Quetzal
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Quetzalcoatlus/quetz_Character_BP.quetz_Character_BP'" 500 0 0 35
Variant Quetzal Tek
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Quetzalcoatlus/BionicQuetz_Character_BP.BionicQuetz_Character_BP'" 500 0 0 35
Variant Quetzal Tek dysfonctionnel
admincheat summon BionicQuetz_Character_BP_Malfunctioned_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Quetzalcoatlus/BionicQuetz_Character_BP_Malfunctioned.BionicQuetz_Character_BP_Malfunctioned'" 500 0 0 35
Variant Quetzal Tek dysfonctionnel (Défi)
admincheat summon BionicQuetz_Character_BP_Malfunctioned_Gauntlet_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Gauntlet/Lunar/BionicQuetz_Character_BP_Malfunctioned_Gauntlet.BionicQuetz_Character_BP_Malfunctioned_Gauntlet'" 500 0 0 35
Variant Quetzal Tek dysfonctionnel (Récupération)
admincheat summon BionicQuetz_Character_BP_Malfunctioned_Retrieve_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Retrieve/Lunar/BionicQuetz_Character_BP_Malfunctioned_Retrieve.BionicQuetz_Character_BP_Malfunctioned_Retrieve'" 500 0 0 35
Le Quetzalcoatlus, plus connu sous son diminutif Quetzal, est une des Créatures du jeu ARK: Survival Evolved.
Sommaire
Informations de base[modifier | modifier le wikicode]
Dossier[modifier | modifier le wikicode]
Cette section du dossier est l'exacte copie de ce qu'Helena, l'auteur des dossiers a écrit. Il peut y avoir des différences entre ce texte et les créatures dans le jeu.
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“ |
De loin, il est difficile de croire que le Quetzalcoatlus est l'un des plus grands oiseaux de l'île, tant il ressemble au Ptéranodon. Cela est peut être dû au fait qu'il fait son nid aux sommets des plus hautes montagnes car il est vraiment impressionnant lorsqu'il est approché. Bien qu'il soit si imposant, le Quetzacoatlus est une bête très peureuse qui préférera fuir. Je suppose que c'est ce qui lui permet de cohabiter avec autant de prédateurs, mais comment fait-il pour récupérer des forces ?
Le Quetzacoatlus est loin d'être une monture rapide ou puissante mais il n'est pas sans utilité. Il s'avère être un très bon moyen de transporter énormément de ressources, des créatures et des humains sans se fatiguer et en toute sécurité. |
„ |
~ Helena |
Tempérament[modifier | modifier le wikicode]
Il ne se pose jamais. S'il vole doucement quand il est calme, il se met à fuir très rapidement s'il est attaqué, aussi vite qu'un Ptéranodon.
Apparence[modifier | modifier le wikicode]
C'est le plus grand volant de The Island. C'est un Ptérosaure au long cou, dont la tête est garnie d'une crête. Il s'agit d'un carnivore qui saisit les petites proies et les poissons grâce à son long bec. Il pouvait même être charognard.
Schéma et régions de couleurs[modifier | modifier le wikicode]
Cette section affiche les régions et les couleurs naturelles de l'espèce Quetzal. Pour la démonstration, les régions sont colorées en rouge sur un sujet Quetzal albinos. Les carrés de couleurs sous la description de chaque région est la gamme de couleurs naturelles que l'espèce Quetzal utilisera aléatoirement pour colorer son schéma de couleurs. Passez sur une couleur pour afficher son nom et son ID.
Les administrateurs serveur peuvent utiliser la Commande de console cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
.
Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 0 6
colorera la région "membrane des ailes" du sujet Quetzal en magenta.
Région 0: Membrane des ailes |
Région 1: Crête |
Région 2: Peau |
Région 3: Éphélides |
Région 4: Bec |
Région 5: Corps Plumes |
La variété de couleurs naturelles de Tek Quetzal n'est pas connue en ce moment, mais ses régions de couleurs sont disponibles. Pour la démonstration, les régions sont colorées en rouge sur un sujet Tek Quetzal albinos. Les carrés de couleurs sous la description de chaque région est la gamme de couleurs naturelles que l'espèce Tek Quetzal utilisera aléatoirement pour colorer son schéma de couleurs. Passez sur une couleur pour afficher son nom et son ID.
Les administrateurs serveur peuvent utiliser la Commande de console cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
.
Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 1 6
colore la région "" du sujet Tek Quetzal en magenta.
La Région 0 n'est pas utilisée |
La Région 1 n'est pas utilisée |
La Région 2 n'est pas utilisée |
La Région 3 n'est pas utilisée |
La Région 4 n'est pas utilisée |
La Région 5 n'est pas utilisée |
Quetzal Tek (Variante)[modifier | modifier le wikicode]
Ajouté au jeu définitivement par les Chroniques d'Extinction IV. Il est entièrement fait de Tek. Il a une probabilité de 5% d'apparaître à la place d'un Quetzal normal. Son niveau est 20% plus élevé.
Butin[modifier | modifier le wikicode]
Statistiques de base et croissance[modifier | modifier le wikicode]
Notez que cette créature aura des statistiques différentes dans Survival of the Fittest
Attribut | Valeur de base | Augmentation par points | Bonus d'apprivoisement | ||
---|---|---|---|---|---|
Sauvage | Apprivoisé | Additive | Multiplicative | ||
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1200 | +240 | +2.16% | 0.07 | (TBHM: 85%) |
![]() |
800 | +40 | +5% | ||
![]() |
150 | +15 | +10% | ||
![]() |
1200 | +120 | +10% | 15% | |
![]() |
800 | +16 | +5% | ||
![]() |
32 | +1.28 | +1.7% | 5.6% | 17.6% |
![]() |
100% | N/A | +0% | 36.5% | |
![]() |
1850 | +111 | N/A | 0.5 |
- Pour une comparaison entre toutes les créatures, voir Statistiques de base des créatures.
- Pour une explication du fonctionnement exact de la montée de niveau, voir Calcul des statistiques d'une créature.
