Quetzal

De ARK: Survival Evolved Wiki
Aller à : navigation, rechercher






































Ces valeurs peuvent être différentes de ce que vous voyez dans le jeu ou écrit autre part. Mais ce sont les valeurs décrites dans le dossier.
Groupe
Espèce
Quetzalcoatlus conchapicem
Époque
Crétacé supérieur
Régime alimentaire
Steam.svg 218.0
octobre 6, 2015
Xbox One.svg 729.0
décembre 16, 2015
PS.svg 501.0
décembre 6, 2016
Logo Mobile.svg 1.0
mai 24, 2018
Nintendo Switch.svg 599.0
novembre 30, 2018
Epic Games.svg 311.74
juin 11, 2020
Commande
admincheat summon quetz_Character_BP_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Quetzalcoatlus/quetz_Character_BP.quetz_Character_BP'" 500 0 0 35
Variant Quetzal Tek
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Quetzalcoatlus/BionicQuetz_Character_BP.BionicQuetz_Character_BP'" 500 0 0 35
Variant Quetzal Tek dysfonctionnel
admincheat summon BionicQuetz_Character_BP_Malfunctioned_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Quetzalcoatlus/BionicQuetz_Character_BP_Malfunctioned.BionicQuetz_Character_BP_Malfunctioned'" 500 0 0 35
Variant Quetzal Tek dysfonctionnel (Défi)
admincheat summon BionicQuetz_Character_BP_Malfunctioned_Gauntlet_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Gauntlet/Lunar/BionicQuetz_Character_BP_Malfunctioned_Gauntlet.BionicQuetz_Character_BP_Malfunctioned_Gauntlet'" 500 0 0 35
Variant Quetzal Tek dysfonctionnel (Récupération)
admincheat summon BionicQuetz_Character_BP_Malfunctioned_Retrieve_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Retrieve/Lunar/BionicQuetz_Character_BP_Malfunctioned_Retrieve.BionicQuetz_Character_BP_Malfunctioned_Retrieve'" 500 0 0 35
Butin
XP gagné par mort
72 XP
Taille des Excréments
Température d'Incubation
5 - 6 °C / 41 - 43 °F
Durée d'Incubation
16h 39m 55s
Durée totale
5.0000055092593j 12.000277777777h 16.016666666647m 27.99999999997s
Intervalle entre portées
18h  - 2j
Habitat





The Island Topographic Map.jpg
Spawning Quetzal The Island.svg

The Center Topographic Map.jpg
Spawning Quetzal The Center.svg

Ragnarok Ocean Topographic Map.jpg
Spawning Quetzal Ragnarok.svg

Extinction Topographic Map.jpg
Spawning Quetzal Extinction.svg

Valguero Topographic Map.jpg
Spawning Quetzal Valguero.svg

Crystal Isles Topographic Map.jpg
Spawning Quetzal Crystal Isles.svg





The Island Topographic Map.jpg
Spawning Quetzal The Island.svg

The Center Topographic Map.jpg
Spawning Quetzal The Center.svg

Ragnarok Ocean Topographic Map.jpg
Spawning Quetzal Ragnarok.svg

Extinction Topographic Map.jpg
Spawning Tek Quetzal Extinction.svg

Crystal Isles Topographic Map.jpg
Spawning Tek Quetzal Crystal Isles.svg

Commun             Rare
  Non apprivoisable   Grotte

Le Quetzalcoatlus, plus connu sous son diminutif Quetzal, est une des Créatures du jeu ARK: Survival Evolved.

Informations de base[modifier | modifier le wikicode]

Dossier[modifier | modifier le wikicode]

Cette section du dossier est l'exacte copie de ce qu'Helena, l'auteur des dossiers a écrit. Il peut y avoir des différences entre ce texte et les créatures dans le jeu.

NoteHelena.png
À l'état sauvage

De loin, il est difficile de croire que le Quetzalcoatlus est l'un des plus grands oiseaux de l'île, tant il ressemble au Ptéranodon. Cela est peut être dû au fait qu'il fait son nid aux sommets des plus hautes montagnes car il est vraiment impressionnant lorsqu'il est approché.

Bien qu'il soit si imposant, le Quetzacoatlus est une bête très peureuse qui préférera fuir. Je suppose que c'est ce qui lui permet de cohabiter avec autant de prédateurs, mais comment fait-il pour récupérer des forces ?

Apprivoisé

Le Quetzacoatlus est loin d'être une monture rapide ou puissante mais il n'est pas sans utilité. Il s'avère être un très bon moyen de transporter énormément de ressources, des créatures et des humains sans se fatiguer et en toute sécurité.

~ Helena

Tempérament[modifier | modifier le wikicode]

Il ne se pose jamais. S'il vole doucement quand il est calme, il se met à fuir très rapidement s'il est attaqué, aussi vite qu'un Ptéranodon.

Apparence[modifier | modifier le wikicode]

C'est le plus grand volant de The Island. C'est un Ptérosaure au long cou, dont la tête est garnie d'une crête. Il s'agit d'un carnivore qui saisit les petites proies et les poissons grâce à son long bec. Il pouvait même être charognard.

Schéma et régions de couleurs[modifier | modifier le wikicode]




Cette section affiche les régions et les couleurs naturelles de l'espèce Quetzal. Pour la démonstration, les régions sont colorées en rouge sur un sujet Quetzal albinos. Les carrés de couleurs sous la description de chaque région est la gamme de couleurs naturelles que l'espèce Quetzal utilisera aléatoirement pour colorer son schéma de couleurs. Passez sur une couleur pour afficher son nom et son ID.

Les administrateurs serveur peuvent utiliser la Commande de console cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>.
Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 0 6 colorera la région "membrane des ailes" du sujet Quetzal en magenta.

Quetzal PaintRegion0.jpg
Région 0:
Membrane des ailes
Quetzal PaintRegion1.jpg
Région 1:
Crête
Quetzal PaintRegion2.jpg
Région 2:
Peau
Quetzal PaintRegion3.jpg
Région 3:
Éphélides
Quetzal PaintRegion4.jpg
Région 4:
Bec
Quetzal PaintRegion5.jpg
Région 5:
Corps Plumes




La variété de couleurs naturelles de Tek Quetzal n'est pas connue en ce moment, mais ses régions de couleurs sont disponibles. Pour la démonstration, les régions sont colorées en rouge sur un sujet Tek Quetzal albinos. Les carrés de couleurs sous la description de chaque région est la gamme de couleurs naturelles que l'espèce Tek Quetzal utilisera aléatoirement pour colorer son schéma de couleurs. Passez sur une couleur pour afficher son nom et son ID.

Les administrateurs serveur peuvent utiliser la Commande de console cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>.
Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 1 6 colore la région "" du sujet Tek Quetzal en magenta.

X mark.svg

La Région 0 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

X mark.svg

La Région 1 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

X mark.svg

La Région 2 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

X mark.svg

La Région 3 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

X mark.svg

La Région 4 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

X mark.svg

La Région 5 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

Quetzal Tek (Variante)[modifier | modifier le wikicode]

Ajouté au jeu définitivement par les Chroniques d'Extinction IV. Il est entièrement fait de Tek. Il a une probabilité de 5% d'apparaître à la place d'un Quetzal normal. Son niveau est 20% plus élevé.

