Wyverne de Cristal
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Cet article traite des Wyvernes de Cristal. Pour les variations originales de Scorched Earth, voir Wyverne. |
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Cet article concerne le DLC: Crystal Isles |
Wyverne de Cristal de Sang (Alpha)
Wyverne de Feu (Alpha)
Wyverne de Cristal de Sang
Wyverne de Feu squelettique
Wyverne de Feu Brutale
Wyverne Corrompue
Reine Wyverne de Cristal (Gamma)
Reine Wyverne de Cristal (Beta)
Reine Wyverne de Cristal (Alpha)
Dodo Wyverne
Wyverne de Cristal de Braise Héritière
Wyverne de Feu
Wyverne des Forêts
Wyverne de Glace
Wyverne de Foudre
Wyverne de Poison
Wyverne de Cristal Tropicale
Wyverne de Feu Zombie
Wyverne de Foudre Zombie
Wyverne de Poison Zombie
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/CrystalWyvern/CrystalWyvern_Character_BP.CrystalWyvern_Character_BP'" 500 0 0 35
Variant Wyverne de Cristal Tropicale
admincheat summon CrystalWyvern_Character_BP_WS_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/CrystalWyvern/CrystalWyvern_Character_BP_WS.CrystalWyvern_Character_BP_WS'" 500 0 0 35
Variant Wyverne de Cristal de Braise
admincheat summon CrystalWyvern_Character_BP_Ember_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/CrystalWyvern/CrystalWyvern_Character_BP_Ember.CrystalWyvern_Character_BP_Ember'" 500 0 0 35
Variant Wyverne de Cristal de Sang
admincheat summon CrystalWyvern_Character_BP_Blood_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/CrystalWyvern/CrystalWyvern_Character_BP_Blood.CrystalWyvern_Character_BP_Blood'" 500 0 0 35
Variant Wyverne de Cristal Tropicale Héritière
admincheat summon CrystalWyvern_Character_BP_Minion_WS_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/CrystalIsles/Assets/Dinos/CIBoss/Minions/CrystalWyvern_Character_BP_Minion_WS.CrystalWyvern_Character_BP_Minion_WS'" 500 0 0 35
Variant Wyverne de Cristal de Braise Héritière
admincheat summon CrystalWyvern_Character_BP_Minion_Ember_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/CrystalIsles/Assets/Dinos/CIBoss/Minions/CrystalWyvern_Character_BP_Minion_Ember.CrystalWyvern_Character_BP_Minion_Ember'" 500 0 0 35
Variant Wyverne de Cristal de Sang Héritière
admincheat summon CrystalWyvern_Character_BP_Minion_Blood_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/CrystalIsles/Assets/Dinos/CIBoss/Minions/CrystalWyvern_Character_BP_Minion_Blood.CrystalWyvern_Character_BP_Minion_Blood'" 500 0 0 35
La Wyverne de Cristal est une des Créatures de la Carte d'Extension Crystal Isles du jeu ARK: Survival Evolved. Elle existe en trois variantes, la Wyverne de Cristal Tropicale, la
Wyverne de Cristal de Braise et la
Wyverne de Cristal de Sang.
Sommaire
Informations de base[modifier | modifier le wikicode]
Tempérament[modifier | modifier le wikicode]
Elle est passive tant qu'on ne la provoque pas. Les Héritières sont en revanche agressives et attaquent à vue.
Voler sur une Wyverne de Cristal est un frisson sans comparaison, grâce à sa vitesse plus élevée que celle d'une Wyverne normale et presque autant que celle d'un
Griffon.
Apparence[modifier | modifier le wikicode]
Elle a l'allure générale d'un Dragon et de ses homologues normales, si ce n'est des distinctions de couleur.
Tropicale apparaît en Blanc, Bleu et/ou Cyan.
Braise tire sur les jaunes, ressemblant à la variante de Feu.
Sang ses teintes sont dans les rouges.
Schémas et régions de couleurs[modifier | modifier le wikicode]
La variété de couleurs naturelles de Wyverne de Cristal Tropicale n'est pas connue en ce moment, mais ses régions de couleurs sont disponibles. Pour la démonstration, les régions sont colorées en rouge sur un sujet Wyverne de Cristal Tropicale albinos.
Les administrateurs serveur peuvent utiliser la Commande de console cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
.
Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 1 6
colore la région "" du sujet Wyverne de Cristal Tropicale en magenta.