Type de déplacement | Vitesse de base | Accélération | Énergie | ||
---|---|---|---|---|---|
Sauvage | Apprivoisé | Sauvage | Apprivoisé | ||
Marche | 360 | ? | N/A | N/A | 7 |
Natation | 300 | ? | ? | ? | ? |
Vol | 500 | ? | 1596 | 950 | 0.185 |
- Vitesse de base de la créature à 100%
- Pour une comparaison entre toutes les créatures, voir Vitesses de base des créatures.
Niveau des Statistiques Sauvages
Entrez les valeurs d'une créature sauvage pour voir sur quelles statistiques il est souligné. Les valeurs vertes sur une créature de haut niveau sont très bonnes pour l'élevage. Si vous avez déjà apprivoisé votre créature, vous pouvez essayer de récupérer les statistiques de reproduction avec un outil externe.[1]
Le stat-calculateur ne fonctionne pas dans la vue mobile, voir ici pour des alternatives: Apps
Notez qu'après que la créature est apprivoisée, elle obtient des bonus sur certaines stats en fonction de l'efficacité de l'apprivoisement. Cela rend difficile de récupérer les niveaux sur une créature apprivoisée, donc cet outil est seulement pour les sauvages, mais donne une première impression, à quel point les statistiques sont distribuées.
Combat[modifier | modifier le wikicode]
Cette section décrit comment combattre le Quetzal.
Généralités[modifier | modifier le wikicode]
Il ne se pose jamais et vole haut. Son caractère fuyard fait qu'il ne riposte jamais. Seules les tentatives aériennes auront une issue. Apprivoisé et garni de tourelles sur sa plateforme, il peut cependant devenir un croiseur volant redoutable.
Stratégie[modifier | modifier le wikicode]
En PVP, visez la crête qui compte comme un coup à la tête. Utilisez surtout de nombreuses tourelles pour l'abattre ou infligez-lui de la torpeur avec des Fléchettes tranquillisantes.
Armement[modifier | modifier le wikicode]
Toutes les armes conviennent, en particulier à distance, du fait que le corps à corps est difficile.
Dangers[modifier | modifier le wikicode]
Continuez d'observer l'environnement, potentiellement hostile, pendant la poursuite, qui n'est pas de tout repos.
Faiblesses[modifier | modifier le wikicode]
Sa crête est son point faible, où les dégâts et la torpeur sont multipliés.
Apprivoisement[modifier | modifier le wikicode]
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Temps | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
5 | -0 | -0 | -0 | 0:09:04 |
![]() |
10 | 92 | 25 | 13 | 0:17:01 |
![]() |
18 | 248 | 66 | 33 | 0:30:35 |
![]() |
12 | 131 | 35 | 18 | 0:20:25 |
![]() |
24 | 366 | 97 | 49 | 0:40:47 |
![]() |
30 | 190 | 50 | 25 | 0:25:31 |
![]() |
36 | 602 | 159 | 80 | 1:01:14 |
![]() |
60 | 500 | 132 | 66 | 0:52:26 |
![]() |
72 | 602 | 159 | 80 | 1:01:14 |
![]() |
90 | 778 | 205 | 103 | 1:16:32 |
![]() |
179 | 773 | 204 | 102 | 1:16:07 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Épuisement de la Torpeur: 3.4 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:09:04 |
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![]() |
![]() |
![]() |
Temps | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
10 | 45 | 13 | 7 | 0:18:08 |
![]() |
22 | 312 | 90 | 45 | 0:37:25 |
![]() |
40 | 735 | 211 | 106 | 1:07:58 |
![]() |
27 | 430 | 124 | 62 | 0:45:56 |
![]() |
53 | 1042 | 299 | 150 | 1:30:03 |
![]() |
67 | 583 | 168 | 84 | 0:56:59 |
![]() |
80 | 1680 | 482 | 241 | 2:16:04 |
![]() |
133 | 1404 | 403 | 202 | 1:56:12 |
![]() |
159 | 1668 | 479 | 240 | 2:15:13 |
![]() |
199 | 2139 | 614 | 307 | 2:49:14 |
![]() |
397 | 2133 | 613 | 307 | 2:48:48 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Épuisement de la Torpeur: 5.65 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:14:57 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Temps | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
16 | 150 | 45 | 23 | 0:29:00 |
![]() |
34 | 580 | 174 | 87 | 0:57:50 |
![]() |
62 | 1290 | 386 | 193 | 1:45:20 |
![]() |
42 | 784 | 235 | 118 | 1:11:26 |
![]() |
83 | 1823 | 546 | 273 | 2:21:01 |
![]() |
104 | 1038 | 311 | 156 | 1:28:27 |
![]() |
125 | 2892 | 866 | 433 | 3:32:36 |
![]() |
208 | 2431 | 728 | 364 | 3:01:44 |
![]() |
249 | 2879 | 862 | 431 | 3:31:45 |
![]() |
311 | 3666 | 1097 | 549 | 4:24:28 |
![]() |
622 | 3666 | 1097 | 549 | 4:24:28 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Épuisement de la Torpeur: 7.37 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:18:59 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Temps | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
22 | 281 | 87 | 44 | 0:39:53 |
![]() |
46 | 880 | 271 | 136 | 1:18:14 |
![]() |
84 | 1887 | 581 | 291 | 2:22:42 |
![]() |
57 | 1172 | 361 | 181 | 1:36:57 |
![]() |
113 | 2657 | 818 | 409 | 3:11:58 |
![]() |
142 | 1544 | 475 | 238 | 2:00:45 |
![]() |
170 | 4174 | 1284 | 642 | 4:49:07 |
![]() |
283 | 3520 | 1083 | 542 | 4:07:15 |
![]() |
339 | 4161 | 1280 | 640 | 4:48:16 |
![]() |
424 | 5290 | 1628 | 814 | 6:00:33 |
![]() |
847 | 5283 | 1626 | 813 | 6:00:08 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Épuisement de la Torpeur: 8.92 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:21:55 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Temps | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