Butin[modifier | modifier le wikicode]

Statistiques de base et croissance[modifier | modifier le wikicode]

Notez que cette créature aura des statistiques différentes dans Survival of the Fittest

Attribut Valeur de base Augmentation par points Bonus d'apprivoisement
Sauvage Apprivoisé Additive Multiplicative
Santé 1200 +240 +2.16% 0.07 (TBHM: 85%)
Énergie 800 +40 +5%
Oxygène 150 +15 +10%
Nourriture 1200 +120 +10% 15%
Poids 800 +16 +5%
Attaque 32 +1.28 +1.7% 5.6% 17.6%
Vitesse de déplacement 100% N/A +0% 36.5%
Torpeur 1850 +111 N/A 0.5
Type de déplacement Vitesse de base Accélération Énergie
Sauvage Apprivoisé Sauvage Apprivoisé
Marche 360 ? N/A N/A 7
Natation 300 ? ? ? ?
Vol 500 ? 1596 950 0.185
Valeurs d'attaque
Mêlée Coût en Énergie Portée Description
Base Minimum Activation En utilisant le Clic gauche (PC), Bouton R2 (PS4), Bouton RT (Xbox One), le Quetzal mord la cible.
16 1200 0 0
Type d'attaque Dégâts Valeurs des projectiles Valeurs de torpeur Effets de statut: Énergie Effets de statut: Torpeur
Vie Impulsion Rayon Base Mult Durée Mult dégâts Quantité Durée Mult dégâts Quantité
Mêlée 32
Saisie Coût en Énergie Portée Description
Base Minimum Activation En utilisant le Clic droit (PC), Bouton L2 (PS4), Bouton LT (Xbox One) en vol, the Quetzal saisit une créature. Bien qu'ils soient prévus dans le code, n'inflige pas de dégâts.
80 500 0 0
Type d'attaque Dégâts Valeurs des projectiles Valeurs de torpeur Effets de statut: Énergie Effets de statut: Torpeur
Vie Impulsion Rayon Base Mult Durée Mult dégâts Quantité Durée Mult dégâts Quantité
Mêlée 32

Niveau des Statistiques Sauvages

Entrez les valeurs d'une créature sauvage pour voir sur quelles statistiques il est souligné. Les valeurs vertes sur une créature de haut niveau sont très bonnes pour l'élevage. Si vous avez déjà apprivoisé votre créature, vous pouvez essayer de récupérer les statistiques de reproduction avec un outil externe.[1]

Quetzal

Le stat-calculateur ne fonctionne pas dans la vue mobile, voir ici pour des alternatives: Apps

Notez qu'après que la créature est apprivoisée, elle obtient des bonus sur certaines stats en fonction de l'efficacité de l'apprivoisement. Cela rend difficile de récupérer les niveaux sur une créature apprivoisée, donc cet outil est seulement pour les sauvages, mais donne une première impression, à quel point les statistiques sont distribuées.

Combat[modifier | modifier le wikicode]

Cette section décrit comment combattre le Quetzal.

Généralités[modifier | modifier le wikicode]

Il ne se pose jamais et vole haut. Son caractère fuyard fait qu'il ne riposte jamais. Seules les tentatives aériennes auront une issue. Apprivoisé et garni de tourelles sur sa plateforme, il peut cependant devenir un croiseur volant redoutable.

Stratégie[modifier | modifier le wikicode]

En PVP, visez la crête qui compte comme un coup à la tête. Utilisez surtout de nombreuses tourelles pour l'abattre ou infligez-lui de la torpeur avec des Fléchettes tranquillisantes.

Armement[modifier | modifier le wikicode]

Toutes les armes conviennent, en particulier à distance, du fait que le corps à corps est difficile.

Dangers[modifier | modifier le wikicode]

Continuez d'observer l'environnement, potentiellement hostile, pendant la poursuite, qui n'est pas de tout repos.

Faiblesses[modifier | modifier le wikicode]

Sa crête est son point faible, où les dégâts et la torpeur sont multipliés.

Apprivoisement[modifier | modifier le wikicode]

