Saumon
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Salmon/Salmon_Character_BP.Salmon_Character_BP'" 500 0 0 35
Le Saumon est une des Créatures du jeu ARK: Survival Evolved.
Sommaire
Informations de base[modifier | modifier le wikicode]
Dossier[modifier | modifier le wikicode]
Cette section du dossier est l'exacte copie de ce qu'Helena, l'auteur des dossiers a écrit. Il peut y avoir des différences entre ce texte et les créatures dans le jeu.
![]() |
“ |
Plutôt banal par rapport aux créatures habituelles de l'île, l'Oncorhynchus Grexlamia est un poisson généralement passif. Beaucoup plus petit qu'un humain, sa principale forme de protection est de nager en banc. L'Oncorhynchus n'aime pas les conflits, et s'éloigne généralement très rapidement de tout ce qui est plus gros que lui. Cependant, une fois provoqué, l'Oncorhynchus devient très agressif en compagnie de ses congénères à proximité. Il s'agrippe à l'agresseur avec ses “dents de sabre” et commence à aspirer le sang de la créature. Cette seule perte de sang n'est pas dangereuse, mais avec un banc d'Oncorhynchus qui attaquent tous en même temps, l'agresseur présumé perd rapidement de la vitesse et de l'énergie en raison des saignements, se noyant s'il ne peut pas respirer sous l'eau.
Comme la plupart des petits poissons qui peuvent être rencontrés autour de l'île, l'Oncorhynchus ne peut pas être apprivoisé, mais il est souvent élevé en captivité pour ses ressources. En particulier, certaines parties de la viande d'Oncorhynchus sont considérées comme de la viande de très bonne qualité, souvent appelée "viande de poisson supérieure” et utilisée pour des recettes spécifiques. |
„ |
~ Helena |
Tempérament[modifier | modifier le wikicode]
Il nage nonchalamment en bancs dans les eaux douces. On peut le croiser pour peu qu'on ne l'agresse pas. Si c'est le cas, tout le banc réplique et grâce à leurs dents de sabre, aspirent de sang de l'opposant, générant une forte perte d'Énergie.
Apparence[modifier | modifier le wikicode]
Il ressemble en tout point à un saumon becquard, hormis de puissants crocs qui lui servent la gueule.
Comme le Coelacanthe, il apparaît en différentes tailles, qui conditionnent la qualité du butin.
Schéma et régions de couleurs[modifier | modifier le wikicode]
Cette section affiche les régions et les couleurs naturelles de l'espèce Saumon. Pour la démonstration, les régions sont colorées en rouge sur un sujet Saumon albinos. Les carrés de couleurs sous la description de chaque région est la gamme de couleurs naturelles que l'espèce Saumon utilisera aléatoirement pour colorer son schéma de couleurs. Passez sur une couleur pour afficher son nom et son ID.
Les administrateurs serveur peuvent utiliser la Commande de console cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
.
Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 0 6
colorera la région "tête, dessus du corps/nageoires, et nageoire caudale" du sujet Saumon en magenta.
Région 0: Tête, Dessus du corps/Nageoires, et Nageoire caudale |
La Région 1 n'est pas utilisée |
La Région 2 n'est pas utilisée |
La Région 3 n'est pas utilisée |
Région 4: Nageoires inférieures |
Région 5: Bas du corps et Pointes des nageoires |
Variantes[modifier | modifier le wikicode]
Saumon irradié (Variante)[modifier | modifier le wikicode]
Le Saumon irradié est la variante Irradiée du Saumon. Elle a toutes les caractéristiques d'un Saumon normal, si ce n'est sa robe luminescente.
Saumon étrange (Variante)[modifier | modifier le wikicode]
Le Saumon étrange est la variante Étrange du Saumon dans la version Mobile.
Saumon-X (Variante)[modifier | modifier le wikicode]
Le Saumon-X est la variante des Créatures-X du Saumon. Elle a toutes les caractéristiques d'un Saumon normal, si ce n'est sa robe comme zébrée de lave.
Butin[modifier | modifier le wikicode]
Statistiques de base et croissance[modifier | modifier le wikicode]
Notez que cette créature aura des statistiques différentes dans Survival of the Fittest
Attribut | Valeur de base | Augmentation par points |
---|---|---|
Sauvage | ||
![]() |
65 | +13 |
![]() |
100 | +10 |
![]() |
N/A | N/A |
![]() |
100 | +10 |
![]() |
18 | +0.36 |
![]() |
4 | +0.2 |
![]() |
100% | N/A |
![]() |
15 | +0.9 |
- Pour une comparaison entre toutes les créatures, voir Statistiques de base des créatures.