27 | 399 | 125 | 63 | 0:48:56 |
![]() |
58 | 1200 | 377 | 189 | 1:38:39 |
![]() |
106 | 2512 | 789 | 395 | 3:00:05 |
![]() |
72 | 1583 | 497 | 249 | 2:02:27 |
![]() |
143 | 3524 | 1107 | 554 | 4:02:56 |
![]() |
179 | 2063 | 648 | 324 | 2:32:13 |
![]() |
215 | 5501 | 1728 | 864 | 6:05:39 |
![]() |
358 | 4650 | 1460 | 730 | 5:12:47 |
![]() |
429 | 5488 | 1723 | 862 | 6:04:48 |
![]() |
536 | 6954 | 2184 | 1092 | 7:35:47 |
![]() |
1072 | 6954 | 2184 | 1092 | 7:35:47 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Épuisement de la Torpeur: 10.36 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:24:13 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Temps | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
33 | 556 | 178 | 89 | 0:59:49 |
![]() |
70 | 1533 | 489 | 245 | 1:59:03 |
![]() |
129 | 3183 | 1016 | 508 | 3:39:09 |
![]() |
87 | 2009 | 641 | 321 | 2:27:58 |
![]() |
173 | 4415 | 1409 | 705 | 4:53:54 |
![]() |
217 | 2612 | 834 | 417 | 3:04:32 |
![]() |
260 | 6860 | 2188 | 1094 | 7:22:11 |
![]() |
433 | 5807 | 1853 | 927 | 6:18:19 |
![]() |
519 | 6846 | 2184 | 1092 | 7:21:20 |
![]() |
649 | 8668 | 2765 | 1383 | 9:11:53 |
![]() |
1297 | 8661 | 2763 | 1382 | 9:11:27 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Épuisement de la Torpeur: 11.74 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:26:07 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Time | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
6 | 21 | 6 | 3 | 0:10:53 | |
![]() |
14 | 170 | 45 | 23 | 0:23:49 | |
![]() |
28 | 444 | 117 | 59 | 0:47:34 | |
![]() |
35 | 239 | 63 | 32 | 0:29:46 | |
![]() |
41 | 700 | 185 | 93 | 1:09:44 | |
![]() |
69 | 591 | 156 | 78 | 1:00:18 | |
![]() |
82 | 700 | 185 | 93 | 1:09:44 | |
![]() |
103 | 906 | 239 | 120 | 1:27:36 | |
![]() |
205 | 901 | 238 | 119 | 1:27:10 | |
Bau | ![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:03:38 |
Bau | ![]() |
5 | 0 | 0 | 0 | 0:08:31 |
Bau | ![]() |
10 | 92 | 25 | 13 | 0:17:00 |
Bau | ![]() |
12 | 14 | 4 | 2 | 0:10:13 |
Bau | ![]() |
14 | 170 | 45 | 23 | 0:23:49 |
Bau | ![]() |
23 | 128 | 34 | 17 | 0:20:06 |
Bau | ![]() |
28 | 170 | 45 | 23 | 0:23:49 |
Bau | ![]() |
35 | 239 | 63 | 32 | 0:29:46 |
Bau | ![]() |
69 | 234 | 62 | 31 | 0:29:21 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:49 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:43 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:42 |
Bau | ![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:01:43 |
Bau | ![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:03:25 |
Bau | ![]() |
3 | 0 | 0 | 0 | 0:02:38 |
Bau | ![]() |
3 | 0 | 0 | 0 | 0:02:34 |
Bau | ![]() |
4 | 0 | 0 | 0 | 0:03:25 |
Bau | ![]() |
7 | 0 | 0 | 0 | 0:02:59 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:49 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:43 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:42 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:52 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:43 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:53 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:52 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:52 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:26 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
Épuisement de la Torpeur: 3.4 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:09:04 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Time | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
12 | 95 | 28 | 14 | 0:21:45 | |
![]() |
31 | 524 | 151 | 76 | 0:52:44 | |
![]() |
61 | 1230 | 353 | 177 | 1:43:38 | |
![]() |
76 | 689 | 198 | 99 | 1:04:38 | |
![]() |
91 | 1939 | 557 | 279 | 2:34:46 | |
![]() |
151 | 1622 | 466 | 233 | 2:11:56 | |
![]() |
182 | 1939 | 557 | 279 | 2:34:46 | |
![]() |
227 | 2469 | 709 | 355 | 3:13:02 | |
![]() |
453 | 2464 | 707 | 354 | 3:12:37 | |
Bau | ![]() |
4 | 0 | 0 | 0 | 0:07:15 |
Bau | ![]() |
11 | 53 | 15 | 8 | 0:18:43 |
Bau | ![]() |
21 | 288 | 83 | 42 | 0:35:41 |
Bau | ![]() |
26 | 100 | 29 | 15 | 0:22:07 |
Bau | ![]() |
31 | 524 | 151 | 76 | 0:52:44 |
Bau | ![]() |
51 | 411 | 118 | 59 | 0:44:34 |
Bau | ![]() |
61 | 512 | 147 | 74 | 0:51:53 |
Bau | ![]() |
76 | 689 | 198 | 99 | 1:04:38 |
Bau | ![]() |
151 | 683 | 196 | 98 | 1:04:13 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:49 |
Bau | ![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:03:25 |
Bau | ![]() |
3 | 0 | 0 | 0 | 0:05:06 |
Bau | ![]() |
3 | 0 | 0 | 0 | 0:02:34 |
Bau | ![]() |
4 | 0 | 0 | 0 | 0:06:49 |
Bau | ![]() |
6 | 0 | 0 | 0 | 0:05:15 |
Bau | ![]() |
7 | 0 | 0 | 0 | 0:05:58 |
Bau | ![]() |
8 | 0 | 0 | 0 | 0:06:49 |
Bau | ![]() |
16 | 0 | 0 | 0 | 0:06:49 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:49 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:43 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:42 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:52 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:43 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:53 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:52 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:52 |