Quetzal.png Niveau 1 Narcoberry Narcotique Biotoxine Temps
Exceptional Kibble.png Croquette Exceptionnelle 5 -0 -0 -0 0:09:04
Raw Mutton.png Viande de mouton 10 92 25 13 0:17:01
Cooked Lamb Chop.png Côtelette d’agneau cuite 18 248 66 33 0:30:35
Raw Prime Meat.png Viande crue supérieure 12 131 35 18 0:20:25
Cooked Prime Meat.png Viande cuite supérieure 24 366 97 49 0:40:47
Raw Prime Fish Meat.png Chair de poisson supérieure crue 30 190 50 25 0:25:31
Raw Meat.png Viande crue 36 602 159 80 1:01:14
Cooked Prime Fish Meat.png Chair cuite de poisson supérieure 60 500 132 66 0:52:26
Cooked Meat.png Viande cuite 72 602 159 80 1:01:14
Raw Fish Meat.png Chair de poisson 90 778 205 103 1:16:32
Cooked Fish Meat.png Chair cuite de poisson 179 773 204 102 1:16:07
KO: Coup de Massue × 185; Coup de Lance-pierre × 76; Flèches tranquilisantes avec un arc × 21; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 12; Coup de Fléchette tranquillisante × 9; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 5
Épuisement de la Torpeur: 3.4 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:09:04
Quetzal.png Niveau 30 Narcoberry Narcotique Biotoxine Temps
Exceptional Kibble.png Croquette Exceptionnelle 10 45 13 7 0:18:08
Raw Mutton.png Viande de mouton 22 312 90 45 0:37:25
Cooked Lamb Chop.png Côtelette d’agneau cuite 40 735 211 106 1:07:58
Raw Prime Meat.png Viande crue supérieure 27 430 124 62 0:45:56
Cooked Prime Meat.png Viande cuite supérieure 53 1042 299 150 1:30:03
Raw Prime Fish Meat.png Chair de poisson supérieure crue 67 583 168 84 0:56:59
Raw Meat.png Viande crue 80 1680 482 241 2:16:04
Cooked Prime Fish Meat.png Chair cuite de poisson supérieure 133 1404 403 202 1:56:12
Cooked Meat.png Viande cuite 159 1668 479 240 2:15:13
Raw Fish Meat.png Chair de poisson 199 2139 614 307 2:49:14
Cooked Fish Meat.png Chair cuite de poisson 397 2133 613 307 2:48:48
KO: Coup de Massue × 507; Coup de Lance-pierre × 207; Flèches tranquilisantes avec un arc × 57; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 33; Coup de Fléchette tranquillisante × 23; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 12
Épuisement de la Torpeur: 5.65 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:14:57
Quetzal.png Niveau 60 Narcoberry Narcotique Biotoxine Temps
Exceptional Kibble.png Croquette Exceptionnelle 16 150 45 23 0:29:00
Raw Mutton.png Viande de mouton 34 580 174 87 0:57:50
Cooked Lamb Chop.png Côtelette d’agneau cuite 62 1290 386 193 1:45:20
Raw Prime Meat.png Viande crue supérieure 42 784 235 118 1:11:26
Cooked Prime Meat.png Viande cuite supérieure 83 1823 546 273 2:21:01
Raw Prime Fish Meat.png Chair de poisson supérieure crue 104 1038 311 156 1:28:27
Raw Meat.png Viande crue 125 2892 866 433 3:32:36
Cooked Prime Fish Meat.png Chair cuite de poisson supérieure 208 2431 728 364 3:01:44
Cooked Meat.png Viande cuite 249 2879 862 431 3:31:45
Raw Fish Meat.png Chair de poisson 311 3666 1097 549 4:24:28
Cooked Fish Meat.png Chair cuite de poisson 622 3666 1097 549 4:24:28
KO: Coup de Massue × 840; Coup de Lance-pierre × 343; Flèches tranquilisantes avec un arc × 94; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 54; Coup de Fléchette tranquillisante × 39; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 20
Épuisement de la Torpeur: 7.37 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:18:59
Quetzal.png Niveau 90 Narcoberry Narcotique Biotoxine Temps
Exceptional Kibble.png Croquette Exceptionnelle 22 281 87 44 0:39:53
Raw Mutton.png Viande de mouton 46 880 271 136 1:18:14
Cooked Lamb Chop.png Côtelette d’agneau cuite 84 1887 581 291 2:22:42
Raw Prime Meat.png Viande crue supérieure 57 1172 361 181 1:36:57
Cooked Prime Meat.png Viande cuite supérieure 113 2657 818 409 3:11:58
Raw Prime Fish Meat.png Chair de poisson supérieure crue 142 1544 475 238 2:00:45
Raw Meat.png Viande crue 170 4174 1284 642 4:49:07
Cooked Prime Fish Meat.png Chair cuite de poisson supérieure 283 3520 1083 542 4:07:15
Cooked Meat.png Viande cuite 339 4161 1280 640 4:48:16
Raw Fish Meat.png Chair de poisson 424 5290 1628 814 6:00:33
Cooked Fish Meat.png Chair cuite de poisson 847 5283 1626 813 6:00:08
KO: Coup de Massue × 1173; Coup de Lance-pierre × 479; Flèches tranquilisantes avec un arc × 131; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 75; Coup de Fléchette tranquillisante × 54; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 27
Épuisement de la Torpeur: 8.92 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:21:55
Quetzal.png Niveau 120 Narcoberry Narcotique Biotoxine Temps
Exceptional Kibble.png Croquette Exceptionnelle 27 399 125 63 0:48:56
Raw Mutton.png Viande de mouton 58 1200 377 189 1:38:39
Cooked Lamb Chop.png Côtelette d’agneau cuite 106 2512 789 395 3:00:05
Raw Prime Meat.png Viande crue supérieure 72 1583 497 249 2:02:27
Cooked Prime Meat.png Viande cuite supérieure 143 3524 1107 554 4:02:56
Raw Prime Fish Meat.png Chair de poisson supérieure crue 179 2063 648 324 2:32:13
Raw Meat.png Viande crue 215 5501 1728 864 6:05:39
Cooked Prime Fish Meat.png Chair cuite de poisson supérieure 358 4650 1460 730 5:12:47
Cooked Meat.png Viande cuite 429 5488 1723 862 6:04:48
Raw Fish Meat.png Chair de poisson 536 6954 2184 1092 7:35:47
Cooked Fish Meat.png Chair cuite de poisson 1072 6954 2184 1092 7:35:47
KO: Coup de Massue × 1506; Coup de Lance-pierre × 615; Flèches tranquilisantes avec un arc × 168; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 96; Coup de Fléchette tranquillisante × 69; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 35
Épuisement de la Torpeur: 10.36 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:24:13
Quetzal.png Niveau 150 Narcoberry Narcotique Biotoxine Temps
Exceptional Kibble.png Croquette Exceptionnelle 33 556 178 89 0:59:49
Raw Mutton.png Viande de mouton 70 1533 489 245 1:59:03
Cooked Lamb Chop.png Côtelette d’agneau cuite 129 3183 1016 508 3:39:09
Raw Prime Meat.png Viande crue supérieure 87 2009 641 321 2:27:58
Cooked Prime Meat.png Viande cuite supérieure 173 4415 1409 705 4:53:54
Raw Prime Fish Meat.png Chair de poisson supérieure crue 217 2612 834 417 3:04:32
Raw Meat.png Viande crue 260 6860 2188 1094 7:22:11
Cooked Prime Fish Meat.png Chair cuite de poisson supérieure 433 5807 1853 927 6:18:19
Cooked Meat.png Viande cuite 519 6846 2184 1092 7:21:20
Raw Fish Meat.png Chair de poisson 649 8668 2765 1383 9:11:53
Cooked Fish Meat.png Chair cuite de poisson 1297 8661 2763 1382 9:11:27
KO: Coup de Massue × 1839; Coup de Lance-pierre × 751; Flèches tranquilisantes avec un arc × 205; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 117; Coup de Fléchette tranquillisante × 84; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 42
Épuisement de la Torpeur: 11.74 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:26:07