- Pour une explication du fonctionnement exact de la montée de niveau, voir Calcul des statistiques d'une créature.
Type de déplacement | Vitesse de base | Accélération |
---|---|---|
Marche | 190 | ? |
Natation | 190 | 399 |
- Vitesse de base de la créature à 100%
- Pour une comparaison entre toutes les créatures, voir Vitesses de base des créatures.
Combat[modifier | modifier le wikicode]
Cette section décrit comment combattre le Saumon.
Généralités[modifier | modifier le wikicode]
Seul, il ne posera pas trop de problèmes, mais il est souvent en bancs.
Généralement on le pêche pour récupérer de la Chair de poisson ou de la
Chair de poisson supérieure crue.
- À la
Canne à pêche, pour un butin accru,
- Au
Filet de pêche
,
- Avec une
Nasse
, pour le prendre vivant,
- Avec un
Ichthyornis pour récupérer du
Poissons morts afin d'apprivoiser des créatures piscivores ou en le découpant ensuite avec une
Faucille pour récupérer plus de viandes.
Stratégie[modifier | modifier le wikicode]
On le tue par n'importe quel moyen, en tâchant de le faire en un coup, auquel cas il ne rameutera pas ses congénères.
Armement[modifier | modifier le wikicode]
N'importe quelle arme convient, mais à distance on évite de se retrouver dans le banc.
Dangers[modifier | modifier le wikicode]
Pris dans un banc enragé, c'est le risque de noyade ou de se retrouver épuisé sur la berge face à un prédateur.
Faiblesses[modifier | modifier le wikicode]
Il n'est pas très résistant et il est facile à toucher.
Apprivoisement[modifier | modifier le wikicode]
On ne peut l'apprivoiser qu'avec une Nasse
, pour le relâcher à titre décoratif dans un bassin, ou conserver sa viande vive. Il pourra prendre des niveaux mais ne mangera pas à la
Mangeoire.
Annonce[modifier | modifier le wikicode]
Notes/Divers[modifier | modifier le wikicode]
Pour plus d'informations concernant le sujet Saumon, dans la vie réelle, voir son article Wikipedia correspondant.
- Son Dossier a été révélé le 1er février 2016 [1].
- Son nom Oncorhyncus veut dire "Nez crochu" et son espèce Grexlamia, "Avaleur grégaire".
- Sur Genesis: Part 1, c'est la seule variante de créatures-X qui apparaisse sur le biome lunaire.
Journal des mises à jour[modifier | modifier le wikicode]
Notes de version | Changements |
---|---|
240.0 | Le ![]() |
240.1 | Récolter un cadavre de Saumon à la ![]() ![]() |
240.2 | Les poissons ne devraient plus s'agiter en excès une fois frappés |
244.2 | Correction de l'apparition sans fin de poissons près du biome Forêts de Séquoia |
245.0 | On peut pêcher les poissons avec une ![]() |
254.5 | Le Saumon ne reçoit plus de bonus ou de malus |
261.0 | Le Saumon est ajouté à la Caverne de Neige sur The Island |
262.0 | Correction des poissons qui finissaient toujours empilés dans un coin en se promenant |
275.0 Diffusion du Pack d'Extension Aberration | Le ![]() |
305.12 | Correction de la ![]() ![]() |
306.41 Diffusion du Pack d'Extension Genesis: Part 1 | Le ![]() |
Galerie[modifier | modifier le wikicode]
Références[modifier | modifier le wikicode]
- ↑ http://steamcommunity.com/app/346110/discussions/0/451852571444010159/ Introducing the Oncorhynchus! (en).
- Poissons
- Carnivores
- Créatures peureuses
- Créatures diffusées dans la version 240
- Créatures diffusée en 2016
- Créatures diffusées dans la version 734
- Créatures diffusées dans la version 501
- Créatures diffusées dans la version 1
- Créatures diffusées dans la version 599
- Créatures apprivoisables
- Créatures non élevables
- Créatures montables sans selle
- Créatures qui ne défèquent pas
- Créatures
- Aquatiques
- Peinture/Image manquante
1 Peut être capturé dans une
Nasse
. Non apprivoisable sur ARK: Survival Evolved Mobile.