Bau | ![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:00:52 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
Épuisement de la Torpeur: 5.65 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:14:57 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Time | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
21 | 269 | 82 | 41 | 0:38:04 | |
![]() |
56 | 1144 | 348 | 174 | 1:35:15 | |
![]() |
112 | 2598 | 790 | 395 | 3:10:16 | |
![]() |
140 | 1508 | 458 | 229 | 1:59:03 | |
![]() |
168 | 4060 | 1233 | 617 | 4:45:43 | |
![]() |
280 | 3431 | 1042 | 521 | 4:04:38 | |
![]() |
336 | 4060 | 1233 | 617 | 4:45:43 | |
![]() |
420 | 5153 | 1566 | 783 | 5:57:09 | |
![]() |
839 | 5147 | 1564 | 782 | 5:56:44 | |
Bau | ![]() |
7 | 0 | 0 | 0 | 0:12:42 |
Bau | ![]() |
19 | 180 | 55 | 28 | 0:32:19 |
Bau | ![]() |
38 | 674 | 205 | 103 | 1:04:34 |
Bau | ![]() |
47 | 298 | 91 | 46 | 0:39:58 |
Bau | ![]() |
56 | 1144 | 348 | 174 | 1:35:15 |
Bau | ![]() |
94 | 943 | 287 | 144 | 1:22:08 |
Bau | ![]() |
112 | 1144 | 348 | 174 | 1:35:15 |
Bau | ![]() |
140 | 1508 | 458 | 229 | 1:59:03 |
Bau | ![]() |
280 | 1508 | 458 | 229 | 1:59:03 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:49 |
Bau | ![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:03:25 |
Bau | ![]() |
4 | 0 | 0 | 0 | 0:06:48 |
Bau | ![]() |
5 | 0 | 0 | 0 | 0:04:16 |
Bau | ![]() |
6 | 0 | 0 | 0 | 0:10:13 |
Bau | ![]() |
10 | 0 | 0 | 0 | 0:08:45 |
Bau | ![]() |
12 | 0 | 0 | 0 | 0:10:13 |
Bau | ![]() |
14 | 0 | 0 | 0 | 0:11:55 |
Bau | ![]() |
28 | 0 | 0 | 0 | 0:11:55 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:49 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:43 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:42 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:52 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:43 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:53 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:52 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:52 |
Bau | ![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:00:52 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
Épuisement de la Torpeur: 8.16 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:20:33 |
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![]() |
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![]() |
Time | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
38 | 705 | 225 | 113 | 1:08:52 | |
![]() |
99 | 2346 | 749 | 375 | 2:48:23 | |
![]() |
198 | 5115 | 1632 | 816 | 5:36:22 | |
![]() |
247 | 3033 | 968 | 484 | 3:30:03 | |
![]() |
297 | 7897 | 2519 | 1260 | 8:25:07 | |
![]() |
494 | 6685 | 2133 | 1067 | 7:11:36 | |
![]() |
593 | 7883 | 2515 | 1258 | 8:24:16 | |
![]() |
741 | 9958 | 3177 | 1589 | 10:30:07 | |
![]() |
1482 | 9958 | 3177 | 1589 | 10:30:07 | |
Bau | ![]() |
13 | 0 | 0 | 0 | 0:23:34 |
Bau | ![]() |
33 | 495 | 158 | 79 | 0:56:08 |
Bau | ![]() |
66 | 1419 | 453 | 227 | 1:52:08 |
Bau | ![]() |
83 | 733 | 234 | 117 | 1:10:35 |
Bau | ![]() |
99 | 2346 | 749 | 375 | 2:48:23 |
Bau | ![]() |
165 | 1947 | 621 | 311 | 2:24:10 |
Bau | ![]() |
198 | 2346 | 749 | 375 | 2:48:23 |
Bau | ![]() |
247 | 3033 | 968 | 484 | 3:30:03 |
Bau | ![]() |
494 | 3033 | 968 | 484 | 3:30:03 |
Bau | ![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:03:38 |
Bau | ![]() |
4 | 0 | 0 | 0 | 0:06:49 |
Bau | ![]() |
7 | 0 | 0 | 0 | 0:11:54 |
Bau | ![]() |
9 | 0 | 0 | 0 | 0:07:40 |
Bau | ![]() |
10 | 0 | 0 | 0 | 0:17:01 |
Bau | ![]() |
17 | 0 | 0 | 0 | 0:14:52 |
Bau | ![]() |
20 | 0 | 0 | 0 | 0:17:01 |
Bau | ![]() |
25 | 0 | 0 | 0 | 0:21:16 |
Bau | ![]() |
50 | 0 | 0 | 0 | 0:21:16 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:49 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:43 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:42 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:52 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:43 |
Bau | ![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:01:45 |
Bau | ![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:01:43 |
Bau | ![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:01:43 |
Bau | ![]() |
4 | 0 | 0 | 0 | 0:01:43 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
Épuisement de la Torpeur: 11.74 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:26:07 |
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![]() |
Time | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
70 | 1656 | 554 | 277 | 2:06:52 | |
![]() |
185 | 4953 | 1655 | 828 | 5:14:38 | |
![]() |
369 | 10434 | 3487 | 1744 | 10:26:52 | |
![]() |
462 | 6326 | 2114 | 1057 | 6:32:52 | |
![]() |
554 | 15969 | 5336 | 2668 | 15:42:11 | |
![]() |
923 | 13586 | 4540 | 2270 | 13:26:25 | |
![]() |
1107 | 15954 | 5331 | 2666 | 15:41:20 | |
![]() |
1384 | 20089 | 6713 | 3357 | 19:36:53 | |
![]() |
2768 | 20089 | 6713 | 3357 | 19:36:53 | |
Bau | ![]() |
24 | 193 | 65 | 33 | 0:43:30 |
Bau | ![]() |
62 | 1281 | 428 | 214 | 1:45:27 |
Bau | ![]() |
123 | 3098 | 1035 | 518 | 3:28:58 |
Bau | ![]() |
154 | 1728 | 578 | 289 | 2:10:58 |
Bau | ![]() |
185 | 4953 | 1655 | 828 | 5:14:38 |
Bau | ![]() |
308 | 4153 | 1388 | 694 | 4:29:06 |
Bau | ![]() |
369 | 4938 | 1650 | 825 | 5:13:47 |
Bau | ![]() |
462 | 6326 | 2114 | 1057 | 6:32:52 |