La Région 0 n'est pas utilisée |
La Région 1 n'est pas utilisée |
La Région 2 n'est pas utilisée |
La Région 3 n'est pas utilisée |
La Région 4 n'est pas utilisée |
La Région 5 n'est pas utilisée |
La variété de couleurs naturelles de Wyverne de Cristal de Braise n'est pas connue en ce moment, mais ses régions de couleurs sont disponibles. Pour la démonstration, les régions sont colorées en rouge sur un sujet Wyverne de Cristal de Braise albinos.
Les administrateurs serveur peuvent utiliser la Commande de console cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
.
Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 1 6
colore la région "" du sujet Wyverne de Cristal de Braise en magenta.
La Région 0 n'est pas utilisée |
La Région 1 n'est pas utilisée |
La Région 2 n'est pas utilisée |
La Région 3 n'est pas utilisée |
La Région 4 n'est pas utilisée |
La Région 5 n'est pas utilisée |
La variété de couleurs naturelles de Wyverne de Cristal de Sang n'est pas connue en ce moment, mais ses régions de couleurs sont disponibles. Pour la démonstration, les régions sont colorées en rouge sur un sujet Wyverne de Cristal de Sang albinos.
Les administrateurs serveur peuvent utiliser la Commande de console cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
.
Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 1 6
colore la région "" du sujet Wyverne de Cristal de Sang en magenta.
La Région 0 n'est pas utilisée |
La Région 1 n'est pas utilisée |
La Région 2 n'est pas utilisée |
La Région 3 n'est pas utilisée |
La Région 4 n'est pas utilisée |
La Région 5 n'est pas utilisée |
Butin[modifier | modifier le wikicode]
- Fournit
- Butin spécial garanti
Statistique de base et croissance[modifier | modifier le wikicode]
Notez que cette créature aura des statistiques différentes dans Survival of the Fittest
Attribut | Valeur de base | Augmentation par points | Bonus d'apprivoisement | ||
---|---|---|---|---|---|
Sauvage | Apprivoisé | Additive | Multiplicative | ||
![]() |
1295 | +194.25 | +4.05% | -785 | |
![]() |
325 | +16.25 | +5% | ||
![]() |
150 | +15 | +10% | ||
![]() |
1500 | +150 | +10% | ||
![]() |
300 | +6 | +4% | ||
![]() |
45 | +2.25 | +1.7% | -25% | 17.6% |
![]() |
100% | N/A | +0% | ||
![]() |
545 | +32.7 | N/A | 0.5 |
- Pour une comparaison entre toutes les créatures, voir Statistiques de base des créatures.
- Pour une explication du fonctionnement exact de la montée de niveau, voir Calcul des statistiques d'une créature.
Type de déplacement | Vitesse de base | Accélération | Énergie | ||
---|---|---|---|---|---|
Sauvage | Apprivoisé | Sauvage | Apprivoisé | ||
Marche | 569.3 | 569.3 | 597.7 | 597.7 | -6 |
Natation | 2447.5 | 2447.5 | N/A | N/A | -0.275 |
Vol | 2447.5 | 2447.5 | 2141.6 | 2141.6 | -0.275 |
- Vitesse de base de la créature à 100%
- Pour une comparaison entre toutes les créatures, voir Vitesses de base des créatures.
Morsure | Coût en Énergie | Portée | Description | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Base | Minimum | Activation | |||||||||||
10 | 375 | ||||||||||||
Type d'attaque | Dégâts | Valeurs des projectiles | Valeurs de torpeur | Effets de statut: Énergie | Effets de statut: Torpeur | ||||||||
Vie | Impulsion | Rayon | Base | Mult | Durée | Mult dégâts | Quantité | Durée | Mult dégâts | Quantité | |||
Mêlée | 45 |
Flamme | Coût en Énergie | Portée | Description | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Base | Minimum | Activation | |||||||||||
120 | 0 | ||||||||||||
Type d'attaque | Dégâts | Valeurs des projectiles | Valeurs de torpeur | Effets de statut: Énergie | Effets de statut: Torpeur | ||||||||
Vie | Impulsion | Rayon | Base | Mult | Durée | Mult dégâts | Quantité | Durée | Mult dégâts | Quantité | |||
Mêlée | 0 |
Saisie | Coût en Énergie | Portée | Description | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Base | Minimum | Activation | |||||||||||
30 | 225 | ||||||||||||
Type d'attaque | Dégâts | Valeurs des projectiles | Valeurs de torpeur | Effets de statut: Énergie | Effets de statut: Torpeur | ||||||||
Vie | Impulsion | Rayon | Base | Mult | Durée | Mult dégâts | Quantité | Durée | Mult dégâts | Quantité | |||
Mêlée | 14 |
Aile | Coût en Énergie | Portée | Description | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Base | Minimum | Activation | |||||||||||
2 | 1500 | ||||||||||||