Baume apaisant Quetzal.png Niveau 1 Narcoberry Narcotique Biotoxine Time
Kibble.png Croquette 6 21 6 3 0:10:53
Raw Prime Meat.png Viande crue supérieure 14 170 45 23 0:23:49
Cooked Prime Meat.png Viande cuite supérieure 28 444 117 59 0:47:34
Raw Prime Fish Meat.png Chair de poisson supérieure crue 35 239 63 32 0:29:46
Raw Meat.png Viande crue 41 700 185 93 1:09:44
Cooked Prime Fish Meat.png Chair cuite de poisson supérieure 69 591 156 78 1:00:18
Cooked Meat.png Viande cuite 82 700 185 93 1:09:44
Raw Fish Meat.png Chair de poisson 103 906 239 120 1:27:36
Cooked Fish Meat.png Chair cuite de poisson 205 901 238 119 1:27:10
Bau Kibble.png Croquette 2 0 0 0 0:03:38
Bau Raw Prime Meat.png Viande crue supérieure 5 0 0 0 0:08:31
Bau Cooked Prime Meat.png Viande cuite supérieure 10 92 25 13 0:17:00
Bau Raw Prime Fish Meat.png Chair de poisson supérieure crue 12 14 4 2 0:10:13
Bau Raw Meat.png Viande crue 14 170 45 23 0:23:49
Bau Cooked Prime Fish Meat.png Chair cuite de poisson supérieure 23 128 34 17 0:20:06
Bau Cooked Meat.png Viande cuite 28 170 45 23 0:23:49
Bau Raw Fish Meat.png Chair de poisson 35 239 63 32 0:29:46
Bau Cooked Fish Meat.png Chair cuite de poisson 69 234 62 31 0:29:21
Bau Kibble.png Croquette 1 0 0 0 0:01:49
Bau Raw Prime Meat.png Viande crue supérieure 1 0 0 0 0:01:43
Bau Cooked Prime Meat.png Viande cuite supérieure 1 0 0 0 0:01:42
Bau Raw Prime Fish Meat.png Chair de poisson supérieure crue 2 0 0 0 0:01:43
Bau Raw Meat.png Viande crue 2 0 0 0 0:03:25
Bau Cooked Prime Fish Meat.png Chair cuite de poisson supérieure 3 0 0 0 0:02:38
Bau Cooked Meat.png Viande cuite 3 0 0 0 0:02:34
Bau Raw Fish Meat.png Chair de poisson 4 0 0 0 0:03:25
Bau Cooked Fish Meat.png Chair cuite de poisson 7 0 0 0 0:02:59
Bau Kibble.png Croquette 1 0 0 0 0:01:49
Bau Raw Prime Meat.png Viande crue supérieure 1 0 0 0 0:01:43
Bau Cooked Prime Meat.png Viande cuite supérieure 1 0 0 0 0:01:42
Bau Raw Prime Fish Meat.png Chair de poisson supérieure crue 1 0 0 0 0:00:52
Bau Raw Meat.png Viande crue 1 0 0 0 0:01:43
Bau Cooked Prime Fish Meat.png Chair cuite de poisson supérieure 1 0 0 0 0:00:53
Bau Cooked Meat.png Viande cuite 1 0 0 0 0:00:52
Bau Raw Fish Meat.png Chair de poisson 1 0 0 0 0:00:52
Bau Cooked Fish Meat.png Chair cuite de poisson 1 0 0 0 0:00:26
KO: Coup de massue × 185; Coup de Lance-pierre × 76; Flèches tranquilisantes avec un arc × 21; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 12; Flèche toxiques arc un arc × 11; Flèche toxiques avec un arc à poulie × 8; Coup de Fléchette tranquillisante × 9; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 5
Épuisement de la Torpeur: 3.4 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:09:04
Baume apaisant Quetzal.png Niveau 30 Narcoberry Narcotique Biotoxine Time
Kibble.png Croquette 12 95 28 14 0:21:45
Raw Prime Meat.png Viande crue supérieure 31 524 151 76 0:52:44
Cooked Prime Meat.png Viande cuite supérieure 61 1230 353 177 1:43:38
Raw Prime Fish Meat.png Chair de poisson supérieure crue 76 689 198 99 1:04:38
Raw Meat.png Viande crue 91 1939 557 279 2:34:46
Cooked Prime Fish Meat.png Chair cuite de poisson supérieure 151 1622 466 233 2:11:56
Cooked Meat.png Viande cuite 182 1939 557 279 2:34:46
Raw Fish Meat.png Chair de poisson 227 2469 709 355 3:13:02
Cooked Fish Meat.png Chair cuite de poisson 453 2464 707 354 3:12:37
Bau Kibble.png Croquette 4 0 0 0 0:07:15
Bau Raw Prime Meat.png Viande crue supérieure 11 53 15 8 0:18:43
Bau Cooked Prime Meat.png Viande cuite supérieure 21 288 83 42 0:35:41
Bau Raw Prime Fish Meat.png Chair de poisson supérieure crue 26 100 29 15 0:22:07
Bau Raw Meat.png Viande crue 31 524 151 76 0:52:44
Bau Cooked Prime Fish Meat.png Chair cuite de poisson supérieure 51 411 118 59 0:44:34
Bau Cooked Meat.png Viande cuite 61 512 147 74 0:51:53
Bau Raw Fish Meat.png Chair de poisson 76 689 198 99 1:04:38
Bau Cooked Fish Meat.png Chair cuite de poisson 151 683 196 98 1:04:13
Bau Kibble.png Croquette 1 0 0 0 0:01:49
Bau Raw Prime Meat.png Viande crue supérieure 2 0 0 0 0:03:25
Bau Cooked Prime Meat.png Viande cuite supérieure 3 0 0 0 0:05:06
Bau Raw Prime Fish Meat.png Chair de poisson supérieure crue 3 0 0 0 0:02:34
Bau Raw Meat.png Viande crue 4 0 0 0 0:06:49
Bau Cooked Prime Fish Meat.png Chair cuite de poisson supérieure 6 0 0 0 0:05:15
Bau Cooked Meat.png Viande cuite 7 0 0 0 0:05:58
Bau Raw Fish Meat.png Chair de poisson 8 0 0 0 0:06:49
Bau Cooked Fish Meat.png Chair cuite de poisson 16 0 0 0 0:06:49
Bau Kibble.png Croquette 1 0 0 0 0:01:49
Bau Raw Prime Meat.png Viande crue supérieure 1 0 0 0 0:01:43
Bau Cooked Prime Meat.png Viande cuite supérieure 1 0 0 0 0:01:42
Bau Raw Prime Fish Meat.png Chair de poisson supérieure crue 1 0 0 0 0:00:52
Bau Raw Meat.png Viande crue 1 0 0 0 0:01:43
Bau Cooked Prime Fish Meat.png Chair cuite de poisson supérieure 1 0 0 0 0:00:53
Bau Cooked Meat.png Viande cuite 1 0 0 0 0:00:52
Bau Raw Fish Meat.png Chair de poisson 1 0 0 0 0:00:52
Bau Cooked Fish Meat.png Chair cuite de poisson 2 0 0 0 0:00:52
KO: Coup de massue × 507; Coup de Lance-pierre × 207; Flèches tranquilisantes avec un arc × 57; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 33; Flèche toxiques arc un arc × 29; Flèche toxiques avec un arc à poulie × 22; Coup de Fléchette tranquillisante × 23; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 12
Épuisement de la Torpeur: 5.65 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:14:57
Baume apaisant Quetzal.png Niveau 75 Narcoberry Narcotique Biotoxine Time
Kibble.png Croquette 21 269 82 41 0:38:04
Raw Prime Meat.png Viande crue supérieure 56 1144 348 174 1:35:15
Cooked Prime Meat.png Viande cuite supérieure 112 2598 790 395 3:10:16
Raw Prime Fish Meat.png Chair de poisson supérieure crue 140 1508 458 229 1:59:03
Raw Meat.png Viande crue 168 4060 1233 617 4:45:43
Cooked Prime Fish Meat.png Chair cuite de poisson supérieure 280 3431 1042 521 4:04:38
Cooked Meat.png Viande cuite 336 4060 1233 617 4:45:43
Raw Fish Meat.png Chair de poisson 420 5153 1566 783 5:57:09
Cooked Fish Meat.png Chair cuite de poisson 839 5147 1564 782 5:56:44
Bau Kibble.png Croquette 7 0 0 0 0:12:42
Bau Raw Prime Meat.png Viande crue supérieure 19 180 55 28 0:32:19
Bau Cooked Prime Meat.png Viande cuite supérieure 38 674 205 103 1:04:34
Bau Raw Prime Fish Meat.png Chair de poisson supérieure crue 47 298 91 46 0:39:58
Bau Raw Meat.png Viande crue 56 1144 348 174 1:35:15
Bau Cooked Prime Fish Meat.png Chair cuite de poisson supérieure 94 943 287 144 1:22:08
Bau Cooked Meat.png Viande cuite 112 1144 348 174 1:35:15
Bau Raw Fish Meat.png Chair de poisson 140 1508 458 229 1:59:03
Bau Cooked Fish Meat.png Chair cuite de poisson 280 1508 458 229 1:59:03
Bau Kibble.png Croquette 1 0 0 0 0:01:49
Bau Raw Prime Meat.png Viande crue supérieure 2 0 0 0 0:03:25
Bau Cooked Prime Meat.png Viande cuite supérieure 4 0 0 0 0:06:48
Bau Raw Prime Fish Meat.png Chair de poisson supérieure crue 5 0 0 0 0:04:16
Bau Raw Meat.png Viande crue 6 0 0 0 0:10:13
Bau Cooked Prime Fish Meat.png Chair cuite de poisson supérieure 10 0 0 0 0:08:45
Bau Cooked Meat.png Viande cuite 12 0 0 0 0:10:13
Bau Raw Fish Meat.png Chair de poisson 14 0 0 0 0:11:55
Bau Cooked Fish Meat.png Chair cuite de poisson 28 0 0 0 0:11:55
Bau Kibble.png Croquette 1 0 0 0 0:01:49
Bau Raw Prime Meat.png Viande crue supérieure 1 0 0 0 0:01:43
Bau Cooked Prime Meat.png Viande cuite supérieure 1 0 0 0 0:01:42
Bau Raw Prime Fish Meat.png Chair de poisson supérieure crue 1 0 0 0 0:00:52
Bau Raw Meat.png Viande crue 1 0 0 0 0:01:43
Bau Cooked Prime Fish Meat.png Chair cuite de poisson supérieure 1 0 0 0 0:00:53
Bau Cooked Meat.png Viande cuite 1 0 0 0 0:00:52
Bau Raw Fish Meat.png Chair de poisson 1 0 0 0 0:00:52
Bau Cooked Fish Meat.png Chair cuite de poisson 2 0 0 0 0:00:52
KO: Coup de massue × 1007; Coup de Lance-pierre × 411; Flèches tranquilisantes avec un arc × 112; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 64; Flèche toxiques arc un arc × 56; Flèche toxiques avec un arc à poulie × 42; Coup de Fléchette tranquillisante × 46; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 23
Épuisement de la Torpeur: 8.16 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:20:33
Baume apaisant Quetzal.png Niveau 150 Narcoberry Narcotique Biotoxine Time
Kibble.png Croquette 38 705 225 113 1:08:52
