Tourelle automatique lourde

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Disambig.png Cet article traite l'objet suivant: Tourelle automatique lourde, à ne pas confondre avec Tourelle automatique, Tourelle Baliste, Tourelle Catapulte, Tourelle Minigun, Tourelle Lance-Roquettes, ou Tourelle Tek

Steam.svg Xbox One.svg PS.svg Epic Games.svg Nintendo Switch.svg Cet article traite d'une créature, d'un item ou d'une mécanique exclusivement disponible sur Steam, Xbox One, PS4, Epic Games, Nintendo Switch.
Tourelle automatique lourde

Heavy Auto Turret.png

Nécessite de l'électricité pour fonctionner. Elle fournit une puissance de feu accrue, mais consomme quatre balles par tir. Peut être configurée pour automatiquement attaquer les ennemis à portée.
Utilise des balles de fusil d'assaut.

Arme
Type Tourelle
Munition utilisée Balle de fusil d'assaut
Dégâts à distance 300
Structure
Durabilité 20 000
Emplacements 58
Objet
Poids 16
Taille de pille 1
Usage unique No
Version d'ajout Version 274.0
Commande
cheat GFI HeavyTurret 1 0 0
or
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Structures/Misc/PrimalItemStructure_HeavyTurret.PrimalItemStructure_HeavyTurret'" 1 0 0
Fabrication
Niveau Requis Niveau 100
Points d'Engrammes 100 PE
XP de fabrication 280 XP
Temps de fabrication 5s
Prérequis
Fabriqué dans Centre d'usinage
Réplicateur Tek
Stations requises Fabricator.png Centre d'usinage
Refining Forge.png Forge
Ingrédients

La Tourelle automatique lourde est une arme entièrement automatisée qui prend pour cible les dinos ennemis ou sauvages, les joueurs ennemis ou les trois, qui passent à sa portée, tout comme les Roquettes et les Grenades. Elle tire quatre 4 ×  Balle de fusil d'assaut à la fois, ce qui la rend plus puissante que la Tourelle automatique. Sa gestion automatique des feux la rend indispensable lorsque vous subissez une attaque alors que vous êtes déconnecté. Sa munition est la Balle de fusil d'assaut. Elle a besoin d'Électricité pour fonctionner.

Généralités[modifier | modifier le wikicode]

On peut choisir d'attaquer les joueurs, les créatures apprivoisées et/ou les créatures sauvages. On peut aussi sélectionner la portée. Elle peut tirer en site positif ou négatif (vers le haut ou vers le bas), ce qui lui autorise le tir contre les Volants. Son débattement est cependant limité vers la bas, l'habitude de la placer au sommet des constructions pour dégager ses angles de tir fait qu'il peut y avoir un angle mort si l'ennemi passe au pied de la tourelle. Elle prend en compte les munitions explosives comme cible, ce qui la rend utile pour protéger des tirs de Roquettes ou de Grenades.

Réglages[modifier | modifier le wikicode]

Portée[modifier | modifier le wikicode]

On peut régler plusieurs portées de déclenchement, qui correspondent aux distances suivantes:

  • Faible: 20 mètres (approx. 6 fondations)
  • Moyenne: 53 mètres (approx. 14 fondations)
  • Élevée: 81 mètres (approx. 20 fondations)

Ciblage[modifier | modifier le wikicode]

Six réglages. Tous ces réglages ignorent les créatures et joueurs alliés.

  • Toutes les cibles: joueurs, créatures sauvages et apprivoisées, roquettes et grenades.
  • Seulement les survivants ou les créatures apprivoisées: joueurs et créatures apprivoisées, roquettes et grenades.
  • Seulement des survivants: joueurs, roquettes et grenades.
  • Seulement les créatures sauvages: créatures sauvages, roquettes et grenades.
  • Seulement les survivants et les créatures montées: joueurs, créatures ayant un cavalier, roquettes et grenades.
  • Seulement les créatures apprivoisées: créatures apprivoisées, roquettes et grenades.

Alarme[modifier | modifier le wikicode]

Une alarme avertit qu'il entre dans une zone de visée par une tourelle, ce qui lui laisse le temps de s'éloigner avant de subir un tir. S'il sort de la zone et revient dans un intervalle bref, il sera tiré sans préavis.

  • 4 secondes de préavis
  • 2 secondes de préavis
  • Aucun préavis (par défaut)

Note: cet avertissement ne retarde pas le délai général avant le tir.

Multiplicateurs de dégâts[modifier | modifier le wikicode]

  • Depuis la version 231.4, les tourelles infligent x2,2 les dégâts aux dinos.

Les volants ne sont plus traités à part.

Peinture et régions de couleurs[modifier | modifier le wikicode]




X mark.svg

L'Objet Tourelle automatique lourde n'est actuellement pas peignable(s), néanmoins cet objet pourrait être refait pour inclure des zones de peinture dans une future version du jeu.

Pour plus d'informations sur les zones de peinture et comment les utiliser, se référer aux pages de Colorant, Pinceau ou Pistolet à Peinture.

Notes/Divers[modifier | modifier le wikicode]

  • Par défaut, les Tourelle automatique, Tourelle automatique lourde et la Plante Spécimen X ont une limite de 100 constructions dans un rayon de 34 fondations. Chaque tourelle a son propre décompte. Si une tourelle est dans une zone qui en compte plus, elle ne tirera plus tant que le nombre maximum ne sera pas rejoint.

Présentations vidéos[modifier | modifier le wikicode]