Vélonasaure
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Cet article concerne le DLC: Extinction |
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Extinction/Dinos/Spindles/Spindles_Character_BP.Spindles_Character_BP'" 500 0 0 35
Le Vélonasaure est une des Créatures du DLC Extinction du jeu ARK: Survival Evolved.
Sommaire
Informations de base[modifier | modifier le wikicode]
Dossier[modifier | modifier le wikicode]
Cette section du dossier est l'exacte copie de ce qu'Helena, l'auteur des dossiers a écrit. Il peut y avoir des différences entre ce texte et les créatures dans le jeu.
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“ |
Le Velonasaurus spinavultus réside dans le petit désert situé en dehors de la ville abandonnée, ce qui convient particulièrement, car on dirait que plusieurs cactus poussent sur sa face. Aussi démodées que soient ses nageoires faciales, je vous recommande de les surveiller de près. Alors que lesdites nageoires sont repliées vers l'intérieur, le Velonasaurus se comporte comme un théropode ordinaire, attaquant avec des griffes et des dents. Cependant, lorsque ses nageoires sont écartées, le Velonasaurus peut rapidement déclencher une tempête d'épines sur sa proie. Cependant, dans cet état, sa mobilité est grandement entravée et il finira par s'épuiser. Par conséquent, il préfère parfois libérer ses épines en une seule explosion mortelle. En tournant et en tirant une salve d'épines en même temps, le Velonasaurus peut se défendre sous tous les angles à la fois.
Compte tenu de sa polyvalence, le Velonasaurs spinavultus est une excellente monture pour un seul cavalier dans la plupart des situations de combat, mais il est particulièrement efficace pour défendre une position retranchée. C'est comme une gatling vivante et respirant. Soyez juste prudent lorsque vous lui donnez un câlin de félicitations ou une tape sur la tête. Être piqué par votre propre destrier serait plutôt embarrassant. |
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~ Helena |
Tempérament[modifier | modifier le wikicode]
Il rôde dans la Dôme du désert et attaque tous les herbivores à vue. À moyenne portée, il va ouvrir ses collerettes et lancer ses épines pour un rythme de dégâts soutenu.
Apparence[modifier | modifier le wikicode]
Un théropode bipède carnivore. Grossièrement avec une forme identique au Dilophosaure mais assez grand pour être monté. On le reconnaît à ses replis bardés d'épines tout autour de sa tête. Tout le reste de son corps est recouvert d'épines, en particulier au bout de sa queue, où elles sont plus longues. Sa peau épaisse et sombre se couvre çà et là de taches bleu brillant.
Sa robe tire souvent sur les couleurs chaudes, rouge, brun ou ardoise, mais parfois aussi le bleu, le vert et le turquoise.
Schéma et régions de couleurs[modifier | modifier le wikicode]
Cette section affiche les régions et les couleurs naturelles de l'espèce Vélonasaure. Pour la démonstration, les régions sont colorées en rouge sur un sujet Vélonasaure albinos. Les carrés de couleurs sous la description de chaque région est la gamme de couleurs naturelles que l'espèce Vélonasaure utilisera aléatoirement pour colorer son schéma de couleurs. Passez sur une couleur pour afficher son nom et son ID.
Les administrateurs serveur peuvent utiliser la Commande de console cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
.
Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 0 6
colorera la région "bas du corps" du sujet Vélonasaure en magenta.
Région 0: Bas du corps |
Région 1: Griffes |
Région 2: Rhauts des plaques d'armure |
Région 3: Base des pointes |
Région 4: Ventre |
Région 5: Dessus du corps |
Butin[modifier | modifier le wikicode]
Statistiques de base et croissance[modifier | modifier le wikicode]
Notez que cette créature aura des statistiques différentes dans Survival of the Fittest
Attribut | Valeur de base | Augmentation par points | Bonus d'apprivoisement | ||
---|---|---|---|---|---|
Sauvage | Apprivoisé | Additive | Multiplicative | ||
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440 | +88 | +5.4% | 0.07 | |
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325 | +32.5 | +10% | ||
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225 | +22.5 | +10% | ||
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2250 | +225 | +10% | ||
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325 | +6.5 | +4% | ||
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32 | +1.6 | +1.7% | 7% | 17.6% |
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100% | N/A | +1% | 20% | |
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400 | +24 | N/A | 0.5 |
- Pour une comparaison entre toutes les créatures, voir Statistiques de base des créatures.
- Pour une explication du fonctionnement exact de la montée de niveau, voir Calcul des statistiques d'une créature.