Type d'attaque | Dégâts | Valeurs des projectiles | Valeurs de torpeur | Effets de statut: Énergie | Effets de statut: Torpeur | ||||||||
Vie | Impulsion | Rayon | Base | Mult | Durée | Mult dégâts | Quantité | Durée | Mult dégâts | Quantité | |||
Mêlée | 45 |
Morsure (IA) | Coût en Énergie | Portée | Description | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Base | Minimum | Activation | |||||||||||
10 | 460 | ||||||||||||
Type d'attaque | Dégâts | Valeurs des projectiles | Valeurs de torpeur | Effets de statut: Énergie | Effets de statut: Torpeur | ||||||||
Vie | Impulsion | Rayon | Base | Mult | Durée | Mult dégâts | Quantité | Durée | Mult dégâts | Quantité | |||
Mêlée | 45 |
Notez que cette créature aura des statistiques différentes dans Survival of the Fittest
Attribut | Valeur de base | Augmentation par points |
---|---|---|
Sauvage | ||
![]() |
1000 | +150 |
![]() |
325 | +16.25 |
![]() |
150 | +15 |
![]() |
1500 | +150 |
![]() |
300 | +6 |
![]() |
45 | +2.25 |
![]() |
100% | N/A |
![]() |
545 | +32.7 |
- Pour une comparaison entre toutes les créatures, voir Statistiques de base des créatures.
- Pour une explication du fonctionnement exact de la montée de niveau, voir Calcul des statistiques d'une créature.
Type de déplacement | Vitesse de base | Accélération |
---|---|---|
Marche | 569.3 | 597.7 |
Natation | 2447.5 | N/A |
Vol | 2447.5 | 2141.6 |
- Vitesse de base de la créature à 100%
- Pour une comparaison entre toutes les créatures, voir Vitesses de base des créatures.
Morsure | Coût en Énergie | Portée | Description | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Base | Minimum | Activation | |||||||||||
10 | 375 | ||||||||||||
Type d'attaque | Dégâts | Valeurs des projectiles | Valeurs de torpeur | Effets de statut: Énergie | Effets de statut: Torpeur | ||||||||
Vie | Impulsion | Rayon | Base | Mult | Durée | Mult dégâts | Quantité | Durée | Mult dégâts | Quantité | |||
Mêlée | 45 |
Flamme | Coût en Énergie | Portée | Description | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Base | Minimum | Activation | |||||||||||
120 | 0 | ||||||||||||
Type d'attaque | Dégâts | Valeurs des projectiles | Valeurs de torpeur | Effets de statut: Énergie | Effets de statut: Torpeur | ||||||||
Vie | Impulsion | Rayon | Base | Mult | Durée | Mult dégâts | Quantité | Durée | Mult dégâts | Quantité | |||
Mêlée | 0 |
Saisie | Coût en Énergie | Portée | Description | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Base | Minimum | Activation | |||||||||||
30 | 225 | ||||||||||||
Type d'attaque | Dégâts | Valeurs des projectiles | Valeurs de torpeur | Effets de statut: Énergie | Effets de statut: Torpeur | ||||||||
Vie | Impulsion | Rayon | Base | Mult | Durée | Mult dégâts | Quantité | Durée | Mult dégâts | Quantité | |||
Mêlée | 14 |
Aile | Coût en Énergie | Portée | Description | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Base | Minimum | Activation | |||||||||||
2 | 1500 | ||||||||||||
Type d'attaque | Dégâts | Valeurs des projectiles | Valeurs de torpeur | Effets de statut: Énergie | Effets de statut: Torpeur | ||||||||
Vie | Impulsion | Rayon | Base | Mult | Durée | Mult dégâts | Quantité | Durée | Mult dégâts | Quantité | |||
Mêlée | 45 |
Morsure (IA) | Coût en Énergie | Portée | Description | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Base | Minimum | Activation | |||||||||||
10 | 460 | ||||||||||||
Type d'attaque | Dégâts | Valeurs des projectiles | Valeurs de torpeur | Effets de statut: Énergie | Effets de statut: Torpeur | ||||||||
Vie | Impulsion | Rayon | Base | Mult | Durée | Mult dégâts | Quantité | Durée | Mult dégâts | Quantité | |||
Mêlée | 45 |
Niveau des Statistiques Sauvages
Entrez les valeurs d'une créature sauvage pour voir sur quelles statistiques il est souligné. Les valeurs vertes sur une créature de haut niveau sont très bonnes pour l'élevage. Si vous avez déjà apprivoisé votre créature, vous pouvez essayer de récupérer les statistiques de reproduction avec un outil externe.[1]
Le stat-calculateur ne fonctionne pas dans la vue mobile, voir ici pour des alternatives: Apps
Notez qu'après que la créature est apprivoisée, elle obtient des bonus sur certaines stats en fonction de l'efficacité de l'apprivoisement. Cela rend difficile de récupérer les niveaux sur une créature apprivoisée, donc cet outil est seulement pour les sauvages, mais donne une première impression, à quel point les statistiques sont distribuées.