Bau | ![]() |
923 | 6318 | 2112 | 1056 | 6:32:26 |
Bau | ![]() |
3 | 0 | 0 | 0 | 0:05:27 |
Bau | ![]() |
7 | 0 | 0 | 0 | 0:11:55 |
Bau | ![]() |
13 | 0 | 0 | 0 | 0:22:06 |
Bau | ![]() |
16 | 0 | 0 | 0 | 0:13:37 |
Bau | ![]() |
19 | 0 | 0 | 0 | 0:32:19 |
Bau | ![]() |
31 | 0 | 0 | 0 | 0:27:06 |
Bau | ![]() |
37 | 0 | 0 | 0 | 0:31:28 |
Bau | ![]() |
47 | 131 | 44 | 22 | 0:39:58 |
Bau | ![]() |
93 | 124 | 42 | 21 | 0:39:33 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:49 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:43 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:42 |
Bau | ![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:01:43 |
Bau | ![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:03:25 |
Bau | ![]() |
3 | 0 | 0 | 0 | 0:02:38 |
Bau | ![]() |
3 | 0 | 0 | 0 | 0:02:34 |
Bau | ![]() |
4 | 0 | 0 | 0 | 0:03:25 |
Bau | ![]() |
7 | 0 | 0 | 0 | 0:02:59 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
Épuisement de la Torpeur: 17.95 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:32:32 |
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![]() |
Time | |
---|---|---|---|---|---|---|
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102 | 2681 | 918 | 459 | 3:04:51 | |
![]() |
271 | 7672 | 2625 | 1313 | 7:40:54 | |
![]() |
541 | 15956 | 5460 | 2730 | 15:19:04 | |
![]() |
676 | 9732 | 3330 | 1665 | 9:34:50 | |
![]() |
811 | 24276 | 8307 | 4154 | 22:59:16 | |
![]() |
1351 | 20680 | 7076 | 3538 | 19:40:20 | |
![]() |
1622 | 24276 | 8307 | 4154 | 22:59:16 | |
![]() |
2027 | 30503 | 10437 | 5219 | 28:43:39 | |
![]() |
4053 | 30495 | 10434 | 5217 | 28:43:13 | |
Bau | ![]() |
34 | 453 | 155 | 78 | 1:01:37 |
Bau | ![]() |
91 | 2137 | 732 | 366 | 2:34:46 |
Bau | ![]() |
181 | 4899 | 1676 | 838 | 5:07:30 |
Bau | ![]() |
226 | 2814 | 963 | 482 | 3:12:11 |
Bau | ![]() |
271 | 7672 | 2625 | 1313 | 7:40:54 |
Bau | ![]() |
451 | 6463 | 2212 | 1106 | 6:34:02 |
Bau | ![]() |
541 | 7657 | 2620 | 1310 | 7:40:03 |
Bau | ![]() |
676 | 9732 | 3330 | 1665 | 9:34:50 |
Bau | ![]() |
1351 | 9725 | 3328 | 1664 | 9:34:25 |
Bau | ![]() |
4 | 0 | 0 | 0 | 0:07:15 |
Bau | ![]() |
10 | 0 | 0 | 0 | 0:17:01 |
Bau | ![]() |
19 | 0 | 0 | 0 | 0:32:17 |
Bau | ![]() |
23 | 0 | 0 | 0 | 0:19:34 |
Bau | ![]() |
28 | 200 | 69 | 35 | 0:47:38 |
Bau | ![]() |
46 | 66 | 23 | 12 | 0:40:12 |
Bau | ![]() |
55 | 185 | 64 | 32 | 0:46:47 |
Bau | ![]() |
68 | 385 | 132 | 66 | 0:57:50 |
Bau | ![]() |
136 | 385 | 132 | 66 | 0:57:50 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:49 |
Bau | ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:43 |
Bau | ![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:03:24 |
Bau | ![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:01:43 |
Bau | ![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:03:25 |
Bau | ![]() |
4 | 0 | 0 | 0 | 0:03:30 |
Bau | ![]() |
4 | 0 | 0 | 0 | 0:03:25 |
Bau | ![]() |
5 | 0 | 0 | 0 | 0:04:16 |
Bau | ![]() |
10 | 0 | 0 | 0 | 0:04:16 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
Épuisement de la Torpeur: 23.55 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:36:35 |
Pour des informations générales sur la domestication des créatures sauvages, voir Apprivoisement.
Nourriture d'apprivoisement préférée[modifier | modifier le wikicode]
Notez que les valeurs sont dans le meilleur des cas, prévoyez toujours un supplément!
Pour un compte précis selon le niveau voulu, essayez un calculateur externe d'apprivoisement.
Ingrédients pour Croquette Exceptionnelle:
1 ×
Oeuf Extra Gros, 5 ×
Fibres, 1 ×
Chili de concentration, 10 ×
Mejoberry, 1 ×
Fleur rare, 1 ×
Eau
Stratégie de KO[modifier | modifier le wikicode]
L'apprivoisement du Quetzal déchaîne les passions et a donné lieu à mille solutions. La difficulté vient de ce qu'il ne se pose jamais et qu'il est délicat de trouver le moyen de tirer en l'air.
Remarquez que la Fleur rare n'a pas d'effet sur lui.
Glitch du 50/50[modifier | modifier le wikicode]
Il arrive régulièrement que, quelle que soit la méthode utilisée, il se téléporte spontanément aux coordonnées (50/50), au centre de la carte. S'il disparaît sous vos yeux, tentez votre chance à ces coordonnées. Redevenu calme, il ne devrait pas être loin. L'inconvénient est que sur la plupart des cartes, la zone centrale est dangereuse et quand le Quetzal s'évanouira, ce sera pour tomber dans une zone généralement très mal fréquentée.
Course à pied[modifier | modifier le wikicode]
Prenez un volant rapide et poursuivez le Quetzal. Mettez un pied à terre dès qu'il approche d'un sol élevé, vous permettant de tirer. C'est une méthode adaptée aux débutants, mais laborieuse et potentiellement dangereuse, ne vous donnant pas le temps de contrôler les abords avant de vous poser.
Griffon[modifier | modifier le wikicode]
Le Griffon est la monture la plus pratique, puisque c'est le seul volant qui permette de le piloter et de tirer seul. Remarquez qu'il peut porter un second passager en selle et un troisième dans ses griffes.
Tapejara[modifier | modifier le wikicode]
Montez un Tapejara pour repérer le Quetzal. Une fois repéré, montez sur la selle avant et dirigez le Tapejara au sifflement "Aller vers" tout en pouvant tirer.
