- Pour une comparaison entre toutes les créatures, voir Vitesses de base des créatures.
Niveau des Statistiques Sauvages
Entrez les valeurs d'une créature sauvage pour voir sur quelles statistiques il est souligné. Les valeurs vertes sur une créature de haut niveau sont très bonnes pour l'élevage. Si vous avez déjà apprivoisé votre créature, vous pouvez essayer de récupérer les statistiques de reproduction avec un outil externe.[1]
Le stat-calculateur ne fonctionne pas dans la vue mobile, voir ici pour des alternatives: Apps
Notez qu'après que la créature est apprivoisée, elle obtient des bonus sur certaines stats en fonction de l'efficacité de l'apprivoisement. Cela rend difficile de récupérer les niveaux sur une créature apprivoisée, donc cet outil est seulement pour les sauvages, mais donne une première impression, à quel point les statistiques sont distribuées.
Apprivoisement[modifier | modifier le wikicode]
Pour des informations générales sur la domestication des créatures sauvages, voir Apprivoisement.
Stratégie de KO[modifier | modifier le wikicode]
Une fois qu'un Phiomia est attaqué, il s'enfuira à la hâte, mais il se heurtera souvent à des rochers, se coinçant pour vous. Les Phiomias sont relativement faciles à apprivoiser, vous pouvez facilement les assommer avec vos poings ou en utilisant une fronde sur leur tête. Cependant, ils sont faciles à tuer, alors méfiez-vous de la vitesse à laquelle vous le frappez.
Nourriture d'élevage[modifier | modifier le wikicode]
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Temps | |
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2 | 0 | 0 | 0 | 0:00:22 |
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20 | 0 | 0 | 0 | 0:02:40 |
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27 | 0 | 0 | 0 | 0:02:42 |
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40 | 0 | 0 | 0 | 0:02:40 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Épuisement de la Torpeur: 0.3 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:13:20 |
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Temps | |
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![]() |
5 | 0 | 0 | 0 | 0:00:54 |
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47 | 0 | 0 | 0 | 0:06:16 |
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63 | 0 | 0 | 0 | 0:06:18 |
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94 | 0 | 0 | 0 | 0:06:16 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Épuisement de la Torpeur: 0.5 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:21:59 |
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Temps | |
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![]() |
8 | 0 | 0 | 0 | 0:01:26 |
![]() |
75 | 0 | 0 | 0 | 0:10:00 |
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100 | 0 | 0 | 0 | 0:10:00 |
![]() |
150 | 0 | 0 | 0 | 0:10:00 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Épuisement de la Torpeur: 0.66 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:27:55 |
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Temps | |
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11 | 0 | 0 | 0 | 0:01:58 |
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104 | 0 | 0 | 0 | 0:13:52 |
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138 | 0 | 0 | 0 | 0:13:48 |
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207 | 0 | 0 | 0 | 0:13:48 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Épuisement de la Torpeur: 0.79 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:32:14 |
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Temps | |
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14 | 0 | 0 | 0 | 0:02:30 |
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132 | 0 | 0 | 0 | 0:17:36 |
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175 | 0 | 0 | 0 | 0:17:30 |
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263 | 0 | 0 | 0 | 0:17:32 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Épuisement de la Torpeur: 0.92 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:35:37 |
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Temps | |
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16 | 0 | 0 | 0 | 0:02:51 |
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160 | 0 | 0 | 0 | 0:21:20 |
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213 | 0 | 0 | 0 | 0:21:18 |
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319 | 0 | 0 | 0 | 0:21:16 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Épuisement de la Torpeur: 1.04 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:38:24 |
Notez que les valeurs sont dans le meilleur des cas, prévoyez toujours un supplément!
Pour un compte précis selon le niveau voulu, essayez un calculateur externe d'apprivoisement.
Ingrédients pour Croquette Basique:
10 ×
Amarberry, 1 ×
Viande cuite, Chair cuite de poisson, ou Viande séchée, 1 ×
Oeuf Extra Petit, 5 ×
Fibres, 5 ×
Mejoberry, 10 ×
Tintoberry, 1 ×
Eau
Combat[modifier | modifier le wikicode]
Cette section décrit comment combattre contre les Phiomias.