Combat[modifier | modifier le wikicode]
Généralités[modifier | modifier le wikicode]
La Wyverne de Cristal n'est pas agressive, contrairement à sa variante Héritière, qui attaquera à vue à proximité de son nid et dans son espace aérien. La morsure de cette dernière est très puissante et son combat s'apparente presque à celui d'un Boss.
Stratégie[modifier | modifier le wikicode]
Le combat proprement dit ne diffère pas de celui d'une Wyverne normale, à ceci près que l'Héritère est plus puissante. Voir la section Combat de la Wyverne.
Armement[modifier | modifier le wikicode]
Dangers[modifier | modifier le wikicode]
Chaque Wyverne de Cristal a un souffle spécifique:
La Braise souffle un jet de flamme long et étroit, qui en outre inflige des brûlures dans le temps.
La Sang souffle un courant de sang à moyenne portée qui inflige des dégâts importants et siphonne la vie de la cible grâce à l'effet "Soif de Sang!" tout en restaurant la sienne, grâce à l'effet "Soif de Sang!". Elle peut en outre régénérer sa vie en mordant un cadavre, à raison de 80 points de Santé par morsure, comme l'Argentavis.
La Tropicale lance un jet d'eau puissant à longue portée qui provoque un important recul et l'Effet "Ébouillanté!" qui réduit à la fois la Santé et la Vitesse de déplacement. Elle bénéficie d'un bonus similaire à celui du Spinosaure lorsqu'elle est dans l'eau.
Faiblesse[modifier | modifier le wikicode]
Apprivoisement[modifier | modifier le wikicode]
Pour des informations générales sur les créatures, voir la page apprivoisement.
La Wyverne de Cristal est facile à apprivoiser. Il existe deux façons.
- La première est un Apprivoisement passif qui consiste à l'approcher avec du
Cristal primordial
(le meilleur à cette fin) ou du simple
Cristal dans le dernier emplacement de votre barre rapide et de l'approcher pour trouver l'invite à la nourrir.
- La seconde consiste à voler un Oeuf dans un
Nid de Wyverne Héritière. On trouve leurs nids à l'extérieur de la Ruche des Wyvernes du désert. Ces oeufs donneront des Wyvernes de Cristal normales.
La récupération du Cristal primordial est identique à la récolte du Lait de Wyverne (Scorched Earth), sachant que les Héritières en donnent davantage, et que toutes en donnent plus si elles ont un niveau élevé.
Nourriture d'apprivoisement[modifier | modifier le wikicode]
Nourriture préférée[modifier | modifier le wikicode]
Stratégie d'apprivoisement passif[modifier | modifier le wikicode]
Un survivant n'aura le droit de nourrir une Wyverne de Cristal sauvage qu'à partir du niveau 65. Elle s'envole rapidement donc la suivre est délicat, mais vous pouvez la suivre avec un volant agile, vous y agripper avec un Grappin, essayer de la bloquer contre le terrain avec une grosse monture, l'entourer vivement de Dino-Portes voire de sauter sur son dos en vol (prévoir
Parachute ou
Planeur dorsal
. L'entreprise est toujours hasardeuse!
Élevage[modifier | modifier le wikicode]
On ne peut pas nourrir les bébés Wyvernes avec de la Viande crue; contrairement aux autres carnivores; mais sa faim descend lentement. Elle exige du
Cristal primordial
pour la nourrir à raison de 350 points de Nourriture, ainsi que, parfois, au titre des soins de confort; vous pourrez alors faire d'une pierre deux coups: la nourrir et la contenter. Un bébé Wyverne en pleine croissance consomme 1 point de nourriture toutes les 10 secondes, soit 360 points à l'heure. Vous devrez donc grossièrement lui donner un Cristal primordial toutes les 58 minutes. Comme tous les dinos, sa faim diminue en grandissant; un adolescent à 80% de maturité ne perdra un point de nourriture que toutes les 30 secondes.