À deux, c'est plus simple, le pilote se contentant d'offrir des fenêtres de tir au passager avant.
Argentavis[modifier | modifier le wikicode]
Avec un Argentavis, prévoyez une Selle, un
Parachute et un
Grappin. Une fois le Quetzal repéré, sautez de la selle et saisissez votre Argentavis au grappin. Pour vous rapprochez du Quetzal, sifflez "Attaquer cette cible", tirez vos tranquillisants dessus, et sifflez "Aller vers" avant que votre Argentavis ne frappe le Quetzal, puis recommencez.
À deux, c'est plus simple, le cavalier saisit le tireur dans les serres de l'Argentavis et offre des fenêtres de tir.
Seul, on peut décliner la méthode en saisissant dans les serre une créature qui inflige de la Torpeur, comme le Pulmonoscorpius, le
Pachycéphalosaure et le
Titanoboa. Mettez cette créature en "Attaquer ma cible". Arrivé près du Quetzal, avec une
Longue-vue, sifflez "Attaquer cette cible" et approchez la créature saisie du Quetzal. Se reporter aux pages des créatures correspondantes pour comprendre les différents mécanismes de torpeur, mais le Titanoboa est la créature qui infligera le plus de Torpeur et le moins de Dégâts. Viendra ensuite le Pulmonoscorpius, qui risque de tuer le Quetzal et enfin le Pachy, dont la méthode d'étourdissement est longue.
Harfang des neiges[modifier | modifier le wikicode]
Utilisez l'attaque de gel (Clic d, ,
) d'un
Harfang des neiges près du Quetzal convoité. Il va geler et tomber au sol. Décochez-lui des tranquillisants avant qu'il ne reprenne ses esprits. Veillez à ne pas laisser chuter votre Harfang car sinon il prendra des dégâts de chute.
Vous pouvez aussi utiliser l'attaque en piqué, le Quetzal va aussi geler et tomber au sol (les animaux gelés ne prennent pas de dégât de chute). Posez vivement des Cadres de Dino-Porte autour du Quetzal. Prévoyez bien le lieu de l'attaque, car le procédé, assez long au sol, vous laisse vulnérable.
Wyverne[modifier | modifier le wikicode]
Prenez une Wyverne et mettez la en Suivi sur vous. Quand vous sauterez de la monture, vous resterez sur son échine, et elle ne cherchera pas à se poser tant qu'elle vous suivra. Abordez le Quetzal par en-dessous, pour dégager les tirs des coups d'aile de la Wyverne. Si besoin remontez en selle pour vous rapprocher.
À deux, le tireur est debout sur le dos de la Wyverne, le cavalier cherchant à se mettre en-dessous du Quetzal.
L'autre avantage de la Wyverne, est qu'au sol elle peut nettoyer les abords de la zone de chute du Quetzal inconscient.
Plateforme de résurrection (Mobile)[modifier | modifier le wikicode]
Dans la version ARK: Survival Evolved Mobile, tuez le Quetzal et récupérez son Implant avant que le cadavre ne soit récolté. Entourez la Plateforme de réveil d'un enclos fermé en tous sens. Ressuscitez le Quetzal au moyen d'Ambre ancien et assommez-le à l'abri.
Cage à Quetzal[modifier | modifier le wikicode]
Il vous faut un Quetzal apprivoisé. Sur sa plateforme, construisez une boîte de 3x3x3 en murs, ouverte vers l'avant, sur un seul élément (généralement celui du centre juste derrière le cavalier) et couverte au-dessus. Le matériau est indifférent mais la Serre permet une meilleure vue. Rattraper le Quetzal et faites-le rentrer dans la boîte. Soit vous sautez alors de selle, soit un acolyte attend dans la boîte pour décocher des tranquillisants. Visez la tête pour accélérer le processus et éviter l'évasion du Quetzal.
Une fois endormi, le Quetzal reste coincé dans la boîte, il n'y a plus qu'à laisser faire le temps. Cette méthode implique une Énergie importante, car le Quetzal porteur ne doit alors plus bouger, sous peine de laisser tomber sa prise. En partie Solo, vous pouvez vous faciliter la tâche en tapant la commande
?AllowFlyingStaminaRecovery=true
pour autoriser la régénération de l'Énergie des volants en vol. Cette commande est temporaire.
La méthode de la cage est illustrée par une vidéo dans les liens externes.
Utilité[modifier | modifier le wikicode]
C'est un excellent porteur volant, doué d'une bonne Énergie, capable de porter de grosses créatures, et que l'on peut équiper d'une
Plateforme pour Quetzal.
Rôles[modifier | modifier le wikicode]
- Base volante: bien que le nombre d'éléments de construction sur sa plateforme soient limités, on peut à loisir installer un abri, des tourelles, ou un système de récolte ou de conservation, voire un
Lit ordinaire. Augmenter
Énergie et
Poids.
- Pour le combat, il permet le transport de plusieurs tireurs, de tourelles ou une force de débarquement. Faites attention car il sera vulnérable aux tranquillisants. Augmenter
Santé.
- Pour le combat, il permet le transport de plusieurs tireurs, de tourelles ou une force de débarquement. Faites attention car il sera vulnérable aux tranquillisants. Augmenter
- Récolteur: le Quetzal ne récolte rien de particulier, mais il peut porter des créatures sur sa plateforme en installant une rampe, ou les saisir dans ses serres; il ne reste plus qu'à frôler les ressources pour qu'elles soient récoltées. Remarquez que malgré son emport important, il n'offre pas de réduction de poids comme d'autres volants plus rapides. Le
Doedicurus ne récolte pas quand il est dans les serres d'un Quetzal. La créature qui récolte n'est pas limitée par son poids, seul celui supporté par le Quetzal compte.
- Chasseur: si vous sautez de sa selle, il reste sur place en vol. Cela vous permet de tuer ou assommer toutes les créatures terrestres en toute impunité. Naturellement, avec des passagers sur sa plateforme, vous pouvez organiser de véritables safaris. Il permet en particulier d'emporter des armes lourdes, comme un
Canon, pour apprivoiser les plus grosses créatures, comme le
Titanosaure. Augmenter
Énergie et éventuellement
Poids.