Général[modifier | modifier le wikicode]
Les Phiomias sont incapables de riposter, donc toute confrontation est strictement unilatérale. Le Phiomia utilise une grande vitesse lorsqu'il se bat, capable de s'éloigner de la plupart des joueurs qui ont une monture. S'ils sont piégés, pris en embuscade ou mordus par de puissantes montures, leur disparition est presque certaine.
Stratégie[modifier | modifier le wikicode]
Si le joueur fait face en diagonale à son épaule, il doit avancer et continuer à frapper. Se déplacer devant leur épaules semble les verrouiller en place en se déplaçant en face de vous. Utilisez une pioche, une hache ou une épée pour le repousser, ce qui le fera perde l'avantage. Sinon, essayez de le tuer avant qu'il ne mette une distance entre vous et lui. Une autre option consiste à utiliser le terrain: obligez-le de cette façon afin qu'il se dirige droit vers un mur qui ne peut pas être escaladé.
Armement[modifier | modifier le wikicode]
Il est recommandé de commencer par une violente rafale de coups avec une épée ou une lance. S'il persiste à survivre, tuez-le de loin avec des armes à distance.
Dangers[modifier | modifier le wikicode]
Le Phiomia lui-même ne peut pas nuire aux joueurs, mais méfiez-vous des autres animaux. Un Phiomia qui court peut parfois être le seul signal qu'un gros animal court dans votre direction. Prenez note de ces événements, en particulier autour des zones connues pour abriter des animaux mortels. Des Phiomias gravement ensanglantées ont probablement subi des accrochages avec de gros animaux comme un T-Rex.
Faiblesses[modifier | modifier le wikicode]
Le Phiomia ne peut en aucun cas riposter ou blesser le joueur. Tant que c'est le seul animal aux alentours, il est extrêmement facile de le tuer.
Utilité[modifier | modifier le wikicode]
Rôles[modifier | modifier le wikicode]
- VTT: Bien qu'il faille un certain temps pour le monter suffisamment en niveau pour être viable, au début du jeu, il peut être un moyen de transport. Si tous les points sont mis en vitesse de déplacement, cela devient décemment rapide. En prime, il a une vitesse de nage décente, égale à celle d'un joueur sans points de vitesse. Obtenez un niveau élevé et il sera capable de maintenir cette vitesse pendant un certain temps, avec un poids décent également. (Montez la vitesse exclusivement)
- Cargo: Bien qu'ils ne puissent pas transporter autant que certaines montures du jeu ultérieures, ils font de bons animaux de meute pour les joueurs débutants. (Montez la santé et le poids).
- Engrais: Un Phiomia produit plus d'
Excrément moyens que les autres créatures domestiques. Cela en fait des animaux idéaux à avoir pour maximiser la production d'engrais. Nourrissez-les avec des
Stimberrys et ils produiront une très grande quantité de matières fécales [2]. (Montez la nourriture)
- Torpeur: Ayant une torpeur élevée pour un animal de leur taille, ils peuvent servir en début de partie pour affronter les dinos tranquillisants du marais ou pour distraire un scorpion ou une araignée pendant que le propriétaire s'occupe de la menace. (Montez la santé)
- Viande crue: En tuer un donne de grandes quantités de viande crue. idéal pour apprivoiser les carnivores qui nécessitent rapidement de grandes quantités de viande.
Récolte[modifier | modifier le wikicode]
Ressource | Efficacité |
---|---|
![]() |
★★★☆☆ |
![]() |
★★☆☆☆ |
Notes/Divers[modifier | modifier le wikicode]
Pour plus d'informations concernant le sujet Phiomia, dans la vie réelle, voir son article Wikipedia correspondant.
- Les phiomias sont incapables de récolter les baies des buissons.
- En dépit d'être une créature faible en début de partie, le Phiomia a un temps de maturation incroyablement long lorsqu'il est élevé à partir d'un bébé, prenant plus de temps que la majorité des créatures de fin de partie.
Galerie[modifier | modifier le wikicode]
Références[modifier | modifier le wikicode]
- Mammifères
- Herbivores
- Créatures peureuses
- Créatures diffusée en 2015
- Créatures diffusées dans la version 729
- Créatures diffusées dans la version 501
- Créatures diffusées dans la version 1
- Créatures diffusées dans la version 599
- Créatures apprivoisables
- Créatures élevables
- Créatures qui défèquent des excréments moyens
- Gestation
- Créatures