Schéma
Les Schémas sont semblables aux Engrammes qui sont appris en dépensant des points d'Engramme afin de fabriquer des objets, à ceci près que les Schémas ne coûtent pas de points d'engrammes pour y avoir accès. Les Schémas sont trouvés dans les Ravitaillements, Reliques antiques, Reliques antiques des profondeurs, Capsules de ravitaillement.
Sommaire
Utilisation[modifier | modifier le wikicode]
Pour utiliser un Schéma, vous devez avoir toutes les ressources nécessaires à la fabrication de l'objet, qui sont indiquées sur le Schéma. Ces ressources doivent se trouver au même endroit que le Schéma, c'est à dire dans la structure qui permet la fabrication de l'objet ( Inventaire,
Atelier,
Centre d'usinage ou
Réplicateur Tek). Puis cliquez sur le Schéma pour lancer la fabrication. Les Schémas peuvent être utilisés un nombre de fois illimité, sauf ceux de la
Canne à pêche et les objets de
Classe Tek, qui ne sont utilisables que trois fois.
Il existe deux types de Schémas. Les premiers sont de type 'Structure', qui sont en tout point identiques à l'engramme, et qui servent essentiellement à disposer d'un objet sans avoir à dépenser les points d'engramme correspondants. Ces Schémas ne permettent pas de débloquer les engrammes dont ils sont le prérequis. Par exemple, pour fabriquer la Cage en bois, vous devez apprendre l'engramme de la
Fondation en bois qui est son prérequis, posséder le Schéma de la Fondation en bois ne suffit pas. Vous ne trouverez ce type de Schémas que dans les
Ravitaillements et à la Pêche.
Les seconds sont de type de ceux qui ont une 'Qualité' qui consistent uniquement en ceux des Armes, Outils, Armures, Boucliers et Selles. Ils peuvent fournir des bonus aux objets fabriqués en augmentant l'expérience gagnée à leur fabrication mais aussi considérablement augmenter leur coût en ressources nécessaires. Le gain d'expérience et les ressources requises seront mentionnées dans l’Étiquette d'information du Schéma. Ils sont obtenus dans les divers Ravitaillements et Reliques antiques avec un niveau de qualité en rapport avec le niveau de la Balise considérée. Ce sont des récompenses uniques d'une exploration par rapport à un objet déjà fabriqué, car ils permettent la diffusion de plusieurs exemplaires d'un même objet ou son remplacement s'il est perdu, particulièrement en affrontant un ennemi ou une créature.
Dans ARK: Survival Evolved Mobile, les Schémas, dont ceux de Classe Tek peuvent être obtenus dans les Donjons.
Liste des Schémas connus[modifier | modifier le wikicode]
Liste non exhaustive, notamment en ce qui concerne les objets spécifiques des DLC.
Bocal d'eau
Boussole
Feu de camp
Gourde en peau
GPS
Kit de Prélèvement sanguin
Longue-vue
Mortier et Pilon
Note
Parachute
Pinceau
Sac de couchage
Flèche en pierre
Flèche tranquillisante
Lance en bois
Balle de revolver
Balle de pistolet semi-auto
Balle de fusil à canon long
Balle de fusil d'assaut
Roquette
Cartouche de fusil à pompe
Balle de fusil de précision
Grenade
Piège explosif improvisé
Charge de C4
Pistolet de détresse
Détonateur à distance pour C4
Harpon
Lance-Roquettes
Lampe tactique (Accessoire)
Lunette de visée
Viseur Holographique
Viseur Laser
Silencieux
Caisse de stockage
Grande armoire de stockage
Torche sur Pied
Climatiseur
Digicode
Armoire de conservation
Réfrigérateur
Bibliothèque
Forge
Lit ordinaire
Tourelle Automatique
Atelier
Composteur
Marmite suspendue
Bonbon étrange
Câble électrique d'intersection
Câble électrique - Vertical
Câble électrique - Incliné
Câble électrique - Horizontal
Câble électrique flexible
Générateur électrique
Prise électrique
Centre d'usinage
Lampe sur pied
Lampe omnidirectionnelle
Carré de culture - Petit
Carré de culture - Moyen
Carré de culture - Grand
Tuyau en pierre - Intersection
Tuyau en pierre - Horizontal
Tuyau en pierre - Vertical
Tuyau en pierre - Incliné
Tuyau en pierre - Flexible
Tuyau en pierre - Admission
Tuyau en pierre - Robinet
Tuyau en métal - Intersection
Tuyau en métal - Horizontal
Tuyau en métal - Vertical
Tuyau en métal - Incliné
Tuyau en métal - Flexible