Raw Prime Meat.png Viande crue supérieure 99 2346 749 375 2:48:23
Cooked Prime Meat.png Viande cuite supérieure 198 5115 1632 816 5:36:22
Raw Prime Fish Meat.png Chair de poisson supérieure crue 247 3033 968 484 3:30:03
Raw Meat.png Viande crue 297 7897 2519 1260 8:25:07
Cooked Prime Fish Meat.png Chair cuite de poisson supérieure 494 6685 2133 1067 7:11:36
Cooked Meat.png Viande cuite 593 7883 2515 1258 8:24:16
Raw Fish Meat.png Chair de poisson 741 9958 3177 1589 10:30:07
Cooked Fish Meat.png Chair cuite de poisson 1482 9958 3177 1589 10:30:07
Bau Kibble.png Croquette 13 0 0 0 0:23:34
Bau Raw Prime Meat.png Viande crue supérieure 33 495 158 79 0:56:08
Bau Cooked Prime Meat.png Viande cuite supérieure 66 1419 453 227 1:52:08
Bau Raw Prime Fish Meat.png Chair de poisson supérieure crue 83 733 234 117 1:10:35
Bau Raw Meat.png Viande crue 99 2346 749 375 2:48:23
Bau Cooked Prime Fish Meat.png Chair cuite de poisson supérieure 165 1947 621 311 2:24:10
Bau Cooked Meat.png Viande cuite 198 2346 749 375 2:48:23
Bau Raw Fish Meat.png Chair de poisson 247 3033 968 484 3:30:03
Bau Cooked Fish Meat.png Chair cuite de poisson 494 3033 968 484 3:30:03
Bau Kibble.png Croquette 2 0 0 0 0:03:38
Bau Raw Prime Meat.png Viande crue supérieure 4 0 0 0 0:06:49
Bau Cooked Prime Meat.png Viande cuite supérieure 7 0 0 0 0:11:54
Bau Raw Prime Fish Meat.png Chair de poisson supérieure crue 9 0 0 0 0:07:40
Bau Raw Meat.png Viande crue 10 0 0 0 0:17:01
Bau Cooked Prime Fish Meat.png Chair cuite de poisson supérieure 17 0 0 0 0:14:52
Bau Cooked Meat.png Viande cuite 20 0 0 0 0:17:01
Bau Raw Fish Meat.png Chair de poisson 25 0 0 0 0:21:16
Bau Cooked Fish Meat.png Chair cuite de poisson 50 0 0 0 0:21:16
Bau Kibble.png Croquette 1 0 0 0 0:01:49
Bau Raw Prime Meat.png Viande crue supérieure 1 0 0 0 0:01:43
Bau Cooked Prime Meat.png Viande cuite supérieure 1 0 0 0 0:01:42
Bau Raw Prime Fish Meat.png Chair de poisson supérieure crue 1 0 0 0 0:00:52
Bau Raw Meat.png Viande crue 1 0 0 0 0:01:43
Bau Cooked Prime Fish Meat.png Chair cuite de poisson supérieure 2 0 0 0 0:01:45
Bau Cooked Meat.png Viande cuite 2 0 0 0 0:01:43
Bau Raw Fish Meat.png Chair de poisson 2 0 0 0 0:01:43
Bau Cooked Fish Meat.png Chair cuite de poisson 4 0 0 0 0:01:43
KO: Coup de massue × 1839; Coup de Lance-pierre × 751; Flèches tranquilisantes avec un arc × 205; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 117; Flèche toxiques arc un arc × 103; Flèche toxiques avec un arc à poulie × 77; Coup de Fléchette tranquillisante × 84; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 42
Épuisement de la Torpeur: 11.74 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:26:07
Baume apaisant Quetzal.png Niveau 300 Narcoberry Narcotique Biotoxine Time
Kibble.png Croquette 70 1656 554 277 2:06:52
Raw Prime Meat.png Viande crue supérieure 185 4953 1655 828 5:14:38
Cooked Prime Meat.png Viande cuite supérieure 369 10434 3487 1744 10:26:52
Raw Prime Fish Meat.png Chair de poisson supérieure crue 462 6326 2114 1057 6:32:52
Raw Meat.png Viande crue 554 15969 5336 2668 15:42:11
Cooked Prime Fish Meat.png Chair cuite de poisson supérieure 923 13586 4540 2270 13:26:25
Cooked Meat.png Viande cuite 1107 15954 5331 2666 15:41:20
Raw Fish Meat.png Chair de poisson 1384 20089 6713 3357 19:36:53
Cooked Fish Meat.png Chair cuite de poisson 2768 20089 6713 3357 19:36:53
Bau Kibble.png Croquette 24 193 65 33 0:43:30
Bau Raw Prime Meat.png Viande crue supérieure 62 1281 428 214 1:45:27
Bau Cooked Prime Meat.png Viande cuite supérieure 123 3098 1035 518 3:28:58
Bau Raw Prime Fish Meat.png Chair de poisson supérieure crue 154 1728 578 289 2:10:58
Bau Raw Meat.png Viande crue 185 4953 1655 828 5:14:38
Bau Cooked Prime Fish Meat.png Chair cuite de poisson supérieure 308 4153 1388 694 4:29:06
Bau Cooked Meat.png Viande cuite 369 4938 1650 825 5:13:47
Bau Raw Fish Meat.png Chair de poisson 462 6326 2114 1057 6:32:52
Bau Cooked Fish Meat.png Chair cuite de poisson 923 6318 2112 1056 6:32:26
Bau Kibble.png Croquette 3 0 0 0 0:05:27
Bau Raw Prime Meat.png Viande crue supérieure 7 0 0 0 0:11:55
Bau Cooked Prime Meat.png Viande cuite supérieure 13 0 0 0 0:22:06
Bau Raw Prime Fish Meat.png Chair de poisson supérieure crue 16 0 0 0 0:13:37
Bau Raw Meat.png Viande crue 19 0 0 0 0:32:19
Bau Cooked Prime Fish Meat.png Chair cuite de poisson supérieure 31 0 0 0 0:27:06
Bau Cooked Meat.png Viande cuite 37 0 0 0 0:31:28
Bau Raw Fish Meat.png Chair de poisson 47 131 44 22 0:39:58
Bau Cooked Fish Meat.png Chair cuite de poisson 93 124 42 21 0:39:33
Bau Kibble.png Croquette 1 0 0 0 0:01:49
Bau Raw Prime Meat.png Viande crue supérieure 1 0 0 0 0:01:43
Bau Cooked Prime Meat.png Viande cuite supérieure 1 0 0 0 0:01:42
Bau Raw Prime Fish Meat.png Chair de poisson supérieure crue 2 0 0 0 0:01:43
Bau Raw Meat.png Viande crue 2 0 0 0 0:03:25
Bau Cooked Prime Fish Meat.png Chair cuite de poisson supérieure 3 0 0 0 0:02:38
Bau Cooked Meat.png Viande cuite 3 0 0 0 0:02:34
Bau Raw Fish Meat.png Chair de poisson 4 0 0 0 0:03:25
Bau Cooked Fish Meat.png Chair cuite de poisson 7 0 0 0 0:02:59
KO: Coup de massue × 3504; Coup de Lance-pierre × 1431; Flèches tranquilisantes avec un arc × 390; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 223; Flèche toxiques arc un arc × 195; Flèche toxiques avec un arc à poulie × 146; Coup de Fléchette tranquillisante × 159; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 80
Épuisement de la Torpeur: 17.95 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:32:32
Baume apaisant Quetzal.png Niveau 450 Narcoberry Narcotique Biotoxine Time
Kibble.png Croquette 102 2681 918 459 3:04:51
Raw Prime Meat.png Viande crue supérieure 271 7672 2625 1313 7:40:54
Cooked Prime Meat.png Viande cuite supérieure 541 15956 5460 2730 15:19:04
Raw Prime Fish Meat.png Chair de poisson supérieure crue 676 9732 3330 1665 9:34:50
Raw Meat.png Viande crue 811 24276 8307 4154 22:59:16
Cooked Prime Fish Meat.png Chair cuite de poisson supérieure 1351 20680 7076 3538 19:40:20
Cooked Meat.png Viande cuite 1622 24276 8307 4154 22:59:16
Raw Fish Meat.png Chair de poisson 2027 30503 10437 5219 28:43:39
Cooked Fish Meat.png Chair cuite de poisson 4053 30495 10434 5217 28:43:13
Bau Kibble.png Croquette 34 453 155 78 1:01:37
Bau Raw Prime Meat.png Viande crue supérieure 91 2137 732 366 2:34:46
Bau Cooked Prime Meat.png Viande cuite supérieure 181 4899 1676 838 5:07:30
Bau Raw Prime Fish Meat.png Chair de poisson supérieure crue 226 2814 963 482 3:12:11
Bau Raw Meat.png Viande crue 271 7672 2625 1313 7:40:54
Bau Cooked Prime Fish Meat.png Chair cuite de poisson supérieure 451 6463 2212 1106 6:34:02
Bau Cooked Meat.png Viande cuite 541 7657 2620 1310 7:40:03
Bau Raw Fish Meat.png Chair de poisson 676 9732 3330 1665 9:34:50
Bau Cooked Fish Meat.png Chair cuite de poisson 1351 9725 3328 1664 9:34:25
Bau Kibble.png Croquette 4 0 0 0 0:07:15
Bau Raw Prime Meat.png Viande crue supérieure 10 0 0 0 0:17:01
Bau Cooked Prime Meat.png Viande cuite supérieure 19 0 0 0 0:32:17
Bau Raw Prime Fish Meat.png Chair de poisson supérieure crue 23 0 0 0 0:19:34
Bau Raw Meat.png Viande crue 28 200 69 35 0:47:38
Bau Cooked Prime Fish Meat.png Chair cuite de poisson supérieure 46 66 23 12 0:40:12
Bau Cooked Meat.png Viande cuite 55 185 64 32 0:46:47
Bau Raw Fish Meat.png Chair de poisson 68 385 132 66 0:57:50
Bau Cooked Fish Meat.png Chair cuite de poisson 136 385 132 66 0:57:50
Bau Kibble.png Croquette 1 0 0 0 0:01:49
Bau Raw Prime Meat.png Viande crue supérieure 1 0 0 0 0:01:43
Bau Cooked Prime Meat.png Viande cuite supérieure 2 0 0 0 0:03:24
Bau Raw Prime Fish Meat.png Chair de poisson supérieure crue 2 0 0 0 0:01:43
Bau Raw Meat.png Viande crue 2 0 0 0 0:03:25
Bau Cooked Prime Fish Meat.png Chair cuite de poisson supérieure 4 0 0 0 0:03:30
Bau Cooked Meat.png Viande cuite 4 0 0 0 0:03:25
Bau Raw Fish Meat.png Chair de poisson 5 0 0 0 0:04:16
Bau Cooked Fish Meat.png Chair cuite de poisson 10 0 0 0 0:04:16
KO: Coup de massue × 5169; Coup de Lance-pierre × 2110; Flèches tranquilisantes avec un arc × 575; Flèches tranquilisantes avec un arbalète × 329; Flèche toxiques arc un arc × 288; Flèche toxiques avec un arc à poulie × 216; Coup de Fléchette tranquillisante × 234; Coup de Fléchette tranquillisante améliorée × 117
Épuisement de la Torpeur: 23.55 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:36:35