Type de déplacement | Vitesse de base | Accélération | Énergie | ||
---|---|---|---|---|---|
Sauvage | Apprivoisé | Sauvage | Apprivoisé | ||
Marche | 505 | ? | 909 | 799.92 | 6 |
Natation | 300 | ? | ? | ? | ? |
- Vitesse de base de la créature à 100%
- Pour une comparaison entre toutes les créatures, voir Vitesses de base des créatures.
Mêlée | Coût en Énergie | Portée | Description | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Base | Minimum | Activation | |||||||||||
0 | 300 | 0 | 0 | ||||||||||
Type d'attaque | Dégâts | Valeurs des projectiles | Valeurs de torpeur | Effets de statut: Énergie | Effets de statut: Torpeur | ||||||||
Vie | Impulsion | Rayon | Base | Mult | Durée | Mult dégâts | Quantité | Durée | Mult dégâts | Quantité | |||
Mêlée | 32 |
Minigun commandé | Coût en Énergie | Portée | Description | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Base | Minimum | Activation | |||||||||||
5 | 7000 | 250 | 0 |
Minigun AOE | Coût en Énergie | Portée | Description | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Base | Minimum | Activation | |||||||||||
5 | 2000 | 400 | 0 |
Minigun IA activer | Coût en Énergie | Portée | Description | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Base | Minimum | Activation | |||||||||||
0 | 5000 | 400 | 0 |
Minigun IA désactiver | Coût en Énergie | Portée | Description | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Base | Minimum | Activation | |||||||||||
0 | 5000 | 0 | 0 |
Coup de queue 180 droite | Coût en Énergie | Portée | Description | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Base | Minimum | Activation | |||||||||||
0 | 0 | 0 | 0 |
Coup de queue 180 gauche | Coût en Énergie | Portée | Description | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Base | Minimum | Activation | |||||||||||
0 | 0 | 0 | 0 |
Niveau des Statistiques Sauvages
Entrez les valeurs d'une créature sauvage pour voir sur quelles statistiques il est souligné. Les valeurs vertes sur une créature de haut niveau sont très bonnes pour l'élevage. Si vous avez déjà apprivoisé votre créature, vous pouvez essayer de récupérer les statistiques de reproduction avec un outil externe.[1]
Le stat-calculateur ne fonctionne pas dans la vue mobile, voir ici pour des alternatives: Apps
Notez qu'après que la créature est apprivoisée, elle obtient des bonus sur certaines stats en fonction de l'efficacité de l'apprivoisement. Cela rend difficile de récupérer les niveaux sur une créature apprivoisée, donc cet outil est seulement pour les sauvages, mais donne une première impression, à quel point les statistiques sont distribuées.
Combat[modifier | modifier le wikicode]
Cette section décrit comment combattre le Vélonasaure.
Généralités[modifier | modifier le wikicode]
Arrivé à portée, il va tirer son attaque préférée: un tir continu d'épines de sa collerette. Plus près, il vous frappera de ses pattes, mais ce sera moins efficace. Parfois, il fouettera de sa queue pour vous envoyer ses dards caudaux.
Stratégie[modifier | modifier le wikicode]
Jouez des obstacles pour l'approcher sans prendre trop d'épines, il sera moins dangereux de près. Si vous ne pouvez pas utiliser les couverts naturels, utilisez un Bouclier.
Sinon agressez-le depuis un rebord de falaise. Comme il vise au centre du torse, si vous ne laissez dépasser que la tête, ses épines iront se planter dans le rebord.
Armement[modifier | modifier le wikicode]
Vous devrez faire un choix. Soit le surclasser en portée, avec un Fusil à canon long équipé d'une
Lunette de visée ou un
Fusil de précision. Sinon, mixez
Bouclier et
Épée pour aller au contact. Mais ne restez pas à portée intermédiaire ou il sera meilleur que vous.
Dangers[modifier | modifier le wikicode]
Sa portée de prédilection, où sa cadence de tir hachera toutes les armures. Évitez d'y rester à tout prix.
Il inflige une attaque de mêlée assez lourde, mais peu fréquente.
Faiblesses[modifier | modifier le wikicode]
- Il n'est pas très rapide. Jouez la mobilité avant qu'il ne réagisse avec son tir.
- Sinon au contact il n'est pas très résistant.
- Sa Torpeur n'est pas très élevée, vous le mettrez rapidement en fuite en le tirant aux tranquillisants.
- Il va rarement à plus de deux, donc ne craignez pas qu'il reçoive des renforts.
Apprivoisement[modifier | modifier le wikicode]
Pour des informations générales sur la domestication des créatures sauvages, voir Apprivoisement.