N'oubliez pas que le niveau de nourriture d'un bébé qui est affiché dans ses statistiques est le niveau en fin d'élevage et non l'actuel. Certains bébés de bas niveau n'ont pas les 350 points de nourriture faisant qu'ils se nourriront spontanément de Cristal primordial. Vous devrez donc les nourrir de force lorsque leur jauge tombera à zéro, ou les soigner avec un Daeodon le temps qu'elles acceptent de prendre de la nourriture.
Le Cristal normal ne nourrit pas les bébés.
Utilité[modifier | modifier le wikicode]
La Wyverne de Cristal s'utilise comme la Wyverne normale. Cependant, sa plus grande vitesse et son rayon de virage plus serré les rendent plus agile, mais sa morsure fait moins de dégâts et elle mord moins vite.
Rôles[modifier | modifier le wikicode]
Transport[modifier | modifier le wikicode]
La Wyverne de Cristal est capable de saisir et transporter les Créatures suivantes.
Achatina
Ankylosaure
Aranéo
Archaeopteryx
Arthropleura
Baryonyx
Beelzebufo
Bousier
Castoroides
Compy
Daeodon
Deinonychus
Dilophosaure
Dimétrodon
Diplocaulus
Dodo
Dodo fêtard
Dodo Lapin
Doedicurus
Equus
Exécuteur
Gigantopithèque
Humain
Hyène
Iguanodon
Jerboa
Kairuku
Lézard épineux
Licorne
Loup Sinistre
Loup Sinistre fantôme
Loutre
Lystrosaure
Mantis
Mantis fantôme
Megalania
Mégalocéros
Mésopithèque
Moschops
Oiseau-Terreur
Oviraptor
Oviraptor Lapin
Ovis
Pachycéphalosaure
Pachyrhinosaure
Parasaure
Pegomastax
Phiomia
Pulmonoscorpius
Raptor
Sarcosuchus
Smilodon
- 30px Super Dinde
Thylacoleo
Titanoboa
Titanomyrma
Tricératops enragé
Troodon
Vélonasaure
Yéti
Zomdodo
Récolte[modifier | modifier le wikicode]
Ressource | Efficacité |
---|---|
![]() ![]() |
★★★★★ |
![]() |
★★★★☆ |
![]() |
★☆☆☆☆ |
Annonce[modifier | modifier le wikicode]
Notes/Divers[modifier | modifier le wikicode]
- C'est la seconde créature, après le
Deinonychus, à pouvoir être reproduite après qu'on ait volé des oeufs fécondés sauvages.
- La Wyverne de Cristal Tropicale est liée à l'eau mais ne sait pas nager.
- Elle est sensible au rugissement de terreur du
Yutyrannus, contrairement à la Wyverne normale.
- Elle est 25% plus petite que la Wyverne normale.
- Son souffle ne blesse pas les alliés.
- Lorsqu'une héritière meurt, son casque disparaît.
- On ne peut pas nourrir de force une Wyverne apprivoisée avec du
Crystal, mais elle peut en manger ensuite si elle a suffisament faim.
- La seule constante de couleur qui permet de distinguer les différentes variantes de Wyvernes de Cristal est la couleur des yeux. Toujours bleu pour les Tropicales, noir pour les Sang et rouge pour les Braise.
- Elle accepte d'être soignée au
Délicieux gâteau aux légumes, ce qui est utile en PvP!
- Il semblerait que les cristaux sur le crâne de ces Wyvernes prenne la couleur du corps lorsqu'elles sont transférées. Par exemple, une Wyverne noire avec des cristaux rouges aura des cristaux noirs après le transfert.
Journal des mises à jour[modifier | modifier le wikicode]
Notes de version | Changements |
---|---|
311.74 Diffusion du DLC Crystal Isles | Ajout de la Wyverne de Cristal, dont la ![]() ![]() ![]() |
311.209 |
|
312.35 | Équilibrage de son coût de clonage |
312.52 | Correction de certains problèmes de coloration |
Galerie[modifier | modifier le wikicode]
Références[modifier | modifier le wikicode]
- ↑ https://github.com/cadon/ARKStatsExtractor/ ARK Smart Breeding.
- Peinture/Schéma de couleurs manquant
- Crystal Isles
- Créatures fantastiques
- Reptiles
- Carnivores
- Créatures dociles
- Créatures diffusées dans la version 311
- Créatures diffusée en 2020
- Créatures diffusées dans la version 801
- Créatures diffusées dans la version 550
- Indisponible sur Mobile
- Indisponible sur Switch
- Créatures apprivoisables
- Créatures élevables
- Créatures montables sans selle
- Créatures qui défèquent des excréments moyens
- Créatures qui pondent des oeufs
- Incubation
- Créatures
- Créatures volantes