Pour des informations générales sur la domestication des créatures sauvages, voir Apprivoisement.

Nourriture d'apprivoisement préférée[modifier | modifier le wikicode]

Notez que les valeurs sont dans le meilleur des cas, prévoyez toujours un supplément!
Pour un compte précis selon le niveau voulu, essayez un calculateur externe d'apprivoisement.

Ingrédients pour Croquette Exceptionnelle: 1 ×  Oeuf Extra Gros, 5 ×  Fibres, 1 ×  Chili de concentration, 10 ×  Mejoberry, 1 ×  Fleur rare, 1 ×  Eau

Stratégie de KO[modifier | modifier le wikicode]

L'apprivoisement du Quetzal déchaîne les passions et a donné lieu à mille solutions. La difficulté vient de ce qu'il ne se pose jamais et qu'il est délicat de trouver le moyen de tirer en l'air.

Remarquez que la Fleur rare n'a pas d'effet sur lui.

Glitch du 50/50[modifier | modifier le wikicode]

Il arrive régulièrement que, quelle que soit la méthode utilisée, il se téléporte spontanément aux coordonnées (50/50), au centre de la carte. S'il disparaît sous vos yeux, tentez votre chance à ces coordonnées. Redevenu calme, il ne devrait pas être loin. L'inconvénient est que sur la plupart des cartes, la zone centrale est dangereuse et quand le Quetzal s'évanouira, ce sera pour tomber dans une zone généralement très mal fréquentée.

Course à pied[modifier | modifier le wikicode]

Prenez un volant rapide et poursuivez le Quetzal. Mettez un pied à terre dès qu'il approche d'un sol élevé, vous permettant de tirer. C'est une méthode adaptée aux débutants, mais laborieuse et potentiellement dangereuse, ne vous donnant pas le temps de contrôler les abords avant de vous poser.

Griffon[modifier | modifier le wikicode]

Le Griffon est la monture la plus pratique, puisque c'est le seul volant qui permette de le piloter et de tirer seul. Remarquez qu'il peut porter un second passager en selle et un troisième dans ses griffes.

Tapejara[modifier | modifier le wikicode]

Montez un Tapejara pour repérer le Quetzal. Une fois repéré, montez sur la selle avant et dirigez le Tapejara au sifflement "Aller vers" tout en pouvant tirer.

À deux, c'est plus simple, le pilote se contentant d'offrir des fenêtres de tir au passager avant.

Argentavis[modifier | modifier le wikicode]

Avec un Argentavis, prévoyez une Selle, un Parachute et un Grappin. Une fois le Quetzal repéré, sautez de la selle et saisissez votre Argentavis au grappin. Pour vous rapprochez du Quetzal, sifflez "Attaquer cette cible", tirez vos tranquillisants dessus, et sifflez "Aller vers" avant que votre Argentavis ne frappe le Quetzal, puis recommencez.

