ARK: Survival Evolved Wiki
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Généralités

Le jeu ARK: Survival Evolved contient un certain nombre de Ressources renouvelables que le joueur peur récolter à travers la carte. Parfois ces Ressources peuvent être récoltées à la main, comme les Perles de Silice Perles de Silice, les Plantes et ainsi de suite; d'autres fois il faut un Outil pour les récolter, comme il faut une Pioche en pierre Pioche pour récolter la Pierre Pierre sur un rocher.

Il est parfois difficile de distinguer une ressource renouvelable de la décoration du Terrain. Par exemple, tous les rochers ne permettent pas la récolte de la Pierre ou du Silex Silex et tous les végétaux ne sont pas des Plantes ou des Arbres.

Pour simplifier, les Créatures Créatures ne sont pas traitées comme des ressources renouvelables dans cet article, toutefois, la récolte de Viande crue Viande ou de Peau Peau sur une carcasse tient du même mécanisme.

Rendements

Généralement, si l'on peut récolter certaines ressources à la main, celles-ci le sont beaucoup plus efficacement par des animaux domestiqués. Les exceptions sont les ressources que vous ramassez directement au sol, comme les petites pierres, les brindilles et les branches. Ces ressources posées au sol ne peuvent pas être ramassées avec des outils et le joueur doit avoir une main libre pour les ramasser. Le Fouet (Scorched Earth) Fouet (Scorched Earth) est le seul outil qui permette de ramasser ces objets posés au sol, et ce avec un meilleur rendement qu'à la main.

Quelle que soit la méthode, le rendement de la récolte est proportionnel à l'Attribut d'Attaque Attaque, et pour un outil, à sa Qualité. Cependant, les multiplicateurs de récolte sont limités par le jeu. Par exemple, une Tronçonneuse (Scorched Earth) Tronçonneuse (Scorched Earth) récoltera beaucoup plus que n'importe quelle Hache de qualité Légendaire, même avec une Attaque surhumaine.

Mécaniques de récolte

A chaque fois qu'un point de ressource est récolté, un nombre aléatoire est affecté pour calculer le rendement puis est augmenté par l'Attaque, le type d'Outil et sa Qualité. Si le résultat est élevé, une ressource rare (qui a un coût plus élevé) peut aussi être récupérée. Si le total excède le total de ressources autorisé dans la source, le reliquat est perdu, mettant fin à la récolte.

La limite d'une source est également affectée par ces mêmes facteurs, et le résultat sera différent à chaque fois que vous y reviendrez, avec une Attaque et des outils différents, mais à un degré moindre. Même si la première fois vous récoltez tout en un coup, la suivante les quantités récoltées peuvent être différentes.

Outils de récolte

Réapparition

Sur les serveurs officiels, les ressources renouvelables réapparaissent au bout de plusieurs heures, si les conditions le permettent. Le plus important à savoir est qu'elles ne réapparaîtront pas si un joueur est trop proche; et contrairement à la réapparition des créatures sauvages, elles ne sont pas affectées par la présente d'une créature apprivoisée.

Les ressources renouvelables ne réapparaissent pas non plus à proximité de structures bloquantes, non exhaustivement:

Les Objets peuvent être posés librement sur le Terrain et ne gênent pas la réapparition des ressources, comme:


Les plantes, les arbres et les rochers peuvent réapparaître de force en répandant du Super fertilisant Super fertilisant.

Types de ressources renouvelables

Ces types de ressources renouvelables dépendent de la carte sur laquelle vous vous trouvez. Elle évoluera certainement avec la diffusion de nouveaux DLC.

Notes

  • Dans les parties personnalisées, la distance de blocage à laquelle une ressource renouvelable peut réapparaitre peut être modifiée dans les options du fichier Game.ini: ResourceNoReplenishRadiusPlayers=<value> et ResourceNoReplenishRadiusStructures=<value> (voir Commandes de console pour plus d'informations).

En partie Solo, si vous quittez alors que des ressources n'ont pas réapparu, il est possible que celles-ci mettent beaucoup de temps à réapparaître.

[[de:Sammeln]

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