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Temps | |
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2 | 0 | 0 | 0 | 0:01:47 |
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3 | 0 | 0 | 0 | 0:02:31 |
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4 | 0 | 0 | 0 | 0:03:21 |
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6 | 0 | 0 | 0 | 0:05:00 |
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7 | 0 | 0 | 0 | 0:05:50 |
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9 | 0 | 0 | 0 | 0:03:46 |
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11 | 0 | 0 | 0 | 0:09:11 |
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18 | 0 | 0 | 0 | 0:07:43 |
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21 | 0 | 0 | 0 | 0:08:46 |
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26 | 0 | 0 | 0 | 0:10:51 |
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52 | 0 | 0 | 0 | 0:10:51 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Épuisement de la Torpeur: 0.3 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:22:13 |
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Temps | |
---|---|---|---|---|---|
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3 | 0 | 0 | 0 | 0:02:40 |
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6 | 0 | 0 | 0 | 0:05:01 |
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8 | 0 | 0 | 0 | 0:06:41 |
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11 | 0 | 0 | 0 | 0:09:10 |
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15 | 0 | 0 | 0 | 0:12:30 |
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19 | 0 | 0 | 0 | 0:07:56 |
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22 | 0 | 0 | 0 | 0:18:21 |
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37 | 0 | 0 | 0 | 0:15:51 |
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44 | 0 | 0 | 0 | 0:18:21 |
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55 | 0 | 0 | 0 | 0:22:56 |
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110 | 0 | 0 | 0 | 0:22:56 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Épuisement de la Torpeur: 0.5 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:36:39 |
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Temps | |
---|---|---|---|---|---|
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5 | 0 | 0 | 0 | 0:04:27 |
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10 | 0 | 0 | 0 | 0:08:21 |
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12 | 0 | 0 | 0 | 0:10:01 |
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17 | 0 | 0 | 0 | 0:14:10 |
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23 | 0 | 0 | 0 | 0:19:09 |
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29 | 0 | 0 | 0 | 0:12:06 |
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34 | 0 | 0 | 0 | 0:28:21 |
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57 | 0 | 0 | 0 | 0:24:25 |
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68 | 0 | 0 | 0 | 0:28:21 |
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85 | 0 | 0 | 0 | 0:35:26 |
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170 | 0 | 0 | 0 | 0:35:26 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Épuisement de la Torpeur: 0.66 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:46:32 |
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Temps | |
---|---|---|---|---|---|
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6 | 0 | 0 | 0 | 0:05:20 |
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13 | 0 | 0 | 0 | 0:10:51 |
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16 | 0 | 0 | 0 | 0:13:21 |
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23 | 0 | 0 | 0 | 0:19:09 |
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31 | 0 | 0 | 0 | 0:25:49 |
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39 | 0 | 0 | 0 | 0:16:16 |
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46 | 0 | 0 | 0 | 0:38:21 |
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77 | 0 | 0 | 0 | 0:32:58 |
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92 | 0 | 0 | 0 | 0:38:21 |
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115 | 0 | 0 | 0 | 0:47:56 |
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230 | 0 | 0 | 0 | 0:47:56 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Épuisement de la Torpeur: 0.79 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:53:43 |
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Temps | |
---|---|---|---|---|---|
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8 | 0 | 0 | 0 | 0:07:07 |
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16 | 0 | 0 | 0 | 0:13:21 |
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20 | 0 | 0 | 0 | 0:16:41 |
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29 | 0 | 0 | 0 | 0:24:09 |
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39 | 0 | 0 | 0 | 0:32:28 |
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49 | 0 | 0 | 0 | 0:20:26 |
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58 | 0 | 0 | 0 | 0:48:21 |
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97 | 0 | 0 | 0 | 0:41:32 |
![]() |
116 | 0 | 0 | 0 | 0:48:21 |
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145 | 6 | 2 | 1 | 1:00:26 |
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290 | 6 | 2 | 1 | 1:00:26 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Épuisement de la Torpeur: 0.92 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:59:22 |
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Temps | |
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9 | 0 | 0 | 0 | 0:08:00 |
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19 | 0 | 0 | 0 | 0:15:51 |
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24 | 0 | 0 | 0 | 0:20:01 |
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35 | 0 | 0 | 0 | 0:29:09 |
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47 | 0 | 0 | 0 | 0:39:08 |
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59 | 0 | 0 | 0 | 0:24:36 |
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70 | 0 | 0 | 0 | 0:58:21 |
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117 | 0 | 0 | 0 | 0:50:06 |
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140 | 0 | 0 | 0 | 0:58:21 |
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175 | 53 | 12 | 6 | 1:12:56 |
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350 | 53 | 12 | 6 | 1:12:56 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Épuisement de la Torpeur: 1.04 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 01:04:01 |
Notez que les valeurs sont dans le meilleur des cas, prévoyez toujours un supplément!