À deux, c'est plus simple, le cavalier saisit le tireur dans les serres de l'Argentavis et offre des fenêtres de tir.

Seul, on peut décliner la méthode en saisissant dans les serre une créature qui inflige de la Torpeur, comme le Pulmonoscorpius, le Pachycéphalosaure et le Titanoboa. Mettez cette créature en "Attaquer ma cible". Arrivé près du Quetzal, avec une Longue-vue, sifflez "Attaquer cette cible" et approchez la créature saisie du Quetzal. Se reporter aux pages des créatures correspondantes pour comprendre les différents mécanismes de torpeur, mais le Titanoboa est la créature qui infligera le plus de Torpeur et le moins de Dégâts. Viendra ensuite le Pulmonoscorpius, qui risque de tuer le Quetzal et enfin le Pachy, dont la méthode d'étourdissement est longue.

Harfang des neiges[modifier | modifier le wikicode]

Utilisez l'attaque de gel (Clic d, LT, PS4: L2) d'un Harfang des neiges près du Quetzal convoité. Il va geler et tomber au sol. Décochez-lui des tranquillisants avant qu'il ne reprenne ses esprits. Veillez à ne pas laisser chuter votre Harfang car sinon il prendra des dégâts de chute.

Vous pouvez aussi utiliser l'attaque en piqué, le Quetzal va aussi geler et tomber au sol (les animaux gelés ne prennent pas de dégât de chute). Posez vivement des Cadres de Dino-Porte autour du Quetzal. Prévoyez bien le lieu de l'attaque, car le procédé, assez long au sol, vous laisse vulnérable.

Wyverne[modifier | modifier le wikicode]

Prenez une Wyverne et mettez la en Suivi sur vous. Quand vous sauterez de la monture, vous resterez sur son échine, et elle ne cherchera pas à se poser tant qu'elle vous suivra. Abordez le Quetzal par en-dessous, pour dégager les tirs des coups d'aile de la Wyverne. Si besoin remontez en selle pour vous rapprocher.

À deux, le tireur est debout sur le dos de la Wyverne, le cavalier cherchant à se mettre en-dessous du Quetzal.

L'autre avantage de la Wyverne, est qu'au sol elle peut nettoyer les abords de la zone de chute du Quetzal inconscient.

Plateforme de résurrection (Mobile)[modifier | modifier le wikicode]

Dans la version ARK: Survival Evolved Mobile, tuez le Quetzal et récupérez son Implant avant que le cadavre ne soit récolté. Entourez la Plateforme de réveil d'un enclos fermé en tous sens. Ressuscitez le Quetzal au moyen d'Ambre ancien et assommez-le à l'abri.

Cage à Quetzal[modifier | modifier le wikicode]

Il vous faut un Quetzal apprivoisé. Sur sa plateforme, construisez une boîte de 3x3x3 en murs, ouverte vers l'avant, sur un seul élément (généralement celui du centre juste derrière le cavalier) et couverte au-dessus. Le matériau est indifférent mais la Serre permet une meilleure vue. Rattraper le Quetzal et faites-le rentrer dans la boîte. Soit vous sautez alors de selle, soit un acolyte attend dans la boîte pour décocher des tranquillisants. Visez la tête pour accélérer le processus et éviter l'évasion du Quetzal.

Une fois endormi, le Quetzal reste coincé dans la boîte, il n'y a plus qu'à laisser faire le temps. Cette méthode implique une Énergie importante, car le Quetzal porteur ne doit alors plus bouger, sous peine de laisser tomber sa prise. En partie Solo, vous pouvez vous faciliter la tâche en tapant la commande ?AllowFlyingStaminaRecovery=true pour autoriser la régénération de l'Énergie des volants en vol. Cette commande est temporaire.

La méthode de la cage est illustrée par une vidéo dans les liens externes.

Utilité[modifier | modifier le wikicode]

C'est un excellent porteur volant, doué d'une bonne Énergie, capable de porter de grosses créatures, et que l'on peut équiper d'une Plateforme pour Quetzal.

Rôles[modifier | modifier le wikicode]

  • Base volante: bien que le nombre d'éléments de construction sur sa plateforme soient limités, on peut à loisir installer un abri, des tourelles, ou un système de récolte ou de conservation, voire un Lit ordinaire. Augmenter Énergie et Poids.
    • Pour le combat, il permet le transport de plusieurs tireurs, de tourelles ou une force de débarquement. Faites attention car il sera vulnérable aux tranquillisants. Augmenter Santé.
  • Récolteur: le Quetzal ne récolte rien de particulier, mais il peut porter des créatures sur sa plateforme en installant une rampe, ou les saisir dans ses serres; il ne reste plus qu'à frôler les ressources pour qu'elles soient récoltées. Remarquez que malgré son emport important, il n'offre pas de réduction de poids comme d'autres volants plus rapides. Le Doedicurus ne récolte pas quand il est dans les serres d'un Quetzal. La créature qui récolte n'est pas limitée par son poids, seul celui supporté par le Quetzal compte.
  • Chasseur: si vous sautez de sa selle, il reste sur place en vol. Cela vous permet de tuer ou assommer toutes les créatures terrestres en toute impunité. Naturellement, avec des passagers sur sa plateforme, vous pouvez organiser de véritables safaris. Il permet en particulier d'emporter des armes lourdes, comme un Canon, pour apprivoiser les plus grosses créatures, comme le Titanosaure. Augmenter Énergie et éventuellement Poids.

Récolte[modifier | modifier le wikicode]

Ressource Efficacité
Hide.png Peau ★★★☆☆
Raw Meat.png Viande crue ★★★☆☆
Keratin.png Kératine ★★★☆☆
Chitin.png Chitine ★★★☆☆
Raw Prime Meat.png Viande crue supérieure ★★★☆☆
Raw Prime Fish Meat.png Chair de poisson supérieure crue ★★★☆☆
Raw Fish Meat.png Chair de poisson ★★★☆☆
Pelt.png Fourrure ★★☆☆☆
Organic Polymer.png Polymère organique ★★☆☆☆

Commandes de vol[modifier | modifier le wikicode]

Voler en Argentavis utilise les mêmes commandes que le déplacement au sol, à quelques exceptions près :

  1. Ne vole que vers l'avant. Si on ne le fait pas avancer, il fera du sur-place, auquel cas il perdra son Énergie plus lentement.
  2. Le nourrir de Stimberry ou de Stimulant en vol augmentera son Énergie, mais pas significativement. Une Recette personnalisée à base de Stimberries sera plus efficace.
  3. On décolle et atterrit en appuyant sur la touche de saut (Sauter). Une fois posé (ailes pliées), vous pouvez désarçonner en appuyant sur (Utiliser) comme toutes les autres créatures. Attention à ne pas désarçonner en vol.

Note: le Quetzal apprivoisé et non monté ne perd pas d’Énergie. Il pourra voler indéfiniment, même lourdement chargé, tant que vous l'avez en vue.

Saisie[modifier | modifier le wikicode]

Un Quetzal peut saisir un animal moyen en pressant (Clic d, LT, PS4: L2) en passant au-dessus de la proie. Anticipez la petite animation de saisie à l'issue de laquelle la proie sera effectivement dans les serres. Vous pouvez frapper la proie dans les serres avec l'attaque principale. La proie peut riposter, en particulier si le vol n'est pas horizontal. Pour relâcher la proie, appuyez sur la même touche ou posez vous.