Tuyau en métal - Admission
Tuyau en métal - Robinet
Fondation en chaume
Mur en chaume
Plafond en chaume
Toit incliné en chaume
Demi-pignon en chaume (Droite)
Demi-pignon en chaume (Gauche)
Cadre de porte en chaume
Porte en chaume
Fondation en bois
Mur en bois
Plafond en bois
Cadre de porte en bois
Porte en bois
Volet en bois
Cadre de fenêtre en bois
Cadre de trappe en bois
Trappe en bois
Échelle en bois
Pilier en bois
Passerelle en bois
Cadre de Dino-Porte
Dino-Porte
Demi-pignon en bois (Droite)
Demi-pignon en bois (Gauche)
Toit incliné en bois
Rampe en bois
Fondation pour enclos en bois
Balustrade en bois
Escalier circulaire en bois
Panneau en bois
Pancarte murale en bois
Pancarte murale en bois
Fondation en pierre
Mur en pierre
Plafond en pierre
Cadre de porte en pierre
Porte en bois renforcée
Fenêtre renforcée
Cadre de fenêtre en pierre
Cadre de trappe en pierre
Trappe renforcée
Pilier en pierre
Cadre de Dino-Porte en pierre
Dino-Porte en bois renforcée
Demi-pignon en pierre (Droite)
Demi-pignon en pierre (Gauche)
Toit incliné en pierre
Cadre de Dino-Porte Béhémoth en pierre
Dino-Porte Béhémoth renforcée
Fondation pour enclos en pierre
Balustrade en pierre
Escalier en Pierre
Fondation en métal
Fondation triangulaire en Métal
Mur en métal
Plafond en métal
Plafond triangulaire en Métal
Cadre de porte en métal
Porte en métal
Cadre de Porte double en Métal
Porte double en Métal
Volet en métal
Cadre de fenêtre en métal
Cadre de trappe en métal
Trappe en métal
Échelle en métal
Pilier en métal
Passerelle en métal
Cadre de Dino-Porte en métal
Dino-Porte en métal
Cadre Dino-Trappe en métal
Dino-Trappe en métal
Demi-pignon en métal (Droite)
Demi-pignon en métal (Gauche)
Toit incliné en métal
Toit triangulaire en Métal
Rampe en métal
Cadre de Dino-Porte Béhémoth en métal
Porte Béhémoth en métal
Support de Clôture en Métal
Balustrade en métal
Escalier en Métal
Pancarte en métal
Panneau mural en métal
Panneau en métal
Schémas qui apparaissent avec une Qualité:
Plateforme pour Brontosaure
Plateforme pour Mosasaure
Plateforme pour Paraceratherium
Plateforme pour Plésiosaure
Plateforme pour Quetzal
Selle d'Ankylosaure
Selle d'Aranéo
Selle d'Argentavis
Selle de Beelzebufo
Selle de Brontosaure
Selle de Carbonemys
Selle de Carnotaure
Selle de Chalicotherium
Selle de Diplodocus
Selle de Doedicurus
Selle de Gacha
Selle de Gallimimus
Selle de Sacagaz
Selle de Giganotosaure
Selle d'Ichthyosaure
Selle d'Iguanodon
Selle de Mammouth
Selle de Managarm
Selle de Mégalocéros
Selle de Mégalodon
Selle de Morellatops
Selle de Mosasaure
Selle de Pachycéphalosaure
Selle de Pachyrhinosaure
Selle de Paraceratherium
Selle de Parasaure
Selle de Phiomia
Selle de Plésiosaure
Selle de Procoptodon
Selle de Ptéranodon
Selle de Pulmonoscorpius
Selle de Quetzal
Selle de Raptor
Selle de T-Rex
Selle de Smilodon
Selle de Sarcosuchus
Selle de Harfang des neiges
Selle de Spinosaure
Selle de Stégosaure
Selle de Tricératops
Selle de Vélonasaure
Exécuteur désassemblé
Mek désassemblé
Télécommande pour Éclaireur
Arbalète
Arc
Arc à poulie
Bouclier en bois
Bouclier en métal
Bouclier Anti-Émeute
Épée
Fusil à canon long
Fusil à canon scié
Fusil à pompe
Fusil de précision
Faucille
Fusil d'assaut
Hache en pierre
Hache en pierre
Hache en métal
Lance de joute
Lance en bois
Lance en métal
Lance-pierre
Massue
Matraque électrique
Pioche en pierre
Pioche en métal
Pistolet semi-auto
Revolver
Torche
Foulard en tissu
Chemise en tissu
Pantalon en tissu
Gants en tissu
Chaussures en tissu
Casque en cuir
Veste en cuir
Pantalon en cuir
Gants en cuir
Bottes en cuir
Casque en chitine
Veste en chitine
Pantalon en chitine
Gants en chitine
Bottes en chitine
Masque de Camouflage
Veste de Camouflage
Pantalon de Camouflage
Gants de Camouflage
Bottes de Camouflage
Capuche en fourrure
Veste en fourrure
Pantalon en fourrure
Gants en fourrure
Chaussons en fourrure
Casque en métal
Plastron en métal
Pantalon en métal
Gantelets en métal
Bottes en métal
Casque Anti-Émeute
Veste Anti-Émeute
Pantalon Anti-Émeute
Gants Anti-Émeute
Bottes Anti-Émeute