Récolte[modifier | modifier le wikicode]
Ressource | Efficacité |
---|---|
![]() |
★★★☆☆ |
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★★★☆☆ |
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★★★☆☆ |
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★★★☆☆ |
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★★★☆☆ |
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★★★☆☆ |
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★★★☆☆ |
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★★☆☆☆ |
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★★☆☆☆ |
Commandes de vol[modifier | modifier le wikicode]
Voler en Argentavis utilise les mêmes commandes que le déplacement au sol, à quelques exceptions près :
- Ne vole que vers l'avant. Si on ne le fait pas avancer, il fera du sur-place, auquel cas il perdra son Énergie plus lentement.
- Le nourrir de
Stimberry ou de
Stimulant en vol augmentera son Énergie, mais pas significativement. Une Recette personnalisée à base de Stimberries sera plus efficace.
- On décolle et atterrit en appuyant sur la touche de saut (Sauter). Une fois posé (ailes pliées), vous pouvez désarçonner en appuyant sur (Utiliser) comme toutes les autres créatures. Attention à ne pas désarçonner en vol.
Note: le Quetzal apprivoisé et non monté ne perd pas d’Énergie. Il pourra voler indéfiniment, même lourdement chargé, tant que vous l'avez en vue.
Saisie[modifier | modifier le wikicode]
Un Quetzal peut saisir un animal moyen en pressant (Clic d, ,
) en passant au-dessus de la proie. Anticipez la petite animation de saisie à l'issue de laquelle la proie sera effectivement dans les serres. Vous pouvez frapper la proie dans les serres avec l'attaque principale. La proie peut riposter, en particulier si le vol n'est pas horizontal. Pour relâcher la proie, appuyez sur la même touche ou posez vous.
Créatures saisissables[modifier | modifier le wikicode]
Un Quetzal peut saisir les animaux suivants dans ses serres:
Abeille géante
Allosaure-X Brutal
Ammonite
Aranéo Brutale
Argentavis
Argentustus
Astrocetus
Astrocetus Brutale
Astrodelphis
Bancs de poissons perroquet
Basilic
Basilic fantôme
Basilosaure
Basilosaure Brutal
Baudroie abyssale
Beelzemorbus
Bloodstalker
Bloodstalker Brutal
Brontosaure
Broodgenetrix
Broodmother Lysrix
Brute X-Rex
Cnidaria
Coelacanthe
Cubozoa Multis
Dévoreur
Dévoreur Brutal
Dimorphodon
Diplodocus
Dodo Wyverne
Dodobitus
DodoRex
Doedicurus Vastus
Dragon
Dragon Rocheux
Drone de combat
Dunkleosteus
Éclaireur
Electrophorus
- 30px Essaim d’insectes
Euryptéride
Faucheur
Ferox
Ferox Brutal
Gallimimus
Giganotosaure
Golem de Lave
Golem de pierre
Golem de pierre-X Brutal
Griffon
Griffon royal
Gula Beetle
Harfang des neiges
Harfang des neiges fantôme
Hesperornis
Ichthyornis
Ichthyosaure
Insecte jarre
Kaprosuchus
Lamproie
Leedsichthys
Leedsichthys Brutal
Liopleurodon
Luciole
Lymantria
Maewing
Magmasaure
Magmasaure Brutal
Mâle Ver de glace
Mammouth Brutal
Managarm
Manta
Manticore
Mégachelon
Mégalocéros Brutal
Mégalodon
Mégalodon à rayures dorées
Mégalodon Brutal à rayures dorées
Mégalodon-X Brutal
Mégalosaure
Méganeura
Megapithecus Pestis
Mégapithèque
Mek
Microraptor
Moeder, Souveraine de l'Océan
Mosasaure
Mosasaure-X Brutal
Noglin
Obsidioequus
Onyc
Overseer
Paraceratherium
Pelagornis
Phénix
Piranha
Plésiosaure
Plésiosaure Brutal
Plumineux
Procoptodon
Ptéranodon
Quetzal
Raptor-X Brutal
Reine Ver de glace
Reine Wyverne de Cristal
Rockwell
Roi des Titans
Roi Faucheur
Roi Faucheur Brutal
Roi Faucheur Brutal blessé
Roi Faucheur de la surface fantôme
Sangsue
Sarcosuchus Brutal
Saumon
Shadowmane
Spinosaure
Spinosaure-X Brutal
Stryder
T-Rex
T-Rex corrompu enragé
T-Rex fantôme
Tapejara
Titan de Glace
Titan des Forêts
Titan du Désert
Titanosaure
Tricératops-X Alpha
Trilobite
Tropeognathus
Tusoteuthis
Tusoteuthis Brutal
Unité de défense
Vautour
Ver des sables
Wyverne
Wyverne de Cristal
Wyverne de Cristal de Braise
Wyverne de Cristal de Sang
Wyverne de Cristal Tropicale
Wyverne de Feu
- 30px Wyverne de Feu Alpha
Wyverne de Feu Brutale
Wyverne des Forêts
Wyverne Zombie
Yutyrannus
Yutyrannus-X Brutal
La Bloodstalker, le
Ferox et le
Grand Ferox peuvent aussi être saisis dans les serres.
Désarçonner en portant une créature la laisse tomber.