Pour un compte précis selon le niveau voulu, essayez un calculateur externe d'apprivoisement.
Nourriture d'apprivoisement préférée[modifier | modifier le wikicode]
Ingrédients pour Croquette Régulière:
1 ×
Viande séchée, 1 ×
Oeuf Moyen, 5 ×
Fibres, 2 ×
Maïs, 2 ×
Pomme de Terre, 1 ×
Eau
Une fois apprivoisé, il n'est pas omnivore comme l'annonce son Dossier mais il est carnivore.
Stratégie de KO[modifier | modifier le wikicode]
Sa torpeur peut élevée le rend assez simple à étourdir, pour peu que vous vous prémunissiez de ses tirs. Poursuivez-le et tirez-le de loin, pour ne pas entrer à portée de ses aiguilles.
Le mieux est d'agir à deux. Un comparse lui tire des Bolas puis se poste derrière un mur. Pendant que le Vélonasaure le mitraille, vous le fléchez.
Le mur peut être remplacé par un solide bouclier.
Seul, vous laisserez un dino solide sur lequel le Vélonasaure s'acharnera pendant que vous tirerez.
Enfin, un bon vieux piège en bois en 2x3 fondations et 2 murs de haut, assortis d'une rampe pour le faire tomber dedans a fait ses preuves. Tirez le du haut de la rampe, et du fait de sa mécanique de visée plein centre, il mettra toujours dans le haut du mur.
Utilité[modifier | modifier le wikicode]
Rôles[modifier | modifier le wikicode]
- Reconnaissance: ce n'est pas le plus rapide, mais il sait se défendre le cas échéant. Ça tombe bien, l'endurance que vous augmenterez pour parcourir de longues distances, sera la même dont il a besoin pour offrir un tir soutenu. Augmenter
Vitesse de déplacement et
Énergie.
- Monture de combat: bien sûr la moyenne portée est son domaine de prédilection, mais au contact son coup de queue en pleine mêlée servira tous vos assaillants. En plus, son tir force les volants à se poser. Augmenter
Santé,
Énergie et
Attaque.
- Tourelle: en le réglant sur Agressif, il gardera une zone de taille correcte. Sa mobilité et son autonomie le rendent parfait pour improviser une zone sûre, pour assurer un découvert, garder une passe, renforcer une base, appuyer la défense d'une capsule ou d'un Noeud d'élément ou sécuriser un apprivoisement. Augmenter
Énergie.
Récolte[modifier | modifier le wikicode]
Il ne se distingue pas par des taux de récolte particuliers.
Annonce[modifier | modifier le wikicode]
Notes/Divers[modifier | modifier le wikicode]
- Son nom Velonasaur spinavultus peut se traduire grossièrement par "Lézard à aiguilles à face épineuse".
- Il inflige des dégâts complets à tous les Golems.
- Dans l'eau il ne peut pas infliger son attaque de queue et son tir consomme l'énergie dont il a besoin pour nager. Ne risquez pas la noyade en l'emmenant dans l'eau.
- On peut doper son autonomie en le gavant de
Stimberry, mais faites attention qu'il ne meure pas de faim.
- L'image de son Dossier est très différente de la créature diffusée.
Journal des mises à jour[modifier | modifier le wikicode]
Notes de version | Changements |
---|---|
285.104 Diffusion du Pack d'Extension Extinction | Le ![]() |
286.103 |
|
287.100 |
|
287.110 |
|
288.113 |
|
289.100 | L'effet de souffle n'apparaît que quand le Vélonasaure est faible en ![]() |
304.22 |
|
304.44 | Le Vélonasaure n'attaque plus le volume de collision incorrect et touche plus les créatures là où leur volume de collision n'est pas présent. S'applique aux créatures telles que les ![]() ![]() ![]() |
Galerie[modifier | modifier le wikicode]
Le Vélonasaure vu dans une des images d'avant-première d'Extinction.
Le Vélonasaure vu dans une des images d'avant-première d'Extinction.
Références[modifier | modifier le wikicode]
- ↑ https://github.com/cadon/ARKStatsExtractor/ ARK Smart Breeding.
- Exclusivité plateforme
- Indisponible sur Mobile
- Indisponible sur Switch
- Extinction
- Dinosaures
- Créatures fantastiques
- Carnivores
- Créatures diffusées dans la version 285
- Créatures diffusée en 2018
- Créatures diffusées dans la version 779
- Créatures diffusées dans la version 528
- Créatures apprivoisables
- Créatures élevables
- Créatures qui défèquent des excréments moyens
- Créatures qui pondent des oeufs
- Incubation
- Créatures
- Peinture/Image manquante