Tourelle automatique

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Disambig.png Cet article traite l'objet suivant: Tourelle automatique, à ne pas confondre avec Tourelle automatique lourde, Tourelle Baliste, Tourelle Catapulte, Tourelle Minigun, Tourelle Lance-Roquettes, ou Tourelle Tek

Tourelle automatique

Auto Turret.png

Nécessite de l'électricité pour démarrer et des balles pour fonctionner. Attaque les menaces suivant la portée configurée.
Utilise des balles de fusil d'assaut.

Arme
Type Tourelle
Munition utilisée Balle de fusil d'assaut
Dégâts à distance 77 / 123
Cadence de tir 2.86 RPS
DPS 220.22 / 351.78
Structure
Durabilité 3 000 / 6 000
Emplacements 24
Objet
Poids 4.0
Usage unique Non
Commande
cheat giveitemnum 194 1 0 0
or
cheat GFI Turret 1 0 0
or
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Structures/Misc/PrimalItemStructure_Turret.PrimalItemStructure_Turret'" 1 0 0
Fabrication
Niveau Requis Niveau 68
Points d'Engrammes 40 PE
XP de fabrication 280 XP
Temps de fabrication 5s
Prérequis
Débloque
Utilisé pour faire 1 item
Fabriqué dans Centre d'usinage
Réplicateur Tek
Stations requises Fabricator.png Centre d'usinage
Refining Forge.png Forge
Ingrédients
Ingrédients (Mobile)
Détail des ressources [Développer]
280 × Metal Ingot.png Lingot de métal
560 × Metal.png Métal
Total des composants de base
Achat (Mobile)
Acheté dans Usine Logo Mobile.svg
Coût 750 ×  Charge Logo Mobile.svg

La Tourelle automatique est une arme entièrement automatisée qui prend pour cible les dinos ennemis ou sauvages, les joueurs ennemis ou les trois, qui passent à sa portée, tout comme les Roquettes et les Grenades. Sa gestion automatique des feux la rend indispensable lorsque vous subissez une attaque alors que vous êtes déconnecté. Sa munition est la Balle de fusil d'assaut. Elle a besoin d'Électricité pour fonctionner.

La Plante Spécimen X est une version organique de la Tourelle, qui fonctionne de manière similaire.

Généralités[modifier | modifier le wikicode]

On peut choisir d'attaquer les joueurs, les créatures apprivoisées et/ou les créatures sauvages. On peut aussi sélectionner la portée. Elle peut tirer en site positif ou négatif (vers le haut ou vers le bas), ce qui lui autorise le tir contre les Volants. Elle prend en compte les munitions explosives comme cible, ce qui la rend utile pour protéger des tirs.

Réglages[modifier | modifier le wikicode]

Portée[modifier | modifier le wikicode]

On peut régler plusieurs portées de déclenchement, qui correspondent aux distances suivantes:

  • Faible: 20 mètres (approx. 6 fondations)
  • Moyenne: 53 mètres (approx. 14 fondations)
  • Élevée: 81 mètres (approx. 21 fondations) Note: la vidéo ci-dessous annonce 20 fondations.

Ciblage[modifier | modifier le wikicode]

Six réglages. Tous ces réglages ignorent les créatures et joueurs alliés.

  • Toutes les cibles: joueurs, créatures sauvages et apprivoisées, roquettes et grenades.
  • Seulement les survivants ou les créatures apprivoisées: joueurs et créatures apprivoisées, roquettes et grenades.
  • Seulement des survivants: joueurs, roquettes et grenades.
  • Seulement les créatures sauvages: créatures sauvages, roquettes et grenades.
  • Seulement les survivants et les créatures montées: joueurs, créatures ayant un cavalier, roquettes et grenades.
  • Seulement les créatures apprivoisées: créatures apprivoisées, roquettes et grenades.

Alarme[modifier | modifier le wikicode]

Une alarme avertit qu'il entre dans une zone de visée par une tourelle, ce qui lui laisse le temps de s'éloigner avant de subir un tir. S'il sort de la zone et revient dans un intervalle bref, il sera tiré sans préavis.

  • 4 secondes de préavis
  • 2 secondes de préavis
  • Aucun préavis (par défaut)

Note: cet avertissement ne retarde pas le délai général avant le tir.

Multiplicateurs de dégâts[modifier | modifier le wikicode]

  • Depuis la version 231.4, les tourelles infligent x2,2 les dégâts aux dinos.

Les volants ne sont plus traités à part.

Peinture et régions de couleurs[modifier | modifier le wikicode]




X mark.svg

L'Objet Tourelle Automatique n'est actuellement pas peignable(s), néanmoins cet objet pourrait être refait pour inclure des zones de peinture dans une future version du jeu.

Pour plus d'informations sur les zones de peinture et comment les utiliser, se référer aux pages de Colorant, Pinceau ou Pistolet à Peinture.

Notes/Divers[modifier | modifier le wikicode]

  • Depuis la version 242.0, on ne peut plus construire les tourelles sur les Plateformes. La commande "OverrideStructurePlatformPrevention=true" autorise la construction sur les plateformes. Sinon on ne peut les poser que sur les Radeaux et les structures statiques.
  • Depuis la version Xbox 783.12, cette commande n'autorise pas la construction des tourelles sur une Plateforme pour Titanosaure sur Xbox (testé 23/02/2019).
  • Afin d’équilibrer le jeu, les armes Tek dont la portée est supérieure à celle de la Tourelle, ne peuvent pas endommager cette dernière ( Fusil Tek ou (e.g. Selles Tek par exemple).
  • Elle n'est pas endommagée par les Boulet renforcé de la Tourelle Catapulte mais PEUT l'être par la Flèche en fonte tirée par la Tourelle Baliste. Le Canon fait cependant plus de dégâts.
  • Bien qu'elle semble métallique, elle a la résistance d'une structure en pierre.
  • Par défaut, les Tourelle automatique, Tourelle automatique lourde et la Plante Spécimen X ont une limite de 100 constructions dans un rayon de 34 fondations. Chaque tourelle a son propre décompte. Si une tourelle est dans une zone qui en compte plus, elle ne tirera plus tant que le nombre maximum ne sera pas rejoint.

Présentations vidéos[modifier | modifier le wikicode]

Survol de la tourelle