Créatures non saisissables[modifier | modifier le wikicode]
Abeille géante
Allosaure-X Brutal
Ammonite
Aranéo Brutale
Argentavis
Argentustus
Astrocetus
Astrocetus Brutale
Astrodelphis
Bancs de poissons perroquet
Basilic
Basilic fantôme
Basilosaure
Basilosaure Brutal
Baudroie abyssale
Beelzemorbus
Bloodstalker
Bloodstalker Brutal
Brontosaure
Broodgenetrix
Broodmother Lysrix
Brute X-Rex
Cnidaria
Coelacanthe
Cubozoa Multis
Dévoreur
Dévoreur Brutal
Dimorphodon
Diplodocus
Dodo Wyverne
Dodobitus
DodoRex
Doedicurus Vastus
Dragon
Dragon Rocheux
Drone de combat
Dunkleosteus
Éclaireur
Electrophorus
- 30px Essaim d’insectes
Euryptéride
Faucheur
Ferox
Ferox Brutal
Gallimimus
Giganotosaure
Golem de Lave
Golem de pierre
Golem de pierre-X Brutal
Griffon
Griffon royal
Gula Beetle
Harfang des neiges
Harfang des neiges fantôme
Hesperornis
Ichthyornis
Ichthyosaure
Insecte jarre
Kaprosuchus
Lamproie
Leedsichthys
Leedsichthys Brutal
Liopleurodon
Luciole
Lymantria
Maewing
Magmasaure
Magmasaure Brutal
Mâle Ver de glace
Mammouth Brutal
Managarm
Manta
Manticore
Mégachelon
Mégalocéros Brutal
Mégalodon
Mégalodon à rayures dorées
Mégalodon Brutal à rayures dorées
Mégalodon-X Brutal
Mégalosaure
Méganeura
Megapithecus Pestis
Mégapithèque
Mek
Microraptor
Moeder, Souveraine de l'Océan
Mosasaure
Mosasaure-X Brutal
Noglin
Obsidioequus
Onyc
Overseer
Paraceratherium
Pelagornis
Phénix
Piranha
Plésiosaure
Plésiosaure Brutal
Plumineux
Procoptodon
Ptéranodon
Quetzal
Raptor-X Brutal
Reine Ver de glace
Reine Wyverne de Cristal
Rockwell
Roi des Titans
Roi Faucheur
Roi Faucheur Brutal
Roi Faucheur Brutal blessé
Roi Faucheur de la surface fantôme
Sangsue
Sarcosuchus Brutal
Saumon
Shadowmane
Spinosaure
Spinosaure-X Brutal
Stryder
T-Rex
T-Rex corrompu enragé
T-Rex fantôme
Tapejara
Titan de Glace
Titan des Forêts
Titan du Désert
Titanosaure
Tricératops-X Alpha
Trilobite
Tropeognathus
Tusoteuthis
Tusoteuthis Brutal
Unité de défense
Vautour
Ver des sables
Wyverne
Wyverne de Cristal
Wyverne de Cristal de Braise
Wyverne de Cristal de Sang
Wyverne de Cristal Tropicale
Wyverne de Feu
- 30px Wyverne de Feu Alpha
Wyverne de Feu Brutale
Wyverne des Forêts
Wyverne Zombie
Yutyrannus
Yutyrannus-X Brutal
Annonce[modifier | modifier le wikicode]
Notes/Divers[modifier | modifier le wikicode]
Pour plus d'informations concernant le sujet Quetzal, dans la vie réelle, voir son article Wikipedia correspondant.
- Son Dossier a été révélé le 17 juin 2015 sur Steam.[2]
- Quetzalcoatlus conchapicem peut se traduire grossièrement par "Dieu lézard à plumes, porteur de poisson". Ce qui est à la fois une allusion à ses origines Aztèques et ses habitudes alimentaires.
- Le
Quetzal squelettique a conservé la
Vitesse de déplacement augmentée d'avant la réforme des volants.
- On peut poser jusqu'à 40 structures sur sa Plateforme.
Journal des mises à jour[modifier | modifier le wikicode]
Notes de version | Changements |
---|---|
218.0 | Ajout au jeu du ![]() ![]() |
218.3 |
|
218.5 | Les ![]() |
218.8 | Correction de l'absence de l'ajout du ![]() |
219.0 | Ajout au jeu de la ![]() |
222.6 | Correction de l'impossibilité de lâcher une créature si son cavalier a sauté entretemps |
223.0 | Révision du pelage pour améliorer l'aspect de la fourrure et des plumes |
231.3 |
|
231.4 |
|
231.8 | Correction de la chute à travers les volants et autres créatures en en descendant |
232.0 | Correction du Quetzal qui disparaît |
236.6 | Correction du comportement de fuite qui emmenait les créatures en (50/50). |
238.2 | Le ![]() |
239.2 | Correction de l'abus consistant à construire autour du Quetzal pour en augmenter l'armure |
241.1 | Correction de problèmes critiques faisant disparaître la selle des volants et les faisant passer à travers les structures au chargement du jeu |
242.0 |
|
242.1 | Correction de la consommation excessive de ![]() |
242.3 | Correction de plusieurs valeurs menant à une consommation excessive de Nourriture, qui devrait revenir à la normale |
242.5 | Amélioration de l'animation de nourrissage du Quetzal |
247.999 |
|
247.9991 | Amélioration des points de blocage en vol de la ![]() |
249.0 | Ajout du ![]() ![]() |
250.0 | Les plateformes ajoutent 33% au lieu de 0% de ![]() |
253.8 | Les volants ne peuvent plus porter les joueurs et apprivoisés dans le maillage, ils les lâchent dorénavant |
254.86 | Diminution de 50% du taux d'armure du Quetzal |
255.0 | Les volants qui portent une créature portant du C4 sont ralentis |
256.0 | Ajout des limitations des volants:
|
256.3 | |
259.0 |
|
260.0 | Il peut passer dans une ![]() |
263.0 | Augmentation de la distance de remontée en selle pour les cas où le cavalier est dans l'eau |
279.275 |
|
284.104 | Ajout du ![]()
|
288.113 |
|
291.100 | Le ![]() ![]() |
303.1 | Correction du poids à la saisie des ![]() ![]() ![]() ![]() |
312.65 |
|
318.9 | Correction d'un défaut qui affectait le Quetzal par les petits pièges à ours |
Galerie[modifier | modifier le wikicode]
Un Quetzal volant au-dessus de Valguero.
Liens externes[modifier | modifier le wikicode]
- https://www.youtube.com/watch?v=l0L2W4mra7U&t=4s Vidéo sur la stratégie de la cage à Quetzal.
Références[modifier | modifier le wikicode]
- ↑ https://github.com/cadon/ARKStatsExtractor/ ARK Smart Breeding.
- ↑ http://steamcommunity.com/app/346110/discussions/0/594820656466936488/ Introducing the Quetzalcoatlus! (en).
- Peinture/Schéma de couleurs manquant
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- Créatures peureuses
- Créatures diffusées dans la version 218
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- Créatures diffusées dans la version 729
- Créatures diffusées dans la version 501
- Créatures diffusées dans la version 1
- Créatures diffusées dans la version 599
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