Viseur Holographique

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Viseur Holographique

Holo-Scope Attachment.png

Ce viseur avancé vous aidera à différencier les amis des ennemis.
Attachez-le à une arme pour viser avec plus de précision.
Compatible avec : Pistolet semi-auto, Fusil à Pompe et Fusil d'Assaut.

Objet
Type Accessoire
Poids 0.1
Commande
cheat giveitemnum 215 1 0 0
or
cheat GFI Holo 1 0 0
or
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/WeaponAttachments/PrimalItemWeaponAttachment_HoloScope.PrimalItemWeaponAttachment_HoloScope'" 1 0 0
Supported by Fusil d'assaut
Fusil à pompe
Pistolet semi-auto
Balise Rouge
Fabrication
Niveau Requis Niveau 77
Points d'Engrammes 24 PE
XP de fabrication 400 XP
Temps de fabrication 10s
Prérequis
Fabriqué dans Centre d'usinage
Réplicateur Tek
Stations requises Fabricator.png Centre d'usinage
Refining Forge.png Forge
Ingrédients

Le Viseur Holographique est un accessoire d'armes du jeu ARK: Survival Evolved , qui permet la visée yeux ouverts et la discrimination ami/ennemi.

Généralités[modifier | modifier le wikicode]

Il affiche un réticule même en visée au juger. En mode visée haute, le survivant voit dans un écran vert similaire à un système d'amplification lumineuse, doté d'un grossissement de 1,25.

Dans les deux visées, le réticule aura une couleur différente selon la nature de la cible visée: verte pour les amis, jaune pour les animaux sauvages, les structures des autres tribus, ou rouge pour les animaux sauvages hostiles, les ennemis et leurs animaux.

Notes[modifier | modifier le wikicode]

  • Il n'est compatible qu'avec les Fusil d'assaut, Pistolet semi-auto et Fusil à pompe.
  • La discrimination ami/ennemi ou IFF (identification Friend or Foe)[1] est un système qui permet de confirmer que celui qui répond est bien un ami, mais qui ne sait pas interpréter si l'absence de réponse est le fait d'une cible muette, d'une cible neutre ou véritablement ennemie. C'est un système encombrant qui équipe plutôt les véhicules et aéronefs.
  • Le véritable viseur point rouge holographique[2] est un simple réticule projeté dans une lunette à faible grossissement ou un écran panoramique (cas du viseur du jeu), qui offre le double avantage de viser les deux yeux ouverts et de corriger automatiquement le parallaxe lors de la visée, qui devient beaucoup plus intuitive et plus rapide.

Galerie[modifier | modifier le wikicode]

Références[modifier | modifier le wikicode]