Masque de Plongée
Bouteille de Plongée
Combinaison de Plongée
Palmes de Plongée
Casque de mineur
Qualité des objets[modifier | modifier le wikicode]
Les objets qui utilisent des statistiques, à savoir l'Attaque, la Durabilité, l'Armure, l'isolation hyperthermique et l'isolation hypothermique, ont une Qualité des objets, dont un niveau plus élevé donne de meilleures statistiques générales (bien qu'il puisse arriver que des objets de qualité moindre aient de meilleurs statistiques). Les objets aux qualités améliorées se trouvent dans les balises, les caisses de butin, et d'autres formes de récoltes (comme en tuant des prédateurs), alors que les schémas de qualité améliorée ne proviennent que des balises et caisses de butin. Les objets améliorés peuvent coûter beaucoup plus cher que l'objet d'origine.
Objets affectés par la qualité:
Il existe six niveaux de qualité, définis comme suit.
Commun(e) | Inhabituel(le) | Rare | Épique | Légendaire | Mythique | |
---|---|---|---|---|---|---|
Multiplicateur aléatoire | 1 | 1.25 | 2.5 | 4.5 | 7 | 10 |
Multiplicateur expérience de fabrication | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
Multiplicateur expérience de réparation | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
Multiplicateur des ressources requises | 1 | 1.33 | 1.67 | 2 | 2.5 | 3.5 |
Pour une information plus complète sur comment sont calculées les statistiques d'un Schéma, voir la page Qualité des objets.
Armure et dégâts maximums[modifier | modifier le wikicode]
Depuis la version 255.0, presque tous les équipements ont une limitation de l'Armure et des Dégâts. En constante évolution, les valeurs peuvent avoir évolué depuis la version citée et la rédaction de la présente page.
Tenue | Limite |
---|---|
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188 Armure |
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188 Armure |
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188 Armure |
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À confirmer |
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188 Armure |
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235 Armure |
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496 Armure |
![]() |
À confirmer |
![]() |
570.4 Armure |
![]() |
714.6 Armure |
Selles | 124 Armure |
Armes | 298% Dégâts |
La Qualité, l'isolation, la durabilité et le coût n'ont pas été affectés par les limitations. L'efficacité de Pêche et la durabilité des Boucliers ne semblent pas avoir été affectés.
L'amplitude des valeurs n'a pas été atteinte pour les butins, ce qui veut dire que l'on peut atteindre les maximums avec des objets de qualité moindre éventuellement. Les objets de qualité supérieure ne verront que leur coût, leur durabilité ou leur isolation augmenter, alors que le reste des valeurs sera "perdu" avec les limitations.
Notes/Divers[modifier | modifier le wikicode]
- Vous pouvez ranger les Schémas dans une
Bibliothèque, qui n'accepte d'ailleurs que ce type d'objet, avec les Notes et les Recettes.
- Certains Schémas, en particulier les Plateformes de qualité Légendaire et Mythique, ont un tel coût de fabrication qu'il est parfois impossible de ranger toutes les ressources nécessaires dans la structure de fabrication ou la selle adaptée, car il va demander un nombre d'emplacements ou une quantité de poids qui dépasseront les limites du contenant. Cela a rendu, de fait, la fabrication de certains objets impossible, du moins sur serveur officiel, jusqu'à l'arrivée du
Réplicateur Tek.
- Presque tous les objets peuvent être générés sous forme de Schéma au moyen des Commandes de console si l'on s'assure que le nombre final est 1.
Par exemple:
GiveItemNum 1 1 1 1
vous donnera le Schéma d'un Revolver alors que:
GiveItem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Weapons/PrimalItem_WeaponGun.PrimalItem_WeaponGun'" 2 10 1
vous donnera deux Schémas de Revolver de haute qualité.
Journal des changements[modifier | modifier le wikicode]
Version | Changements |
---|---|
255.2 |
|
255.0 |
|
245.95 |
|
|