Créatures saisissables[modifier | modifier le wikicode]

Un Quetzal peut saisir les animaux suivants dans ses serres:

La Bloodstalker, le Ferox et le Grand Ferox peuvent aussi être saisis dans les serres.

Désarçonner en portant une créature la laisse tomber.

Créatures non saisissables[modifier | modifier le wikicode]

Annonce[modifier | modifier le wikicode]

Notes/Divers[modifier | modifier le wikicode]

Pour plus d'informations concernant le sujet Quetzal, dans la vie réelle, voir son article Wikipedia correspondant.

  • Son Dossier a été révélé le 17 juin 2015 sur Steam.[2]
  • Quetzalcoatlus conchapicem peut se traduire grossièrement par "Dieu lézard à plumes, porteur de poisson". Ce qui est à la fois une allusion à ses origines Aztèques et ses habitudes alimentaires.
  • Le Quetzal squelettique a conservé la Vitesse de déplacement augmentée d'avant la réforme des volants.
  • On peut poser jusqu'à 40 structures sur sa Plateforme.

Journal des mises à jour[modifier | modifier le wikicode]

Notes de version Changements
218.0 Ajout au jeu du Quetzal et de sa Plateforme pour Quetzal
218.3
  • Le Quetzal et sa plateforme incluent le Poids de toutes les créatures et joueurs posés dessus
  • Élévation de la zone mortelle au plafond de la carte, en raison de morts subites de joueurs qui montaient trop haut.
  • Ajout d'une configuration qui active/désactive la possibilité de monter sur une plateforme pour les créatures alliées
    bFlyerPlatformAllowUnalignedDinoBasing=true
  • Amélioration du déplacement sur une Plateforme pour Quetzal
  • Réduction de 33% de l' Attaque et de 20% de ses proportions d' Attaque
  • Correction des peintures de guerre et des traces de coups sur le Quetzal
  • Le Quetzal ne peut plus saisir les Créatures alphas
218.5 Les Tourelles visent la tête du Quetzal si son corps est couvert de constructions
218.8 Correction de l'absence de l'ajout du Poids d'inventaire des créatures qui ne s'ajoute pas au poids du Quetzal
219.0 Ajout au jeu de la Selle de Quetzal
222.6 Correction de l'impossibilité de lâcher une créature si son cavalier a sauté entretemps
223.0 Révision du pelage pour améliorer l'aspect de la fourrure et des plumes
231.3
  • Augmentation de 33% de la Santé des volants apprivoisés
  • Suppression du multiplicateur de dégâts des projectiles sur les volants
231.4
  • Augmentation de x1,5 des dégâts des projectiles autres que les balles sur les volants
  • Diminution de 30% de la Santé des volants apprivoisés, dont le Quetzal
231.8 Correction de la chute à travers les volants et autres créatures en en descendant
232.0 Correction du Quetzal qui disparaît
236.6 Correction du comportement de fuite qui emmenait les créatures en (50/50).
238.2 Le Rhinocéros laineux peut être saisi par le Quetzal
239.2 Correction de l'abus consistant à construire autour du Quetzal pour en augmenter l'armure
241.1 Correction de problèmes critiques faisant disparaître la selle des volants et les faisant passer à travers les structures au chargement du jeu
242.0
  • Les Tourelle automatique et Plante Spécimen X ne peuvent plus être construits sur les plateformes. Celles déjà en place ne fonctionnent plus. Cela peut être désactivé avec la commande "?OverrideStructurePlatformPrevention=true"
  • Correction de la Plateforme pour Quetzal qui permettait de construire des structures flottantes
242.1 Correction de la consommation excessive de Nourriture du Quetzal
242.3 Correction de plusieurs valeurs menant à une consommation excessive de Nourriture, qui devrait revenir à la normale
242.5 Amélioration de l'animation de nourrissage du Quetzal
247.999
  • Empêchement du Mur de piques en métal sur toutes les plateformes
  • Empêchement de bouger pour un Quetzal dont la tête est masquée par des structures, pour éviter les abus d'armure
  • Prévention des constructions flottantes sur les plateformes
247.9991 Amélioration des points de blocage en vol de la Plateforme pour Quetzal rendant le vol moins rebondissant
249.0 Ajout du Costume de Quetzal squelette et du Quetzal squelettique à l'occasion d'ARK: Fear Evolved 2
250.0 Les plateformes ajoutent 33% au lieu de 0% de Poids d'inventaire et 85% du poids propre des créatures et joueurs qui se tiennent sur le Quetzal, augmentant globalement le poids des entités qu'il porte
253.8 Les volants ne peuvent plus porter les joueurs et apprivoisés dans le maillage, ils les lâchent dorénavant
254.86 Diminution de 50% du taux d'armure du Quetzal
255.0 Les volants qui portent une créature portant du C4 sont ralentis
256.0 Ajout des limitations des volants:
  • Les volants ne reprennent plus d' Énergie en vol et doivent atterrir si nécessaire. Peut être changé avec la commande ?AllowFlyingStaminaRecovery=true
  • On ne peut plus attribuer de niveaux à l'attribut Vitesse de déplacement, ni faire gagner de vitesse par l'élevage aux volants
  • Réduction de la Vitesse de déplacement de 10 à 30% pour tous les volants
  • Diminution de 50% de l'Énergie de base des volants,sauf pour la Lymantria
  • L'Énergie des volants se régénère moins vite, environ 10 secondes en tout
  • le Poids d'un passager est désormais compté à 100% au lieu de 30%
  • D'autres modifications sur diverses statistiques
  • Nouveaux sons pour le Quetzal
256.3
  • Tous les volants sauf la Lymantria ont une attaque au sol
  • Réduction de 50% du coût en Énergie du vol stationnaire du Quetzal
259.0
  • Correction de la Plateforme pour Quetzal qui ne pouvait pas être peinte
  • Amélioration de l'IA du poser du Quetzal
  • Correction d'un cas où les volants épuisés ne se posaient pas et restaient coincés en l'air
260.0 Il peut passer dans une Cadre Dino-Trappe en pierre
263.0 Augmentation de la distance de remontée en selle pour les cas où le cavalier est dans l'eau
279.275
  • Correction de cas où les volants fuyaient quand on essayait d'attaquer l'eau
  • Le Karkinos ne peut plus être saisi par un Quetzal qui porte déjà un Karkinos
  • Correction de l'IA des volants qui ne resteront plus à tourner en rond s'ils s'attaquent
284.104 Ajout du Quetzal Tek
  • 5% de probabilité qu'un Quetzal qui apparaît soit Tek
  • 20% de niveau plus élevé
  • Nouvelle lignée d'élevage
288.113
  • Amélioration du suivi par le volants lorsque vous êtes dans l'eau
  • Ajout de la commande Atterrir aux Sifflements
291.100 Le Piège de Plante Spécimen Y Scorched Earth Icon.png ne saisit plus le Quetzal
303.1 Correction du poids à la saisie des Kaprosuchus, Gallimimus, Procoptodon et Mégalosaure qui ne peuvent plus être saisis par un Quetzal
312.65
  • Réduction à 5 jours 1/2 du temps de maturation d'un Quetzal
  • Les volants priorisent la saisie d'une monture plutôt que de désarçonner un cavalier
  • Monter un volant ne déclenche plus automatiquement son envol
318.9 Correction d'un défaut qui affectait le Quetzal par les petits pièges à ours

Galerie[modifier | modifier le wikicode]

Liens externes[modifier | modifier le wikicode]

Références[modifier | modifier le wikicode]